Asoziales Verhalten
Hmm habe die richtige Spieler nicht wiederbelebt oder der Überfällige Gesandte mit seinen Seraphen Wächtern?.
Der TE meint bestimmt die NPCs die man begleiten und beschützen soll.
Generell beleben NPCs sich ja gegenseitig seit einem Update, aber dass die auch Spieler rezzen?
Das tun die ja eben nicht! Ich riskiere mein Leben, um die zu retten, und die sind sich zu schade, mich wiederzubeleben. Und eine Belohnung für das Event habe ich auch nicht bekommen.
Ja, ich meine die NPCs…
Du willst also NPCs bannen/verwarnen ja?
Es gibt vereinzeln NPCs, die wiederbeleben. Die Sylvari Caithe etwa. Aber die meisten NPC tun es eben nicht.
Das könnte sogar nachvollziehbare Gründe haben – etwa, daß die NPC ja nicht “wissen” können, ob Spieler-Charaktere in der Nähe sind und wie die sich verhalten haben. Von sich gegenseitig “wissen” sie auch nur, weil sie entsprechend programmiert sind – sie müssen ja alle da sein, weil sie zum Event gehören. Spieler-Charaktere tun das nicht, also: sie gehören nicht einfach fest dazu. M.E. wäre es programmiertechnisch lösbar, aber das ist vermutlich (wie immer in solchen Fällen) zu leistungs- und speicherplatzhungrig.
Zweitens kann es sein, daß ein Spieler nicht an der Tastatur ist, sein Charakter aber im Kampfbereich eines aggressiven NSC-Wesens ist. Je häufiger der wiederbelebt wird, desto weniger Rüstung hat er auf Dauer, und entsprechend höhere Reparatur-Kosten. Ein Spieler kann in solchen Fällen nachfragen, aber ein NSC würde dann wohl einfach wieder und wieder mit Wiederbelebung reagieren…
Ich habe so das Gefühl das Du uns rollen willst!
Na ich glaub nicht das er uns trollen will. Er hat es einfach nur lustig geschrieben.
Naja egal… NPCs bannen kann man nicht, sonst wäre Trahearne schon weg.
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