Posts von uriel.5240 anzeigen:
Ich bin auch glücklich, dass endlich mal ein ‘produktives’ Update von Seiten NCsoft kommt. Aber Leute hypt die momentane Situation nicht so stark. Dass ihr jetzt keine Lags habt, ‘könnte’ auch an “Freitag-Abend” liegen. Wir (die meisten, die ich kenne und laggen) haben Freitag Abends, wie jeden Freitag Abend, nie so starke Lags oder zumindest weniger Lags als beispielsweise Werktags zwischen 18:00 Uhr – 22:00 Uhr oder Sonntags zwischen 14:00 – 22:00 Uhr.
Deshalb erst einmal abwarten und schauen was die nächsten Tage bringen. Wenn es funktioniert, ist es genial, andernfalls müssen wir wohl warten.
- Wie wird es dann am WE Primetime = ganzer Tag nicht spielbar?
Korrekt! : )
Selten so etwas schlechtes gesehen …
Ich kann es verstehen, wenn nach den Release solche Probleme auftreten, ABER wie lange ist der Release jetzt her oO?!
Genau einen Monat GZ.
Ihr könntet euren Netzwerk-Support-Typ auch hier zu Wort melden lassen, auch wenn er nur Englisch spricht/schreibt. Hauptsache es wird mal etwas produktes/informatives vermittelt.
(Zuletzt bearbeitet am von uriel.5240)
Als ob sich hier ein Mod meldet, die sind w0w:Panda spielen ;X
Wäre mal gut, wenn einer ein Tutorial hier im Forum schreiben würde, wie man sich am besten an den Verbraucherschutz wendet. Mal schauen, ob dann wer reagiert xD
Nochmal zu meinen Post, der ein – zwei Tage alt ist:
Nehmen wir einmal an:
Ich bin eine Firma (‘rnNet’).
Ich habe ein Spiel rausgebracht (‘GldWrs 2’)
in dem übertrieben viele Benutzer (Spieler aller Provider) spielen.
Relativ viele Benutzer (‘Telekom’-Spieler) des Spiels haben eine Latenz Jenseits von Gut und Böse, aber ich weiss, dass der Andrang ab Morgen nicht mehr so hoch ist.Warum sollte ich dann nicht einfach bis Morgen warten, wo sehr viele Spieler ein anderes Spiel ‘W0W:Panda’ anfangen zu spielen, somit kein extremer Andrang mehr herrscht und sich so das Problem von selbst erledigt.
Erst, wenn sich herausstellt, dass das Spiel noch immer bei einer großen Gemeinschaft nicht (‘richtig’) funktioniert, setze ich Ressourcen in Form von Arbeitskraft auf das Problem an.
So, die Spieler haben noch immer Probleme (ich auch), jetzt kann ‘angefangen werden’ nach einer Lösung/Problem zu suchen.
Das wird sicherlich auch noch 1 – 2 Wochen in Anspruch nehmen, wenn sie es überhaupt fixen, Geld haben sie ja bekommen, wäre nur kacke für weitere Addons.
(Zuletzt bearbeitet am von uriel.5240)
Nehmen wir einmal an:
Ich bin eine Firma (‘rnNet’).
Ich habe ein Spiel rausgebracht (‘GldWrs 2’)
in dem übertrieben viele Benutzer (Spieler aller Provider) spielen.
Relativ viele Benutzer (‘Telekom’-Spieler) des Spiels haben eine Latenz Jenseits von Gut und Böse, aber ich weiss, dass der Andrang ab Morgen nicht mehr so hoch ist.
Warum sollte ich dann nicht einfach bis Morgen warten, wo sehr viele Spieler ein anderes Spiel ‘W0W:Panda’ anfangen zu spielen, somit kein extremer Andrang mehr herrscht und sich so das Problem von selbst erledigt.
Erst, wenn sich herausstellt, dass das Spiel noch immer bei einer großen Gemeinschaft nicht (‘richtig’) funktioniert, setze ich Ressourcen in Form von Arbeitskraft auf das Problem an.
Wie einer meiner Vorredner (DMOrigin.3495) habe ich mal versucht eine Verbindung zu den Spieleserver auf die mein Client zugreift (206-127-159-161.plaync.com) zutracen.
Mit folgenden Ergebnis:
Provider: Telekom
Server: Riverside
Problem: Extreme Lags ab 17:00 Uhr → Spielen unmöglich.
Erstes Auftreten: 12.09.2012
Das Spiel hab ich mir bestimmt nicht gekauft damit es in der Ecke verstaubt. Zur Zeit kann und werde ich jeden von dem Kauf des Spieles abraten, weil es zu bestimmten Zeiten einfach unspielbar ist.