Fraktur -- Qual-Widerstand-Infusionen-Änderungen
der infundierte qual-widerstand, der in den stats steht wird entfernt und durch eine +5 infusion ersetzt; was allerdings mit einer bereits enthaltenen infusion passiert steht da leider nicht.
Also wenn ich das richtig verstehe, gibt es ein Qualwiderstandsslot nur noch für infundierte Items. Also im Moment Ringe und Rücken.
Die anderen Slots der aufgestiegenen Sachen werden von Qualwiderstand befreit. Und allgemein wird damit wohl auch der benötigtete Qualwiderstand gesenkt.
Sonst würden +1 Qualwiderstandsinfusionen ja keinen Sinn machen.
Was gibt es da zu interpretieren, alle infundierten Ringe erhalten einen neuen Slot
—> 2 Slots statt einer. Dafür werden die 5 Resistenz bei den Stats entfernt und auf den neunen leeren Slot wird +5 Resi draufgepackt.
Ändert sich also nur dahingehend das man selber nochmal eine Infusion mit +5 Stats draufmachen kann.
Es ändert sich einfach nur das anstatt +5a beim infundieren dazu kommt nun ein weiterer Infusionsslot dazu kommt den man dann individuel nutzen kann.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Statt dem integrierten +5 Qual-Widerstand bei infundierten Gegenständen wird es einen weiteren Infusionsplatz geben.
Dieser neue zusätzliche Infusionsplatz kann ausschließlich für Qual-Widerstand-Infusionen verwendet werden. Ansonsten bleibt alles “beim Alten”.
Also verstehe ich das richtig so:
Das maximale an Qual-Widerstand was auf einem Ring sein kann ist somit
+ 5 durch eine vielseitige Infusion
+ 5 Qualvolle Infusion
+ 5 Qual-Widerstand
und die letzten beiden können über die + 1 Infusionen variieren
Nein.Ein Ring hat weiterhin nur 2 Plätze.Ein Platz für eine Individuelle Infusion (Qual/Statpunkte/WvW usw) und einen Platz der NUR für die neuen Qual Infusionen sind die man bis unendlich stacken kann.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger