Posts von Auriel.4061 anzeigen:
Klasse: Waldbaum
so btw, warum heißt die klasse eigentlich Waldläufer? für mich ist es ehr ein Waldbaum, nachdem ich mir mal andere klassen mit ihren eigenschaften angeschaut habe.
Necro und Elementarmagier haben eigenschaften die die laufgeschwindigkeit deutlich über das bewegungstempo eines Wald(baums) heben.
Waldi hat nicht eine solche eigenschaft, um nur um 10% zu steigern muss man schon einen slot für einen skill opfern? gerade im PvP ist tempo für jede klasse wichtig. was bringt mir eine fernkampfwaffe wenn der necro in 2sec an meinem heck hängt und ich ihn nicht wieder loswerde nachdem alle verlangsamungsskills bereits auf cool down sind? er saugt mir leben aus-heilt sich dadurch wieder komplett und schnetzelt mich gnadenlos im nahkamf, wie aus einem stück Holz einen Nussknacker….(gegen necro hat daher bisher jeder kampf im 1vs1 bei mir über 20 sekunden gedauert, aber eigentlich zu 98% mit niederlage.
Wurde +Zustandsdauer etwa gepatcht und funktioniert nun? hab ich was verpasst?
habe zuletzt mal vor 2 wochen probier und 3×2 runen mit je +zustandsdauer ausprobiert mit kurzbogen. Ergebnis war: außer dem ersten bonus hat sich nichts erhöht, selbst beim 7s Gift skill vom Kurzbogen blib unverändert, bei +40% sollte man da schon was merken….
^So da will ich auch mal meinen Senf dazugeben: Im PvE ist der Waldi durchaus recht gut brauchbar, gerade mit kurzbogen und auf zustandsschaden geht da etliches(nachteil ist halt das eliche Runen nicht funktionieren).
In instanzen hab ich auch öfters die bossaggro zu 80% da die blutungen ja komplett rüstungs-ignorierend sind.(Zierde der wogen weg 1 besonders)
Im sPvP ist man halt der gelackmeierte, im Nahkampf zu schwach und die karten sind nunmal distanzkampf-unfreundlich gestaltet.
Bogenschüsse und direktangiffe sind scheinbar auch das einzige was sich durch wände stoppen lässt.(waldläufer klar im nachteil)
Während Krieger und andere Klassen gern mal mit großschwert und anderen waffen durch wände “hindurchschlagen” und Elementamagier ihre vielen Aoe auf ecken setzen um damit “hinter der ecke oder deckung” zu treffen kann man das als waldläufer mit jeder fernkampfwaffe abschreiben. Pets bleiben auch gern stehen,dass sie dann weiter brav auf “versperrt” feuern. Über Nahkampfpets im PvP braucht man glaube auch nicht zu diskutieren.
Ich habe mich auch schonmal mit einem Necro im 1vs1 angelegt und ihn bestimmt 4x auf 50% runtergekloppt, jedes mal wieder voll geheilt und nach 28 sekunden lag ich im staub weil ich alle skills rausgekloppt hatte und nun auf cd waren und ausdauer auch am ende war.
Sorry, aber das war ein echter frustmoment für mich, nur weil er 3 hits nacheinander bei mir im nahkampf mal landen konnte.(whrs mit dolchen und eigenschaften zum schneller laufen, somit keine chance zur flucht)
bitte tue er mir doch den gefallen, reise ins PvP gebiet(dort kannste es halt kostenlos testen) und versuche mal mit runen und sigill die blutungsdauer zu verlängern, es würde mich wundern wenn du andere ergebnisse erhälst als ich, aber ich bin für so ziemlich alles offen.
P.s.: würde mich ehr auf Zustandsdauer festlegen als auf reine Blutungsdauer.
denn solang die runen(z.B.: bei mir) nicht funktionieren ist es eine rein hypothetische rechnung die du da, auch recht ordentlich, aufgestellt hast
das mit der zustandsdauer kann man gerade nur sehr schwer testen: habe bereits alle runen mit 2-Teile Boni +Zustandsdauer ausprobiert, keiner der effekte hat jedoch wirkung gezeigt(am 7s gift skill des kurzbogen sowie an skill 1 keine veränderung)
ich spiele auch mit einem blutungs built, allerdings vorsicht- gegen gebäude ist man das reinste opfer.
hab im moment
20
25
25
da beim crit der bonus von 10% beim flankieren einfach zu verlockend ist: um blutung mit kurzbogen zu erzeugen ist man gezwungen zu flankieren.
ebenso sind durchschlagende pfeile gerade in instanzen und bei gegnergruppen pflicht.
komme recht gut klar mit meinem built, habe das zierde der wogen set mit Präzision/Zähigkeit und zustadsschaden.
habe mich auch im PvP versucht und bin bei dem ersten etwa genauso fähigem spieler wie ich nach erbittertem kampf doch gestorben(er war nahkampf necro).