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Elite Basiliskengift total nutzlos? Die Diskussion

in Dieb

Posted by: lyxius.6435

lyxius.6435

Wie schon weiter oben beschrieben hat der Moa weitaus mehr Cooldown. Das der Skill unter Wasser ziemlich nutzlos ist, kann ich nur bestätigen, da man mit dem Speer jeden Angriff blocken kann. Dadurch braucht man die Versteinerung nicht mehr.

Lyxius

Elite Basiliskengift total nutzlos? Die Diskussion

in Dieb

Posted by: lyxius.6435

lyxius.6435

Finde diese eine Sekunde auch relativ witzlos, vor allem im Vergleich zu den anderen Fähigkeiten. Zu mehr als den Gegner zu unterbrechen taugt der Skill kaum und das kann ich auch mit anderen Skills. Wenn ich sehe, was Diebesgilde oder Dolchsturm für einen Schaden raushauen – da muss ich bei der Wahl nicht lange überlegen.

Klar ist der Schaden von den beiden Skills weitaus höher, jedoch ist das Basiliskengift auch nicht da, um Schaden zu verursachen. Klar im PvE ein relativ nutzloser Skill, aber im PvP äußerst nützlich wenn man ihn richtig verwendet.

Ich mag den Eliteskill auch nicht. 1s ist viel zu wenig, verglichen mit der Verwandlung zum Moa des Mesmers zum Beispiel, ist die Fähigkeit viel zu schwach

MfG

Mag sein, dass der Skill im Vergleich zur Moa verwandlung schwach wirkt, jedoch hat die Moa Verwandlung auch 180 Sek CD und das Gift 45 Sek. Außerdem hast du als Moa weiterhin die Möglichkeit dich zu bewegen und Angriffen auszuweichen.

Klar ist das Gift im momentanen Zustand ein wenig schwach, ihn aber als total nutzlos zu bezeichnen geht da ein wenig zu weit.

Lyxius

Elite Basiliskengift total nutzlos? Die Diskussion

in Dieb

Posted by: lyxius.6435

lyxius.6435

Hi

Also ich finde ich die Fähigkeit keineswegs nutzlos, da du den Versteinerungseffekt, mit schleppendes Gift 2x verwenden kannst (vorausgesetzt du spielst ohne Dolche), die Dauer mit mächtiges Gift um 33% erhöhen kannst und wie du schon erwähnt hast die Wiederaufladezeit um 20% senken kannst. Und in den gut 2,5 Sekunden kann man jede Menge Schaden anrichten.

Die Dauer auf 10 Sekunden, mithilfe von Zustandsschaden, zu erhöhen wird auch nicht funktionieren, da es erstens keinen Schaden verursacht und zweitens kein Zustand ist. Es auf eine Dauer von 10 Sekunden zu bringen, wäre außerdem mehr als lächerlich, da man kaum mehr Möglichkeiten hätte um sich dann effektiv zu verteidigen.

Klar wäre die Erhöhung der Dauer ganz nett, aber mehr als 1,5 Sekunden wird da wohl nicht drinnen sein, da der Effekt sonst einfach zu stark ist (vor allem bei einem eingespielten Team).

Lyxius