Nicht jeder spielt im WvW Zerg!
Ihr geht rein von Zerg aus. Es gibt aber auch Spieler die abseits des Zergs in der Gruppe spielen und da schlägt sich ein Dolchbuild sehr gut, meistens sogar besser da alles deutlich schneller geht.
Ich habe den Stab als Zweitwaffe für Belagerungen, aber auch nur da oder wenn ich auf die Schnelle mal ein Verlangsammungszeichen setzen muss.
Ich denke da solltest Du bei Dir selbst anfangen. Etwas Abstand vom Spiel hilft, um auch Nachts unbekümmert schlafen gehen zu können.
Geholfen? Nicht wirklich. Du kannst mit Dolch nicht spielen und daher ist es schlecht, das war so ziemlich die Kernaussage.
Find ich ja richtig Traurig!
Wann kommt man den im gruppen kämpfen nah genug ran um einen gegner mit dolch zu bekämpfen?
In Gruppenkämpfen is es mir unmöglich einzelne gegner zu fokussen so wie ele mesmer krieger ranger usw des machen können!
echt schade!
Keine irgendwelche Tipps für nen WvW necro?
Inwiefern ist das unmöglich? In einer Gruppe spielt man doch eigentlich eh mit Sprachkommunikation + gibt es noch die Call Funktion.
Da sollte es doch möglich sein Gegner zu fokusen. Dazu gibt es noch Spektralgriff, der seine fiese Wirkung mit Dolchen erst so richtig entfaltet.
Ich spiele wohl derzeit das absolute Gegenteil von dem was im Eingangsposting gesagt wird:
http://nekro.guildwarscore.de/#1-12000216562568580576582-250510-00-1004-200110-1504
Stab ist nur dabei, falls man mal ein Keep angreift, ansonsten Dolch/Kriegshorn. Und es läuft sehr gut.
Die wenigsten rechnen wohl damit von einem Stoffie im Nahkampf angegangen zu werden, aber es klappt sehr gut. Nur Diebe sind nervig, ansonsten bekommt man eigentlich alles klein.
Überlege mir da derzeit eine Skillung fürs WvW. Nicht das ich dauerhaft als Nahkämpfer im PvP unterwegs sein möchte, aber die Idee hat was witziges an sich.
http://nekro.guildwarscore.de/#1-05160218561566580571583-200507-1002-1001-200110-1004
So ungefähr würde ich es mal testen wollen, wenn mein Nekro dann mal 80 ist.
Transfers rückgängig machen würde absolut der Politik seitens des Entwicklers zuwider sprechen, dass sich die Server von der Spieleranzahl ausgleichen sollen.
Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: DekWizArt.2386
Ich habe das bei meiner x-fi extreme gamer nur in Verbindung mit TS3. Mit Skype keine Probleme.
Forum wird schlimmer beschnitten als Wurstbelag
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: DekWizArt.2386
Was für eine Verunglimpfung? Dieser ganze Thread ist lächerlich. Hier geht es rein darum eine Spielefirma zu flamen, wel GW2 nicht den eigenen Wünschen entspricht.
Die Konsequenz sollte sein, sich ein anderes Spiel zu suchen.
Dazu wird die Kritik mit einer Umgangssprache angebracht, die nicht ohne Grund gelöscht wird. Wir sind hier nicht im Kindergarten, auch wenn einige sich gerne so aufführen, sobald sie im Internet unterwegs sind.
Forum wird schlimmer beschnitten als Wurstbelag
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: DekWizArt.2386
Forum = Hausrecht. Nichts mit freier Meinungsäußerung, sowas lächerliches habe ich ja noch nie gelesen…
Ich frage mich eh wieso sich einige das Commanderding holen. Ich meine das kostet 100 Gold?! Wofür wenn man nicht den Zerg effektiv leiten möchte?
Könntest es mir doch einfach nennen, oder?
Also mir war noch kein anderes, unabhängiges, Forum bekannt.
Und der Grund für das Chaos liegt viel mehr daran, dass viele meinen der geborene Zergführer zu sein, aber entweder 0 Plan von der Materie haben und / oder keine anderen “Götter” neben sich zulassen.
Hab mich registriert als Gildenleiter von Pandemonium: PaN|Eidolon
TS hat für organisierte Aktionen schon Vorteile. Selbst bin ich dann aber eher im GildenTS, da wir meistens eh etwas abseits des Zergs laufen.
Vielleicht wäre ein externes reines Serverforum eine Möglichkeit etwas Organisation in das Ganze zu bringen. Man müsste nur sicherstellen, dass auch nur Servermitglieder darauf Zugriff haben.
Hier halte ich tiefgreifendere Diskussionen für wenig Gehaltvoll und Taktiken kann man hier eh vergessen.
Was ist TPVP? Und wieso beschäftigst Du Dich nicht einfach mal selbst etwas mit dem Nekro?
Mobs gehören ins WvW (Braundrachen ahoi).
Meinst Du mich mit der Gilde? Also es haben einige wenige SWTOR gespielt, aber ob unter dem Namen Pandemonium, keine Ahnung. Mich hat das Spiel nie gereizt. Gegründet wurden wir zum WAR Release, kennen uns teils aber schon deutlich länger, sei es RL oder DAoC, WoW, …
Ich möchte mich herzlichst u.a. bei den Gilden “Gilde Der Ruhelosen Rächer”, “Faule Studis” und “Shining Souls” von Abaddons Mund bedanken für das konsequente ganken bei den jumping puzzles im WvW.
Da das scheinbar öfter geschieht das Spieler von mehreren Leuten bei solchen puzzles gegankt werden und die Kindsköpfe sich nicht ändern werden, würde ich vorschlagen das eine Vorrichtung (Buff o.ä.) eingeführt wird das man in diesen Gebieten nicht von anderen Spielern angegriffen wird.
Hallo Fan,
vielen dank das du uns namentlich erwähnst. Als Leader der Gilde Faule Studis bin ich besonders stolz das meine Member ( und ich ) andere server davon abhalten können, gratis Belagerungswaffen zu ergatern.
Wärend ihr stupide euch von uns Ganken lasst, heist das wir halten euch im schach und ihr könnt weder Belagerung holen, noch helft ihr eurem Server.
Wir machen euch nutzlos und helfen dadurch unseren Server, wärend wir unseren leuten schutz geben und diese belagerungswaffen sammeln. Klingt irgendwie logisch, nicht wahr?Auf Wunsch biete ich natürlich einen persönlichen Gank-Service an ( den der Gegner wird bei uns behandelt wie einer ) so können Sie zeit und Ort angeben damit wir frühzeitig belagerungswaffen aufbauen können.
Dadurch haben sie die Chance im /yell zu schreiben wie sehr sie sich aufregen weil in einem PvP gebiet PvP gemacht wird.
Nice!
Mir würden reine Reichsränge wie bei DAoC mit kleinen Statsverbesserungen völlig reichen. So hat man im WvW ein weiteres Ziel, neben dem Spaß an sich und keinen großen Vorteil gegenüber anderen Spielern.
Das ist ein PvP Gebiet.
Darüber bin ich auch schon gestolpert.. damit wird der Trait weit weniger interessant.
Hallo zusammen,
ich verfolge die Diskussion hier schon seit dem Guild-Wars-2.net Forumsthread vom selben TE.
Ich habe zum Headstart einen Nekromanten angefangen, weil es einfach meine Lieblingsklasse ist. Aber wie Nyel schon sagt, ist er einfach unspielbar. Mittlerweile habe ich einen Magier hochgezockt und jetzt einen Dieb vor einer Woche angefangen.
Ehrlich … Es sind Welten zwischen Nekro und dem Rest.
Der Nekro ist im Vergleich einfach zu schwach, ein paar Dinge sind einfach unverständlich und der Rest ist für die Tonne. So macht er definitiv keinen Spaß.Gruß
Unspielbar? Oder unspielbar für Dich? Das kann ja nun ein Unterschied sein.
Ich finde den Necro ziemlich genial, erst Recht im WvW, aber so ab ca. Level 30 auch im PvE.
Was genau sind eigentlich Fokusfertigkeiten beim Necro? Wo ich gerade den Trait in Deinem Build sehe.
Hatte gestern im WvW die Idee irgendwann mal, auf 80 und mit entsprechender Ausrüstung, einen Rogue Necro zu machen. Inkl. Spektralgang oder so. Mal sehen, 80 dauert noch etwas.
Im PvE empfinde ich den Nekro etwas zäh, aber im WvW wird er zu einer der spaßigsten Klassen finde ich.
Soviel Spaß habe ich weder mit meinem Wächter noch mit meinem Ele.
Was für verbindungsabbrüche?
Was mich am WvWvW nervt ist das permanente PvTor gelame. Das WvWvW ist kein PvP. Es ist ein PvE für das schnelle leveln.
Anet soll endlich ein level 80er Only WvWvW erstellen ohne exp/karma/gold Boost! Das ist derzeit ein reines im Kreis gerenne. Es ist lächerlich im derzeitigen zustand
Was spricht denn dagegen einfach 80er Gleichgesinnte zu nehmen und das Kreiseln aufzubrechen in dem man Keeps defft?
Moin,
sind vorgestern von Kodash auf Dzagonur gewechselt und lange nicht so viel Spaß gehabt im PvP.
Ok das liegt auch größenteils da dran, dass man nun instant ins WvW kommt.
Aber es macht auch so sehr viel Spaß, schöne Schlachten wo mal wir und mal andere gewinnen. So soll das sein.
Und auch so ein Flamethread hier muss wohl sein, war bei DAoC im 4flamers auch so, es muss eben ein Ventil für Frust oder Spaß geben.
Natürlich kann man als Glaskanone spielen, aber dann darf man sich auch nicht darüber aufregen wieso man so schnell umkippt.
Der Messmer ist eh op im Moment. Ich hab gegen die auch Probleme und jeder, den ich kenne, jammert über die. Ich bekomme die im besten Fall vertrieben aber einen 1v1 kill ist schwierig.
Ach nun ist auch noch der Mesmer op?! Ich dachte Krieger, Wächter und Dieb wären op? Jedenfalls laut Ele Forum.
Wenn das so weiter geht sind alle op und damit wieder balanced.
Du kannst einen Mob “Tanken” wenn du richtig Skillst.
Wenn du allerdings erwartest das du dein Hirn aus schaltest und nicht einmal Ausweichen drückst dann solltest du Krieger rerollen.
Naja also als Krieger und auch als Wächter musst Du eigentlich später immer um die Gegner “circlen”, insbesonders bei Veteranen und Champions. Eben möglichst aus der Schlagrichtung weg kommen.
Und das ist auch das aller Wichtigste, auch beim Ele. Man muss sich bewegen!
Ich kite als Dolch/Dolch Ele eigentlich nie. Ganz im Gegenteil, die Stärke der Dolche entfaltet sich ja erst wenn die Mobs schön auf einer Stelle stehen.
Kiten ist wohl eher was für das Zepter oder den Stab.
Die Klassenvideos sind absolut gestellt, das sollte ja wohl klar sein, oder? Die sind rein des Effektes wegen auf der Seite und zeigen rein gar nichts wie stark ein Skill wirklich ist. Man wird ganz bestimmt nicht mit einem Skill einen Mob legen.
So etwas wie 100 Blades beim Krieger? Stimmt.
Wir sind hier aber beim Wächter und nicht beim Krieger.
Ich stelle mir das für die Kanadier ziemlich langweilig vor, immer nur WvW spielen zu können wenn kaum ein anderer spielt.
“Zum Guardian, ok, ok, es waren 2 tasten. Erst mit dem Sprungangriff in die Masse und dann gleich einen Klingensturm hinterher. Großschwert ist absolut tödlich”
Damit sterben aber keine gleichleveligen Mobs.
Der Ele soll also heilen können wie ein Vollheiler aus anderen Spielen, Schaden machen können wie ein DD Caster aus anderen Spielen und standhaft sein wie ein Volltank aus anderen Spielen. Noch was vergessen?
“Elementarmagier sind facettenreiche Zauberwirker, die die Elementargewalten kanalisieren und Feuer, Luft, Erde und Wasser für ihre Zwecke einsetzen. Was ihnen an körperlicher Zähigkeit fehlt, gleichen sie mit ihrer Vielseitigkeit und der Fähigkeit aus, mit einem einzigen Angriff verheerenden Schaden zu verursachen.”
Das steht auf der Klassenseite und alles davon hat und kann der Ele.
Wer gerne Schaden als Belohnung hat, also zu hohen Schaden, kann dann ja Krieger oder Dieb spielen. Nur weil ihr nun Eure Backformen anders haben wollt, wird das ja nun nicht nur Euretwegen geändert.
Auch ein Ele überlebt alleine.. gähn
Und auch andere Klassen müssen die Ausweichskills benutzen oder um den Gegner herum “circlen” um aus deren Angriffsfeld zu kommen, ja auch Wächter…
Und auch Dir sei gesagt, ein Wächter one hitted rein gar keinen Mob auf gleichem oder annähernd gleichem Level. Du übertreibst bei weitem, aber ist wohl Absicht.
Ein Wächter haut keinen Mob ne Minute schneller tot, wenn beide auf Schaden geskilled sind. Das ist Blödsinn. Und ja ich habe beides, siehe Signatur.
Ach und noch eine Sache von mir zu dem Thema Stoffie und Meleeklassen im PvP.
Wenn ein Stoffie unfähig ist sich zu bewegen und eine Meleeklasse an ihn dran kommt + seine Fähigkeiten auszuführen, dann hat ein Stoffie zu sterben. Besonders in GW2 ist Bewegung alles!
Selbst ein Wächter kann nicht vor einem Veteran oder gar Championmob stehen bleiben, sondern muss sich bewegen, sonst kippt er. Aber ein Stoffie muss sich bewegen, immer und überall und das ist nicht nur in GW2 so, sondern in fast allen Spielen.
gutes beispiel gestern.
Ich verecke wegen 4 mobs. kommt ein wächter daher olässt sich von drei verkloppen und haut die gemütlich einer nach dem anderen um. seine hp ging minimal runter. von der zeit her ein bischen langsamer als bei mir aber nicht nennenswert. kommt anschliesend zu mir während zwei neugspawnte auf in hauen und belebt mich wider. ich selber kann nicht mal jemanden beleben (ohne skill) wenn ein mob auf micht haut. der bricht ab.
klar komme ich normalerweise mit dem ele zu recht. hat nen hübschen passiv heal. und etwas ist nur begrenz richtig. alle sagen wechsel element. das stimmt grundsätzlichund erleichtert viel. aber was nützt es mir auf wasser zu wechseln fürs heilen und renn dan dumm rum bis ich wider auf schaden gehen kann? in dieser zeit ist meine hp wider tiefer als vorher. kann ja leidernicht unbegrenzt ausweichen. wenn die cd viel kürzer währe, währe dies eine andere situation. aber die punkte um arcan voll zu machen hat man schlicht weg nicht.
Ein Wächter ist was? Genau eine Klasse mit schwerer Rüstung, diverse Buffs für sich selbst und die umstehenden Spieler, also ein Liebscheer Supporter (meistens so geskillt).
Eine Ele ist was? Ein Stoffie.
Sorry, aber ich habe sowohl einen Ele (derzeit Level 38) und einen Wächter (Level 64) und ein Ele haut deutlich flotter Mobs um als mein Wächter. Letzterer ist zwar deutlich stabiler, aber dafür killt der Ele deutlich schneller.
Und ja man MUSS die Elemente switchen und ja das ist Anspruchsvoll und vor allem, das ist GUT so!
Nur möchte der TE nun zusätzlich noch CC auf der gleichen Waffe haben, damit er 100b einsetzen kann auch gegen erfahrene Spieler, ohne die Waffen zu wechseln. Sprich noch weniger Arbeit für ihn, aber noch mehr Stress für den Gegner.
Warum nicht den Schaden von 100b halbieren, es dafür dann aber innerhalb der Bewegung möglich machen?
Oder eine andere Frage, hat der Warrior auf einer anderen Waffe keinen CC? Dann eben einfach mal Waffenwechsel im Spiel und während des Kampfes. Das müssen andere Klassen nämlich regelmäßig, bzw. der Ele muss im Kampf zwischen 4 Elementen hin und her wechseln um effektiv zu sein.
(Zuletzt bearbeitet am von DekWizArt.2386)
Das würde ich schon fast als exploiten ansehen und würde ich ganz schnell sein lassen.