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Gemeinsame Entwicklung - Neue Spiel-Modi (Antworten)

in PvP

Posted by: salomo.3612

salomo.3612

Hallo,
erst einmal möchte ich mich für die Mühe der Übersetzung des Teams bedanken. Bitte “stickt” diesen Thread auch ganz nach oben wie es z.B. unter dem Bereich der “lebendigen Geschichte” geschehen ist.
Leider kann ich mich im Groben nicht über die Qualität der Antworten freuen, da bei 3/4 der Fragen ausgewichen wurde :-(.
Da ich nicht weiß wo ich am besten anfangen könnte vielleicht kurz auf die Fragen eingehen.
(Viele Sachen habe ich mit ehemaligen Spielern bequatscht oder aus verschiedenen Foren zusammen getragen)

zu Frage 1:
Hotjoin – Bitte vergesst bei der ganzen Diskussion nicht, das Hotjoin Singleplayer unterstützt und auch der Spass langfristig auf der Strecke bleibt. Es geschehen einfach keine Absprachen und wichtige Punkte (Vor Launch angepriesen und Teambildend fördernd) wie Kombos werden eher “einfach so” ausgelöst, wenn man diese nicht gerade selbst vorbereitet. Diese Art von Spiel dient wie andere vor mir geschrieben haben wirklich nur um sich mit PvP vertraut zu machen oder mit der Klasse und selbst hier sind etliche Stunden im tPvP nötig um Builds aufeinander ab zu stimmen.
Derzeit sieht Hotjoin wie folgt aus: Was zusammen basteln – joinen – großer Mob – alles Blitzt und entweder es gibt 1-2 die wirklich im Team spielen aber sonst wars das auch. Das ist schade und ist kein wirklich langfristiges Konzept für PvP.
Und die Befriedigung entsteht doch gerade dadurch, mit einem Team etwas geschafft zu haben welches Anspruch hat – nicht durch grandiose Leuchteffekte oder geilere Rüstung des Gegners die man auch haben möchte. Dieser Effekt erwächst durch das Spielen mit gleichen Spielern die sich abstimmen und nicht durch “Hotjoin”.
Arten von Spielern – Gerade sich auf verschiedene Situationen ein zu stellen ist doch die Herausforderung. Als Beispiel wird mal wieder AdH Gw1 heran gezogen. Ein Spieler der sich auf eine Spielweise beschränkt und nicht flexibel ist, ist ein Verlust für das Team und wird auf der 2 oder 3ten Karte einknicken.

zu Frage 2:
Dazu kann ich nur meine Meinung äußern. Ein eigener Modus wäre dazu zuviel – im Sinne von einer eigenen Map – da es hier nicht um “Punkte halten” geht sondern um einfaches Niederstrecken. Dies kann während Wartezeiten “WvW” oder “Teampvp” gemacht werden auf den Nebeln oder den kommenden neuen Maps. Das herausfordern von Spielern in Städten wäre natürlich auch eine Option wobei ich dies eher in abgelegenen Städten zulassen würde um Löwenstein und dessen Ladezeit nicht noch weiter zu belasten.

zu Frage 3:
AdH ist mit WvW nicht zu vergleichen und mir sind etliche Gilden (100+ Member) bekannt die sich aufgelöst haben weil es keine Alternative gab. Und es werden etliche alte Spieler zurück kommen ins Spieler wenn solche Turniermodi wie der damalige AdH wieder geboten werden. (Mess with the best or die like the rest). Ausserdem gibt es wie bekannt Wartezeiten von bis zu 60 Minuten beim WvW – was dazu führt, das man erst mal eine Zigarette dreht dazu den Tabak anpflanzt, diesen trocknen lässt etc. pp um dann zurück zu kommen. Ich denke auch nicht das der AdH ein eigener Modi neben PvP sein sollte da ja im ersten Schritt Teampvp schon Ansätze hatte und man nicht nach jedem Kampf neu warten musste bzw. die Möglichkeit hatte wieder ne Randomgruppe zu verdreschen. Und wenn die Befürchtung besteht Spieler aus dem WvW heraus zu holen, dann probiert es doch aus anhand einer lebendigen Geschichten für PvP ;-) ala “etliche Helden machen sich auf den Weg den Schatz des Drachen zu finden (mal ein friedlicher Drache) um diesen zu Plündern und ganz nach King of the Hill manier diesen zu beschützen.” Gebt AdH bitte eine Chance.

zu Frage 8:
Beantwortet solche Frage nicht mit “jaja da kommt schon was, was? Lasst uns mal machen”. Viele Viele Spieler spielen nur noch mit der Erwartung, das noch der Knall kommt und Guildwars2 wieder zu alter Stärke wie Guildwars1 zurück findet und seinen Titel neu entdeckt (Von Gildenkriegen keine Spur da auch Gildentrupps im WvW nicht Unterstützt werden). Das Spiel hat großartig angefangen mit Versprechungen von Transparenz mit der Community. Nehmt euch dies bitte mehr zu Herzen (können auch gelb sein die Herzen ;-) )

Viel geredet und ich hoffe auch im Sinne von vielen Spielern.

Elonafels-Ferne Zittergipfel-Gandara

in Zuordnungen

Posted by: salomo.3612

salomo.3612

Also welchem Würfelgott auch immer diese Auswahl eingefallen ist…
Auf jeden fall gab es wirklich schöne Momente zum Headstart – auch wenn Gandara uns versucht hat uns unter Balliste-Blaupausen zu begraben. Wenn ich das richtig mitbekommen habe, aus Protest gegen die Zusammenstellung. Ein lustiges “Sit in” mit dem gegnerischen Zerg und 2 Pils weiter war der Abend ein schöner Start in die Woche. Mal schauen ob da noch ein paar Leute bzw. Power kommt :-D Würd mich freuen. Gruss aus Elonafels

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