Feedback: Drachenball-Arena
Im großen und ganzen gebe ich dem TE recht mit allem was er geschrieben hat. Drachenball macht Spaß, das Halloween Spiel hat auch Spaß gemacht und das Spiel beim Wintertag auch.
Trotzdem habe ich kein einziges dieser Minispiele wirklich mitgemacht, da es beim zweiten oder dritten mal durch unerwünschte Spieler verdorben wurde. Die AFK’ler sind extrem nervig und es vergeht kein einziges Spiel ohne mindestens einen AFK’ler im Team.
Darüber hinaus will ich solche Spiele nicht mit Randoms spielen sondern mit meinen Freunden, wo man auch über eigene oder Gegner Aktionen dann im TS lachen kann, wo man sich auch absprechen kann wer was grade machen soll, oder wo man grade wieder Heilung findet. Es hätte mit einer 5er Gruppe jedenfalls mehr Potenzial. So kann ich nur wieder sagen, tolle Idee aber ich werde es trotzdem wiedermal auslassen, da es mir so einfach keinen Spaß macht.
Ein zweiter Kritik Punkt ist die Schnelligkeit des Spiels. Das Spiel erinnert mich von der Geschwindigkeit her auch sehr an Quake 3 Arena. Das einzige Problem bei dem Spiel ist, das so schnelle Spiele keine Cast Zeiten vertragen. Wenn ich meinen Skill erstmal 3 Sekunden durchcasten muss ist er wertlos in der Runde, da ich in 3 Sekunden schon tot bin. Dann ist das auch kein Finish Skill sondern einfach nur ein Skill der mehr Schaden macht bzw. mich schützt. Die Gegner dodgen raus bzw. machen einen kleinen Feuerstop und ich bin danach tot, weil ich in der Zeit auch nichts anders machen kann.
Ein höherer Cooldown wäre für die Skills, 2-5 wesentlich besser als eine Cast Zeit.
(Zuletzt bearbeitet am von Dekadenz.7904)
Ich kann mich dem zuvor gesagtem nur anschließen, das Spiel macht super viel Spaß, selbst wenn jemand wie ich mit PvP eher wenig am Hut hat.
Gäbe es da nicht dieses Ärgernis der AFK-Spieler. Leider nehmen die langsam Überhand. Und sorry, ich habe kein verständniss für Leute die “nur mal eben kurz” weg müssen. Kann man das nicht einfach davor oder danach machen? Die meisten Spiele dauern nicht länger als 10 Minuten.
Schade, dass man AFKler nicht melden oder aus der Gruppe kicken kann. Ich habe nichts gegen Random-Gruppen, jeder hat mal klein angefangen und hinter roten Spielern herrennen und Taste 1 spammen ist glaube ich von niemandem zu viel verlangt. Feinschliff kommt später
Wenn nur nicht die Bälle wie Backsteine animiert durch die Gegend fliegen würden, und man auch selbst zielen müsste, wär ’s noch schöner … so isses nur “wer zuerst klickt und anvisiert oder die besseren Skills gesammelt hat, gewinnt”.
Wenn nur nicht die Bälle wie Backsteine animiert durch die Gegend fliegen würden, und man auch selbst zielen müsste, wär ’s noch schöner … so isses nur “wer zuerst klickt und anvisiert oder die besseren Skills gesammelt hat, gewinnt”.
also oftmals reicht ein schritt in die andere richtung das er vorbei geht oder stehenbleiben und die ausweichrolle gibts ja auch noch