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Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: thistle.9183
Also ich für meinen Teil, laufe zu 99% mit random Gruppen in einen dungeon. Das klappt zum Großteil auch ganz gut und man lernt neue Spieler ein wenig kennen. Angefangen hat ja schließlich jeder mal und so laufe ich auch gerne mit Neulingen durch oder halt mit Spielern die das noch nicht so verinnerlicht haben. Mit dem Patch habe ich allerdings die Befürchtung das man sich kaum noch traut zu sagen: “Den Weg kenne ich noch nicht oder das dungeon kenne ich noch gar nicht.” Aus Angst direkt aus der Gruppe verbannt zu werden, weil der kleinste Fehler mitunter zum Tod und damit zum Reißen der Geduld der anderen führen kann. Ich selber bin eine durchschnittsspielerin, die sich anpasst und bei unbekanntem froh ist, wenn jemand da ist, der eine Strategie parat hat oder nützliche Tipps. Klar passieren, grade bei neuen Sachen Fehler und es brauch vielleicht ein Paar Versuche bis man sich da eingefuchst hat, deshalb ist man nicht unfähig Tasten zu bedienen oder sonstwas. Gerade bei solchen Geschichten fand ich das schnelle rezzen recht nützlich, um sofort zu versuchen es besser zu machen, ohne das die ganze Gruppe darunter leiden muss. Ich persönlich fände es Schade, wenn ich nur noch mit einer Topgruppe losmüsste, die auch erst einmal gefunden werden will. An die Herausforderung in den Verliesen, werde ich mich schon dran gewöhnen, nur ist das für Anfänger eine mMn. extrem harte Nuss, die sie da zu knacken haben und es wurndert mich nicht, wenn viele da das Handtuch werfen. Bei dungeons die ich noch nicht kenne, wird es mir sicherlich erstmal genauso ergehen, bis man wirklich Leute hat, die da die nötige Kenntnis und vor allem Geduld mit sich bringen. Ob sich diese noch mit unerfahrenen Spielern “rumplagen” werden, wird sich zeigen. Von daher kann ich den Vorschlag mit einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad nur begrüßen.
/t.