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Schwerer Fehler!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: soxsure.1267

soxsure.1267

Ganz genau die 1Gb version.

Schwerer Fehler!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: soxsure.1267

soxsure.1267

Okay hier die Hardware:
GPU: GeForce GTX 650 Ti
CPU: AMD Athlon X4 740 Quad Core Prozessor
RAM: 8Gb
Betriebssystem: Windows 7 Home Premium 64bit
HDD: 500Gb
Mainboard: MSI FM2-A75MA-P33, AMD A75

Schwerer Fehler!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: soxsure.1267

soxsure.1267

Großes Problem, kurz und knapp: Ich habe bei Tequatl mitgemacht. Dann wollte ich die Grafikeinstellungen wieder Hoch stellen – BOOM, das Spiel stürzt ab. Dann kommt ein weißes Fenster darin steht:

“Ein schwerer Fehler ist aufgetreten, der verhindert, dass das Programm weiter ausgeführt wird. Sie können uns helfen, diesen Fehler in Zukunft zu vermeiden, indem Sie einen Bericht an ArenaNet senden. Bitte klicken Sie den Senden-Button, um diesen Bericht an ArenaNet zu senden.

Vielen Dank für Ihre Hilfe diesen Fehler zu registrieren. Wir versichern Ihnen, Ihre E-Mail-Adresse lediglich in Verbindung mit der Fehlermeldung zu verwenden."

Komisch dass es immer passiert wenn ich die Grafik höher stelle. Hier ein kleiner auszug aus dem Bericht der mir hier aufgetischt wird:
—> Crash <—
Assertion: error in CDxTexture::Upres bad dimensions
File: ..\..\..\Engine\Gr\Dx9\Dx9Tex.cpp(1164)

error in CDxTexture, hat das was mit den Texturen zu tun?

Hier dann auchnoch der komplette Bericht:
—> Crash <—
Assertion: error in CDxTexture::Upres bad dimensions
File: ..\..\..\Engine\Gr\Dx9\Dx9Tex.cpp(1164)
App: Gw2.exe
Pid: 4324
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 25488
When: 2013-11-01T19:54:20Z 2013-11-01T20:54:20+01:00
Uptime: 0 days 0:02:28
Flags: 0

—> System <—
Name: FELIX-PC
IpAddr: 192.168.2.105
Processors: 4 [AuthenticAMD:15:0:1]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 4924MB/ 7649MB 64%
Paged: 12157MB/15297MB 79%
Virtual: 2218MB/ 4095MB 54%
Load: 35%
CommitTotal: 3140MB
CommitLimit: 15297MB
CommitPeak: 3720MB
SystemCache: 4001MB
HandleCount: 19203
ProcessCount: 54
ThreadCount: 725

—> Process Memory <—
Private: 1436MB
WorkingSet: 1171MB
PeakWorkingSet: 1171MB
PageFaults: 980799

—> Game Context <—
MapId: 18
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:01:54

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“45547296” BufferUsed=“34295330” DrawCalls=“701” Fps=“38” EffectLights=“0” Lights=“64” Materials=“276” Particles=“1681” Submodels=“701” TextureLoadsPending=“2237” TextureMemory=“375999732” Triangles=“261266” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“106968840” CameraPos=“1265.25, -10887.7, -5768.34” CameraFwd=“-0.813983, 0.43329, 0.3869” MapName=“wZY+N.5+60H” MapNamespace=“cgt5r” MapSector=“IJwR+.5xF/q” MapType=“Public” MapFloor=“2” MapId=“18” MapTimeOfDay=“0.000000” PlayerFacing=“-0.818883, 0.435899, 0.373393” PlayerPos=“776.869, -10627.7, -5483.7” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0×13f4 <—

—> Trace <—
Pc:0079de18 Fr:3b4afcf8 Rt:0079e31e Arg:00000015 15d68dc0 00000100 00000100
Pc:0079e31e Fr:3b4afd14 Rt:00778d3d Arg:15d68dc0 00000100 00000100 00000001
Pc:00778d3d Fr:3b4afd30 Rt:0072f5ff Arg:15d68dc0 00000100 00000100 00000001
Pc:0072f5ff Fr:3b4afd58 Rt:00735659 Arg:15d68d90 00000001 00000001 00000001
Pc:00735659 Fr:3b4afd80 Rt:00730f53 Arg:15d68d90 00000015 00000100 00000100
Pc:00730f53 Fr:3b4afdbc Rt:007320b6 Arg:00000015 00000100 00000100 00000001
Pc:007320b6 Fr:3b4afdf4 Rt:00734af9 Arg:00000000 0415dbf0 00000017 0415dc00
Pc:00734af9 Fr:3b4afe14 Rt:00748725 Arg:00413358 05adba3c 3b4afe74 0000000c
Pc:00748725 Fr:3b4afe38 Rt:00416aef Arg:3ce24627 00b6093f 0415e9f8 0415e5d0
Pc:00416aef Fr:3b4afe80 Rt:00b5ccff Arg:0415e5d0 0415e624 05adba30 00000008
Pc:00b5ccff Fr:3b4afeec Rt:00b5d059 Arg:a2df9b59 00000001 01b460d9 03895f50
Pc:00b5d059 Fr:3b4aff24 Rt:00b5d12f Arg:00000000 043626e0 006ea97f 00000000
Pc:00b5d12f Fr:3b4aff44 Rt:0095bf7d Arg:043626e0 a2df9b01 00000000 03895f50
Pc:0095bf7d Fr:3b4aff7c Rt:0095c025 Arg:00000000 3b4aff94 756a33aa 03895f50
Pc:0095c025 Fr:3b4aff88 Rt:756a33aa Arg:03895f50 3b4affd4 77b49ef2 03895f50
Pc:756a33aa Fr:3b4aff94 Rt:77b49ef2 Arg:03895f50 4d39c22b 00000000 00000000
Pc:77b49ef2 Fr:3b4affd4 Rt:77b49ec5 Arg:0095bfa3 03895f50 00000000 00000000
Pc:77b49ec5 Fr:3b4affec Rt:00000000 Arg:0095bfa3 03895f50 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3b4af8a8 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=0000003c esi=00000000 edi=00000000
eip=0079de18 esp=3b4afcbc ebp=3b4afcf8
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

eax-32 3B4AF888 00000000 006f05b5 00000000 3b4af8f8
eax-16 3B4AF898 75e1c40d 3b4af8f8 75e1c41f 3b4af8a8
eax 0 3B4AF8A8 80000003 00000000 00000000 75e1c41f
eax
16 3B4AF8B8 00000002 00000002 125b4030 00000280
eax+32 3B4AF8C8 00000000 0000003c 3b4afc30 3b4af9b0
eax+48 3B4AF8D8 3b4af8fc 0095fd2f 3b4af9b0 00000000

—> Code <—
0079DDF8 515068e8 a13f016a 02e8fa65 f4ff83c4 QPh..?.j…e….
0079DE08 18688c04 0000bad4 9d3f01b9 bca13f01 .h…….?….?.
0079DE18 e85329f5 ff538b5d 088d55e4 52538bce .S)..S.]..U.RS..
0079DE28 e823f6ff ff394628 7414688f 040000ba .#…9F(t.h…..
0079DE38 d49d3f01 b988a13f 01e82a29 f5fff746 ..?….?..*)…F
0079DE48 24000034 00741468 90040000 bad49d3f $..4.t.h…….?

—> Stack <—
3B4AFCBC 0079de1d 0000048c 122597c0 00000100 ..y…….%…..
3B4AFCCC 3b4afd1c 00732bd3 15d67800 00000000 ..J;.s..×......
3B4AFCDC 00000040 00000040 00000000 15d67800 ...........×..
3B4AFCEC 00000000 00000000 3b4afd0c 3b4afd14 ……….J;..J;
3B4AFCFC 0079e31e 00000015 15d68dc0 00000100 ..y………….
3B4AFD0C 00000100 00000015 3b4afd30 00778d3d ……..0.J;=.w.
3B4AFD1C 15d68dc0 00000100 00000100 00000001 …………….
3B4AFD2C 58cdd2a0 3b4afd58 0072f5ff 15d68dc0 …XX.J;..r…..
3B4AFD3C 00000100 00000100 00000001 58cdd2a0 ……………X
3B4AFD4C 00000000 00000000 3b4afd60 3b4afd80 ……..`.J;..J;
3B4AFD5C 00735659 15d68d90 00000001 00000001 YVs………….
3B4AFD6C 00000001 00000001 06256e30 0f1f1920 ……..0n%. …
3B4AFD7C 00000000 3b4afdbc 00730f53 15d68d90 ……J;S.s…..
3B4AFD8C 00000015 00000100 00000100 00000001 …………….
3B4AFD9C 00000001 00000001 00000001 3b4afdd4 …………..J;
3B4AFDAC 0000007b 0000000d 06256e30 0f1f1920 {…….0n%. …
3B4AFDBC 3b4afdf4 007320b6 00000015 00000100 ..J;. s………
3B4AFDCC 00000100 00000001 00000000 00000006 …………….
3B4AFDDC 0f1f1920 007335a2 10e4eed0 06256e30 ….5s…..0n%.
3B4AFDEC 0f1f1920 58cdd2a0 3b4afe14 00734af9 ……X..J;.Js.
3B4AFDFC 00000000 0415dbf0 00000017 0415dc00 …………….
3B4AFE0C 00000017 00000001 3b4afe38 00748725 ……..8.J;%.t.
3B4AFE1C 00413358 05adba3c 3b4afe74 0000000c X3A.<…t.J;….
3B4AFE2C 3ce24627 3cbc6a7f 3cbc6a7f 3b4afe80 ‘F.<.j.<.j.<..J;
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3B4AFE5C 00000008 3b4afe7c 0415e9f8 00000001 ….|.J;……..
3B4AFE6C 0415e8f4 00000000 05adba3c 0415e61d ……..<…….
3B4AFE7C 00000000 3b4afeec 00b5ccff 0415e5d0 ……J;……..
3B4AFE8C 0415e624 05adba30 00000008 3b4afec0 $…0………J;
3B4AFE9C 0415e9f8 00000001 03895f50 00000000 ……..P_……
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3B4AFEDC 72fe270c 5868361c 00000000 a2df9a91 .’.r.6hX……..
3B4AFEEC 3b4aff24 00b5d059 a2df9b59 00000001 $.J;Y…Y…….
3B4AFEFC 01b460d9 03895f50 00000001 80000003 .`..P_……….
3B4AFF0C 3b4afef4 3b4af2f0 3b4aff6c 0095c0e0 ..J;..J;l.J;….
3B4AFF1C 98fd6205 00000000 3b4aff44 00b5d12f .b……D.J;/…
3B4AFF2C 00000000 043626e0 006ea97f 00000000 …..&6…n…..
3B4AFF3C 03895f50 00000000 3b4aff7c 0095bf7d P_……|.J;}…
3B4AFF4C 043626e0 a2df9b01 00000000 03895f50 .&6………P_..
3B4AFF5C 03895f50 3b4aff50 3b4aff50 3b4affc4 P_..P.J;P.J;..J;
3B4AFF6C 3b4affc4 0095c0e0 98f2948d 00000000 ..J;…………
3B4AFF7C 3b4aff88 0095c025 00000000 3b4aff94 ..J;%………J;
3B4AFF8C 756a33aa 03895f50 3b4affd4 77b49ef2 .3juP_….J;…w
3B4AFF9C 03895f50 4d39c22b 00000000 00000000 P_..
.9M……..
3B4AFFAC 03895f50 00000000 00000000 00000000 P_…………..
3B4AFFBC 3b4affa0 00000000 ffffffff 77b871d5 ..J;………q.w
3B4AFFCC 01c0f8cf 00000000 3b4affec 77b49ec5 ……….J;…w
3B4AFFDC 0095bfa3 03895f50 00000000 00000000 ….P_……….
3B4AFFEC 00000000 00000000 0095bfa3 03895f50 …………P_..

—> Error Logs <—
na(Environment) category(Prop Packfile) size(17660) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(172636) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(22404) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
Texture missing mip chain: 0×011f30
Texture missing mip chain: 0×011f2e
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(126120) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(173284) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(7236) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(78848) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(36892) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Zone Packfile) size(2688) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(92024) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(22092) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(58536) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
TRY_ALLOC failure on arena(Environment) category(Prop Packfile) size(121624) whiteBox(false). Evicting unused model files and attempting again
Texture missing mip chain: 0×08fa30
Texture missing mip chain: 0×097fb7
m_dims.x:256 m_dims.y:256 highResDims.x:256 highResDims.y256

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×11c6
Version = 9.18.0013.2049
Description = NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Compat = 0×00100800
VidMem = 4045 MB

Ja viel Text. Danke für jede Hilfe, hoffe natürlich dass mir hier überhaupt jemand weiterhelfen kann.

Bitte brauche Hilfe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: soxsure.1267

soxsure.1267

Danke für die ganzen antworten,

habe jetzt also mal in den grafikoptionen etwas rumgespielt, schatten usw aus, texturen etc. auf mittel.. danach noch in der nvidia – systemsteuerung paar sachen ausprobiert..
beim kronpavillion habe ich jetzt 15fps, in löwenstein 30 und in missionen bei instanzen 80fps – LOL

Höchst interessant

Bitte brauche Hilfe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: soxsure.1267

soxsure.1267

Guten Tag Ihr Lieben,

ich weiß es gibt eigentlich schon genügend Beiträge über “mein Problem” aber habe nicht gefunden was mir wirklich geholfen hat. Und ich bin mir auch nicht sicher ob das hier der richtige ort ist um mein Problemchen aufzuschreiben, ist mein erster Beitrag.

Ich fang einfach mal an: Es laggt D: ….. Eigentlich sollte guild wars 2 flüssig laufen, denn meine Hardware ist nun wirklich nicht soo schlecht, oder veraltet.

Hier Meine Pc Daten: Windows 7 Home Premium
Amd Athlon X4 Quad Core Prozessor 3.20GHz
Nvidia Gforce GTX 650 Ti (ohne Boost)
8gb RAM

habe etliche Einstellungen ausprobiert.. aber nichts hilft. Wenn ich in Löwenstein rumlaufe habe ich wenns hochkommt 20-30frames.. Das ist ja schrecklich. Und bei diesem Word-Event mit dem Kronpavillion habe ich bei den Boss-fights ganze 10fps D:

Was könnte ich denn ändern um da mehr Leistung rauszuholen ohne die Grafik ganz runterdrehen zu müssen?

Ich bedanke mich für jede Antwort von Euch (:

Mfg soxsure.

Edit: Etwas vergessen beim Prozessor: heißt vollständig: AMD Athlon X4 740 Quad Core Prozessor 3.20Ghz

(Zuletzt bearbeitet am von soxsure.1267)