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HoT ist alles was ich mir gewünscht habe!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: mesh.3471

mesh.3471

Momentan sehe ich viele negative Themen im Forum. Die Meinung der anderen Spieler respektiere ich auch, d.h. schreibe ich meine auch einfach mahl, auch wenn sie etwas anders aussieht:

HoT ist der absolute Hammer!

- Vornewegs die Maps…WOW..einfach unglaublich. Vor allem die zweite und die dritte sind einfach das schönste was ich in diesem Spiel je gesehen habe.
- Das Gleiten. Einfach super! Ich habe heute Rang 5 darin erreicht und somit das Gleiten ohne Ausdauerverlust freigeschalten. Ich kann nur sagen, es hat sich gelohnt.
- Die Gegner sind echt gut gelungen. Ich bin bis jetzt vor allem mit meinem full Berserker Ele und Mesmer in den neuen Maps gewesen. Die Gegner haben mir das Leben/Erkunden echt schwer gemacht. Genau so wie ich es wollte!
- Die Metaevents sind interessant und brauchen viel Planung. Super!
- Die Spezialisierungen machen auch echt Spass und ermöglichen viele neuen Spielmöglichkeiten. (Chronomant<3/Tempest <3)
- Mit der Gildenhalle, obwohl wir noch nicht so weit sind (Werkstatt gerade fertig geworden), sind jetzt echt schon ein super Ort um mich mit meinen Gilden-Kollegen zu treffen und unsere Abenteuer zu planen.

Noch ganz viel anderes finde ich einfach genial in HoT.

Danke viel mals ANet! Ihr seit die besten.

Lg Mesh

Unglaublich schönes Concept Art

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: mesh.3471

mesh.3471

Hallo zusammen.

Auf der neuen HoT Seite, habe ich dises Hintergrundbild gefunden:
http://i.imgur.com/3tAr7wl.jpg
Leider finde ich dieses Bild nur mit diesen Quadraten/Punkten.
Gibt es ne Möglichkeit dieses Bild ohne diese zu finden?
Ich würde dieses Bild unglaublich gerne als Wallpaper benutzen

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: mesh.3471

mesh.3471

kann man HoT wirklich mit dem Preis und gratis Charakterplatz von Nightfall oder Factions vergleichen?
Ich meine, dies waren Spiele die man auch ohne Phrophecies spielen konnte oder?
Den vergleich müsste man also mit EotN machen und da haben wir auch keinen Charakterplatz bekommen.

Ja es war 10$ günstiger (40$ soviel ich weis) aber sind diese 10$ wirklich dieses ganze Rumgenörgel wert?

Also: Wir bekommen HoT für 50$ und das Grundspiel geschenkt. Was für neue Spieler eine tolle Sache ist.
Die Veteranen fühlen sich da etwas ausgelassen, was ich verstehen kann, aber sollte man da nicht gleich die ganzen Vergünstigungen des Gundspiels hinterfragen?
Sollten sich dann die Veteranen nicht auch fragen: “Wiso bekommen die neuen das Spiel für 10$ wenn ich vor 3 Jahren 60$ gezahlt habe?”

Ich ferstehe momentan echt nicht wo das Problem liegt.

[Feedback] HoT Beta (26.05.15)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: mesh.3471

mesh.3471

Hallo zusammen, Hallo Anet.

Ich durfte die Beta 4 Stunden Testen. Ich habe nur den Wiedergänger gespielt.

Zuerst einmahl…..WOW…diese Map.
Es hat mir wirklich extrem Freude bereitet in dieser schönen Gegend mit dem Gleiter, den Hüpfpilzen oder einfach nur den eigenen Füssen herumzulaufen und das ganze zu erkunden!

Hier ein par PROS:
- Wie schon gesagt, extrem schöne Gegend!
- Rev hat sehr spass gemacht, vor allem Streitkolben/Axt, da mir der Hammer etwas schwerfällig vorkam.
- Das gleiten war sehr toll.
- Die Hüpfpilze sind eine echt super Idee. (konnte leider die anderen Pilze nicht ausprobieren.)
- Events waren unglaublich abwechslungsreich (Verfaulte Früchte werfen…echt jetzt?….einfach super^^)
- Die Herausforderungen waren echt toll…und echt herausfordernd!
- Die neuen Gegner waren auch super (die mit den Reittieren waren genial).

Hier noch ein par CONS:
- Wenn man einen Hüpfpilz benutzt hat und dann im Flug gleiten wollte, gab es oft Probleme….entweder man ist die vorgegebene Luftlinie extrem langsam gegleitet oder man wurde in irgend eine Richtung gedrängt. War aber nicht immer der Fall.

- Nochmals zum Gleiter. Echt ne super Sache, aber….wenn ich nur normal rumgehüpft bin, hat er sich sehr oft selbst ausgelöst. Z.B. Als ich die Herausvorderung “Käfer im Geäst” gemacht habe, wollte ich einige Felsen nach unten springen, wurde aber weiter als gewollt gedrängt, da sich der Gleiter ausgelöst hat. Was ein Problem ist, wenn die Landefläche schon sehr eng berechnet ist.

- Manche Hüpfpilze führten nicht zum Ziel. Z.B. Der eine, den man schon bei dem ersten Einblick gesehen hat, brachte einem nicht ganz bis oben auf die Plattform mit den Scharfschützen. Ich habe geschaut, dass ich nicht Infight bin und sogar Eile hatte. Hat aber nicht geklappt. Nur mit dem Auslösen des Gleiters am ende des Sprungs konnte mir auf die Plattform verhelfen. Wo wir aber wieder zum Ersten Problem kommen (siehe erstes Contra).

- Die Events scheinen nicht ganz alle richtig zu skalieren. Ich hatte bei einigen Events echt mühe, während andere ziemlich einfach waren. Z.B. das letzte Event in den Ruinen. Dort musste man 2 Gruppen machen um den Boss zu besiegen. Wir waren zu 4t bei dem Mörser…wurden aber mit einer unglaublichen Überzahl überrannt. :S
Auch noch ein Beispiel sind die Trolle bei den Itzel. Diese waren alleine oder auch in einer sehr kleinen Gruppe unglaublich schwer.
Wiederum waren wir bei dem Event mit den verfaulten Früchten etwa 30 Spieler. Also warfen wir ca. 3000 Früchte auf den Frosch…was evt. etwas angepasst werden kann.

- In einigen Verteidigungsevents kahmen einfach keine Gegner. Ich stand 3 min bei einer Sammelpunktverteidigung und da kam niemand. Naja, geschenkte XP aber nicht der Sinn des ganzen. Als das Event vorbei war, erscheinten aus dem nichts 5 Gegner mitten in dem zu verteidigenden Bereich und flohen. War ein kurzes Kennenlernen.

- Beim Tag/Nacht zyklus habe ich bei der Nacht die Dunkelheit vermisst…Es war mir einfach viel zu hell.
Auf in den zahlreichen Höhlen: Als man da vordran steht, siht si extrem dunkel aus. Auch beim reingehen ist der Bildschirm für ca. 1 Sec fast schwarz. Dann hellt es auf und dieses Gefühl der Dunkelheit ist vorbei. Schade!

Im allgemeinen bin/war ich sehr zufrieden! Es war echt klasse dabei zu sein und das Herzen des Maguumas zu erkunden.

Weiter so!
Mit freundlichen Grüssen
Mesh

(Zuletzt bearbeitet am von mesh.3471)