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Pigmäen-Moa Event hinüber? Kodash (DE)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: miraly.3470

miraly.3470

Hallo Ihr Lieben.

Ich weiss nicht ob schon jemand anderes es berichtet hat, vielleicht weiss es Königin Jenna oder die Leute aus Rata Sum schon.
Im Königinen-Tal gibt es das Event mit den Pygmäen-Moas welche man eigentlich einfangen soll und als Folge dann sie begleiten sollte nach Beetletun. Leider jedoch scheinen sich da einige Moa’s so gut versteckt zu haben dass das Event nicht zu beenden, fortführbar ist.
Es wäre schön wenn Ihr das weiterleiten könntet an die entsprechenden Stellen damit die sich das mal ansehen können.

Infos:
Event: Pygmäen-Moas einfangen
Server: Kodash (DE)
Wo: Königinen Tal

Alles Liebe, Eure Miraly

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: miraly.3470

miraly.3470

Hallo Ihr Lieben.

Mein Menne und ich sind T-Kom Kunden, haben seit ungefähr halb 7 (18:30) massive Spielprobleme.
Standbild bis zu 6 Minuten, Rauswurf aus dem Spiel, Charakter springt wild in der Gegend rum oder läuft querbeet ein und versucht die Wände hoch zugehen. (Nein, unsere Chars haben nichts von diesem Kodabier getrunken.)

Server: Kodash (DE)
Prov: Telekom
Fehlermeldung: 7:11:3:189:101
Auftreten der Probleme: Seit ungefähr 18.30 uhr.

Ich hoffe diese Info’s können Euch weiterhelfen. Es ist nämlich schon sehr deprimierend wenn mein Bruder (luxemburgischer Provider Post) problemlos spielen kann und mein Menne und ich uns eher schlecht als recht neben ihm herlaufen und die Pixelgegner schön anstehen.

Unverwundbarkeit von Monstern die keinen entsprechenden Skill dafür besitzen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: miraly.3470

miraly.3470

Schlimmer finde ich wenn du einen Gegner bearbeitest, er plötzlich unverwundbar wird obwohl alles frei ist und du direkt vor ihm stehst, er dann urplötzlich verschwindet und woanders nach einigen sekunden auftaucht, du in der ganzen Zeit aber Schaden kassierst und erst nachdem das Ding wieder auftaucht, es wieder angreifen kannst. Und nein, ich rede hier nicht von den verschwindibus skelks. Hier sind es ganz normale humanoide Gegner, oder Tiere oder dergleichen.

seltsame schwierigkeitskurve

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: miraly.3470

miraly.3470

Hier jetzt mal meine Erfahrungen:
In Ac (Ascalonische Katakomben) hab ichden Story-Modus durchgespielt und war jedesmal mehr als froh wenn wir es geschafft hatten und durch waren. Eine Leistung auf die ich stolz war. Es war ein Krampf. Ich hab mich dann eher auf auf das Questen konzentriert da ich ehrlich gesagt etwas Panik vor der nächsten Instanz hatte.
Das Anwesen von Caudecus war dann eine angenehme Überraschung. Ebenfalls im Storymodus. Kurz, interessante Kampfsituationen und Waldläufer die ich am liebsten allesamt persönlich auf den Mond schiessen würde.
Ich dachte dass ich dann mit 49 doch mal auch ganz relax in AC Explorer rein könnte… hätte ich mal bloss nicht weiter gedacht. Wir haben die Spinne mehr oder weniger schlecht überlebt. Zu unser aller Pech ist direkt dahinter der Troll in uns reingehüpft war wir dann auch noch mehr oder weniger gut überlebt haben. Der Boss in der Mitte sieht nach nicht viel aus.. mit seinem Mesmer und Waldläufer. …
Denkste. Es war die Pest persönlich. Wir haben ihn schliesslich von den beiden getrennt bekommen und haben ihn nach einer gefühlten Ewigkeit knacken können. Von den drei Optionen hatten wir uns für den Bereich der Liebenden entschlossen und da die Taktik erst mal rauszufinden…
Letztendlich kann ich sagen dass ich jedesmal stolz war wenn ein Boss endlich das Zeitliche segnete und wir weiter konnten. Wer also meckert es sei alles zu leicht in GW2, dem ist nicht zu helfen oder er/sie hatte unverschähmtes Glück.
Ich würde nichts ändern wollen, nur vielleicht eine Meckerbox aufrichten für Beschwerden gegen diese }\³-Waldläufer Gegner.