Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Nerzal.2347

Nerzal.2347

Hi, mir ist es nun schon häufiger passiert, dass ich einfach mal überhaupt garnix für Events bekam, nur weil ich auf die stupide Idee kam andere Player zu heilen und wieder aufzuheben anstatt stur die ganze Zeit nur damage zu fahren.

Ist das Gewollt?

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Posted by: Angelus Nox.6915

Angelus Nox.6915

Wenn es gewollt wäre fände ich das sehr schade, da man damit automatisch demotiviert wird zu rezzen/heilen.

Denn die leute die Rezzen etc. machen dies ja auch für das Team, desto mehr Leute Kämpfen können (und nicht am Boden chillen), desto einfacher das Event.

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Posted by: Jose Ryan.1082

Jose Ryan.1082

Es scheint, als ist es gewollt. Ich renn als Wächter rum und Supporte am liebsten. Wenn ich bei nem Event NUR heile und leute rezze, bekomme ich 0 XP dafür, was äuserst ärgerlich ist wie ich finde.
Auch in Dunegons ist das nicht anders.. bekomme für nen Boss keine XP, wenn ich nur meine Mitspieler mit Buffs und Heilung versorge.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Da es keine reinen Heiler gibt ist es wohl nicht sinn der Sache die ganze Zeit NUR support zu machen.

Da man selbst bei relativ geringem Dmg Anteil gezählt wird und sehr viele Heal skills eh Dmg machen sehe ich das weniger als Problem

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Posted by: Jose Ryan.1082

Jose Ryan.1082

Also wenn ich meinen Wächter auf support skille, habe EINE fähigkeit die DMG macht, somit ist gibt es eine Klasse, die ausschließlich supporten kann. Und wenn die Leute um mich rum nur am Sterben sind, weil der Boss die Backlineplayer angreift, werd ich wohl nicht auf den Boss einschlagen sondern dafür sorgen das die Eles und Waldläufer am Leben bleiben.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Die einzige Möglichkeit mit nem Wächter auf “support” zu skillen ist der Eliteskill der dir für ein paar sek nur heilskills gibt, alles andere macht passiv auch dmg.

Und es ist nicht sinn und zweck das du als NICHT Heal Klasse versuchst dauerheiler zu machen, das funktioniert eh schlecht und muss auch nicht extra in die Spielmechanik mit einfliessen.

Das wird am ende doch nur wieder ausgenutzt indem leuten hinten stehen und supportskills spammen und keine tode zu kassieren.

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Posted by: Jose Ryan.1082

Jose Ryan.1082

Achso, ich habe also nur den Eliteskill, der mich und andere Heilt? Ich glaube du solltest dich mal ein wenig mit dem Wächter und seinen Skills beschäftigen. Wir haben gestern zu viert(!) den lvl 50 Dunegon gemacht, ich habe nur supportet und 1 ele 1 Krieger und 1 Waldi haben damage gemacht. Hat wunderbar funktioniert, wenn man weiß wann man welche Skills einsezt. By the way, ich nutze als Elite Balthasars Hunde und kann trotzdem permanent Heilen, Schaden reflektieren, HP- regen und sonstiges auf meine Mitspieler wirken.

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Finde jetzt auch nicht dass etwas an der Heilung gemacht werden sollte bzw. diese besser belohnt werden muss. Wenn es allerdings bei einem Event/Bosskampf mehere der anwesenden Spieler zerlegt und ich es “wagen” sollte diese zu rezzen, damit a) die Spieler auch wieder mitkämpfen können und sich nicht langweilen und b) das Event auch geschafft wird, dann möche ich das natürlich honoriert bekommen.

Drakkar See // Icefyre [IF]
Altariel Ithildin (Sylvari, Elementarmagierin)
GWChars

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Posted by: Dschadu.5628

Dschadu.5628

Ich finde Support sollte genauso belohnt werden wie dmg. Das Motoviert dann auch dazu gefallene Spieler wiederzubeleben.

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Posted by: florei.6382

florei.6382

Jupp, seh ich genauso.

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Posted by: Azurdrache.6280

Azurdrache.6280

Nicht nur Support. Ich hab erst heute wieder ein größeres Event gemacht (recht viele Spieler), wo ich die ganze Zeit mitgemacht, mitgekämpft und auch gerezzt habe und hab nicht mal Bronze bekommen Als hätte ich gar nicht dran Teil genommen.

Ich bin auch Wächter und eher auf Support geskillt. Dennoch kann es nicht sein, das man die ganze Zeit mitmacht und rein gar nichts bekommt. Das demotiviert wirklich. Kann mich euch nur anschließen.

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Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Mich nervt es genauso das support nicht anständig gewertet wird.
Allerdings ist mir das PVE relativ egal.
WvW jedoch nicht, denn da bekommt man nur dann dropps, wenn man eine bestimmte prozentzahl schaden auf einen Gegner gemacht hat. Und dabei ist es komplett irrellevant ob man in einer Gruppe ist oder nicht. Dadurch erhällt ein auf Support geskillter Char wesentlich weniger Ehrenzeichen, Karma und EP als ein auf Damage geskillter Char.
Und das halte ich für total bekloppt und als nicht im Sinne des Spiels.
Ich würde meinen Mesmer lieber komplett auf Support spielen. Doch aufgrunde der aktuellen droppmechanik muss ich ihn zwangsläufig auf DD spielen, um in absebahrer zeit gewisse gegenstände zu erhalten, die ich gern hätte.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

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Posted by: Nerzal.2347

Nerzal.2347

Was lernen wir darauß?
Scheißt auf Support/Heal/Player rezzen spielt einfach den Single-player Mode von GW2 und macht ne glaskanone! Flamed wenn alle wipen weil niemand rezzt etc. dann sind alle glücklich ^^
Tolle Mechanik!

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Posted by: Isaibed.9310

Isaibed.9310

wieso Support, heiler, Tank? Es gibt keine der 3 gattungen im Spiel, den wenn ihr mal die Augen aufmacht, jeder kann sich selbst support bzw. die Gruppe, ich verstehe nicht wie man so engstirning sein kann und versucht seine “Heiler” Rolle durch zu setzen, oder wie ein Krieger der Meinung ist das “nur” er der Tank ist….denkt um Leute, hier gibts keine Heiler oder Tanks, hier macht jeder das was er gerade in seiner Situation benötigt um zu überleben.

Semmia | Waldläuferin | Elonafels
Gildenmeister von Peditum Mortiferum

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

wieso Support, heiler, Tank? Es gibt keine der 3 gattungen im Spiel, den wenn ihr mal die Augen aufmacht, jeder kann sich selbst support bzw. die Gruppe, ich verstehe nicht wie man so engstirning sein kann und versucht seine “Heiler” Rolle durch zu setzen, oder wie ein Krieger der Meinung ist das “nur” er der Tank ist….denkt um Leute, hier gibts keine Heiler oder Tanks, hier macht jeder das was er gerade in seiner Situation benötigt um zu überleben.

Du hast aber das Thema nicht ganz verstanden. Es geht nicht darum, dass einer nur Monk spielt und deshalb keine Belohnung bekommt, denn wie du schon sagtest, das gibt es hier nicht.

ABER wenn man sich hauptsächlich auf Support konzentriert – und ja das kann man mit den meisten Klassen! – und damit weniger Schaden raushaut als Andere und sich dann auch noch während des Kampfes mit rezzen gefallener Spieler beschäftigt, dann bekommt man seltener eine Goldmedaillie als Leute die sich hauptsächlich mit Damage beschäftigen.

Und darum gehts. Das Spiel lebt ja davon, dass sich jeder um sein eigenes Wohl UND das Wohl der Allgemeinheit kümmert und Jeder Jeden rezzen kann, aber belohnt wird es nicht.

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Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Also ich hatte noch nie Probleme Gold zu bekommen nur durch rezzen bei Events. Hab nicht umsonst schon eine halbe Ewigkeit den Erfolg für den Titel “Kampfheiler”.
Hab mich jedesmal in der Levelphase nur aufs rezzen konzentriert, da man bekanntlich durchs Rezzen mehr EP bekommt als durch das Töten eines Mobs und bin jedesmal mit Gold aus den großen Events rausgekommen ohne auch nur einmal Schaden zu machen.

Erst ab Level 70 hab ich angefangen Primär Schaden auszuteilen, da ich mir dann erst das dritte Skillbuch kaufen konnte und somit endlich die Pistolenschüsse durchbohrend machen konnte für AOE…. (war dann einfach effektiver als rezzen, da ich wesentlich mehr EP bekommen hatte durch den ganzen AOE… ebenso wesentlich mehr loot)

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

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Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
ich spiele meine Ele als suporter (Wasser Dolch/Fokus) und bin drauf bedacht meine Mitspieler mit möglichst efektiver Heilung zu versorgen, was auch dazu gefürt hat das mein schaden … nun ja etwas minimalistisch ist (um nicht zu sagen
“nicht exestent” ^^°)
das heilen von Mitspielern und Wiederbeleben scheint tatsächlich eine geringere gewichtung bei der bewertung zu spielen als der ausgeteilte schaden, das sollte überarbeitet werden.
glichzeitig sollte aber auch die vorraussetzungen für Gold verschärft werden, spieler die die ganze zeit nur auf den boss hacken und sich nicht um ihr team kümmern haben, meiner ansicht nach, kein Gold verdient

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

AoD, naja aber wurde nie darauf ausgelegt REIN auf Support zu gehen. Du hast 4 Elemente. Eins davon heilt etwas, aber nie genug um den Schaden sturr aushalten zu können.

Ich finds super, wenn jemand auch mal supportet, aber doch nicht durchgehend. Jeder kann sich erstmal selbst heilen und soll selbst schauen, dass man ausweicht.

In deinem Fall, wechsel so oft du kannst zu Wasser heile bis die CDs weg sind und wechsel auf ein anderes Element und mach Schaden. Sobald du wieder zu Wasser wechseln kannst, mach es. Du wirst Gold bekommen.

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Wenn man es darauf anlegt, dann kann man sich als Ele tatsächlich sehr gut und durchgängig mit Support und Heal beschäftigen. Ansonsten noch etwas CC zur Unterstützung aber da kommt auch kein Schaden bei rum.

Unabhängig vom Ele und den Supportskills kann man ja auch viel umher laufen und gefallene Spieler – die sich nicht so sehr mit Ausweichen und Selbstheilung beschäftigt haben – rezzen. Und das nicht zu belohnen ist auch mist.

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Posted by: Thaunatas.7615

Thaunatas.7615

Finds auch etwas arm, das man als teamplayer bestraft wird. Merke es selber bei meinem Ele. Wenn ich am boss stehe und stur meinen Schaden raushaue, krieg ich ne Goldwertung, habe ich jedoch ein Auge auf meine Mitspieler und belebe 3-4 mal im Kampf, bleibt nur noch eine Silberwertung übrig, da von 50+ Spielern vllt 3 oder 4 andere “verarztet” haben und der rest einfach weiter drauf holzt. Da kommt nicht wirklich ein Gefühl für Teamplay auf. Natürlich sollte es nicht möglich sein, rein durch Support/Heilung/rezzen eine Goldwertung zu bekommen, aber für 5% der Zeit im Kampf mal keinen Schaden gefahren und direkt nur Silber…. nicht sicher ^^

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Posted by: Neseia.6501

Neseia.6501

Mir geht es genau so ,ich spiele den Wächter als Suporter/Blocker von Angriffen und bekomme bei events meistens nur Bronze oder mit Glück Silber. Bei den großen Drachen Events gehe ich zu 90% leer aus.
In Instanzen kan ich bei den meisten Bossen erst gar nicht schaden machen da ich entweder mit Wiederbelben oder Blocken beschäftigt bin bzw. fast alle Bosse sehr Nahkämpferunfreundlich gestaltet sind. Am Boss läft das meistens so ab: Blocken → Blocken → Ausweichen → Ausweichen → Angeschlagen → Tot

Bin auch der Meinung das suporten, heilen und wiederbelben belohnt werden muss, da ansonten jeder nur noch seine Egoschiene fahren wird.

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Posted by: Locor.4513

Locor.4513

Kann mich nur anschließen, gehe auch oft leer aus als Wächter supporter… es soltle wirklcih was gemacht weren.

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Posted by: Red Stalker.7519

Red Stalker.7519

Hallo zusammen!

Ich gehe mit meiner Wächterin auch mehr also oft komplett leer aus. Gestern noch im Eisklamm-Sund den Drachen , mit allen Vor-Events bestritten. War extra auf Support geskillt, zwischendurch en bissl Damage gefahren aber ansonsten nur Spieler wieder aufgehoben und hauptsächlich die Backline unterstützt. Und am Ende? Keine Truhe und nicht mal Bronze.
Ich bin der Meinung, dass dies den Teamgeist und das Gruppenspiel nicht sonderlich fördert. Dies habe ich auch dann mal, obwohl ich eher ein stiller Zeitgenosse bin, im Map-Chat geäußert. Prompt werde ich von einem “Fanboy” beschimpft ich solle doch bitte keine Gerüchte verbreiten. Habe ihm freundlich geraten die Rosarote Anet-Brille mal abzusetzen und die einschlägigen Foren zu lesen um zu erkennen dass dies von vielen beklagt wird.

Schlussendlich geht es mir nicht um die entgangene Truhe. Den diese Events selbst machen mir einfach sehr viel Spaß. Aber wenn nach Abschluss des Events via Map-Chat die seltenen oder gar exotischen Items um die Ohren respektive Augen^^ gehauen bekommt, dann ist das schon sehr ernüchternd.

In der vagen Hoffnung, dass dieses Problem auch in den heiligen Hallen von Anet bekannt wird verbleibe ich

LG Red

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Grade eben Zentauren Event, ich kam erst zum Schluss, also nach 2-3 Eventstufen und der Champion war bei 1/3 seiner HP.

2 Hexer + Verteidiger gestellt —-> Gold (Der Kampf ging kaum noch eine Minute)

Ich wüsste immer noch gerne was ihr da macht bei solchen Events.

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Posted by: Kasorin.1209

Kasorin.1209

Ich bestätige das ebenfalls: Man kommt zu einem Event dazu, belebt erstmal alles wieder, was da so am Rande ’rumliegt und plötzlich ist das Event zu Ende, ohne dass man Schaden gemacht hätte.
Trotzdem war man doch beteiligt?

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Posted by: Strickse.5106

Strickse.5106

+1 für das Thema: Die Wertung in einem Event sollte nicht lediglich vom Schaden, sondern auch von jeglchen Supporttätigkeiten abhägen – selbst ein Banner für die Gruppe aufstellen, die den Schaden erhöht, sehe ich als effektive Beihilfe zum Ausgang des Events.

Ich merke es auch deutlich, dass ich meine Wertung bei großen Events nur schwer bei Bronze halten kann, wenn ich ab und an jemanden rezze – ich nehme an, das liegt daran, dass zu viele der anderen Spieler ohne rezzen einfach draufholzen und mich daher aus der Schadenswertung drängen.
A-Net hat wohl nicht mit einem derartigen Ungleichgewicht gerechnet und ist davon ausgegangen, dass jeder mal rezzt und es sich daher schon ausgleicht..

Edit: Allerdings habe ich gerade mal genauer nachgedacht: Ab und an, kam ich auch erst am Ende eines Events dazu, schlug dreimal zu und bekam Gold – irgendwas scheint da generell nicht ganz zu stimmen bei der Auswertung.. anders kann ich mir das nicht erklären.

(Zuletzt bearbeitet am von Strickse.5106)

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Posted by: Tilara.5380

Tilara.5380

Ich halte es inzwischen auch so (sowohl mit Ele als auch mit Ranger) – draufhauen, was geht. Aufheben nur, nur Spieler, die nur angeschlagen sind. Tote rezzen ausschließlich dann, wenn noch ein, zwei andere mitmachen und es schneller geht. Ele mit Wasser supporten? Weniger Loot, weniger EP, weniger Karma, weniger Gold. Warum sollte man sich das antun?

Ich find schade, dass das Spiel auf diese Art Teamwork bestraft.

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Posted by: DeamonDusk.6735

DeamonDusk.6735

vor allem das rezzen sollte belohnt werden… und ja wie gesagt manchmal komme ich dazu hau 2-3 mal hin und bekomme gold und manchmal mach ich den gesamten kampf mit rezze 10 leute und krieg bronze, wenn überhaupt…. irgendwas passt da nciht

das teamplay sollte mehr belohnt werden, denn einer der die ganze zeit rezt trägt eigentlich mehr zum gewinnen des events bei als einer der nur dmg macht finde ich

Flussufer [DE] Little Moochie – Asura Ingineur
Black God Of War – Norn Wächter
Kid Suicide – Mensch Nekro

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Posted by: Nimesaloteth.3204

Nimesaloteth.3204

Allerdings geht da die Motivation eventuell in die falsche Richtung.
man kann nur eines: man sollte Schaden machen, aktiv schützen Und kontrollieren. Sobald man mit dem AoE AutoAttack 3 mal draufschlägt bei jedem Gegner bekommt man die Goldbelohnung oder loot beim WvW. Wobei man sich beim WvW doch eher auf die Gegner konzentrieren sollte, als auf seinen Loot.
Dazwischen bleibt genug Zeit alle Support Fertigkeiten auszulösen.
Effizient spielen und hoffen das da noch etwas gemacht wird.
Ich mein die arbeiten fast 24/7, man schaue sich nur die Patchnotes an.

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Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Wäre doch so einfach… man gewichtet nicht allein den gemachten Schaden, sondern auch den erlittenen Schaden durch nicht ausweichen und die Anzahl der gewirkten Skills pro Fight.

Dann kann einer DD machen oder wem es Spass macht, eher Heilen/Supporten. So ein Spiel ohne klassiche Rollenverteilung sollte nicht die bestrafen, die wenig Schaden machen, sondern diejenigen belohnen, die ihre gewählte Rolle fleißig ausführen. Und nur diejenigen bestrafen, die zB einfach liegen bleiben und auf Rezz warten, weil sie zu faul zum laufen sind.

Bekomme mit zB Wasser-Mage regelmässig keine Kiste im Drachenfight bzw. bei Champs.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Jimmy es gibt keine Wasserele
Als Ele solltest du, nein falsch musst, du alle 4 Elemente nutzen.
Und dann klappt das auch mit Gold.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: DerPizzadieb.3217

DerPizzadieb.3217

Achso, ich habe also nur den Eliteskill, der mich und andere Heilt? Ich glaube du solltest dich mal ein wenig mit dem Wächter und seinen Skills beschäftigen. Wir haben gestern zu viert(!) den lvl 50 Dunegon gemacht, ich habe nur supportet und 1 ele 1 Krieger und 1 Waldi haben damage gemacht. Hat wunderbar funktioniert, wenn man weiß wann man welche Skills einsezt. By the way, ich nutze als Elite Balthasars Hunde und kann trotzdem permanent Heilen, Schaden reflektieren, HP- regen und sonstiges auf meine Mitspieler wirken.

Ich glaub da muss jemand lernen nicht nur das zu lesen was er lesen will
Er schrieb, das es nur einen Skill gibt der dir alle Fähigkeiten aberkennt Damage zu verursachen, alle normalen Fähigkeiten haben gleichzeitig noch den Effekt Damage zu verursachen.
Es mag bei manchen Klassen zwar eine Neigung zu den klassischen Rollen geben, aber auch dein “Heiler” ist für den Kampf gedacht.

Ich bin übrigends auch der Meinung das Rezzen, Heilen etc. in die Wertung einfliessen sollte, bin allerdings durchaus auch der gefahr bewusst das dieses ausgenutzt werden würde, da wie gesagt auch der “Heiler” für den Nahkampf gedacht ist, und nicht nur um hinten zu stehen.

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Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Das mein ich ja, Skargon… Warum MUSS ich das machen, was der Spielehersteller vorgibt? Einen Char so spielen, wie der Coder es will?

Ich muss arbeiten, Haushalt machen usw. Ein Leben hat so viel Zwänge, warum dann MUSS sich das in der Spielewelt fortsetzten?

Deswegen mein Einwand, man könne Event-Beteiligung auch anders messen. Und wenn ANet mir zB beim Ele den Wasserbaum gibt, beim Wächter die Support-Möglichkeiten gibt, warum werde ich nicht belohnt, wenn ich die verwende?

Irgendwie werde ich an die Liebschevergleich-Addons gängiger Spiele erinnert…

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Warum ganz einfach weil du Ele bist und die Einstimmungen zu dir gehören.
wenn du das nicht machst musst du dich nicht wundern das du keine belohnung bekommst.

Und komisch ich spiele einen Support Wächter aber trotz allem bekomme ich zu 99% Gold.
hmm warum nur?
Ganz einfach weil ich immer mit angreifen den dauer support bringt einfach NICHTS.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: DerPizzadieb.3217

DerPizzadieb.3217

Sie stopfen sich halt gerne in die klassische Heiler vorgabe um den Kampf zu meiden und nögeln dann. Ernsthaft, nen Ele der keine Belohnung bekommt weil er kein Damage gemacht hat?

Also idR bekommt man bei Events schon Gold mit 2 Kills .. ihr scheint im falschen Spiel zu sein.

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Posted by: Conark.2430

Conark.2430

Das mein ich ja, Skargon… Warum MUSS ich das machen, was der Spielehersteller vorgibt? Einen Char so spielen, wie der Coder es will?

Ich muss arbeiten, Haushalt machen usw. Ein Leben hat so viel Zwänge, warum dann MUSS sich das in der Spielewelt fortsetzten?

Deswegen mein Einwand, man könne Event-Beteiligung auch anders messen. Und wenn ANet mir zB beim Ele den Wasserbaum gibt, beim Wächter die Support-Möglichkeiten gibt, warum werde ich nicht belohnt, wenn ich die verwende?

Irgendwie werde ich an die Liebschevergleich-Addons gängiger Spiele erinnert…

Na ja klaro solltest du das Spiel so Spielen wie es gedacht ist.
Du fährst ja auch nicht mit dem Auto die ganze Zeit rückwärts oder obwohl es möglich wäre oder?

Das größte Problem ist das die meisten Spieler geistig noch in der Holy Trinity stecken.
es gibt in diesem Spiel kein Tank, Heiler und DD.
Jede klasse ist im großen und ganzen alles drei.

Was ich nicht verstehe ist, wenn ihr auf voll support seid was macht ihr dann in der Zeit wo es nichts zu rezzen heilen oder sonstiges gibt? Steht ihr nur rum und bohrt in der Nase?
Ich spiele meinen Wächter zur Zeit mit sehr vielen Supportskills, einer gemischten Rüstung(+heilung und Kraft Präzi), Großschwert und Zepter/Kolben/Schild.
es gibt kaum ein Event wo ich nicht Gold bekomme obwohl ich viel heile, rezze und blocke.
Wenn ich nix zu “supporten habe” waffenwechsel und drauf da, wenn das zepter aktiv ist autoschuss und AE feld legen.
Wer nur hinten steht und nichts macht muss sich nicht wundern wenn er nix bekommt.

Einfach mal die alten Spielmechaniken aus anderen MMO`s und Co mal vergessen und sich auf das neue einlassen und schon gehts super (hat aber bei mir auch lange gedauert bis ich es richtig verstanden habe).

(Zuletzt bearbeitet am von Conark.2430)

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Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Gold is ja nicht das Thema… ich rede von den Kisten mit richtig nett was drin.

Ebenso wie ich zB gerne mal keine Ausdauer mehr hab mit dem Dieb, Heal und Dispel auf CD sind und mir dann einfach wünsche, das jemand mal ein Heal oder Dispel castet. Was in einer eingespielten Gruppe in Inis noch klappt, bei (Drachen-)Events meist nicht mehr.

Und was mit den Ele-Einstimmungen noch fix geht, ist mit Waffenwechseln infight nicht so einfach drin.

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Posted by: Conark.2430

Conark.2430

Ähm der Inhalt der Kiste ist eben nur an die drei Medallienstufen gekoppelt und wenn du Gold bekommst hast du die höchste Stufe, rest ist rein Random.
Wir haben vor ein paar nächten das Event an der Kathedrale von Zephyr (Dwayna) zu dritt gemacht und keiner hatte Goldene Items inner Kiste trotz 130+ MF. Also das hat absolut nichts mit der Beteiligung am Kampf zu tun.

Klaro als Ele kannst du Infight nicht die Waffen wechseln, bei dir isses dann die Einstimmung was bei mir der Waffenwechsel ist, aber ich denke du hast den Grundtenor von meinem Post verstanden. gewöhnt man sich ertsmal an den neuen Spielstil dann gehts auch locker flockig, aber man muss erstmal umdenken.

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Posted by: Necrow.9570

Necrow.9570

Mal eine Frage zu dem Thema:
War das bei der Beta noch nicht so, das man durch rez´s auch ne beteiligung an Events bekommen hat?
Ich meine mich an 1-2 Events zu erinnern, in denen ich beim vorbeilaufen mehrere Spieler gerezt habe ohne ein einzigen mob nur berührt zu haben. Bin dannach weitergezogen, hab dnenoch gold bzw. silber bekommen.
Es wäre Schade wenn diese Mechanik jetzt fehlen würde~ Andererseits gäbe es sicherlich ne menge Spieler die dann in high-lvl-areas zischen würden mit low Chars, um dort bei events zu rezzen und entsprechend schnell ep zu machen oso

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Necrow, bei manchen Events zählt schon die “Anwesenheit”. Hättest auch niemanden rezzen können und hättest die selbe Belohnung bekommen.

@Jimmy, da muss ich Skargon zustimmen. Stab-Wasser-Ele hat perverse Cooldowns auf die Heilfähigkeiten. Bedeutet auf Wasser wechseln → Heilen → wieder wechseln 20-30 Sekunden Schaden machen → auf Wasser wechseln
Funktioniert wunderbar und gibt mit Sicherheit Gold.

Ich bin immer noch der Meinung, das jeder Ele der nur mit einer Einstimmung rumläuft sich nicht Ele nennen dürte.

Letztens erst erlebt. Champion im Wasser. Ich parallel zu ihm immer schön seinen Schüssen weitestgehend ausgewichen, Tugbilder die arbeit machen lassen.
Nebenan noch ein “Feuer”-Etwas. Kam immer runtergeschwommen, hat nur den Autoattack gemacht, Champ ihn in den Fokus genommen, 2-3 Schuss → Etwas tot → auftauchen → heilen → abtauchen → wieder sterben
Das ging sicher 10-20 Mal so. Aber mal auf die Idee kommen mehr als ein Element einzusetzen, vllt eins, was etwas Verteidigung gegen Geschosse bietet oder einfach nur Beweglichkeit, nein….Feuer macht ja am meisten Schaden….
Ich bin nicht einmal gestorben in dem Kampf (gut als Mesmer eher einfach :p) der Ele sicher 20 mal….

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Posted by: Corbenian.5961

Corbenian.5961

Da es keine reinen Heiler gibt ist es wohl nicht sinn der Sache die ganze Zeit NUR support zu machen.

Mit der Begründung dürfte aber auch jemand, der nur Schaden gemacht hat, keine Belohnung kriegen, da es keine reinen Damagedealer gibt…

Ich bin absolut dafür, dass Rezzen und Heilen endlich honoriert wird von der Spielmechanik!

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Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

@Draco Ich geb dir vollkommen recht, umgewöhnen muss man sich. Merken ja auch die Glaskanonen, dass es so nicht weiter geht

Aber was spricht zB dagegen, mit Wasser-Stab gerüstet, Heilregen, bissl Skill 1, der ja als Nebeneffekt Umgebung heilt, Geysir, Skill1 bis Regen wieder frei, Regen usw. zu spielen?

Ich will meine Ele immer noch Max heal/Vitalität zu trimmen sprich mir schwebt ein 30 heal, 20 kraft, 20 Präzi vor und ich frag mich, was daran falsch sein soll?

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Weil der Ele nicht so gedacht ist. Die Einstimmungen kannst du nicht umsonst im Kampf wechseln. Das wär genauso, wie wenn ein Krieger gerne Dual-Wield-Schwert spielt und bei einem Boss der im Nahkampf zu hart zuschlägt sich weigert die Waffe zu wechseln. Die liegen dann eben durchgehend im Dreck und bekommen auch keine ordentliche Belohnung.

Mir macht das mit meiner kleinen Ele einen wahnsinns Spass durchgehend zwischen den Elementen zu wechseln. Situationsabhängig.
Klar kannst du einen Fokus legen, aber zu sagen ich bin Wasser-Ele und wechsle nicht ist einfach verschenktes Potential.
Wenn du 30 Heilung 20 Kraft und 20 Präzision skillst, bist du doch auch im Schaden machen ziemlich gut, wenn du mal kurz auf Feuer wechselst.

Durchgehende Heilung ist halt einfach weder nötig noch möglich, dass du damit jemanden wirklich heilen kannst. Du bist kein Heiler im klassischen Sinne. In anderen MMOs heißt sowas “Support-Heiler” und ist selbst dort meistens unnötig.
Jeder kann sich selbst heilen und sollte das auch tun. Wenn du auf CD die Wasser-Stab Skills benutzt bist du schon eine riesen Hilfe, alles andere ist verschenktes Potential in meinen Augen.

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Dann wär also deiner Meinung nach Skill 1 beim Wasser-Stab ja sinnlos…

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Im Rahmen von Events? Jo. Da ist einfach keinerlei Heilung nötig, Kombofeld-Wasser stellen, dann kommt soviel Heilung an wie du mit dem Skill 1 gar nicht liefern kannst, weil fast alle Klassen irgendwelche Komboauslöser haben und bei Wasser bedeutet das in jedem Fall Heilung. Wenn da andere Spieler schlau genug sind kommt Kombo-Ende Explosion (Gebietsheilung) oder Kombo-Ende Wirbel (Gebiet-Regeneration).
Das ganze ausgelöst mit dem Regen (rieser Wirkungsbereich, lange Dauer) reicht für alle Events denen ich bisher begegnet bin vollkommen aus.
Dann gehe ich davon aus, dass bei vielen Spielern mehr als ein Ele dabei ist und schon könnte man kurz auf Wasser wechseln, Regen casten falls keiner da ist, und wieder wechseln und hat ganze 30 Sekunden Zeit, bis Regen wieder da ist. Für Events reicht das einfach aus und Events waren doch das Thema?

In Dungeons oder kleinen Gruppen, die so rumziehen, ist das was anderes, aber da reicht der Schaden auch um lootberechtigt zu werden. Wobei es da noch wichtiger wird, alle Elemente sinnvoll einzusetzen und nicht auf einem zu bleiben, aber dort kann situationsabhängig auch mal der Skill 1 vom Wasser-Stab sinnvoll sein, nur nicht von Anfang bis Ende.

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Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Hmm, muss mir also was anders ausdenken… aber hat ja noch zeit bis 80

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Ich kam gerade zu irgendeinem Event dazu und wollte Leute wiederbeleben. Dafür hab ich von dem Champion auf die Schnauze bekommen weil ich nicht schnell genug vom Rezzen weggekommen bin als der plötzlich zufällig auf mich zukam, bin dabei als Stoffi letztlich verreckt und hatte nichts davon außer Reparaturkosten und einen längeren Fußweg. Sehr gutes Gamedesign, muss ich schon sagen. Meine Lektion daraus ist solche Events zu ignorieren, man bekommt ja eh nichts dafür (nicht so schlimm, an sich helf ich gern) und wird im Gegenteil noch dafür bestraft zu helfen (schlimm). Gefallene einfach liegenlassen. GW2 spielt sich wie ein nettes Singeplayergame mit komischer KI (sind wohl meine Mitspieler), mit MMO hat das nicht viel zu tun. Das hab ich traurigerweise vor 15 Jahren in UO schon besser erlebt.

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Iruwen, du willst jemanden rezzen, achtest nicht auf die Mobs stirbst und nennst das dann Fehler im Game Design?

Die Mechanik ist doch bekannt, vor dem Rezzen einfach einige Schadensskills auf den Boss gesetzt schon bekommste mindestens Bronze. Dann eben aufpassen, dass du nicht direkt stirbst.
Und wenn du erst zu einem Event kommst, bei dem der Champ auf 5% ist, brauchst du dich nicht wundern, dass du nichts bekommst, du hast ja auch nichts zum Kampf beigetragen.
Wenn du allerdings direkt am Anfang des Kampfes stirbst und dann direkt released ohne anderen die Chance zu geben dich aufzuheben, brauchst du dich über Repkosten nicht beschweren. (schonmal fraglich wie man von einem Schlag direkt stirbt, also ganz tot….normal kann man sich im angeschlagenen Zustand selbst rezzen, selbst wenn niemand kommt)

Das nächste mal einfach Hirn an, bevor du dich kopflos in so eine Situation stürzt und etwas Planen, wie du vorgehst, damit du dich nicht sinnlos in Gefahr bringst.
Klingt schon so schön amerikanisch, “Kein Mann wird zurückgelassen, egal wieviele es noch kostet”

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Posted by: Conark.2430

Conark.2430

Sowas was Iruwen passiert ist sieht man leider viel zu oft.
Grade vorhin beim Zephyr (Melandru auf Malchors Sprung)
Kampf gegen den Endboss, natürlich springen die nahkampf Glaßkannonen (Damage ist ja auch wichtiger als alles andere…) ran und sterben instant, jemand rennt hin, direkt neben dem Boss und versucht zu rezzen, stirbt selber im AE Schlag vom Boss…..

Sorry wer angehend 80 ist/wird und immernoch nicht verstanden hat das:
1. Rezzen enorme Aggro verursacht
2. Man nur Spieler rezzt die etwas weiter vom Boss wegliegen (damit man nicht selber draufgeht)
3. Das rezzen abbricht wenn der Boss zu nahe kommt (Wegrollen unterbricht das rezzen sofort)
4. Seine Schutzskills (Schattenzuflucht vom Dieb, Zuflucht vom Wächter usw…) benutzt um zu rezzen
Der sollte man sein Spielstil überdenken und nicht dem Spiel die schuld geben.

Wenn ihr das nächste mal seht das da Spieler am Boden liegen und ihr habt aggro vom Boss, versucht ihn von den Spielern wegzukiten, wenn das alle lebenden Spieler beachten kann man die liegenden Spieler locker aufstellen.

(Zuletzt bearbeitet am von Conark.2430)

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Die Mechanik ist doch bekannt, vor dem Rezzen einfach einige Schadensskills auf den Boss gesetzt schon bekommste mindestens Bronze.

Also ein Fehler im Gamedesign, ich will nicht kämpfen.

Und wenn du erst zu einem Event kommst, bei dem der Champ auf 5% ist, brauchst du dich nicht wundern, dass du nichts bekommst, du hast ja auch nichts zum Kampf beigetragen.

Darum gings gar nicht, ich hab sogar geschrieben dass mir Loot egal ist. Lesen hilft.

Wenn du allerdings direkt am Anfang des Kampfes stirbst und dann direkt released ohne anderen die Chance zu geben dich aufzuheben, brauchst du dich über Repkosten nicht beschweren. (schonmal fraglich wie man von einem Schlag direkt stirbt, also ganz tot….normal kann man sich im angeschlagenen Zustand selbst rezzen, selbst wenn niemand kommt)
Das nächste mal einfach Hirn an, bevor du dich kopflos in so eine Situation stürzt und etwas Planen, wie du vorgehst, damit du dich nicht sinnlos in Gefahr bringst.
Klingt schon so schön amerikanisch, “Kein Mann wird zurückgelassen, egal wieviele es noch kostet”

Ich hab mich nirgendwo “kopflos reingestürzt”, der Gefallene lag hinter dem Zaun der das Feld begrenzte auf dem der Kampf stattfand, der Kampf selbst fand ein gutes Stück entfernt statt. Da man das Rezzen nicht schnell abbrechen kann (alle gechannelten Spells?) kommt man nicht schnell genug weg und das Vieh (ein Troll glaub ich) erwischt einen. Der hat einen Fels geworfen der mich zusätzlich umgeworfen hat und dann nochmal zugeschlagen, Ende. Dann hab ich kurz gewartet aber der Kampf hat sich verlagert und sonst hat keiner gerezzt, was ja auch klar ist da man um Event Gold zu bekommen am besten durchgängig draufholzt. Siehe Fehler Spielmechanik. Normalerweise sterb ich als Mesmer nicht.

jemand rennt hin, direkt neben dem Boss und versucht zu rezzen, stirbt selber im AE Schlag vom Boss…..

Das ist ja auch einfach nur blöd. Dass man das nicht macht sollte selbst jemand wissen der sonst nur Shooter spelt.

Wegrollen unterbricht das rezzen sofort

Muss ich gleich mal testen, guter Tip.

Wenn ihr das nächste mal seht das da Spieler am Boden liegen und ihr habt aggro vom Boss, versucht ihn von den Spielern wegzukiten, wenn das alle lebenden Spieler beachten kann man die liegenden Spieler locker aufstellen.

Ich weiß nicht ob das nur bei dem so war oder ob der Zusatz “Wütender…” ein Attribut darstellt, der hat jedenfalls willkürlich “rumgeaggrot”.

Anyway, der Hauptpunkt ist und bleibt:

Ich bin absolut dafür, dass Rezzen und Heilen endlich honoriert wird von der Spielmechanik!