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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: tobias.2906

tobias.2906

45€ ist zwar nicht wenig für eine Erweiterung, aber durchaus akzeptabel und eigentlich wollte ich auch vorbestellen und mit HoT wieder einsteigen nach einer Pause, aber das kein Charakter-Slot enthalten ist geht einfach gar nicht. Die neue Klasse ist immerhin elementarer Bestandteil der Erweiterung (für die ich 45€ zahlen soll), aber ohne weitere 10€ investieren zu müssen bleibt mir der Teil der Erweiterung verwehrt (ich lösche mit Sicherheit keinen meiner bestehenden Charaktere).
Ein neuer Charakter-Slot gehört einfach zu einer Erweiterung dazu wenn eine neue Klasse enthalten ist. Womit ich leben könnte, wäre wenn alle die das Hauptspiel schon besitzen einen zusätzlichen Charakter-Slot erhalten und alle die neu einsteigen nicht. Das würde sich dann kostenmäßig halbwegs ausgleichen.

So werde ich HoT aber erstmal fern bleiben und irgendwann später wieder in GW2 einsteigen. Schade aber so ist das für mich Abzocke und da mache ich nicht mit.

Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

in WvW

Posted by: tobias.2906

tobias.2906

Die Leute von Elona können sich das heuchlerische Geschreibsel von wegen “wir würden ja Flussufer nicht angreifen, aber sie greifen uns ja an deswegen müssen wir zurückschlagen” auch sparen. Niemand hat ein Problem damit, dass ihr uns und wir euch angreifen. So ist das Spiel nunmal – deswegen ist es ein Kampf zwischen 3 Parteien.

Ich glaube du hast du was nicht ganz vertstanden, es geht nicht um das nicht angreifen. Es gibt einfach Situation da ist es taktisch sinnvoller seinen Gegner zu unterstützen als im in den Rücken zu fallen. Auf Elona kann ich viele Beispiele nennen wo sowohl wir unsere die schwächeren Gegner unterstützt haben, als auch sie uns und das ohne Absprache. Beispielsweise gab es eine Situation als wir gegen Viznuah und Zittergipfel gespielt hatten. Da haben wir zusammen zur Primetime versucht die Festung von Viznuah einzunehmen, wären aber fast gescheitert, also haben wir den ihren Spawn angegriffen und Zittergipfel die Festung überlassen. Einfach weil es uns darum ging den Punktegewinn den 1. Platzes zu reduzieren. Auch als Zittergipfel die Festung hatte haben wir sie nicht angegriffen, dann hätten sie sie sofort wieder fallen lassen.

Wenn 30 Elonas durch unsere Supplycamps durchrutschen oder Türme am anderen Ende von ihrem Spawn nehmen, die sie nie und nimmer verteidigen können und nach 2 Minuten wieder verlieren, ist es aberwitzig zu schreiben dass man ja eigentlich gegen Schwarzflut spielt. Jeder kämpft gegen jeden und damit hat sich das.
Für mich klingt das irgendwie alles nach einer faulen Ausrede weil man diese Woche mal nicht dominiert.

Natürlich spiele alle gegeneinander, solange man seinen schwächeren Gegnern nicht in den Rücken fällt wenn sie den 1. Platz angreifen ist sowas doch vollkommen in Ordnung.

Was ich heute öfter von euch gesehen hab, waren Gruppen zwischen 20 und 40 Spielern, die durch die Map rennen und Supply lager ohne Probleme cappen. Zwischendurch schaut man mal an einem Turm oder einer Festung vorbei. Wenn niemand zum verteidigen da ist, baut man schnell 4 Rammen auf und nimmt das Ding ein, egal wem es gehört. Aber sobald sich 1 oder 2 Verteidiger sehen lassen zieht man weiter. Hab ich heute bestimmt ein halbes dutzend Mal auf verschiedenen Grenzlanden erlebt.

Was willst du uns damit sagen? Selbstverständlich macht es tief im feindlichen Gebiet keinen Sinn verteidigte Türme anzugreifen, einfach weil es zu lange dauert und die Gegner viel zu schnell da sind.

Pantoffeln des verrückten Königs

in Halloween-Event

Posted by: tobias.2906

tobias.2906

1x pro Char. Aber Schuhe nicht wiederverwertbar.

T3 Volksrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tobias.2906

tobias.2906

Einfach in den Hauptstädte der einzelnen Rassen suche, jeder Rasse hat dort ihre eigene Kultur-Rüstung. Zu finden bei den blauen Rüstungssymbolen, sind 3 nebeneinander und eigentlich recht gut zu finden.

ehrenmarken

in WvW

Posted by: tobias.2906

tobias.2906

Ich habe bei 3700 Kills insgesamt bisher ca. 700 Marken bekommen, einige davon auch aus den JPs. Also ein Verhältnis von ca. 5,3/1, durch die JPs eher 6/1.
Könnten durchaus ein paar mehr Marken sein, aber das sich das Verhältnis in letzter Zeit geändert hat, konnte ich bisher nicht feststellen.

Flammenzitadelle Magg-run zu schwer!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tobias.2906

tobias.2906

Ich habe gestern auch mal diesen Weg probiert und ich hatte mit meiner Random-Gruppe überhaupt keine Probleme. Bin einmal gestorben, öfter ist auch sonst keiner aus der Gruppe gestorben. Wir hatten auch keine spezielle Taktik angewendet, einfach die Gegner angegriffen, erst gegen Ende wurden es dann zu viele um die alle zu besiegen, aber da waren dann zum Glück recht schnell die 100% erreicht. Fand den Weg also insgesamt ziemlich einfach.
Anscheinend ist es also wirklich sehr stark von der Gruppe abhängig, werde heute nochmal das Verlies besuchen.

Gold - wie mach ichs richtig?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: tobias.2906

tobias.2906

Ich spiele einfach immer mal ein Verlies, mache ein paar Events und schau mal im WvWvW vorbei. Verliese darf man halt nicht mehr als 2x hintereinander machen, aber da es genug Auswahl gibt ist das für mich kein Problem, ist dann auch weniger langweilig.
Habe es auch mal etwas mit den Trollen probiert, ist mir aber auf Dauer zu langweilig, deshalb bin ich froh das stupides Farmen nicht die effektivste Möglichkeit zum Gold verdienen ist.
Insgesamt kann ich mich jedenfalls nicht über Goldprobleme beklagen, so viel Gold braucht man auch gar nicht, wie ich finde. Rüstung und Waffen habe ich teilweise gecraftet aus eigenen Materialien und aus verschiedenen Dungeonsets kombiniert. Man kann ja mit Hilfe des Kleiderschranks im PVP testen was zusammen passt.
Klar bin ich von einer legändaren Waffe auch noch weit entfernt, aber da fehlen mir neben dem Gold auch noch viel Karma, Marken und Materialien.