Posts von snizzle.6143 anzeigen:

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

Die Klassenmechanik des Diebes ist eine echter Spiel Hinderungsgrund. Eine Klasse ein zu führen die nahezu keine Cooldowns hat und sich permanent unsichtbar machen kann in ein Spiel zu integrieren das auf PVP ausgelegt ist, ist eine echt Frechheit. Die Spieler dieser Klasse haben die reinste Narrenfreiheit und können sich alles erlauben ohne gerichtet werden zu können.

Ein Dieb der sicht nicht total bescheuert anstellt kann vor einem kompletten Kriegstrupp von mehr als 3 Gruppen Flüchten und zwischendurch einzelne angreifen und wieder verschwinden.
Noch frecher und frustrierender sind die Diebe, die direkt im Unsichtbarmodus angreifen und direct wieder unsichtbar sind.

Agrumente wie man kan ihn ja torzdem angreifen wenn man wild mit ae um sicht schlägt werden nicht akzeptiert, da der Dieb nicht auf der stelle stehen bleibt sondern sofort wieder weg ist.

Um diese Klasse an die Anderen an zu passen muss dieser akzeptable cooldowns auf seine Skills bekommen wie jede andere Klasse auch.

In den Unsichtbarkeitsmodus zu gehen während dieser im Kampf stellt schon eine Frechheit dar. Wenn dies bestehen bleiben soll muss da ein anständiger Cooldown drauf wie bei andern klassen der 4er oder 5er skill.

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

Hunters pet not attackable in downstate

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

if you go in downstate the hunterspet ist noch able to be targeted or to be attacked.

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

evasive arcania - Earth +Water - Dragon tooth

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

evasive arcania attunemen Earth:

Still wrong skill: Shockwave instead of churning earth

Attunement Water: Missing annimation

Dragontooth: Combofinisher is completly removed. (No Combo finisher even if the Caster and the Target are inside the field.

Arkane Ausflucht:
Einstimmung Erde: Führt den flaschen Skill aus -> Schockwelle anstatt Aufgeworfener Erde
Einstimmung Wasser: Es fehlt die Annimation

Drachenzahn: Es wird nungarkein Comboende mehr ausgeführt (auch nicht wenn Ziel und Quelle innerhalb des Combofeldes stehen.)

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

(Zuletzt bearbeitet am von snizzle.6143)

Arkane Ausflucht - Erde - Flascher Skill

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

Gleiches Problem tritt auch bei anderen Rassen auf!

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

Arkane Ausflucht - Erde - Flascher Skill

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

Ebenfalls Fehlerhaft bei Einstellung Wasser:

Skill wird nicht ausgeführt.
zudem keine Annimation
Funktion Combofinischer ist als einiges gegeben.

EDIT: Heal wird anscheinend doch ausgeführt aber die Annimation fehlt. War nicht so leicht zu sehen, da (kampflock kein Heal anzeigt)

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

(Zuletzt bearbeitet am von snizzle.6143)

Arkane Ausflucht - Erde - Flascher Skill

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

Elementarmagier (Asura) – Arkane Ausflucht – Einstellung Erde:

Soll: Bei Ausweichrolle – Aufgeworfene Erde casten (Cooldown 10s)
Ist: Bei Ausweichrolle – Stoßwelle (Skill) mit Animation (Aufgeworfene Erde) – Aktionsradius ebenfalls von Stoßwelle (Cooldown coorect 10s)

Das ist äußerst ärgerlich, da der Skill Stoßwelle nur 1/3 der Reichweite und ca 10% des Schadens verursacht + 1x statt 8x bluten.

Daher ist dies eine starke beeinträchtigung der Klasse.

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –