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Vernünftiges Dungeon Build

in Ingenieur

Posted by: Shin.3257

Shin.3257

Hi Leute,

vielen Dank für eure Antworten! Heute Mittag wird direkt mal getestet, da steig ich in den Dungeon Werde morgen früh mein Feedback posten.

lg Shin

[Drakkar-See]
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)

Sterbt ihr auch so oft?

in Ingenieur

Posted by: Shin.3257

Shin.3257

Hi Sircrossdfire,

habe bislang auch nur mit dem Ingi gespielt. Finde ihn sehr Vielseitig, allerdings manchmal auch recht schwach, was Dmg/Survive Verhältnis angeht. Im PvE habe ich keine Probleme gehabt am Anfang (auch jetzt nicht). Einzelne Mobs sind nie Probleme gewesen, 2-3 kommt halt ganz auf Gegner an.

Fand es nicht einfach, sich die Spielweise des Ingis anzugewöhnen. Allerdings kannst du auf deinem Level mit den richtigen Skills und gutem Timing fast alles Solo machen ohne Leben zu verlieren. Zum Kite ist er nämlich super wie ich finde (mit Gewehr).

Zu der Aktivität in den Gebieten, in denen du dich aufhältst, verstehe ich nicht ganz, wieso du alleine dort bist. Oftmals waren echt so viele bei mir da, dass ich es schon zu viel Leute fand (Drakkar See). Erklären kann sich dass dadurch dass ich 2 Wochen nach Release angefangen habe, glaube aber nicht dass plötzlich kaum einer mehr in den Low Lvl Gebieten unterwegs ist. Vielleicht bist du im Überlauf verlegt worden oder so.

Zum Thema Aggro. Wenn du die Mobs einzeln pullst, sollte das nicht schwer sein auch nur Aggro von einem zu halten. Da du ja Range bist. Empfehle die allerdings nicht so viele Mobs zu erledigen, sonder auch Wege zu den Zielen zu gehen, die etwas um ein Gebiet gehen, wo viele Mobs angesiedelt sind (nicht immer möglich). Mobs geben wie ich finde die wenigste EP im Spiel, da bringt Sammeln mehr. Ich erledige zB nur die Mobs, die wirklich im Weg stehen.

Hoffe du bekommst dass alles schön hin mit dem Ingi Bin jetzt dran Dungeons zu teste, da bin ich allerdings etwas erfolgslos, weil ich wohl die falschen Builds verwende. Hoffe du hast viel Spaß beim Spiel wenn man es mal raus hat, ist es echt ein tolles Spiel!

lg Shin

[Drakkar-See]
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)

Vernünftiges Dungeon Build

in Ingenieur

Posted by: Shin.3257

Shin.3257

Hi Leute,

ich spiele fast seit Release von GW2. Durch das die Arbeit und anderen wichtigen Dingen im RL bin ich auch erst auf LVL 50 mit meinem Ingenieur (einziger Chara). Da ich Montags immer viel Zeit habe, spiele ich da mit meinem Vater und öfters auch mit meinem Bruder den Dungeon Katakomben von Ascalon.
Habe schon sehr viele unterschiedliche Skillungen ausprobiert. Das Problem ist allerdings, ich komme mit oft nutzlos vor. PvE habe ich Solo nie Probleme. Jedoch habe ich gemerkt, dass in Dungeons meine Skillung für den Popo ist.
Als DD hab ich das Gefühl, der Schaden ist zu gering, zumal ich auch zu schnell sterbe, da die Gewehrskills doch eine recht kleine Range haben. Als Supporter heile ich nicht gerade viel, obwohl ich 20 Punkte in den Skillbaum mit Heilkraft investiert habe.

Zuzeit habe ich mich auf einen gesunden Mix konzentriert, der wie folgt aussieht:

-Waffe Gewehr (hauptsächlich wegen Skill 4 und 5 zum wegjumpen.
bin am überlegen ob Pistole mit Schild nicht die bessere Wahl wäre für Dungeons.

-Skills sind Dwaynas Bitte, Donnerturm, Elexier U für Attackspeed und Wut, Flammenwerfer, da ich so viel AoE DMG machen kann.
Weiß leider nicht ob sich andere Kits lohnen, hab mal die Elexierkanone für Support getestet, war aber leider nicht so wie erwartet. Granatkit ist vom Dmg gegen Single Targets nicht so prickelnd auf meinem Lvl habe ich das Gefühl.

-Eigenschaften habe ich 20 auf Alchemie und 20 auf Erfindungen, damit ich wenigstens etwas Def habe. Die individuellen Skillpunkte sind allerdings auf Offensive (Flammenwerfer verstärken, Keaft durch Zähigkeit, bzw. Kraft durch Vita.

-Ausrüstung: habe leider nur blaue Ausrüstungsgegenstände mit Itemlvl 40. Macht das viel aus wenn ich so “schlechte” Items habe? Runen Aufwertungen sind jedoch voll au Offensive ausgerichtet.

Hoffe mir kann ein erfahrener Ingi ein paar Tipps geben.

Vielen Dank schonmal für evtl. Posts und Antworten

lg Shin

[Drakkar-See]
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)

Bug Fertigkeiten Punkt und Quest (Event)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shin.3257

Shin.3257

Hi Leute,

Server: Drakkar See

1.Bug:
wo: Gendarram Felder, im Gendarr See
Der Fertigkeiten Punkt dort funktioniert nicht. Der Gegner den man besiegen soll taucht nicht auf.

In der Nähe dort, die Löwenbrücke hat ein Event, das ebenfalls hängt.

2. Bug:

wo: Felder der Verwüstung (Nahe Ebonfalke), Hautclaire Tal
Der Quest ist nicht machbar, da keine Oger spawnen, bzw. die zu untersuchenden Sachen, den Questbalken nicht füllen. Gleichzeitig hängt auch dort das Event bei der 7. von 8 Angriffswellen der Oger. Die Welle kommt und kommt einfach nicht.

Bitte beheben. Brauche die Punkte für die 100% der jeweiligen Gebiete.

Danke!

[Drakkar-See]
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)

Skill Shots bzw. Spells zum anvisieren klappen nicht mehr.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shin.3257

Shin.3257

push..

hoffe irgendwann findet jmd eine lösung

[Drakkar-See]
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)

Skill Shots bzw. Spells zum anvisieren klappen nicht mehr.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shin.3257

Shin.3257

Kann echt niemand helfen, oder nachvollziehen woher das kommt? Das ist echt nervig so zu spielen

[Drakkar-See]
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)

Skill Shots bzw. Spells zum anvisieren klappen nicht mehr.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shin.3257

Shin.3257

Hallo,

vielleicht könnt ihr mir helfen. Mein Vater ist evtl. auf einen Schalter gekommen oder hat was deaktiviert. Ich finde bei ihm jedenfalls nichts.

Das Problem:

Alle Fertigkeiten, die man platzieren muss, castet der Char einfach direkt an den Punkt wo er steht. Wie behebt man das?

Vielen Dank schonmal!

[Drakkar-See]
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)