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Runerfall bzw. -spring-Bug

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Dann bin ich ja nicht der einzige dem das auffällt. Ich hab auch oft das Verhalten, dass ich doppelt umfalle nach einem langem Sturz. Ich falle einen tiefen Abhang runter und werde unten zu boden geworfen, kriege aber noch keinen schaden. Nach 1-2 Sekunden steht mein Character auf. Wenn ich mich dann bewege, werde ich erneut zu Bodengeschlagen und erleide den vollen Sturzschaden. Interessant hierbei ist, dass der 2. Niederschlag und der Schaden erst beim Bewegen kommt.
Dies hat mir aber schon 2-3 Mal das Leben gerettet im WvW. Nach dem ersten Aufstehen, konnte ich mich wegporten, obwohl der Sturz eigentlich totlich gewesen wäre. Hat also auch sein gutes ^^

MFG Scree

Wieso ist Crafting so schlecht?

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

- Die Rezepte haben kein Image von dem Item das man herstellen kann. Was zum Henker? For real? Hat die wer vergessen?

Das ist wirklich ein guter vorschlag. Am besten gleich ein Bild wie im Handelsposten, wo man die werte sieht und rechtsklick Vorschau machen kann.

- Experimentieren erscheint mir ebenso wie eine ausgestorbene Sprache, mal funktionieren Items, manchmal nicht.
Wieso steht da nicht WIE VIELE Items man von WELCHER ART verwenden kann und muss? Wieso muss ICH das herausfinden?
Im Angesicht der Tatsache das man genug starke Items sowieso hinterhergeworfen bekommt und der Anreiz Crafting zu lernen zumindest in der Levelphase nicht vorhanden ist, so wie es ausschaut.

Verzeiht meinen grantigen Tonfall aber das Craftingsystem ist ein echter Facepalm. Ich habe das Gefühl ich level es nur um mir selber besser zu gefallen. Nutzen Null!
Obwohl ein paar bis jetzt doch recht nützliche Ringe hab ich hergestellt, hmmm.
Das ist jetzt mehr so für die Entwickler selbst:
- Ich hoffe ihr habt keine Angst oder so das euch irgendjemand verklagen könnte wenn das Craftingsystem z.B zu stark an das aus WoW erinnert. Man kann kein Copyright auf Informationsfenster haben. Das geht nicht.
Genau so wenig wie es ein Copyright auf Straßen geben kann. Nur weil einer die erste Straße erfunden hat, gibt es dafür keine Rechte.

Bitte – gleicht es einfach an das System aus WoW an.
Auch wenn ich WoW inzwischen hasse. Oder haut überall Informationen rein!!!
Wie zum Beispiel bei einem Edelstein
" Kann im Bereich Experimentieren mit diesem und diesem Item verbunden werden um ein Item dieser Art zu erzeugen.

Im Moment wirkt Crafting auf mich einfach nur wie eine zeitaufwendige Art und Weise Zeug herzustellen das man eigentlich nicht braucht, dank dem Auktionshaus.
Es ist einfach unglaublich wie viele Leute Items in das Auktionshaus stellen und teilweise sogar zu Preisen, da würden sie mehr bekommen wenn sie es an einen NPC verkaufen!
Ich frage mich ob einige Leute damit sagen wollen das Geld im Spiel am Ende nichts mehr wert ist?. [/quote]

Gildenbank

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich hatte letztens ähnliche Probleme. Hab einen Gegenstand rausnehmen wollen und er blieb in der Truhe. Nach dem dritten Versuch ist er einfach verschwunden. Hab dann die Bank und Inventar einmal auf und zu gemacht und dann versucht einen anderen Gegenstand zu entnehmen und plötzlich waren beide in meinem Inventar. Hab also nochmal glück gehabt.

lorbeerhändler und aufgestiegene item

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

öh… das ding bekommt einen dauerplatz im bankfach

Auf jedenfall nicht wegschmeißen/verkaufen. Sobald die Rezepte zum infundieren im Spiel sind, kannst du einen Ring infundieren und dann beide tragen (da infundiert und nicht infundierte ringe unterschiedliche items sind, zählt das “einzigartig” in diesem fall nicht).

MFG Scree

Effektradius bei grossen Chars grösser

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ist das nur ein optisches Problem, oder ist der Schadensradius auch größer?
Im ersten Fall fände ich es nicht so schlimm und würde das ganze recht niedrig priorisieren.

Schattenzuflucht verbuggt

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hi,
ich habe ein Problem mit dem Skill Schattenzuflucht. Wenn man dieses Feld verlässt, bevor der Skill endet, wird man immer enthüllt und die aufgebaue Tarnzeit verschwindet.
Ein Beispiel:
Ich wirke Schattenzuflucht und bleibe 3 sek darin stehen. Ich habe also 6 sec Tarnung auf mir (3×3 sec minus die 3 sec seit skillbegin). Wenn ich das Tarnfeld nun verlasse, werde ich sofort enttarnt und kann für 3 sec nicht erneut getarnt werden.
Steht man jedoch die vollen 5 sec im Feld, hat man nach Ende weiterhin 10 sec Tarnung auf sich, egal wohin man sich bewegt.

MFG Scree

Zustandsanzeige linksbündig

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hi,
ich hätte einen Vorschlag zu den Zustandsanzeigen von Feinden. Diese werden ja unter dem Namen des ausgewählten Gegners angezeigt. Leider geschieht das zentriert und so kommt es, dass bei schnell wechselnden Zuständen es nicht möglich ist, die Mouseovers einzelner zustände zu lesen um zB zu erfahren wie lange ein Zustand noch anhält.
Besonders ist mir dieses Problem im WvW aufgefallen, wenn die NPCs für das beanspruchen eines Punktes noch ihren Buff haben (den mit dem feuersymbol). Wenn dann 10+ Leute ihre zustände draufhauen und diese dann wieder im Sekundentakt runterfliegen, ist es unmöglich herauszufinden wie lange der Buff noch hält.

Mein Vorschlag daher: Zustände linksbündig unter dem Charakternamen und sortiert nach verbleibender Dauer (langanhaltende links).

MFG Scree

Fertigkeitenübersicht erweitern

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hi,
ingame gibt es ja die Möglichkeit sich seine Klassenfertigkeiten anzeigen zu lassen. Ich würde mir wünschen wenn diese Ansicht erweitert werden würde, zB um die Fertigkeiten, die man unter Auswirkungen einer Elitefertigkeit bekommt.
Das Problem was ich mit dem aktuellen System habe, tritt zB bei der Elitefertigkeit Seuche vom Nekromanten. Verwende ich diese, habe ich für 20 sec 3 neue Fertigkeiten. Bis ich mir die durchgelesen habe und die Beschreibungen interpretieren kann, ist die Zeit auch schon wieder vorbei.
Noch schlimmer hat es mich heute bei der Aktivität Schneeballkrawall getroffen. Hier kriegt man direkt 6 neue Fertigkeiten und wird direkt in den Kampf geworfen. Bis ich in etwa raus hatte, was welche fertigkeit macht, hatten die gegner schon 150 Pkt. Vorsprung.
MFG Scree