Koch Material Account gebunden
Ich halte mich mal ganz kurz.
GANZ deiner Meinung. ;-)
Besonders, dass vieles nichtmal Accountgebunden, sodnern sogar Seelengebunden ist, macht mir zu schaffen und dämpft den Spass..
Das ist eine geniale Idee! Gemüsehändler! Wieso bin ich nicht selber darauf gekommen?
Ich möchte auch noch anhängen, dass die seelengebundenen Rezepte völlig übertrieben sind. Ich mein klar, für die Cracks unter uns mag es ja spassig sein, einzelne Gegenden abzuklappern auf der mühseligen Suche nach Rezepten, die man nicht durch experimentieren lernen kann, aber für den 99% denen das nicht so Spass macht langt glaube ich Accountgebunden.
Und jaaaaa rein von der Story her war es ja ein netter Gedanke, dass die Rezepte als Belohnung für harte Arbeit zur Hilfe der Wehrlosen blablabla rausspringen, aber fast alle, die Guild Wars 2 spielen werden euch sagen, DAS NERVT!!!
Oh ja. Der Punkt hat mich schon am ersten Tag aufgeret und steht ganz groß auf meiner GW2 pro und contra Liste auf der contra Seite.
Es geht mir persönlich nicht nur ums kochen, sonder algemein ist viel zu viel zeug Seelengebunden/Accountgebunden. (In GW1 gab es nichts dergleichen und das war auch gut so).
z.B. der Inhalt der Schwarzlöwentruhen. Davon würde ich am Liebsten die Hälfte verkaufen, kann ich aber nicht. (Vor allem die tränke! Die brauch ich nicht)
Eigentlich will ich ja nicht mekern, aber ich glaube hier muss mal eine Ausnahme sein^^
Ich hoffe das dies so bald wie möglich geändert wird, denn ich kann mir kaum vorstellen das es jemanden gibt den das gefällt.
Ich stimme dir zu, es ist ein echtes Problem, der Patch hat ja auch diese Bindung für Rezepte eingeführt. Wir haben auch die Craftberufe unter uns aufgeteilt. Vor dem Patch hat fast jeder alle seine Kochzutaten unserem Koch geschickt. Ich habe auch Tüten die ich entdeckt hatte an ihn, und Rezepte an andere Crafter geschickt.
Ich habe beim Craften allerdings das Gefühl das Zusammenarbeit generell nicht sehr Erwünscht zu sein scheint. Die Geschenke um Legendäre Waffen ehrzustellen sind zB auch Account gebunden, so das es darauf hinausläuft das jeder Spieler für sein Waffenset am Ende sowieso de hälfte aller Craftberufe auf 400 haben muss. Die änderung an den Kochzutaten bricht der Zusammenarbeit fast das Genick, vor allem wenn man Essen haben will für das der Koch extra Beutel von seinem Karma kaufen muss. Insgesammt ist das nicht sehr zufriedenstellend.
Ok ich kann da auch nur zustimmen.
Ich habe mit meinen Kollegen auch abgesprochen wer welchen Beruf ausübt und haben es so aufgeteilt das wir uns gut gegenseitig die Rohstoffe zuschicken können und jeder hat was davon. Aber scheint echt nicht so gewünscht zu sein das man es tut :/
Find ich schade
/vote!
Alles hier sollte so umgesetzt werden, für alle Spieler!
Man könnte das auch so verändern, dass z.B. ein Handelsfenster zwischen Koch und dem Kunden einführt wird, so wie z.B. das von dem Brunnen. Der Kunde legt halt seine Mats rein, der Koch craftet.
Am Besten mit einer beiderseitigen Bestätigungsfunktion wie in anderen Spielen zum Handeln und einem Feld fürs TG.^^
Kann mich auch nur anschließen, was soll der Blödsinn mit Account/Seelenbindung für Handwerksmaterial!
/sign!
Just my 2 cents
Dshillis Vorschlag finde ich 1A und hat meine volle Zustimmung! Bin auch Koch und würd auch gern mal für andere Farben herstellen ohne selbst dadurch Abzüge zu haben, denn Karma kann mir keiner zahlen.
Allgemein fänd ich ein Handelsfenster aber sowieso schön. Wenn es dann noch diese Zusatzfunktion für Crafter hätte würde es auch gleichzeitig noch eine Sicherheit bieten für den direkten Handel unter Spielern, wenn eine Partei Mats + Geld reinlegt und die andere das craftet und danach automatisch der Käufer den Gegenstand und der Verkäufer das Geld hätte.
Wir leiden in unserer Gilde unter den Bindungen ebenfalls; die Aufteilung der Berufe bringt nichts mehr, jeder muss die meisten Berufe nun selber leveln – wozu eben nicht jeder Lust hat. Jetzt klappt das auch nicht mehr, dass man den anderen Handwerkern schnell mal was schicken kann, was die selbst nicht so leicht erreichen können (weil die eigene Stufe noch zu gering ist oder weil sie mit craften ihre Zeit verbringen), der Zusammenhalt innerhalb der Gruppe wird so auch noch sabotiert.
+1 (“mehr gibts nicht zu sagen, aber mein Beitrag ist zu kurz”-klammertext)
Dito. Ich bin der Gildenkoch und habe etwa 20 Mäuler zu bekochen. Ich bekomme zwar die normalen Zutaten Brav alle abgeliefert aber dank dieser Karma Acc blödsinn irgendwas Bindung werde ich mir wohl nie eine Karma Rüstung leisten können weil ich quassi für ale das essen kaufen muss….