Unangreifbare Adds
Das Problem besteht nicht nur bei events, sondern überall. Das ist ja eigentlich ein Schutzmechanismus gegen “cliffen” und übermäßiges kiten. Nur habe ich auch häufiger festgestellt, dass es gerade unter wasser vermehrt zu – ich nennen sie ma blindmobs – kommt. anscheinend checkt das spiel nicht immer, dass es die mobs unter wasser auch in der 3. dimension steuern muss und aktiviert dann das anti-kiting system. sehr ärgerlich wenn man den veteranenmob auf wenig life runter hat und der dann einfach aus heiterem himmel resetted…
Also ich hab gestern das JP im Diessa-Plateau gemacht, wo es ein wenig hin und her geht und der Weg von Geistern gespickt ist. Über die Hälfte war nicht angreifbar. Da es ja immer wieder Höhenunterschiede gibt, wäre die 3.Dimension eine mögliche Erklärung.
Ärgerlich ist es halt, wen sich der Mob kurz vor dem eigenen Absprung zum nächsten Ziel umentscheidet und losballert. Schuß, infight, langsamer, Absturz wegen zu geringer Geschwindigkeit.
Sehr ärgerlich auch, wenn jeder Mob aus Überhöhung ballern kann, man selbst aber nicht.
Wär auch nice, wenn ANet mal dazu mal Stellung nimmt.
Das Problem hat man selbst als Krieger mit Nahkampfwaffe. Man hat dem Mob auf 20% Life, der dreht sich plötzölich um und ist unverwundbar bis er wieder volle HP hat.
Ein ähnliches Problem bei den Teerelementaren.
Die kriechen in Felsen und sogar in die Mauern der Festungen, sind dort natürlich nicht angreifbar, aber können selber weiter angreifen.
Knockback ja auch. Denkst als Ele ‘den hau ich jetzt mit Wind eine rein, dass er vom Podest fliegt’, aber nö, der Einzige der fliegt ist der Spieler. In hohem Bogen vom Meteoriten hundert Meter in die Tiefe. Da machen JP auch wieder richtig Laune.
Das is auch was, was mich so richtig ank…..tz Du selber kannst keinen Mob irgendwo runter hauen, die bleiben an Kanten hängen, du selbst kannst dich zB als Dieb sehr schnell mir den gewissen Sprungfähigkeiten wo runter schmeissen. Verzicht auf die Skills bedeutet natürlich bei entsprechender Skillung (Zustandsschaden) sehr schnell verzicht auf Schaden.