Beiträge von Vinceman.4572 mit den meisten Empfehlungen:

Arsenal/Browser-Charakterübersicht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Warum nicht?Es wird ja alles verteufelt was woanders anklang gefunden hat,dementsprechend auch die Reaktionen.

Deswegen wurden ja hier mehrere Beispiele genannt, bei denen es eben keinen Anklang gefunden hat und, ganz gegenteiliger Meinung, schlechte Erfahrungen gemacht wurden.

Ich finde es nicht schlecht,einen Filter zu haben um zu Wissen bei wem man woran ist.

Bezogen auf was?
- AP? – kannst du ingame schnell herausfinden; ist ein Indikator für Nichts!
- Gearcheck? – schreib es in dein LFG; wer es nicht pingt, den nimmst du dann halt nicht mit
- Skins/Aussehen – kurze, höfliche Anfrage regelt für gewöhnlich

…und weiter?

Wieso diese andauernden Nerfs ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nun habe ich die Staffel 2 der lebendigen GEschichte mit einigen Freunden durchgespielt .. und was musste ich im TS immer wieder hören ? Die einzelnen Bosse / Eventmobs wurden bis zur " Unkenntlichkeit" generft weil es hier im Forum immer wieder Personen gibt die nach Nerfs bölekn da ja alles so furchtbar schwer sei.

Ich wüsste auch keine einzige Stelle, die in der LS2 absichtlich und mit Patch-Notes oder sonstigem Statement generft wurde!
Kannst du oder könntet ihr mal präzise Angaben bzw. Belege bringen? Der Storyinhalt soll übrigens casualfreundlich sein, damit jeder Spieler in den Genuss der Geschichte kommt.
Wenn du zunächst ein wenig Herausforderung haben willst, dann mach die Erfolge – vorzugsweise alleine. Da wirst du sicherlich an einigen Stellen Probleme bekommen und musst dir hier und da was überlegen.
Vorwarnung: Einige Erfolge sind aktuell verbuggt und vermutlich “irgendwann” erst wieder machbar.

Kritik am neuen Daily System im PVE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Neues-Daily-System-ist-Frust-pur

Einige Anmerkungen:

- Müssen tut man nix, dies ist ein Spiel – du wirst zu nix gezwungen

- Wenn du keinen Nerv hast die Daily im PvE zu komplettieren, gehe auf einen Farmserver im PvP, mach je nach Lage innerhalb von wenigen Minuten 2 Erfolge oder eben alle (inkl. Klassengewinner) und den letzten im PvE über den Aussichtspunktgenießer, Sammler, whatever….

- Das Daily-Punktesystem hat ein Cap. Schaffst oder willst du den täglichen Erfolg mal nicht, kannst du ihn an einem anderen Tag machen. Irgendwann gibt es dafür keine Punkte mehr, somit kommst du früher oder eben später an dieses Ende. Verpassen tut man also auch nix, zumal die Dailybelohnungen extrem minimal sind.

- Ich habe auch genug gemeckert, glaub sogar im verlinkten Thread. Ist ja nun nicht so, dass Anet viel auf die Meinungen der Community gibt. Im Gegensatz dazu scheint es auch vielen so zu gefallen, so dass wir uns einfach damit abfinden müssen. Son dickes Ding isses auch wieder nich…

[Vorschlag] Trading

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Immer pleite? Dann gib halt dein Gold nicht aus bis du 30 hast. Kann man innerhalb weniger Stunden zusammenkriegen, je nach Spielinhalt und Zeitinvestition. Was Vernünftiges herstellen musst du ja nicht zwingend in Rekordschnelle, wenn du das Ding verkaufen willst. Somit pausierst du da halt und stellst das Berufemaximieren ganz kurz mal ein.

Legendäre Waffen sind eben dazu da länger zu spielen, ansonsten hat das Spiel noch weniger zu bieten, bei dem es sich lohnen würde, es paar Monate nach Level 80 zu weiterzuspielen.

Manchmal frage ich mich echt, wie ihr den Computer überhaupt zum Laufen bringt…

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich finde dieses Fazit nicht nur unempathisch sondern auch sehr kurzsichtig.
Wieso sollte sich eine Frau in einem MMO unbedingt als etwas anderes darstellen.
Wenn sie bspw. im Kartenchat über irgendein weibliches Thema mitsprechen möchte, warum sollte sie das dann nicht tun – warum muss Schuld beim Belästigten gesehen werden.
Erschließt sich mir nicht.

Der Weg von deinem OP über dann zu einem Argument “weibliches Thema” ist jetzt mal ganz weit hergeholt.
Mein “selber schuld” hat aber mal so gar nix damit zu tun, ob man belästigt wurde, sondern war einzig und allein auf deinen Opener hin zu sehen.
Man kann bei jedem Thema mitreden, ohne dass man sich als Mann oder Frau extra kenntlich machen müsste. Das bringt einem 0, nada, niente!
Wer dies dennoch tut, hat einen Hintergedanken oder verfolgt ein bestimmtes Ziel.

Flirten in einem Onlinechatraum, in dem sich, je nach Mapgröße bis zu 200 (?) Personen aufhalten können, ist so ziemlich das Dümmste was man machen kann, wenn man meint, dass sich nur artige, nette, sozialkompetente und liebe Knuddelhäschen in selbigem befinden.

Darüber hinaus habe ich es bisher nicht einmal erlebt, dass in einem Kartenchat Frauen niedergemacht oder dumm angegraben wurden, abgesehen von manchen dumpfen “Küchensprüchen”, die von irgendwelchen testosterongesteuerten, (spät)pubertären Jugendlichen bzw. Jungmännchen losgelassen wurden. Die hat man in jedem Spiel und nicht explizit vermehrt bei GW2, ist das gleiche wie mit Flamern.

Schlussendlich, wer aufdringlich, beleidigend oder sich andersweitig danebenbenimmt wird geblockt und gemeldet. Wie oben erwähnt, Anet ist da recht rigoros.
Die Mechanismen stehen mit paar Klicks zur Verfügung und daher kann ich es absolut nicht nachvollziehen, warum man das Spiel wegen solch fadenscheiniger Gründe nicht mehr spielen sollte.
Meiner Meinung nach steckt da etwas anderes dahinter und weiblichen Personen, die der TE einfach mal so in den Raum geworfen hat, sind entweder so nicht existent oder sie schwindeln ihm was vor.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Dungeon Re-works ist das euer Ernst?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nicke ich spiele mit einem Level 44 char solo!!!! der dermaßen unterequipped ist das er im downscaling extrem miese Rüstungswerte bekommt so das die Gegner knapp das doppelte an Damage machen wie normal. für ne 30iger Grupep von 5 ist der Dungeon trotzdem schlichtweg ein Witz. Und zum Thema geübter Char der Mesmer liegt mir vorne bis hinten nicht ich bin verdammt mies mit dem und die 44 habe ich fast ausschließlich durch wissensfolianten bekommen. Seine Traits sind dabei so lächerlich das sie überhaupt nicht ins Gewicht fallen. einzig der Nebelfeuerwolf als Eliteskill der nichtmal so stark wien normaler Spieler ist hatte wirklichen Effekt und an dem konnte man super den Unterschied von meinem Equipstand sehen den nder hat ca 6 mal so viel ausgehalten wie ich unter Feindfeuer weil er komplette Stats für den angepassten Level hatte.

Der dungeon war früher schwer am Anfang sogar massiv fies die Waldi Gegner hauten nen Fallen AOe raus der ganze Gruppen gewiped hat die Liebenden waren ne harte Nuss die man teilweise mit Tricks nur besiegen konnte aber das andere Extrem ist doch nicht die Lösung! Das spielgefühl das ich jetzt mit dem Char solo hatte sollte dem entsprechen was man in der Gruppe erlebt sprich knackige Gegner aber nicht unschaffbar. ein sehr schöner Vergleich wie es sich anfühlen muss ist Zierde der wogen dort sind die Gegner nicht einfach nur dumme statisten und die Bossmechaniken greifen größtenteils so das es wirklich einem Dungeon würdig ist.( und ja selbst der ist vergleichsweise einfach für geübte spieler)

Kurz um den Mittelweg gehen und nicht den Nerfhammer bis zum zerbrechen schwingen sonst macht einem das ganze keinen spaß mehr. Und gebt Zhaitan endlich seine Armee zurück und wenns 10 Gegner pro Spawneinheit sind ist das auch deutlich anspruchsvoller ohne unfair zu werden :-P

Ganz ehrlich:
Schicke 5 Leute rein, die gerade Level 30 – 40 erreicht haben, mit ihrem ersten Char, ohne, dass sie schon Accounts von anderen gespielt haben oder aber bereits Erfahrung im Genre haben.
Das Resultat wird sein: Weit über eine Stunde für Ascalon-Story, wenn sie nicht vorher aufgeben.
Für erfahrene Spieler sind die Storydungeons natürlich nicht mehr gedacht, es sei denn man will sich dort eigenen Content schaffen, Stichworte: Nackt laufen, total unsinnige Builds etc. pp.

Precurser für alle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

was ein blödsinn. ich spiel aktiv seit release und hab bisher nur eine pre bekommen und ich hab früher viel gefarmt. das problem was ich hatte war hab ich das gold zusammen gehabt hat es nichtmehr gereicht da sie teurer wurden. ich bin auch nicht gesegnet mit normalen drops wie andere wenn ich im monat mal 2 exos gedropt bekommen ist das viel. zum glück gefällt mir der grossteil der legendären waffen nicht.

Was? Wieso Blödsinn? Du machst ein Zitat von meinem Post und antwortest darauf mit völlig anderer Relevanz, soll heißen, du gehst auf etwas ganz anderes ein. Ich habe nicht geschrieben, dass die meisten ihre Pres aus Lootbeuteln haben. Lern lesen!

Und nochmal: Wer einen Pre unbedingt haben will, der erfarmt ihn sich per Gold. Wenn man gezielt Gold farmt, ist man immer noch locker höher mit seinem Einkommen als die Inflation bzw. Ansteigen des Precursorpreises! Es ist leicht!
Das funktioniert natürlich nur, wenn man nicht in den Startgebieten Herzchen erledigt – das ist kein gezieltes Goldfarmen.

Ich werf sowieso kein Gold in die Schmiede weil es sinnlos ist. Ich spreche da drauf die Leute an die bei FZ weg 1 schon Precurser in unmengen bekommen haben (was ich jeden tage mache und nie was bei raus kam) oder die die nur mal kurz 50 gold in die Schmiede schmeißen und schon nen Pre haben.

Ja ja, die Massen, die ihre Pres aus FZ rausholen, nur du bist nicht dabei. Du weißt schon, dass man den Code für Precursor aus dem Netz kopieren und ihn dann ingame posten kann, so dass es aussieht, man habe einen Pre bekommen? Vermutlich nicht. Nicht einmal 10% aller, die den Pre posten, haben ihn auch. Das ist ein beliebtes Spielchen mit den Codes, um andere hopps zu nehmen!
Deinen Widerspruch siehste auch nicht oder?
“Mal kurz 50 Gold in die Schmiede schmeißen und schon nen Pre haben” und sich beschweren, aber selber “Ich werf sowieso kein Gold in die Schmiede weil es sinnlos ist.” <— Da fällt mir nix mehr zu ein!

Zum Thema Balance, da ich dieses Thema hier nicht direkt anspreche habe ich mich dazu nicht mehr geäußert. Es gibt genug Threads in denen sich darüber auch meiner Meinung nach sehr gut geäußert wird.

Richtig, genug Threads – nur sind in letzter Zeit im Diskussionsforum kaum welche erschienen. Merkwürdig, merkwürdig!
Und Anet hat ja auch nicht erst vor kurzem zum Feature-Patch etwas zum Thema Klassenbalance und wie sie vorgehen veröffentlicht.
Dein Geschriebenes soll nur aufwiegeln und ist inhaltlich völlig substanzlos!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Grinding in Guild Wars 2?

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

So wahr die Worte in Bezug auf herausfordernden Content am Ende des Postings sind, so unwahr und unnötig sind Angaben zu den erstgenannten Punkten

- Man benötigt nicht alle 6 Meister-Berufe. Es ist kein “must have” und über die Zeit schafft man es locker alle auf 500 zu bekommen, nur dauert es eben. Man muss auch nicht grinden, sondern kann es nebenbei erfarmen, dann hat man weniger Druck und mehr Spielspaß

- Aufgestiegene Accessoires kann man auch über Gildenbelobigungen bekommen. Schließ dich einer Gilde an und mache einmal in der Woche für 15 Minuten die Kopfgeldjagd und oder weitere. Es werden sich in jeder Gilde ab ca. zehn regelmäßig aktiven Membern welche finden, die auch dann Zeit haben, wenn du im Spiel weilst und das mit dir gemeinsam durchziehen.

- Aufgestiegene Rüstung wird ausschließlich in den Fraktalen benötigt und dort auch nur auf höheren Leveln. Man kann sehr viel AR durch die Trinkets aufbauen und sich durch die doch guten Matsbelohnungen langsam Stück für Stück die aufgestiegene Rüstung gönnen. Dass ein Ungleichgewicht bezüglich der Stoffklassen besteht, ist bekannt und keiner von uns, außer Arenanet, weiß, ob das so gewollt ist.

- Zum Precursor: Hier gilt das gleiche wie bei der aufgestiegenen Rüstung. Beides ist derzeit Endcontent und sollte somit auch nicht fix erfarmt sein. Über den Glücksfaktor kann man zwar streiten, aber seien wir mal ehrlich, den hat doch eh fast jedes Spiel mit drin. Und mit Ruhe und Zeit wird auch der erfarmt oder erspielt sein.

Vorschlag: Rezepte für Acc-gebundene pres

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

1. Man benutzt die Schmiede auch nicht zum Glücksspiel, wenn man unbedingt einen Pre haben will.

2. Unendlich viele Dungeons farmen führt zu unendlich viel Gold. Somit kann man sich einen Precursor, Mats für die Waffe oder sogar die komplette Legendäre kaufen.

3. Nicht alle, die in der Schmiede Glück haben, sind Kiddies.

4. Es gibt keine "Luckeraccounts. Das ist nur eine Erfindung von unausgeglichenen, enttäuschten und beleidigten Mimimimi-Kiddies.

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Stimmt absolut nicht, ist exorbitant falsch! Du kannst bei Gegnern einen einzigen Hit ansetzen und dir könnte der Precursor droppen.
Kannst du gerne mal in Dungeons testen, z.B. bei Lupicus. Dein Team den solo machen lassen und du machst eine einzige Fernkampfattacke drauf – zack, du bekommst die Vergoldete Truhe.

Es ging mir nicht speziell um irgendwelche Verliese. Bei Openworld Events ist es einfach so, dass du 2 mal Loot bekommst. Beim Boss und beim Event, doch nicht als Heiler. Da gibt es nur 1x Loot.

Was? Das stimmt doch gar nicht. Hitte den Boss EINMAL an, und dann geh meinetwegen heilen.
Du bekommst den Champbeutel + die stationäre Truhe.

Das Gildenbeispiel von NoTrigger habe ich nur gebracht, weil du auch hier falsche Tatsachen in den Raum gestellt hast, ganz deutlich weil du keine wirkliche Ahnung von der Thematik hast.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hallo zusammen

Mir ist aufgefallen, dass Heiler im Spiel mit weniger oder gar kein Loot bestraft werden.

Stimmt absolut nicht, ist exorbitant falsch! Du kannst bei Gegnern einen einzigen Hit ansetzen und dir könnte der Precursor droppen.
Kannst du gerne mal in Dungeons testen, z.B. bei Lupicus. Dein Team den solo machen lassen und du machst eine einzige Fernkampfattacke drauf – zack, du bekommst die Vergoldete Truhe.

Wie schon erwähnt, das einzige, was nicht funktioniert ist, sich afk in die Ecke zu verziehen und irgendwelchen mickrigen Heilskills auf die Mates zu setzen.

Generell gilt, um Loot zu bekommen, reicht es, Gegner anzuhitten. Das ist/war doch z.B. auch das Prinzip in den Farmtrains der Fluchküste, Eisklammsund und früher Königinnental. Hit drauf geben, looten, weiterziehen.

Heilung, Zustände und Support sind eigentlich unnötig laut euren Aussagen. Doch an sich stellt ArenaNet das frei. Wer auf Zustände spielt im WvW wird auch nicht glücklich. Allein der Bersi bringt etwas. Und genau da sollte das mal nachgedacht werden.

Auch absoluter Nonsens! Die guten Gilden nehmen dich z.B. gar nicht auf, wenn du nur Bersigear hast. Im WvW allgemein ist Bersi absolut nicht Standard.
Support und Zustände sind dort und im PvP, so wie ich gehört habe, mitintegriert.
Nur Heiler only eben nicht, da jede Klasse Heilskills benutzen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

momentan besteht gw2 eben nur aus lore und skins farmen die man anschließend zeigen kann wärend man afk in der stadt rumsteht.

sowas hier fehlt einfach in gw2:
https://www.youtube.com/watch?v=HisRpzL24B8&list=UU4qUrVgoc_Vx9NhF8-k-fsg
https://www.youtube.com/watch?v=BvA9r9NBdlY&list=UU4qUrVgoc_Vx9NhF8-k-fsg
content an dem man sich zusammen mit seiner gilde die zähne ausbeißen kann und dafür am ende ein erfolgserlebnis hat.

Jo, NoTrigger, ich kenn dich ja nun auch aus Arah und bin dir immer noch sehr dankbar für deine Tipps und Tricks, die du zwei-, dreimal bei mir an den Mann bringen konntest.
Ich verstehe euch, mit euch meine ich jetzt mal alle zusammen (Raider, Hardcore-Spieler, Speedrunner, Elitisten usw.), aber wenn man z.B. aktuell nach Arah guckt und sich dort wie ich täglich rumtreibt, sieht man neben den Sellern viele viele viele Gruppen, die sich die Zähne ausbeißen, falls sie die Stadt denn überhaupt mal besuchen.
Lupi ist immer noch der Knackpunkt für die meisten und ich bin oft der, der dann noch in Phase 3 übrig ist.
Ascalon Weg 2 ist für viele ein Problem, FZ Weg 3, CM 2 und und und…
Von den höherleveligen Fraktalen mal abgesehen – welcher Casual läuft schon 50, geschweige denn 30er Level.
Dem überwiegenden Anteil der Spieler ist der Content ausreichend, diese sind in den Foren übrigens auch gar nicht bis kaum präsent. Das verzerrt dadurch auch so ein wenig die Wahrnehmung der Spielerverteilung.

Wenn man dann noch sieht, dass die Leute stundenlang in der Fluchküste und Trockenkuppe farmen, und anscheinend Spaß dabei haben, muss man wohl teilweise einlenken und akzeptieren, dass man seine eigene Zukunft vll. nicht mehr in GW2 sieht.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

macht dem übel ein ende!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ja das verkaufen von dungeons ist geduldet aber nicht erwünscht. Natürlich heulen bei meinem Vorschlag alle, die jeden Tag Arah p4 verkaufen, aber man muss eben Prioritäten setzen.

Quatsch! Absoluter Quatsch, den du da von dir gibst.
Dungeons verkaufen ist völlig legitim und erlaubt, nicht nur geduldet. Und schon gar nicht ist es unerwünscht, höchstens von dir und paar anderen, die sich in den Dungeons schwer tun und anderen ihren Skill neiden.
Wenn man von Exploits redet, dann ist klar, dass das nicht gewollt ist, aber wenn man die Dungeons eben zu viert oder weniger schafft, dann ist überhaupt nichts gegen einzuwenden den oder die Slots zu verkaufen.