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Bug: Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit

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nateriver.9350

Habe es mit einem Freund schon 7x probiert mal hängt es beim ersten Punkt, mal beim dritten wo man das Tor verteidigt, seit Tagen kommen wir schon nicht weiter… [Drakkar-See-Server]

Serverstatus

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nateriver.9350

Auf http://gw2status.com/ bekommt man zumindest Infos über den Auth-Status. Ist zwar nicht genau das, nach was ihr Sucht, aber besser als nichts.

Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: nateriver.9350

nateriver.9350

Habe den Fehler auch schon das zweite Mal heute gehabt, habe nen AsRock 970 Extreme 4 Mainboard und benutze den Onboard-Sound. Zudem waren Winamp und TS3 im Hintergrund an.

Bug - Sound setzt aus, statt dessen kommt ein "Tuten"

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Posted by: nateriver.9350

nateriver.9350

Diesen Bug hatte ich auch bisher schon 2×. Ich hatte nebenbei auch TS3 und Winamp laufen als es beide Male auftrat. Bei einem Freund trat es auch schon 1x auf. Allerdings musste ich den Client komplett beenden damit es verschwindet.

Bug: "Elitevorräte" bufft nicht vollständig

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Posted by: nateriver.9350

nateriver.9350

Elixir hat bei mir nicht getriggert bisher, Vorräte funktionieren und Mörser hat auch nicht mehr Reichweite.

Gegner-Bereich zu klein

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Posted by: nateriver.9350

nateriver.9350

Wenn man im Kampf einen Gegner ein wenig weglockt von seinem eigentlichen Punkt, rennt dieser nach einer gewissen Distanz zurück und regeneriert sich wieder. Allerdings ist diese Distanz bis es passiert ab und zu sehr gering und man kann nicht 2x mit dem Activ Dodge ausweichen ohne das er wegrennt und wieder volle HP hat. Meistens ist es von der Distanz okay, aber wie gesagt ab und zu passiert es, dass es wirklich zu wenig ist. Hat das Problem noch jemand?

Ressourcen sammeln.

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Posted by: nateriver.9350

nateriver.9350

Kann ich nur bestätigen, dieser Fehler war auch schon in der Beta.