Bug: Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
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Posted by: nateriver.9350
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Posted by: nateriver.9350
Habe es mit einem Freund schon 7x probiert mal hängt es beim ersten Punkt, mal beim dritten wo man das Tor verteidigt, seit Tagen kommen wir schon nicht weiter… [Drakkar-See-Server]
Auf http://gw2status.com/ bekommt man zumindest Infos über den Auth-Status. Ist zwar nicht genau das, nach was ihr Sucht, aber besser als nichts.
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Posted by: nateriver.9350
Habe den Fehler auch schon das zweite Mal heute gehabt, habe nen AsRock 970 Extreme 4 Mainboard und benutze den Onboard-Sound. Zudem waren Winamp und TS3 im Hintergrund an.
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Posted by: nateriver.9350
Diesen Bug hatte ich auch bisher schon 2×. Ich hatte nebenbei auch TS3 und Winamp laufen als es beide Male auftrat. Bei einem Freund trat es auch schon 1x auf. Allerdings musste ich den Client komplett beenden damit es verschwindet.
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Posted by: nateriver.9350
Elixir hat bei mir nicht getriggert bisher, Vorräte funktionieren und Mörser hat auch nicht mehr Reichweite.
Wenn man im Kampf einen Gegner ein wenig weglockt von seinem eigentlichen Punkt, rennt dieser nach einer gewissen Distanz zurück und regeneriert sich wieder. Allerdings ist diese Distanz bis es passiert ab und zu sehr gering und man kann nicht 2x mit dem Activ Dodge ausweichen ohne das er wegrennt und wieder volle HP hat. Meistens ist es von der Distanz okay, aber wie gesagt ab und zu passiert es, dass es wirklich zu wenig ist. Hat das Problem noch jemand?
Kann ich nur bestätigen, dieser Fehler war auch schon in der Beta.
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