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@Wulfhearth
leider nein… zwar verbreiten wir die kunde das mf sich nicht lohnt in dunguons jedoch verbreitet die gegenseite das man ja doch gut verdient mit mf in Dunguons. Hab letztens nen treat gelesen wo stand das mf die effective stats der ruestung um 58% mindert. Jedoch sind viele mf user ueberzeugt das Sie doch genauso schnell sind mit MF wie ohne.
Rune des Pluenderers kommt da auch noch mit rein. Ich verstehe nicht warum Anet MF ueberhaupt rein gebracht hat. Solo meinetwegen natuerlich. Deswegen ja auch mein Vorschlag MF wirkungslos in Dunguons machen.
Da man nicht mal mit gearcheck sicher sein kan das kein random mit mf kommt. da man ja Gear codes copy und pasten kann…
Peace
bitte bitte A net kein mf in dunguons erlauben.
es ist einfach nur unfair und albern.
Auch wear gut wenn gute leistungen in dunguons belohnt werden wuerden.
Meinetwegen archivment points
Ascalon Char und Ascalon Ghost Utility skill bug?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Balsa.3951
wenn ich mich Im Ascalon fractal in einen Char verwandel kann ich meine Utility skills nicht mehr switchen. Das gleiche gilt fuer Ascalon
Ist das beabsichtigt?
ist ziemlich schlecht wenn ich von einen frac ins neachste wechsle und die falschen utilitys fuer ein fractal drin habe.
(Zuletzt bearbeitet am von Balsa.3951)
Legendarys nach Transmorph keine Legendarys mehr
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Balsa.3951
finde das sehr schlecht von anet und hoffe das ist nur ein bug
Legendarys kommen mit stats die fuer pveler ungeeignet sind, daher muss man sie transmorphen wenn man im pve effective sein will.
Aber danach hat man zwar den skin jedoch ist die waffe nicht mehr legendary.
wird das ein bug oder ist das so gewollt?
auch ist so fraglich ob die waffe aufgewertet wird wenn aufgestigene waffen kommen.
Ich kan jetzt schon sagen das wenn das so gewollt war das viele legendary besitzer sich sehr veralbert vorkommen werden.
bitte um antwort danke
sowas sollte nicht ignoriert werden da viel arbeit und zeit hier investiert wurde
auch wieso gibt es keine warnung das mit dem transmorph die waffe nicht mehr legendary ist ??
Legendarys nach Transmorph keine Legendarys mehr
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Balsa.3951
finde das sehr schlecht von anet und hoffe das ist nur ein bug
Legendarys kommen mit stats die fuer pveler ungeeignet sind, daher muss man sie transmorphen wenn man im pve effective sein will.
Aber danach hat man zwar den skin jedoch ist die waffe nicht mehr legendary.
wird das ein bug oder ist das so gewollt?
auch ist so fraglich ob die waffe aufgewertet wird wenn aufgestigene waffen kommen.
Ich kan jetzt schon sagen das wenn das so gewollt war das viele legendary besitzer sich sehr veralbert vorkommen werden.
bitte um antwort danke
sowas sollte nicht ignoriert werden da viel arbeit und zeit hier investiert wurde
auch wieso gibt es keine warnung das mit dem transmorph die waffe nicht mehr legendary ist ??
das gleiche geht fuer Norn t3
Precursor … Dusk etc
simpler vorschlag und bestimmt schon gepostet
Platz nehmen auf einem Stuhl wär super gut
beispiel im auctionhouse alle plätze besetzt mit leuten die bieten. oder rum sityen in der kneipe.
ich mag einfach gerne in game life das ich dinge tun kann die ich auch im echtem live machen kann.
ps hätte gerne das Norn Frauen eine eigene art zu sitzen auf dem boden bekommen
(Zuletzt bearbeitet am von Balsa.3951)
Zu gruppen Groessen
es muss auch nicht 5 Leute sein sondern gruppen koennten von 3 bis 8 Leuten gehn
Wenn jetzt 8 super gute freunde zusammen bleiben wollen geht das und wenn dan einer mal nicht mitkommt ist das auch ok. Die schwierigkeit skaliert auch nach Gruppen groesse.
Anhang
wenn eine Journey mit player 1 2 3 4 5 gestartet hat aber player 2 das Spiel aus gruenden egal aufgibt ist es kein problem das jemand einspringt. Solange es der gleiche schwierigkeitsgrad ist.
man uebernimmt dan einfach nur was die anderen schon vorgearbeitet haben.
man kann aber auf die art nicht alles ueberspringen, da man ein punkte system hat aenlich wie archivment points. zbs 20 von 20 Journey archivments geschafft dan gibts die belohnung.
Einziges problem koente sein wen man das Spiel speater angefangen hat kommt man zu speat fuer die journey…
sowas ist etwas schwer zu fixen, vielleicht nur darduch das die journey etwas kuerzer wird und natuerlich replayable….
Raiden in GW2 gibt es nicht aber ich denke sowas aenliches weare Cool
nennen wir es Reisen Journey
oder Abenteuer Adventure
So anstatt eine ini mit 5 man raus und rein nimmt man mit seinen Freunden eine Journey an. Man startet von punkt A und geht ueber viele stellen in der welt bis man auf punkt Z Landet.
Wie in Herr der Ringe zum Beispiel… Den Ring nach Mordor tragen etc
Diese Journeys dauern lange ja wahrscheinlich einen Monat aber man muss und kann Sie nicht in einem durchspielen man koennte sagen 2 etappen die woche sind maximum. Es koennte wie die Personal story sein nur das die gruppe den weg entscheidet. durch die Suempfe weil man dort hofft einen Zaubertrank zu bekommen der einem im neachstem abenteuer Unsichtbarkeit gibt? oder ueber die Berge um den Scharen an Untoten aus dem weg zu gehn?
Die quest werden nicht nur keampfe sein sondern manchmal einfaches rum rennen mit Jp oder seinen weg durch die dunkle dunkle Nacht finden.
Lustig weare auch wenn jemand gefangen genommen wird und Die Gruppe diesen befreien muss.
Vorteile sind man entdeckt Tyria nochmal und in einem anderem licht.
(bin kein freund der portpunkte um erlich zu sein aber das is meine meinung, die eben nur besser ist als die von anderen
zurueck zum thema…
Belohnungen sind da schon fast nebenseachtlich aber je nachdem wie man sich auf der reise entschieden hat bekommt man einen preis am ende. Aenlich wie mit den Orden den man sich in der PS ausucht.
Nachdem man seine Journey beendet hat wird sich die welt fuer einem etwas veraendern. Doerfern den man geholfen hat bejubeln einen wenn man wieder zurueckkert.
Ich denke sowas wear ganz nett weil es viel platz leasst fuer fantasie und eine schoene erinnerung ist.
ueber den schwierigkeitsgrad
dieser sollte skalirbar sei, jedoch wer mehr wagt der mehr gewinnt. Sagen wir Hero mode gibt einen anderen titel am ende.
Ok das war meine Idee, wems gefeallt danke wer eine bessere Idee hat gerne
Bestimmt schon vorgeschlagen
aber mal sehn
rumschleichen in gw2
Diebe koenen das mit unsichtbarkeit
feande aber gut wenn man sich unaufeallig bewegen koennte. zbs der sichtradius des Mobs wird um 20% eingeschrenkt wenn man schleicht
In dunguons sich an mobs vorbeischleichen, vielleicht sogar mit einem gezieltem bogenschus der die aufmerksamkeit eines Mobs in eine andere richtung lenkt.
denke das koente mehr zum Spiel beitragen und fuer Roll play gamers is das auch ganz nett.
Ich bin fuer Mounts weils toll ausieht. Und die Welt noch groesser wird. dan meinetwegen weniger Port punkte. Bis auf die Dunguon und Boss events benutzt man eh keine anderen normalerweise.
Und das Argument In gw1 gabs auch keine is albern in gw1 konnte man auch nicht springen. Soll man also in gw2 auch besser nicht springen?
also bin dafuer und will mein Streitross und Drachen !
das icon vom precursor sieht aus wie eine normale blaue oder gruene waffe. jetzt hab ich in der hectic echt was dummes gemacht und meinen precursor verkauft und es nicht gemerkt.
sicher war das dumm und einige lachen hier bestimmt denoch gibt es eine moeglichkeit diesen wieder zu bekommen?
bitte hilfe !!!