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Ewige Alchemie und Reich der Qual

in Lebendige Welt

Posted by: mrbean.5621

mrbean.5621

Zunächst mal: Respekt! Du scheinst dir echt Gedanken gemacht zu haben und ich glaube immernoch nicht, dass ich mir den ganzen text angetan habe Mir kommt der Großteil auch wirklich schlüssig vor (obwohl ich gw1 nicht gespielt habe), aber in einem Punkt muss ich dich enttäuschen. Laut den Texten zu den Menschengöttern in der Charaktererstellung ist nicht Kormir, sondern Lyssa die Göttin des Wassers.

AC, P1 in/durch die Wand buggen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: mrbean.5621

mrbean.5621

Ich spiele eine menschliche Elementarmagierin auf Millersund.

Jedes mal, wenn ich in Weg 1 des Dungeons “Katakomben von Ascalon” im Raum südlich vom Herz des Feindfeuers (Archiv der Ruhenden) Hodgins verteitige und mit meinem Feurigen Großschwert (Elitefähigkeit des Eles) den 3er Skill nutze, um den Gruftlingsbau zu zerstören, der von der Einganstür aus gesehen in der linken hinteren Ecke spawnt, und dabei in die Ecke wirbele, finde ich mich entweder auf der anderen seite der verschlossenen Tür zu meiner Linken oder in der Wand wieder.
In die andere Richtung funktioniert der Bug aber leider nicht, weshalb ich nur durch das teleportieren zu einer Wegmarke oder einen Umweg zurück in den Raum gelange. Hodgins ist dann natürlich längst tot und das Event gescheitert.

Ich hoffe, dass der Bug bal gefixt wird, da er besonders wenn man versucht den Dungeon mit dem Ele solo zu machen extrem nervig ist.
Ich könnte mir auch vorstellen, dass das gleiche für Krieger mit Großschwert gilt, deren 3er-Skill dem des Feurigen Großschwerts sehr ähnlich ist.

LG mrbean