Tequatl ist für mich ein klarer Fall von Fail Programmierung.
1 Stunde vorher porten das man überhaupt ne chance hat auf die map zu kommen um einen organisierten Raid mit zumachen um nen jämerlichen Loot zu bekommen.
Bin keinmal in den letzten Tagen ne Stunde vorher da gewesen, vielleicht 10-15min, von 3 Versuchen waren 2 erfolgreich. Und ich konnte noch die letzten 2 Erfolge abschließen die mir fehlten.
Es sind ja nicht mal mechaniken ingame um solche massen event Ohne organisierte TS Gruppe und neuer Map suche zu koordinieren.
Es gibt auch Spieler die denken man könne in keinem MMORPG irgendwelche schwierigeren Instanzen und Raids ohne TS spielen, was totaler Quatsch ist. Ebenso kann Tequatl ohne weiteres ohne TS gespielt und erklärt werden. Nur die Spieler haben verlernt wie, weil alle so TS fixiert sind. Es bedarf einfach nur williger Spieler auf der Karte die lesen, bei bedarf nachfragen und ansonsten die Klappe halten, einigen die wissen wie man eine Tastatur bedient um im Chat zu erklären wie es geht. Guides kann man dazu auch noch lesen. Vorteil zu TS → man kann sogar zurück-scrollen um es nochmals zu lesen und niemand muss nochmal alles vor-quatschen.
Mittlerweile dauert die Aufteilung keine 2 Minuten mehr für Tequatl, meist muss nichtmal groß was im Chat geschrieben werden, die Leute kommen in die Map, fragen kurz im Chat wo Verstärkung gebraucht wird und gut. Ab & an fühlt sich ein Commander dazu genötigt nochmals auf n paar Dinge hinzuweisen.
Für den einzelnen ein unmöglicher Zeitaufwand. Derjenige was am Tag nur 2-3 Stunden zeit hat möchte Tequatl und Wurm machen, entweder hat er in zeitlich verpasst oder er muss von seinen 2-3 stunden 2 stunden warten bis beide events organisiert sind.
Am schluss hat er 1 stunde gewartet und kommt nicht auf die map.
Ich weiss echt nicht wann du das letzte Mal bei Tequatl gewesen sein willst, ehrlich .. spätestens seit dem Mega-Server ( und ich bin kein großer freund davon .. aber an der Stelle funktioniert es ) existieren diese Problem kaum mehr.
DAS ist kein epischer Content.
- nur 1x am Tag spielbar und alles wofür ich länger als 10 Minuten brauch zum organisieren ist kompletter Schrott !
Du willst also epischen Content in der OpenWorld, in dem die Klasse nicht in der Masse untergeht ( wobei man ja selber sicher immer die “klasse” darstellt ), der aber möglichst keine Organisation braucht?! Seit wann gibt es in MMORPGs irgendeinen schwierigeren Content der nicht ordentlich Vorbereitung/Organisation und lange Absprachen braucht, ganz besonders im Anfang wenn der Content neu ist? Ganz besonders wenn viele Spieler koordiniert werden müssen?! Kenne ich nicht und ich spiele seit Everquest 1 im Jahre 1999 MMORPGs.
PS: Mechanik als Weltboss gut gemacht, er sollte nicht mit auto hit tötbar sein, aber als Vorraussetzung sollten mindesten 20 Leute reichen um den Content zu spielen. Wenn es schon open World sein muss.
Das geht doch garnicht. Wenn es openWorld ist kannst du die Zahl der Spieler nicht festlegen. Und an 20 Spielern ist auch nichts mehr episch. Und Tequatl ist sicher nicht mit Autohit machbar, es sind ja die Aufgaben drumherum die das Ganze zu einem Kampf machen wo die Spieler relativ koordiniert vorgehen müssen.
Also ich kann deine Erwartungen irgendwie nicht nachvollziehen, die scheinen mir persönlich an der Machbarkeit irgendwie vorbeizugehen.
Gruß,
Maledicus.