Die Beutel in der Südlicht-Bucht sind eine ganz andere Sache und deuten nicht auf die Änderung der drop-Mechanik hin: wer genau hinschaut, der sieht, daß man die besiegten Gegner diverser Events nicht tötet, sondern nur “befriedet” – sie werden dann grün und leben weiter. Die hinterlassen Beutel, da es ja keine Leiche gibt, die man looten könnte.
Dennoch finde ich, dass diese Mechanik im Gesamtspiel auch für tote Gegner übernommen werden sollte. Zum einen sieht der Beutel einfach nach mehr aus, selbst wenn derselbe Schrott drin ist, zum anderen ist es auch wesentlich besser zu erkennen, dass da etwas für einen herumliegt. Bei Kadavern läuft man ja grundsätzlich hin und drüber, ohne besonders hinzuschauen, ob dort nun was zu looten ist oder nicht – bis man das nahezu unsichtbare flimmern gesucht und nichts gesehen hat, ist man schon zweimal hingelaufen.