GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)
Ich kenne derzeit nur eine Person, die annähernd spielen konnte, für den Rest war es wie beim ersten Beta Wochenende, perma laggs, skills gehn nicht durch, geporte, renderprobleme – schlicht: absolute unspielbarkeit. Es freut mich für dich blue, dass es bei Dir wohl nicht so war, leider ging es in meiner Gilde, die um die 50 Member umfasst, nur einer Person ähnlich wie Dir und ich bin heilfroh, dass nicht jeder Gildie gestern abend aufm ts war^^ Der Gildenchat hat mir gereicht.
Wer sagt denn, dass es bei mir lief, bzw. dass ich überhaupt teilgenommen habe? ^^ Klar sind Lags, Bugs und feststeckende Eventketten blöd für alle, die sich darauf gefreut haben, das ist doch gar kein Frage.
Mir tun aber ehrlich gesagt die Leute von ArenaNet leid, die vermutlich viel Arbeit in dieses Event gesteckt haben und dann so viele Beiträge lesen müssen, die vom Tonfall und Inhalt einfach anmaßend und unverschämt sind. Ich mag das Spiel hier und wünsche mir weiterhin motivierte Entwickler/CMs.
@Ramon: Danke für deine Statements!
Warum ich aufgestiegene Items doof finde
Mag zwar ein wenig kaltherzig klingen aber mir tun die Entwickler kein bisschen leid.
Es ist das selbe Spielchen was wir bei Jormag schon erleben durften. Massenhaft Spieler die alle casten und Server die der Belastung nicht standhalten. Ob die Belastung jetzt durch nen Bug oder was weiss ich ausgelöst wird, ist mir um ehrlich zu sein egal. Entscheident für mich ist das dieses Event unspielbar war.
PS: Aber die neue Instanz ist richtig gut gelungen, dafür hat Anet ein Lob verdient
Das ganze Event sollte Anet schwer peinlich sein.
Live-Event: Unspielbar
Schnitzeljagd: verbuggt
Rätsel-Jagd: verbuggt
Das einzige was halbwegs funktioniert sind die Spenden, und die sind so unnötig wie die Eier vom Pabst!
Ausserdem fehlt mal wieder irgendwie der Faden, man wird einfach in das Event reingeworfen, ohne Google und Foren wäre man völlig aufgeschmissen.
Die Krönung ist ja, es ist kostenloses Test-Wochenende und soll somit als Werbung fungieren.
Epic….wait for it…..Fail !
Wenn das Event auf unseren Test-Servern nicht fehlerfrei gelaufen wäre, hätten wir es nicht auf die Live-Server aufgespielt. Bedauerlicherweise traten diese Fehler aber erst in der Live-Umgebung auf.
Entsprechend sind unsere Entwickler seitdem mit den unterschiedlichen Lösungen beschäftigt. Einige davon wurden bereits über Nacht aufgespielt, …
Ich maße mir mal an zu vermuten, das auf den Testservern nicht der gleiche User-Ansturm und Traffic herrscht, wie bei einem Live-Event, welches dann auch noch mit soviel Tamtam beworben wurde. Da kann A-Net noch so viel Software patchen. So lange die Server hardwareseitig dem Traffic nicht gewachsen sind (und das sind sie ja schon zu normalen Zeiten in LS nicht wirklich), wirds weiter laggen.
Tut mir leid, doch ich fürchte sehr, auch der Rest des Events wird im Meer des Lags versinken und A-Net die Spieler allein und verloren an den Küsten der Hilflosigkeit zurücklassen.
Beruhigend, das dies nicht die Absicht von A-Net war. Hoffnungsvoller stimmt es mich aufgrund von Vorerfahrungen dennoch nicht.
Ich hoffe jedem hier ist klar, dass ArenaNet nicht hergeht und absichtlich Fehler in das Spiel einbaut. Dass das Event nicht so angelaufen ist, wie von uns geplant tut uns ebenso leid, wie es bei euch für Frust sorgt. Wir würden ebenso lieber fröhliche Spieler sehen, die das Event spielen, als dass sie vor feststeckenden Event-Ketten stehen.
Wenn das Event auf unseren Test-Servern nicht fehlerfrei gelaufen wäre, hätten wir es nicht auf die Live-Server aufgespielt. Bedauerlicherweise traten diese Fehler aber erst in der Live-Umgebung auf.
Entsprechend sind unsere Entwickler seitdem mit den unterschiedlichen Lösungen beschäftigt. Einige davon wurden bereits über Nacht aufgespielt, an anderen wird momentan noch gearbeitet – wann genau diese Arbeiten abgeschlossen sind kann niemand wirklich sagen, bis alle Ursachen für die Fehler gefunden und getestet sind.
Na ja das ihr lieber fröhliche Spieler haben wollt ist klar aber Testserver sind die dann genauso ausgelastet wie die Liveserver?
Wäre es nicht vielleicht hilfreich noch einen DE Server zu schalten damit die Last bei den anderen runter geht?
Und heisst das, das heute Abend es etwas besser wird?
Meines erachtens ist dieses Event hier eine Verkettung von schlechten umständen gepaart mit Überheblichkeit.
1. Die schlechten Umstände:
Das spiel war und ist bereits vor der Verlorenen Küste nich an vielen Stellen verbuggt gewesen. Diese erstmal weitestgehend zu debuggen, wäre wichtiger gewesen als so frühzeitig nach Halloween direkt das nächste Event anzukündigen und das dann gleichzeitig noch mit solch Unsinn zu verbinden, wie ein kostenloses Test-Wochenende.
So nen kostenlosen Test-Zeitraum hätte man auch wesentlich später noch anbieten können, wenn nicht gerade zeitgleich noch für die bereits Spielbesitzende Spielbevölkerung ein Event läuft. Marketingtechnisch eifnach schlecht geplant und umgesetzt worden, der potenziele Käufer des Spiels sieht eifnach nur, wie schlecht das Spiel funktioniert, wenn nicht mal ein kleines mehrtagiges Event funktioniert ohne extremen Lag der alles unspielbar macht inklusive Spiel/Serverabstürze und vieler Bugs innerhalb der Events das diese hängen und man so nicht weiter kommt.
Das es solch immense Unterschiede geben soll zwischen Live Server und Testserver, halte ich für unwahrscheinlich, bzw. eher gesagt sollte es definitiv da keine Unterschiede geben, damit es eben erst garnicht zu solch peinlichen Ausfällen kommen kann. Wenn man was vom Testserver auf die Liveserver überspielen will, dann sollte der Content auch so reif sein, das man praktisch zu 99,9% garantieren kann, das danach dann auch alles fluppt wie geschmiert.
Aber so überheblich zu sein und einfach alles auf die live Server zu überspielen, nur weils auf den testservern funktionierte, obwohl diese nicht mal sehr wahrscheinlich derzeit ansatzweise unter selben Konditionen laufen, wie die Live Server, find ich ist völlig daneben und am Ziel vorbei dafür zu sorgen, das man möglichst viele fröhliche Spieler hat.
Ehrlich ,hätte es bedeutet, das ich beispielsweise ein Monat hätte länger warten müssen, bis dieses Update kommt, hätte dann aber die 99,9% Garantie, das alles auch sofort perfekt funktioniert, glaubt mir, ich und garantiert sehr viele andere Leute würden diese längere Wartezweit gerne dafür in Kauf nehmen, wenn wir dafür dann auch ein spielbares Event ohne Fehler erhalten.
Also nehmt euch dies vielleicht mal für kommende Events zu Herzen, das ich diese nicht so überstürt bringt und lieber mehr erstmal dafür tut sicherzustellen, das alles funktioniert, statt es so schnell so anzukündigen und dann in nem peinlichen Flopp enden zu lassen voller Lags und Bugs.
Das diverse Bug Fixes dann noch nicht mal richtig funktionieren, wie das des Exp Achievements, verwundert mich dann auch nicht mehr, da bleiben die Exp bei verlassen der Map bzw. ausloggen aus dem Spiel wie damals beim monatlichen exp-achievement auch konstant stehen und hören auf gesammelte Exp zu zählen…
Einfach nur prima…ich bin wirklich sehr fröhlich darüber ….seufz Hätte man alles vermeiden können, mit etwas mehr Zeiteinsatz, bevor das Event live gegangen wäre. einfach mehr präventive Vorarbeit, bessere Server falls notwendig wirklich ,wie vor mir jemand schrieb und dann läuft das auch…
vergesst doch einfach diese unnötigen events…
ich, und viele andre, die ich hier im game kenne, wollen nur normal spielen, aber selbst das geht nicht, weil es zu furchtbaren laggs kommt.
selbst auf karten, die vom event nicht im mindesten betroffen sind.
so einen großen bogen kann man um diesen müll garned machen, da hilft nur abschalten
Aaah , nun weiss ich ..wie ich ein Event Lag-frei kriege & “ein fröhlicher Spieler” werde. Indem ich über die Tage wo ein Event läuft offline bin.
Kann ich white price nur recht geben , selbst wvw lagt nun.
Der Frustfaktor steigt ins unermessliche… sehr schön, wie man die Entstehung des neuen Gebiets mitverfolgen kann… wenn denn die Serverlaggs nicht wären…
Es tut sich mal wieder nichts…. -.-
Echt ärgerlich. Da freut man sich auf das Event und dann so eine Pleite. Gestern zig mal rausgeflogen, Lags ohne Ende und ein Haufen Reparaturkosten. Heute dann kann ich anderen Spielern dabei zusehen, wie sie an mir vorbeilaufen, Mobs hauen, während mein Charakter nur doof rumsteht oder ins Leere haut, weil der Mob schon dreimal tot ist. Das Spiel läuft total asynchron, teilweise im zwei Minuten versetzt. Macht nicht wirklich Spass, zumal es ja scheinbar bei anderen Leute funktioniert. Nachdem ich jetzt schon wieder nur Reparaturkosten gefarmt hab, gebe ich auf.
Bei uns ist akt 2 durch. ERgebnis: Überall dabei gewesen bis auf einen zwischenschritt, aber erfolge gab es nicht dafür.
Ich Frage mich wirklich wozu man sich dann auf ein Event freuen soll? Das macht doch wirklich keinen Spaß mehr! Ich hab mich wirklich auf dieses Event gefreut, aber so ist es nur noch Frust!
Bei uns ist akt 2 durch. ERgebnis: Überall dabei gewesen bis auf einen zwischenschritt, aber erfolge gab es nicht dafür.
Ich Frage mich wirklich wozu man sich dann auf ein Event freuen soll? Das macht doch wirklich keinen Spaß mehr! Ich hab mich wirklich auf dieses Event gefreut, aber so ist es nur noch Frust!
Also, ganz ehrlich: Ich wäre tierisch stinkig, wenn es dafür Erfolge geben würde. Schliesslich können viele nicht mitmachen, obwohl sie gern würden.
Ich kann Orpheal nur zustimmen.
Hinzufügen möchte ich aber noch, dass ich ganz stark bezweifle, dass der Testserver unter gleichen Bedingungen gelaufen ist. Da werden sich nicht hunderte/tausende Spieler in den selben kleinen Gebieten bewegt haben. Dass sind vorwiegend interne Tests oder Mediazugänge. Nicht mal ansatzweise das, was dann tatsächlich bei so einem Event abgeht.
Ebenso wie Orpheal finde ich die Idee des kostenlosen Testwochenendes sehr gut, aber zu diesem Zeitpunkt ist das eine völlig falsche Wahl. Die Gründe nannte Orpheal bereits.
Für neue Spieler wäre es besser sich einzugewöhnen und Stammspieler könnten diesen in Ruhe Tyria zeigen.
Lasst euch für Weihnachten ein besseres System einfallen. Ich fand das Halloween-Event gut gelöst. Man hatte recht viel Zeit die Dinge anzugehen und bis auf den holprigen Start des Dungeons mit dem verrückten König, lief es für mich und näheren Spielerkreis gut.
Aber auch da sah man schon, dass das Eventsystem noch sehr anfällig ist, da es immense Zugluft in Tyria gab, durch massig offen stehende Türen.
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Bei uns ist akt 2 durch. ERgebnis: Überall dabei gewesen bis auf einen zwischenschritt, aber erfolge gab es nicht dafür.
Ich Frage mich wirklich wozu man sich dann auf ein Event freuen soll? Das macht doch wirklich keinen Spaß mehr! Ich hab mich wirklich auf dieses Event gefreut, aber so ist es nur noch Frust!
Wirklich? Du beschwerst dich, weil es nicht plin gemacht hat und ein kleines Lichtlein dir sagt, was du alles erreicht hast? Nicht böse sein, aber sei froh, dass du es spielen konntest. Dein “Problem” liegt auf der Prioritätenliste gaaaaaaaaaanz weit unten.
(Zuletzt bearbeitet am von thorghan.1802)
ok, weil mein erster Post Ramon zu “unsachlich” war und gelöscht werden musste:
Ich hoffe jedem hier ist klar, dass ArenaNet nicht hergeht und absichtlich Fehler in das Spiel einbaut. Dass das Event nicht so angelaufen ist, wie von uns geplant tut uns ebenso leid, wie es bei euch für Frust sorgt. Wir würden ebenso lieber fröhliche Spieler sehen, die das Event spielen, als dass sie vor feststeckenden Event-Ketten stehen.
Wenn das Event auf unseren Test-Servern nicht fehlerfrei gelaufen wäre, hätten wir es nicht auf die Live-Server aufgespielt. Bedauerlicherweise traten diese Fehler aber erst in der Live-Umgebung auf.
Entsprechend sind unsere Entwickler seitdem mit den unterschiedlichen Lösungen beschäftigt. Einige davon wurden bereits über Nacht aufgespielt, an anderen wird momentan noch gearbeitet – wann genau diese Arbeiten abgeschlossen sind kann niemand wirklich sagen, bis alle Ursachen für die Fehler gefunden und getestet sind.
Natürlich baut ihr nicht absichtlich Fehler ins Spiel ein, die ihr dann nachher wieder ausbügeln müsst. Das behauptet ja auch niemand. Aber ihr müsst doch schon beim Halloween-Event gemerkt haben dass das Aufspielen auf die “Testserver” und das anschließende Livestellen nicht funktioniert. Wenn das nächste Event auch schiefgeht, dann denke ich könnt ihr euch weitere Events gleich in der Entwicklung sparen, weil immer weniger Leute hingehen werden. Verständlicherweise, wer hat schon Lust jedesmal auf Verdacht Rep.Kosten zahlen zu müssen? Ich jedenfalls nicht. Und wenn die Lags, wie überall beschrieben auch in den anderen Regionen, die nichts mit dem Event zu tun haben auftreten, werden wohl viele Leute – leider – an Eventwochenenden abschalten.
Mein zweites Statement möchte ich aber mehr oder weniger so stehen lassen:
Wie wärs als kleine “Entschädigung für alle” mit ner Mütze oder sonst was im TP nach dem Event? Damit stürzt ihr euch nicht in Unkosten – ihr macht ja eh immer mal wieder solche Aktionen. Es würde zumindest bei einigen Spielern für Aufmunterung sorgen. Eher jedenfalls als eine “wörtliche” Entschuldigung.
Ansonsten hab ich immer noch die Frage wo denn jetzt eigentlich Noll hin ist. Man sollte ihn doch für den Quest aus Phase 1 noch ansprechen können. Oder hab ich das Flasch verstanden?
E sregt sich was im Meer des Leids – Bugs! Ist das vieleicht doch eine versteckte Botschaft an die Spielerschafft? Bugs fallen über Tyria her und wir gehen ins Meer des Leids. So oder so ich fühle mich vera…
Mal ehrlich haufen Marketingblasen, viel Spielerverunsicherung und die anhaltenden Probleme nicht lösen.
- Wann wird Arah endlich wieder laufen?
- Warum werden zum zweiten mal bei einem Event Kisten zum verkauf angeboten – die nur Müll enthalten? In meinem Fall ein Skinn für eine Atemmaske den man nicht mit Atemmmasken verwenden kann – danke dafür!
Wie wäre es damit endlich mal sinnvolle Informationen in den Startbildschirm zu stellen? Kann doch nicht sein das man sich das ganze Ausmaß des Schreckens dann auch noch auf Twitter und Co zusammensuchen muss. Kleiner Tipp an die PR Profis offensives vorgehen hilft manchmal um die Diskussion zu steuern. Jetzt bin ich jedesmal schon sauer wenn ich die ersten 10 von mehreren hundert gleichen Posts zu lesen.
Glückwunsch für gutes gelingen auf ganzer Linie.
Hm also heute ging es, es startete verspätet aber die Lags hielten sich in Grenzen.
Noll geht zwar immer noch nicht aber es hat sich wenigstens was getan also wird es langsam besser
Eigentlich hatte ich nicht vor mich hier, in diesem Thread, zu Wort zu melden. Vorallem da alle die nicht auf den Panic-Hate-Train aufspringen und versuchen das alles nüchtern zu betrachten zerpflückt werden und teilweise sogar persönlich angegriffen werden ohne das man einander kennt.
Der erste Event-Abend war ohne Zweifel ein Reinfall und alles andere als ein Spielerlebnis. Ohne Zweifel hat das für viel Frust gesorgt, auch bei mir und meiner Freundin, aber trotzdem macht man sich doch noch einen netten Abend und betrachtet sich das ganze dann in einer gewissen Distanz. In anderen Threads werden Schadensersatzforderungen gefordert in Sachen einer Truhe für jedermann (nicht Sachbestand des Threads aber der Zusammenhang wird geklärt). Über entstandenen Schaden oder der Berechtigung diese Forderung zu stellen fange ich hier keine Diskussion an. DENNOCH werden hier alle die nicht sofort schreien wie “fail” alles ist mit sprichwörtlichen Fackeln gejagt und persöhnlich angegriffen.
Warum wird so reagiert? Weil man gefrustet ist. Man hat Spielzeit hinein gesteckt und wie gestern (z.b.) nur Frust zurückbekommen. Aber nun hatte man die Wahl sich hinein zu steigern und den eigenen Frust aufzubauen oder sich im Stuhl zurück zu lehnen und das ganze neutral zu betrachten (NEIN, nicht alles stillschweigend hinnehmen, sondern nicht gleich auf den Panic-Train raufspringen JA! Das geht! wtf Ich finde etwas total daneben und gehe dagegen vor aber ohne mit Halbwissen zu schreien und meine Mitspieler zu diskreditieren ö.Ö). Weiterer Frust war vorprogrammiert da einige wohl dachten sie bekämen epischen und einzigartigen Loot bei diesem Event. (Wobei 60% mit Sicherheit nur den Profit im Ah in den Äuglein hatten ((man erschlage mich für diese gutmütige Schätzung))) . Diejenigen die sich nun für ersteres entschieden hatten liest man nun hier, teilweise durchaus berechtigt. Doch an der Stelle wo Spieler zerpflückt werden die einfach eine andere Sichtweise haben, hört es auf! Sind wir nun wieder an dem Punkt wo sich nur die Menschen zu Wort melden dürfen die die gleiche/ähnliche Sichtweise wie viele der Menschen haben die hier in dem Thread aktiv sind haben?
Übt euch bitte wieder etwas in Toleranz, nicht jeder ist eurer Meinung obgleich ich (wie oben gut nachzulesen) in vielen Punkten übereinstimme und es nachvollziehen kann, es ging uns ebenso.
Trotz aller Kritik möchte ich hier nun auch anmerken das der zweite Teil bis auf einen kurzen Lag bei mir und meiner Freundin problemlos lief. Es wurde was getan, man hat es gemerkt (schon gestern gab es einen gewissen Punkt an dem es plötzlich wenigstens 75% besser lief) und wir konnten die neue Insel erkunden. Was ich jedoch bemängeln muss ist der Informationsfluss. Es wird viel getwittert aber ohne das hätten wir nicht gewusst das es eher gegen 21:30 hier losgeht. Ein aktuelleres Forum mit eben solchen Informationen sollte für jeden Spieler im deutschen Raum machbar sein.
Eine Aussage, dass die Überlaufserver wirklich derart unabhängig voneinander sind das die Events dort später/ anders laufen als bei den normalen Servern oder wie weit der Unterschied ist (ja Spieler ich weiß, trotzdem schwankt die Zahl immer), dass wäre hilfreich. Ich las von Schritten im ersten Akt des Events die mir unbekannt vorkamen, andere habe ich z.t. genauso erlebt. Hat der letztere Überlaufserver das Nachsehen im Vergleich zum “normalen” Server?
(Zuletzt bearbeitet am von Bella.1640)
Da stimme ich dir zu, auch ich, meine Freundin und ihr Bruder hatten heute absolut keine Lags. Konnte ohne Probleme und ohne DCs spielen.
Gestern ging da noch gar nichts.
Ich habe DSL 1000 und 1 und 1, und trotzdem war es heute super.
Da wurde wirklich geschraubt!
Danke
Also die Lags waren gestern schlimmer, das stimmt. Fahd al’Eshadi finde ich allerdings leider immer noch nicht.
bzgl. Event – falls ihr was für Weihnachten plant halte ich die Daumen das das dann auch spielbar ist.
Da hier glaube ich alles schonmal gesagt wurde, was ich auch zu sagen hätte lasse ich mich jetzt mal nicht komplett zu diesem Event aus., sondern beschränke mich auf das verteilen von +1en (auch wenn ich nicht den Eindruck hab, dass das irgendwo mitgezählt wird). Nur so viel: das +1 haben nicht die bekommen, die alles nur halb so schlimm fanden.
[quote=161904;SilverBlue.9073:
Ich spiel GW2 nun seit dem 2. Beta Wochenende und hatte in der ganzen Zeit sage und schreibe 2 mal lag und ob dies an Arenanet lag kann und möchte ich nicht behaupten.
Speziell zu diesem Event, an dem ich auch teilnahm – Skills funktionierten, bewegen ging flüssig, mobs waren zu sehen und umnieten ging, sammeln funktionierte, heilen bzw. geheilt werden war auch kein Problem …. ach ja sterben funktionierte auch, aber das passiert schon mal wenn man mitten drin ist
Und da das alles auf einem Überlaufserver funktionierte ….. – sehe ich keinen Grund über Arenanet herzuziehen.
[/quote]
Hab mich lang nicht mehr geäussert.
Ich spiele seit BT1.
Saubere Leitung ausser wenn im WvW,was ich seit 9 wochen ausschliesslich spiele,mal 50 auf 50+ treffen.
Gestern Löwenstein Überlauf,punkt 21:00 MEZ steigerten sich meine skillverzögerungen auf 20000ms+.
Meine skills blinken ohne aktivierung fröhlich vor sich hin…DC
Einloggen…das selbe spiel noch mal
Einloggen..scheinbar wurden soviele rausgekickt,das ich nun mal agieren kann mit nur 1 sec verzögerung.
90% meiner Zeit besteht daraus leute im down wiederzubeleben weil die durch lag nicht agieren können.
Nebenbei kill ich mal 1-2 Veteranen und gebe 5 Proben ab.
Der Event nähert sich dem Ende aber ich komme nicht dazu irgendwas anzugreifen ,weil ich dauernd rezzen muss.
Die Eilerleger hauen mir laufend Veteranen hin und die eigene Spielermasse wird nicht mehr.
Event fail,Belohnung weniger als wenn ich nen Turm einnehme,Frustfaktor sehr hoch.
Wieso denkt ihr kümmert sich nen RvR Spieler nochmal um so einen Mist?
Ich dachte,schaus Dir mal an,es gab recht gute Events in der MMO Geschichte.
Dieser zählt seit gestern unter LagWars dazu.
Lonivi – Wächter
Ich denke das Problem ist bei den Überläufen zu suchen wenn derart viele Spieler auf einmal spielen. Ich kann mich irren, aber da bekommt ein eigentlich voller Server eventuell noch Leute von noch volleren Servern zugeteilt, welche er eigentlich nicht mal verwaltet also müssen noch Daten hin und hergeschickt werden damit die Server alles mitbekommen was da getan wird.
Ich persönlich halte es auch für eine schlechte Idee den neuen Instanzeingang direkt nach Löwenstein zu setzen. man war vorher schon länger auf dem Überlauf zu Hauptspielzeiten, jetz wo sich noch Leute vor der ini sammeln wirds vermutlich noch länger dauern.
Das mit den Gastkeys zum event war möglicherweise auch ein Fehler seitens der Verantwortlichen. Ich bin gefrustet, ich hatte mehr erwartet auch wenn ich eigentlich wenig erwarten wollte. Aber kein monatliches Abo heisst man kann warten bis es sich bessert.
Was ich mich frage ist unter welchen Bedingungen auf dem Testserver getestet wird wenn auf den Liveservern immer alles derart in die Hose geht. Eventuell könnte da doch ein Ansatzpunkt für eine Lösung liegen.
hallo buerger,
mit dem wort ’’eventuell’’ waehre ich hier vorsichtig ;-). kann sonst aber auch nur zustimmen. wenn man von offizieller seite zu lesen bekommt dass es auf den testservern zu keinen problemen gekommen ist, fragt man sich doch automatisch was das fuer testbedingungen waren…naja, fehler passieren.
glaube mit einer offeneren und vor allem schnelleren informationspolitik waehren viele hier auch gar nicht so enttaeuscht. ist einfach anstrengend wenn es entweder gar keine infos gibt, oder wenn man sie einzeln auf facebook, reddit, twitter, oder hier im forum raussuchen muss.
Naja eventuell wirklich als eventuell, sicher muss es nicht daran gelegen haben aber möglich wäre es dass der Testserver zu hermetisch arbeitet um das Chaos der Realität zu simulieren.
Ja, das war schon echt heftig… Hab da alle meine Waffen benutzt, und als die blockiert und pulsierend verblieben, dachte ich erst an einen Buff. Als ich dann merkte, was los ist bin ich gegangen und drei Minuten später in einsamer Landschaft fast gestorben, weil da erst der Schaden auf mich nieder kam…
ts ts ts
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)
war bei mir gestern auch bei arha endkampf gegen zaihtan alles blinkt um mich herum steht alles ,zaihtan geht down,schade ich sehs nicht und das beste ist mir wird der kampf nicht annerkannt,quest sieg oder tod ,nun muß ich da nochmal rein…
Ich habe mir das Event am Freitag und am Samstag angeschaut und hatte Lags sowie DC`s ohne ende. Die Lags lagen am Freitag um die 3-4 min was aber mit Fortschritt des Angriffes abnahm bis ich flüssig spielen konnte. Nun gestern war alles vorbei in Löwenstein lief alles super keine lags nix null. Dann gehst zur Küste und ab dem Moment stehe ich nur noch rum 5 min lags bekomme dmg von gegnern die ich nicht sehen kann liege 3 mal boden und werde wiederbelebt und warte darauf das ich eventuell mal einen sschwertschlag ausführe. Lange Rede kurzer Sinn Das ganze Event ist eine einzige Lagparade und so gerne ich mich auch auf das event gefreut habe ich habe ehrlich gesagt nicht wenig lust heute abend gar nicht zu spielen aufgrund der voraussicht diese Lags weiter erleben zu müssen. Wozu waren die Stress-Tests in der Beta eigentlich da? Davon mal abgeshen das sie an einem MIttwoch stattfanden zu einer Zeit wo die meisten Auf der Arbeit waren (USA) oder vorm Fernseher saßen (Deutschland) Kurzum SCHROTT
Ich bin für einen Neustart des Events ohne Laggs
Ich denke bei den Stresstests in der Beta wurde unterschätzt dass mehr Server auch mehr Überläufe produzieren, wie gesagt ich kanns nur vermuten aber für mich siehts danach aus. Das System ist soweit ich weiß relativ neu und vielleicht nocht nicht vollkommen fehlerfrei. Und Fehler im Code zu suchen ist eine Arbeit für jemanden der Vater und Mutter totgeschlagen hat.
Bessere Server wären wirklich toll. Würde wahrscheinlich viel verändern
Also bei mir hat das Event gestern abend im zweiten Teil gut funktioniert.
Entsprechend sind unsere Entwickler seitdem mit den unterschiedlichen Lösungen beschäftigt. Einige davon wurden bereits über Nacht aufgespielt, an anderen wird momentan noch gearbeitet – wann genau diese Arbeiten abgeschlossen sind kann niemand wirklich sagen, bis alle Ursachen für die Fehler gefunden und getestet sind.
I see what you did there
Gut gelöst. Die Katapulte und Brücken waren offensichtlich Tools den traffic zu senken um bestimmte Zeitpunkte festzusetzen an denen es auf dem Server/den Instanzen geordnet voranschreiten kann. Die Spieler wurde so psychologisch geschickt in eine Warteschlange gepackt ohne es zu merken.
Genau so macht man das, hat auch kaum jemand gecheckt
Was soll ich sagen, praktisch garnichts von dem Event mitbekommen, außer selektiven Disconnects und Lags, Stimmungsdämpfern und geschimpfe in meinen Communities.
Die eingeladenen Freunde sind auf ewig vergrault und lachen herzhaft bei der Erwähnung von “Guild Wars 2”. Berechtigt, bei den Erlebnissen am Freitag.
Viele meiner Bekannten lassen aufgrund der wiederholten Eventerfahrung gleich komplett das Spiel aus solange es läuft…und natürlich den Geldbeutel in der Tasche. Soweit ich höre, bei weitem länger als das Event läuft.
Einige haben GW2 hauptsächlich aufgrund der, mit dem Event eingeführten Items, praktisch den Rücken gekehrt. Die Eventerfahrung hat das ebenfalls erleichtert.
Ich kann nur hoffen daß man langsam beginnt aus den Erfahrungen zu lernen. Nach dem Halloween Event, hatten auch viele Spieler bereits die Lag- und Disconnects für dieses Event vorausgesagt. Und offenbar recht behalten. Unlogischerweise wurden viele, für jeden ersichtliche Organisationsfehler wieder begangen und weiterhin sogar noch was oben drauf gesetzt (z.b. Freundeseinladungen). Neben dem neuen “einzigartigen” Inhalt kann ich das ebenfalls leider nicht nachvollziehen.
Ein toller Gedanke, alles mit solchen Events darzustellen. In der Praxis jedenfalls funktioniert das offenbar nicht. Zumindest nicht, solange man nicht genug Spieler vergrault hat.
Auch wenn es Schade ist, sollte langsam über ein anderes Vorgehen nachgedacht werden, bevor dem ganzen noch mehr Spieler aus dem Weg gehen und der ganze (vielleicht gut) gemachte Content für die meisten ins Leere verpufft.
Traurig für alle die daran gearbeitet haben und die Spieler die dadurch vor den Kopf gestoßen wurden.
Viel Glück Anet!
(Zuletzt bearbeitet am von KillerBee.5879)
‘’Die eingeladenen Freunde sind auf ewig vergrault und lachen herzhaft bei der Erwähnung von “Guild Wars 2”. Berechtigt, bei den Erlebnissen am Freitag.’’ KillerBee.5879
exakt. bin froh dass ich nur eine person eingeladen habe. sonst muesste ich mich jetzt vor drei freunden fuer dieses wochenende rechtfertigen.
da haben sie sich echt ein schlimmes eigentor geschossen. mal hoffen das solche events in zukunft anders getestet werden und dann stabiler live gehen.
lagg wars lässt grüßen… mal wieder unspielbar…
stimmt doch gar nicht sterben klappt doch… (Ironie )
wiedermal unterirdirsch, schlimmer noch als Freitag in Löwenstein. Das macht so alles kein Sinn mehr…
Kommandeur
[DE][Millersund] – Inaktiv! -
Jedesmal die gleiche kacke hier. Warum lasst ihr solche Events auf die Leute los wollt ihr dass nach nicht mal nem halben Jahr keiner mehr Lust auf das Spiel hat?
Ich hab mich so gefreut, aber das ist unspielbar. Macht bitte keine Werbung mehr für Events bei denen nicht alle teilnehmen dürfen – denn wenn es alle machen, dann kann es keiner mehr machen
Jedesmal die gleiche kacke hier. Warum lasst ihr solche Events auf die Leute los wollt ihr dass nach nicht mal nem halben Jahr keiner mehr Lust auf das Spiel hat?
Mich nervt es auch. Man wird wiederbelebt und sieht dann paar sekunden danach, wie man wieder stirbt, obwohl man nichts macht…ein Trauerspiel
Bin sehr froh niemanden meine Trialkeys gegeben zu haben.
Genau was ich erwartet habe trifft zu.
Laggs bzw. freezes und man kann nix tun. Ist wohl wieder nur Telekom von betroffen?
Ja danke noch mal an A net für so ein Fattes Event .. war nur leider nicht spielbar .. somit habt ihr es gepackt das ich ganz die lust an gw verloren habe …
dem rest noch viel spass bei lagwars
/edit nein ich hab unitymedia und bin auch besoffen
naja ihr habs gut ihr könnt wennigstens laggen ich hänge seit 15 min im ladebildschirm zur küste nach dem ich einmal gestorben bin großes Kino Anet selbst auf geringster einstellung der graphik nicht spielbar
Also so schlimm wie manche der Spieler hier erklären wars nicht.Aber natürlich wars nicht mal annähernd spielbar.Ich habe keine Ahnung was mir alles verloren ging, da ich nicht wirklich einen Spielfluss finden konnte, da jeden tag ein NPC´s verbuggt war, und da das hier nur drei Tage geht, ich also nicht wirklich etwas geniessen konnte. Mal schauen was uns Anet als Ausgleich dafür gibt, den das sollte man tun, ich kann nicht was ankündigen,was dann wenn man es als Gesamtes sieht völlig in die Hose ging. Ebenso wäre es sinnvoll auch auf den Servern einen steten Ansprechpartner zu bieten, da hier doch einiges im Argen liegt.
Wir würden ebenso lieber fröhliche Spieler sehen, die das Event spielen, als dass sie vor feststeckenden Event-Ketten stehen.
Das Event ist mir ehrlich gesagt piep egal, aber wenn es selbst im WvWvW extrem laggt, dann ist das ganze nicht mehr lustig.
ne alle sind betroffen, meine Komplette Gilde -.-
nen Testkey wäre sehr peinlich geworden^^
Kommandeur
[DE][Millersund] – Inaktiv! -
ihr könnt euch sollche events sparen…es kann eh keiner dran teilnehm… -.- … unspielbar
naja ich habs aufgegeben mir das event anzutun man kommt jetz auch nimmer ins spiel war ja sowas von klar aufm Sonntag