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Was fehlt noch im Materialienlager?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zerberus.9136

zerberus.9136

  • Pre-verarbeitungs Schreiber-Zeug wie etwa Lampen-Zielknauf, Ascalon-Holzkern usw.
  • Dublonen (warum die nicht generell dabei sind, ist mir unklar)
  • Medaillions des Tollwütigen und Co (wie Dublonen, zählen als Juwelen, sind aber nicht Lagerbar?)
  • Flaschen Elonierwein
  • Klingenscherben
  • gem Shop items wie Erfahrungsverstärker, Reparaturkaniser und dergleichen
  • Steine der Mystische Schmiede
  • Visionskristalle und geringe Visionskristalle (auch wenn man die “auch” herstellen kann)
  • Sammelbare Festivalitems wie Hässliche Pullover, Hässliche Wollhüte, Hässliche Wollstrümpfe
  • Kaputte Löffel
  • Wiederverwertungskits aller Größen – (wenn man die man aus ner Kiste Zieht soll man sich ja darüber freuen können, oder?)

und in einer Idealen Welt alle Arten Sigille und Runen, damit diese 1. mit per auto-Stapeln unter kommen und 2. mal sinnvoll als Optionen erwogen werden können und nicht nur das Inventar vermüllen bis man die Wut bekommt und alle verschrottet

Weiße Flügel-Rucksack

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: zerberus.9136

zerberus.9136

Ich hab den Counter nicht gesehen.. im Infopost wär’ ein Hinweis sinnig gewesen.. Aber generell ist 24 direkt nach nem Patchday der diesen Umfang hatte + so viel verändert dass man mit dem Lesen kaum hinterher gekommen ist —-- das hätte nicht sein müssen. Grade mit RL Inc für Pendler, mit nur wenig Zeit zum Spielen ist dies echt ne knappe Nummer gewesen.. 48h hätten da wirklich nicht geschadet.

Personal Story - Geschichte kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: zerberus.9136

zerberus.9136

wir haben aber BEIDE apathia verloren… und für uns BEIDE ist TONN unerheblich. Einzig hat sie bei der Wahl die zu der unterscheidung Intercepting the Orb / Willing Captives führt den anderen Weg genommen. Das hat mit der Mission “Liberating Apathia” nichts zu tun, bzw. beide führen dort hin.

Personal Story - Geschichte kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: zerberus.9136

zerberus.9136

Was das Bild zeigt?
Na, dann sieh mal hier:

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Forging_the_Pact

und da siehst du am unteren Rand:

Letting an innocent die
Forging the Pact -> Tower Down -> Munition Acquisition / To The Core -> Breaking the Bone Ship -> The Battle of Fort Trinity -> A Sad Duty

Dishonored by allies
Forging the Pact -> Shell Shock -> Volcanic Extraction / Fixing the Blame -> Marshaling the Truth -> The Battle of Fort Trinity -> Delivering Justice

Making another suffer
Forging the Pact -> Striking Off the Chains -> Wet Work -> Intercepting the Orb / Willing Captives -> The Battle of Fort Trinity -> Liberating Apatia

und wenn man das mit meiner “Storyline” (aus dem Screen) vergleicht, so sieht man

Forging the Pact -> Striking Off the Chains -> Wet Work -> Intercepting the Orb / Willing Captives -> The Battle of Fort Trinity -> (NUN DER FEHLER) A Sad Duty

Statt “Sad Duty” gehört da “Liberating Apathia” hin. Den will ich auch noch erleben (nebst erfolg) und das nicht in irgendeinem char, sondern in dem, wo es hingehört…

daher ist die Kontinuität hinüber, die Story ist auch keiner Story mehr sondern unsinn der nicht zusammenpasst -.-

(Zuletzt bearbeitet am von zerberus.9136)

Personal Story - Geschichte kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: zerberus.9136

zerberus.9136

Aloha.

Ich habe mit meiner besseren Hälfte die Menschen-Storyline verfolgt vom Orden und wir haben uns im Part VII – Cost of Victory für die optionen
“Making another suffer” entschieden. Im verlauf jedoch unterschiedlich für das Gefangen nehmen und einmal eben nicht.. Kurz: wir haben beide die Kugel geholt und Apathia verloren und wollten nun sie Retten / Schicksal wissen…

Wurden nun jedoch beide nach dem “Battle of Fort Trinity” dazu “gezwungen” die Witwe von Tonn (für den wir beileid bekunden bekamen) die Traurige Kunde zu überbringen… Wer ist Tonn??? – nach einigem Studium des Wikis ist mir nun zwar klar wer Tonn ist, nur ist das für meine Personal story unerheblich. Genauer gesagt ist das ganz schön frustrierend, wenn diese Kernfunktion des Spiels derart gestört ist, dass die Questreihen nicht “korrekt” verlaufen. Ich möchte nun erleben, was mit Apathia geschieht (das beeinhaltet das “Spielen” des entsprechenden Abschnitts) -.-

Was tun?

P.S. mein Story-Verlauf, aus dem man erkentt, dass es grad falsch läuft…

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