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Wiedereinsteiger sucht nette Gemeinschaft

in Suche nach …

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Ich hab mitlerweile eine gefunden

Wiedereinsteiger sucht nette Gemeinschaft

in Suche nach …

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Hallo erstmal^^,
wie man im Titel erkennen kann, suche ich als frischer Wiedereinsteiger eine neue Gemeinschaft. Meine Pause hat ca. 3-4 Wochen nach Start von HoT angefangen und ich konnte deshalb noch nicht viel vom Addon sehen. Vor meiner Pause war ich ein sehr aktiver Spieler und ich habe in den fast 3 Jahren in denen ich GW2 jetzt spiele fast 3.500 Spielstunden in der alten Welt hinter mir. noch zu meinem Alter, ich bin 19 Jahre alt.

Was erwarte ich von der Gilde?
- Spaß am Spiel (ist sowieso immer selbstverständlich^^)
- Reallife immer an erster Stelle
- 30-50 aktive Mitglieder
- Teamspeak Aktivität
- Raids (war selbst noch nie drin^^)
- Verliese (auch wenn sie nicht mehr so viel einbringen, Spaß machen sie trotzdem, muss auch nicht regelmäßig sein)
- hin und wieder Fraktale

Was ich mitbringe:
- 15 Charaktere auf Level 80 mit mindestens exotischer Ausrüstung
- Qualresistenz bis Stufe 50
- sehr hohe TS-Aktivität
- Viel Erfahrung in der alten Welt
- Viel Erfahrung mit meiner Main Klasse, dem Ingenieur
- PvP Erfahrung und WvW Erfahrung
- sehr viel erfahrung bei den Gildenmissionen

Macken, Special Effects und Features, auf die man sich einstellen sollte, wenn man mich aufnimmt:

- auch wenn ich in den ersten Wochen vllt etwas schüchtern im TS wirken sollte, nach einiger Zeit rede ich viel…sehr VIEL^^
- da ich auch Südtirol komme (https://de.wikipedia.org/wiki/S%C3%BCdtirol) spreche ich in mit einem Akzent, bisher sorgte das aber auch meistens nur für Spaß ;D
- Ich bin dekorativ für Dungeon- oder Fraktalfußböden, da ich mich erstmal richtig einspielen muss nach meiner Pause^^

Dinge die ich nicht suche:

- Ninja-Invite Gilden
- Gilden mit kaum TS Aktivität
- PvP/WvW Gilden mit PvE-Abzweigung
- Gilden mit irgendwelchen Pflichtabgaben (z.B. monatliche Goldspende)

Falls sich eure Gilde bei meinen ( meiner Meinung nach) hohen Anforderungen angesprochen fühlt dann schreibt mir doch bitte eine Mail Ingame.

viktor.3504

Neues PvP-System

in PvP

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Ich kann vollkommen zustimmen, geht mir genauso. Eine Sache muss ich aber noch hinzufügen, ich finde es schade, dass man in den 10 Sekunden vor Match-Beginn keine Skills und Waffen mehr ändern kann, das war eine Möglichkeit für erfahrene Spieler ihrem Team oder sich selbst am Anfang einen kleinen Vorteil zu geben. Ich fand das immer recht gut, da man so auch seinem Team mit seiner Erfahrung schon zu Beginn ein bisschen weiter helfen konnte.
Und, Ramon ich bitte dich bitte darunter zu schreiben ob du es gelesen und weitergegeben hast, dass wäre besser damit sich die Spieler nicht so allein gelassen fühlen. Denn das PvP-Forum ist voll mit Einträgen mit Feedback und es gab keine Reaktion darauf, Meinung der Spieler wird also vermutlich sein, Arena-Net ignoriert die Probleme.
Noch ein Vorschlag von mir wäre, dass man das Fenster wo man bestätigt bevor ein Turnier beginnt und wo man für die karte abstimmen kann verschieben könnte. Es ist sehr umständlich dieses blickdichte Fenster mit den Häkchen in der Mitte zu haben wenn man schon angenommen hat.
Noch dazu fand ich es schade das es zu WTS keinen offiziellen Stream gab, ich weiß gehört hier nicht hin und es waren technische Probleme…aber ich denke das es der Entwickler schon hinkriegen sollte das erste große PvP-Turnier wo es um Echtgeld geht zu übertragen. (ich nicht böse gemeint, wäre aber sehr froh wenn es das nächste mal klappen würde)

(Zuletzt bearbeitet am von viktor.3504)

PvP Soloarena

in PvP

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Ich muss dazu auch was sagen, ich habe heute mehrere Spiele gespielt und wurde 1 mal mit einer 4er Gruppe gegen eine 4er Gruppe geschickt und im Spiel danach mit einer völligen Random-Gruppe gegen eine 4er Gruppe.
Bitte Arena-Net bringt euren Algorythmus in Gang, dass ist unzumutbar….

Das Belohnungssystem...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Hier geht es jetzt darum wie ich das Belohnungssystem in GW2 finde.

Zu aller erst mal, ich finde das Belohnungssystem ist nicht motivierend bzw. veraltet.
Dieser Eindruck kommt daher zu stande, dass es in GW2 nur noch 2 GUTE Wege gibt an Gold zu kommen:
1. Verliese verkaufen
2. Handeln
Es ist einfach so das zur Zeit in GW2 eine Hyerinflazion herrscht und somit die normale Belohnung für Verliese und anderes einfach mikrig ist. Was ist mitlerweile schon 1 Gold…
Es mag sein das zur Zeit als das Verliesbelohnungssystem eingeführt wurde die Belohnung noch zufriedenstellend war, man muss aber einsehen das es jetzt nicht mehr der Fall ist.
Da GW2 ja keinen richtigen Endkontent außer Fraktale, Legendarys und der lebendigen Geschichte bietet sinkt die Motivationvganz schön, wenn man sich z.B. Düsternis erfarmt und EWIG lange dafür braucht, da einfach alles teurer wird aber die aber die Belohnung gleich bleibt.
Nun kommen wir zu den sogenannten Luck und Pech-Accounts, ihr werdet ja nie offen sagen das es diese wirklich gibt also halte ich mich hier relativ kurz. Es ist einleuchtend, dass es in einem MMO ein Zufalls-Drop System geben muss, aber es ist nicht einleuchtend das Leute die vielleicht 100 Stunden gespielt haben durch Precursor Drops mehr Gold haben bzw. hatten als Spieler die schon über 2000 Spielstunden haben. An dieser Stelle mal die Frage, auf welchen Wert bezieht sich eigentlich das magische Gespür, es wird ja nur um % gesteigert?

Ich weiß das es genug Spieler in GW2 gibt die gleich oder ähnlich denken wie ich, also bitte Arena-Net macht doch mal was das ein “normaler” Spieler der seit Release das Spiel noch immer spielt auch wieder etwas Motivation zum Spielen hat.

Reaktion der Ankündigung im englischen Forum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Hier geht es mir darum MEINE Reaktion des Threads im englischen Forum darzulegen in dem es un Safespots und Exploits geht.

Zu aller erst mal, ich finde es gut das ihr etwas gegen Buguser macht. Aber die Art und Weise wie ihr es macht ist leicht übertrieben. Den auch “normale” Verliesruner, die keine Speedruns oder Sellingruns machen sollen gebannt werden für etwas das da ist. Ihr lastet eure Fehler in Verliesdesign auf den Spielrn aus. Denn wen etwas schon da ist wieso sollte man es nicht nutzen? Hier mal ein etwas übertriebenes Beispiel: Oh da ist ein Orichlcumerz das da nicht hingehört, jeder der es abbaut wird gebannt. Ja ich weiß dieses
Beispiel ist übertrieben es verdeutlicht aber die Lage. Könntet ihr nicht anfangen die Fehler zu entfernen anstatt die Spieler die sie nutzen, an dieser Stelle spreche ich nur von Spielern die z.B. den Endboss von AC weg 3 in der aecke machen und andere. Ich nehme nicht die Spielern in Schutz die sich z.B. unter die Karte buggen und die Bosse von da aus töten.

Das war meine Reaktion und die Reaktion von Bekannten mit denen ich darübet in TS geredet habe, denkt doch bitte mal darüber nach.

Weitere Verbesserungen am Megaserver System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Frage an Ramon an dieser Stelle, heißt deine Antwort hier drin das möglicherweise beim nächsten Feature-Realease das Sprachenproblem behoben wird, bzw. behoben sein wird?

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Ich schließe mich in jeder Hinsicht an, bitte entfernt das System oder macht für jede Sprache einen extra Megaserver.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: viktor.3504

viktor.3504

Ich stimme nur zu, wie habt ihr euch das mit den Gildenmissionen eigentlich gedacht Arena-Net? Ich habe gestern mit meiner Gilde das Rätsel in der Brisbanwildnis machen wollen, nachdem uns 2 Gilden die später da waren unseren Platz wegschnappten hat sich schließlich eine Gilde dazu erbarmt uns endlich unser Gildenrätsel machen lassen. Ich bitte instädig darum BITTE KEIN MEGASERVER.