Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Ein Feature, dem ich persönlich so wie es momentan im Spiel eingebaut ist mit zwiegespaltener Meinung gegenüber stehe und da bin ich mir sicher, das ich dahingehend sicherlich nicht die einzigste Person bin, weil es dazu beiträgt, das jeder Spieler in GW2 gläsern wird.
GW2 hat dahingend, was das Anhänger-System betrifft absolut keine Kontrollmechanismen soweit, jedenfalls sind mir noch keine bewusst wahr geworden.

Jeder kann praktisch jeden als Anhänger einfach aufnehmen, völlig egal ob die betroffene Person das überhaupt will. Und das Schlimmste an dem ganzen System ist, weshalb es die Spieler gläsern macht.
Man kann also verfolgen, wann jemand im Spiel on ist und wo sich die Leute derzeit befinden und das Allerschlimmste an der ganzen Sache ist, es wird jedem auch noch pisseinfach gemacht praktisch so jeden den man will zu überwachen, man brauch sich ja nur beispielsweise hier aus dem Form an den jeweiligen Namen bedienen wie im Schlaraffenland und kann sich so praktisch schnell und einfach jeden den man will im Spiel als Anhänger in die Liste packen, ohne das man als betroffener Spieler etwas dagegen tun kann.

Das kanns doch echt nicht sein !! Selbst Seiten wie Facebook und Twitter haben da zig mal bessere Sicherheitsoptionen und Einstellmöglichkeiten, damit man eingrenzen kann, bis zu welchem Rahmen es anderen gestattet ist einem auf die Pelle zu rücken
Man wird selbst auf Plattformen wie Facebook, Twitter und ICQ immer erst zuvor gefragt, ob man Person X als Anhänger überhaupt haben will!!!

Das System hierhinter sollte dringest geändert werden. ich kann ja sehr gut nachvollziehen, das anet damit vorhat GW2 als MMO als große und tolle Social Media-plattform ins rechte Licht zu rücken, indem im Spiel der selbe Schmarn möglich ist, wie auf Facebook und Co, aber wenn schon, dann bitte aiuch unter den selben rahmenrechtlichen BEDINGUNGEN wie auf diesen Plattformen, das jeder Nutzer die Sicherheit hat, selber darüber bestimmen zu können, ob man überhaupt sowas wie Anhänger haben will und wenn ja, wer dafür überhaupt alles nur in Frage kommt und wer grundsätzlich kein Anhänger wird, damit man auch genau darüber bestimmen kann, wer dazu fähig sein soll zu sehen, wo man sich gerade im Spiel aufhält und ob man gerade on ist.

Das sind Dinge, die gehen kein verdammtes Schwein was an, wenn ich nicht will, das Person X sehen soll, wo ich mich im Spiel aufhalte bzw. ob ich generell gerade on bin im Spiel, oder nicht.

Heißt das System soltle wie folgt verändert werden:

Jedes Mal, wenn irgend jemand im Spiel versucht jemand anderes in seine Friedlist aufzunehmen, wird nicht automatisch daraus ein Anhänger mit den praktisch selben Funktionen, wie als wenn man praktisch schon in der Friendlist eingetragen ist, sondern es geht an den betroffenen Spieler eine Postmitteilung raus, in welcher der Spieler der betroffen ist von der Anfrage erst mal gefragt wird, ob man Person Y der angefragt hat überhaupt als Anhänger haben will!!

Klickt man bei der Anfragepost auf Nein, wird Person Y verweigert und es entsteht kein automatischer unwiderrufbarer Anhänger!!
Wird dahingehend die Post sogar einfach sofort gelöscht, ohne auf Nein zu klicken, wäre das gleichbedeutend einer Verweigerung + sofortigem Anfrageblock, das person Y fortan an Person X keine weiteren Anfragen mehr schicken kann.
Falls das technisch so nicht machbar sein sollte, gibts halt in der Anfrage halt noch nen zusätzlichen klickbaren Button “Blocken”.

Entweder sollte es so geregelt werden, oder es sollte in dem Optionsmenu gewisse Einstellungen bezüglich Anhänger geben, worüber man als Spieler genau einstellen können sollte, wer alles genaustens dazu berechtigt ist den eigenen Account als Anhänger aufnehmen zu dürfen und wer nicht.
Es darf einfach keine Selbstverständlichkeit sein, dass einfach so jeder jeden als Anhänger aufnehmen kann unwiderrufbar, ohne von betroffener Person dafür eine Einverständniserklärung in irgend einer Form für zu brauchen!!

Man muss doch wirklich nicht Cyber Stalking in einem Spiel wie GW2 solch eine miserabel umgesetzte Anhängersystem-Steilvorlage geben >.<
Und das ist ein Thema, das sollte niemand – gewiss Anet auch nicht – zu leicht auf die Schippe nehmen, gerade bei MMO’. Grundsätzlich bei Allem, was mit Internet und sozialen Platformen zu tun hat, die isch im Internet abspielen…

Facebook und Co. mussten nicht ohne Grund nachträglich wegen diverser Klagen ihre Einstellungsmöglichkeiten abändern, so dass die Nutzer besser bestimmen konnten, wer was von den Profilen überhaupt sehen kann ect. pp.
Zu Anfangszeiten dieser Plattformen war dies alles nämlich noch längst nicht möglich gewesen.

Sollte denke ich für Anet kein großes Problem sein mit nem kleinen Patch das Anhänger-System dahingehend zu entschärfen, indem ein paar Optionen eingefügt werden zur nachträglichen Löschung aller ungewollten Anhänger und zur kontrollierten Aufnahme von Anhängern…

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Tonfall, Tonfall und nochmal TONFALL.
Du legst hier eine “Aggressivität” an den Tag die einfach nicht mehr in Ordnung ist, vor allem wegen einer solchen Belanglosigkeit. Und erst recht keinen solchen Wall of Text.

Lass mich das mal für alle anderen kurz zusammen fassen:
Du möchtest eine Bestätigung, wenn dich jemand auf die Freundesliste aufnehmen will.

Das und NICHTS mehr WÜNSCHST du dir. Das ist kein MUSS und FORDERN kannst du hier schon gar nicht. Darüber könnte man sogar reden, aber nicht in der Art und Weise, wie du hier “Argumentierst” bzw dich aufführst.

Ich sehe kein wirkliches Problem in der Freundesliste, was sieht denn der andere, deinen aktuell eingeloggten Char, das Gebiet in dem er sich befindet, dessen Level und die Erfolgspunkte. (Und das nur, wenn die Freundesanfrage beiderseitig angenommen wurde, sonst nur ob online oder nicht, man mag mich korrigieren, wenn es nicht so ist) Und wegen diesem Firlefanz machst du hier einen solchen Aufstand und kommst mit “Cyber Mobbing” und drohst schon fast mit einer Klage?
Wenn dich jemand nervt, blockst du ihn und schon kann dich diese Person nicht mehr belästigen. Macht sie es doch (über mehrere Accounts z.B.) erstellst du einen Report und es hagelt einen Bann.

Das ist längst nicht zu vergleichen mit einem Facebook auf dem WIRKLICH private Informationen stehen können…..

Aber abschliessend kann ich nur nochmal sagen: Tonfall….mit der Ausdrucksweise in diesem ganzen Wall of Text nimmst du dir jede Grundlage auf eine sachliche Kritik..

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

@ Draco:

Der Text klingt nur aggressiver, als er wirklich ist.. und ich droh hier auch nicht mit der Klage. Das ist doch völliger Humbug. Ich habe lediglich ausgesagt, dass wenn manche Leute nicht diverse Klagen eingereicht hätten, dass es bestimmte Funktionen auf Facebook & Co sicherlich heute nicht gäbe…
Ich habe diese Dinge auch nur genannt, weil sie vom Bezug her zum gleichen Thema dazu gehören, weil Anet versucht aus GW2 praktisch eine ähliche Social Media-Plattform zu basteln, wo Leute wie auf Twitter Unscharen von Anhängern aufhäufen.

Cyber Stalking!! Nicht Cyber Mobbing, das ist was völlig Anderes Draco …
Wenn man als Anhänger immer und überall mitverfolgen kann, wenn jemand im Spiel on ist und wo dieser Jemand sich im Spiel gerade aufhält, dann kann man diesen Jemand auch stets im Spiel praktisch verfolgen und das ist eine Eigenschaft des jetzigen Anhänger-Systems, welche mir einfach nur gehörig gegen den Strich geht und als Vergleich einfach nur in die ähnliche Transparenz geht, wie bei Facebook und Co, wo praktisch jeder die wichtigsten Dinge über einen sehen kann ,sofern man selber als Nutzer dieser Plattformen durch die mittlerweile verfügbaren Sicherheitseinstellungen da nicht einen Riegel vorschiebt.

Es mag sicherlich viele leute geben, die kein Problem damit haben, wenn Millionen von fremder Leute dazu imstande sind einen jeden einzelnen Schritt den man in einem Spiel tut mitverfolgen zu können praktisch im groben Sinne und jederzeit sehen zu können, wo sich jemand im Spiel gerade aufhält.
Es gibt aber sicherlich auch sehr viele Leute, die so sind wie ich, oder zumindest dahingehend ähnlich denken und die es einfach stört zu wissen, dass man praktisch jederzeit von Fremden im Spiel nachverfolgt werden könnte, ohne das man selber dagegen durch irgendwelche Einstellungen etwas tun kann.

Es ist so extrem einfach in GW2. Ich brauche mir prinzipiell jetzt nur dein Forennamen samt der 4-stelligen Nummer bloß aufschreiben, damit im Spiel in der Friend List dich suchen und dich als “Freund” eintragen, obwohl du nicht unbedingt meiner sein musst und schon bin ich ein “Anhänger” von dir Draco und könnte fortan immer sehen, wann du on bist im Spiel und wo du dich gerade befindest, das halt, was nen potenziellen Stalker am allermeisten interessiert, solch Infos wie Level und Accountpunkte sind unwichtig dafür …

Das ist einfach etwas, das geht mir persönlich zu weit. Da ist 0 Kontrolle. Ich als alleiniger Besitzer über meinen Account will selber darüber jederzeit bestimmen können, wann und wie mich irgendwelche anderen Spieler im Spiel wahrnehmen können sollen, geschweige sehen können sollen, wo im Spiel ich mich gerade aufhalte.

Nenn du dieses Thema irgendwann nochmal eine Belanglosigkeit, wenn es mal soweit gekommen sein sollte, dass du tagtäglich im Spiel durch irgendwelche Troll-Anhänger belästigt wirst, die dich auf Schritt und Schritt so gut es geht verfolgen, weil sie als Anhänger immer sehen können, wo du dich gerade befindest im Spiel…
Da GW2 nun mal eine permanente Spielwelt ist, kann man auch kaum solchem Stalking im Spiel entfliehen, außer man loggt sich aus, oder man zieht sich in irgend einen instanzierten Teil des Spiels zurück, wo niemand einem folgen kann.

Ich zeige hier jetzt nur die Extreme auf, die solch fahrlässige Anhänger-Systeme erzeugen können. Genau deswegen will ich auch jetzt etwas aggressiv auf dieses Thema aufmerksam machen, damit dieses Problem erst garnicht groß in GW2 auftreten kann, denn Cyber Stalking ist kaum etwas, das sich durch Reports bekämpfen lässt, weil kaum bzw. sehr schwer bis unmöglich nachweisbar!

Noch weder gibts fürs Reporten die auswählbare Option dazu überhaupt.. lässt sich doch bloß nur Dinge reporten, die auch für Anet nachweisbar sind, wie Gold Selling, Beleidigungen, Spam usw.
Aber wie willst du nen Cyber Stalker bitte nachweisen, der dich wegen eines fahrlässig umgesetzten Anhänger-Systems praktisch auf Schritt und Tritt verfolgen könnte im Spiel?? Geht nicht mit nem simplen Report.

Nicht falsch verstehen, ich mach hier sicherlich keine Welle, weil ich grad akut das Problem habe oder so, ich will nur einfach darauf aufmerksam machen und weil ich persönlich für mich selbst grundsätzlich keine Anhänger haben will, außer solche Personen, mit denen ich auch einverstanden bin, nachdem sie zuvor eine Anfrage gestellt haben, die ich zugestimmt habe!
Sollte doch nicht zu viel verlangt sein das Anhänger-System dahingehen zu verbessern jedem Spieler etwas mehr Kontrolle zu geben darüber selbst entscheiden zu können, wer als als Anhänger zählt und wer nicht.

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich hatte am Anfang auch n Kommander drauf um zu gucken wann er ins WvW geht um dem Karmatrain beizutreten. Ich hab da bestimmt nicht den halben Tag das Ding offen gehabt und geguckt was er wann wo macht.

Ich find es gut wie es ist.
Ich muss keine Leute in der FL haben die ich nicht will (nur weil sie mich adden), anderseits können die mich in ihrer Liste haben. Ist doch in Ordnung.

Für Leute die sich gemobbt fühlen weil irgendein unliebsamer Freund sie geaddet hat kann man ja die Ignoreliste nutzen… wer da drauf ist fliegt auch aus Z (wenn es denn nicht schon so ist).

Und ne Option keine Anhänger zu erlauben.
Für die Paranoiden.

BTW bist du auf Facebook ein gläserner User sobald du dort private Informationen angibst die nicht jeder Hanswurst sowieso rausfinden kann. Egal was für Sicherheitseinstellungen du gesetzt hast.
Wovon finanziert sich Facebook wohl? Deinen Daten!

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich versteh immer noch nicht den Vergleich von der Freundesliste zu Twitter/Facebook.
Das sind doch 2 vollkommen verschiedene Dinge.

Bei Facebook registriere ich mich als ECHTE Person, wenns nach FB geht IMMER mit Realnamen. Dinge die ich dort poste betreffen idr mein RL.
Und jetzt die Freundesliste in GW2.
Nochmal, mehr als aktiver Char, Level, Erfolgspunkte und das GEBIET in dem sich jemand befindet sind nicht sichtbar.
Und die Gebiete sind groß, dort jemanden zu finden und zu stalken ist doch vollkommer Quatsch. Und wenn das doch passieren sollte und dich jemand durchgehend belästigt, gibts eine Melden-Funktion und dort sogar den Punkt “Belästigung”.

Ich finde das System mit der Trennung von “Freunden” und “Anhängern” wunderbar. In anderen Spielen gab es diese Trennung gar nicht und du hast überhaupt nicht mitbekommen, wenn dich jemand auf der FL hatte. Hier siehst du es wenigstens und kannst mit dieser Person KOMMUNIZIEREN, woher er/sie dich denn kennt und wie du auf ihre/seine FL kommst.

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Posted by: Cinerir.4365

Cinerir.4365

Das Einzige, was mich nervt, ist, dass man den Acc sehen kann.

Wenn ich irgendeinen Spieler sehe, dann sehe ich nur den Namen des Chars. Füge ich den hingegen zu meiner Liste hinzu, kann ich den Acc-Namen sehen, der ja auch hier im Forum verwendet wird.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Grade das finde ich wunderbar.
Wenn dich mal jemand bescheisst oder sonst irgendwas verachtenswertes macht, kann sich diese Person nicht einfach einen neuen Char erstellen und seine Weste damit reinwaschen und weiter Mist machen, wie das in vielen bisherigen MMOs der Fall war.

Zum anderen kann ich einfach den Namen aus dem Forum nehmen und so jemanden ingame zu meiner Freundesliste hinzufügen. Ich finde das genial.

Der Account-Name spielt ja keine Rolle, ich komme damit nicht an die E-Mail-Adresse dieser Person und damit auch nicht an seinen Login-Namen. Also gibts damit keine sicherheitsrelevaten Bedenken.

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Posted by: Strickse.5106

Strickse.5106

Es geht hier aber nur um deinen Spielaccount, oder? Oder gibt das System irgendwo auch deine Handynummer und Privatadresse raus?

Ich versteh ehrlich gesagt nicht wo das Problem liegt…

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Posted by: Hofdrache.5387

Hofdrache.5387

Ich verstehe auf was Orpheal hinhaus will.
Die anderen gehen jetzt von normalen Spielern aus, da stimme ich euch zu die wird es nicht jucken wer nun auf der Anhänger Liste steht und wer nicht.

Aber gehen wir einfach mal vom Extremen aus, nämlich dass z.B. jemand einen anderen Spieler persönlich nicht leiden kann (weil man mal Streit im Realen Leben hat oder sich nur online mal über den weg gelaufen ist und festgestellt hat dass man sich nicht grün ist), also entschliesst er sich mal dazu andere Leute ebenfalls gegen diese Person aufzuhetzen und zu nerven indem sie dieser Person im Spiel ständig hinterher rennen und vielleicht in einem Gebiet Mobs gezielt bei ihr abladen oder ständig im Pulk um einen rumrennen. Mit einer größeren Gruppe wäre es auch kein Problem einen Spieler gezielt in einem Gebiet zu suchen.
Der ein oder andere denkt vielleicht jetzt “Ein normaler Spieler würde nie….”, aber genau da liegt doch das Problem, es gibt auf dieser Welt eben nicht nur die normalen Spieler sondern auch genug die nichts besseres mit ihrem Leben anzufangen wissen als anderen in Onlinespielen auf die Nerven zu gehen. Es muss ja nichtmal ein persönlicher Grund vorliegen. Im übrigen könnte sowas auch von Servern genutzt werden aktive und gute Kommandeure von anderen Servern zu belästigen, würde mich nicht wundern wenn sich da ganze Gilden zusammenrotten und sowas machen, soll/kann man die als einzelner Spieler durch Blocken oder melden abwehren?

Und sowas könnte durch die Vorgeschlagene Änderung direkt vermieden werden. Mag ja sein, dass die meisten von euch noch nie etwas mit Cyber-Stalking zu tun hatten und deswegen nicht verstehen wieso sich jemand darum bei GW2 sollche sorgen macht. Fakt ist nunmal aber, dass andere Menschen unter so etwas zu leiden haben und das sollte man nicht außer acht lassen nur weil es einen selber nicht betrifft.

Könntet ihr wenigstens kurz erklären wieso ihr so dagegen seit? Wenn man so ne Anfrage bekommt hat man ja immernoch die Möglichkeit denjenigen anzuschreiben woher er einen kennt und wieso derjenige einen gerne in der FL hätte.

@Draco Hab grade nachgeguckt, auf der Anhängerliste sieht man auch wo die Leute gerade sind.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hofdrache und genau für solche Fälle gibt es zum einen die Blockliste und zum anderen den Support. Denn das was du da beschreibst nennt sich Belästigung und wird auch vom Support geahndet.
Der Aufwand jemanden von der Anhängerliste auf die Blockliste zu setzen dürfte nicht viel höher sein als eine Bestätigung.
Nur würde mich eine dauernde Bestätigung eher nerven als eine Liste von Anhängern.
Denn die Anfrage kann eine “Masse” von Spielern andauernd stellen und ich muss sie jedesmal ablehnen, grade wenn es ein direktes Bestätigungsfenster wäre würde mich das viel mehr nerven.

Also dass ich sehe wo meine Anhänger sind ist ja ok, aber ich weiß eben nicht mehr sicher ob die ANHÄNGER sehen wo ich bin. Bin nur grade zu faul das zu testen, kann auch sein, dass derjenige noch nicht fertig eingeloggt war.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Hmm, ich muss zugestehen, vielleicht war mein Vergleich zu FB und Twitter möglicherweise doch nicht so gut, wie ich dachte, wenn ich mir die damit hier aufgetretene verwirrung anschaue, doch dann wiederum sehe ich, wie Hofdrache direkt erkennt, worauf ich hinauszielte.
Mir gehts nicht um den Ottonormal-Spieler, mir gehts um den großen haufen von Bekloppten da draußen die nichts besseres mit ihrer Zeit anzufangen wissen als permanent anderen Leuten auf den Keks zu gehen und für die es ein gefundenes Fressen ist, wenn sie ihre “Opfer” auch noch im groben Sinne immer verfolgen können.
Wenn man das im organisierten Stil als Gruppe macht, weil irgendwer dazu die Leute aufhetzt..hier so Trolle wie jener die behaupten man sei irgendwer anders, weil sie irgendwelche persönlichen Probleme mit Person X haben/hatten, dann hat man auch keine Probleme damit die gesuchten Leute in größeren Gebieten schnell ausfindig zu machen wenn jeder der da mitmacht wild verstreut in andere Richtungen die Maps abläuft. Irgendwer wird schon fündig werden und kann die Info dann ganz schnell per Chat an alle weitergeben…

Wer noch nie Cyber Stalking erlebt hat, kann sich garnicht vorstellen, was für ein Ausmaß das schnell annehmen kann und da ist es mit Reports nicht getan. Damit kann man vielleicht einzelne Personen mit abschrecken, aber sobald das Ausmaß auswächst auf Gruppen, da bist du dann machtlos gegen und deshalb bin ich der strikten Überzeugung, wäre es für GW2 besser, wenn man Cyber Stalking, so unscheinbar ungefährlich wie es für viele erscheinen mag, weil man persönlich bisher vielleicht nie betroffen war, erst überhaupt keine reelle Chance bieten sollte, dass sowas in GW2 überhaupt jemals passieren kann und das funktioniert nur dann, wenn solch sozialen Spielkomponenten irgendwo ein Kontrollriegel vorgeschoben wird, mit dem jeder Spieler in der Lage ist klar und unüberwindbar seine persönliche Grenze ziehen zu können, wie weit man von solch sozialen Netzwerken mitbetroffen sein will, oder nicht und genau das fehlt dem System von GW2 derzeit noch komplett.

Es reicht nicht Leute einfach nur uz blocken, wenn die Leute dann immer noch nachverfolgen können, wo du dich im Spiel aufhälst. Das Blocken eines Spielers führt bloß nur dazu, das man von Spieler X nicht mehr angeschrieben,/angwhispert werden kann, noch weder Post von Spieler X mehr erhält. Mehr macht ein Block jedoch nicht. Ein Block sorgt nicht dafür, das Spieler X nicht mehr verfolgen kann, wo Spieler Y sich aufhält, wenn Spieler X als Anhänger von Y zählt und darüber halt alles sieht an Infos, die man braucht um jemanden potenziell stalken zu können.

Lange Rede kurzer Sinn, auch wen der Vorschlag mit der Anfrage vielleicht nicht der Beste war, ich persönlich fände es trotzdem allemal besser, als die jetzige Situation.
Der alternativvorschlag würde dagegen nämlich nur lauten, das man diese Information der Position grundsätzlich streicht, dass ein Anhänger bloß nur sehen können sollte, ob Spieler Y gerade on ist, den Level und die Accountpunkte, aber nicht wo sich Spieler Y im Spiel aufhält.
Das ist eine wichtige information, die sollte jeder fremde Spieler nur dann sehen können, wenn Spieler Y es will und die bisher einfachste Art im Spiel diese IWllenserklärung auszudrücken wäre, indem man als Spieler Y Spieler X in seine richtige Freundesliste aufnimmt.
Denn wer als Freund deklariet wird, da ist es auch nachvollziehbar, das man möchte, das diese Leute sehen, wo man im Spiel gerade ist, damit man sich leichter finden kann!!

Ich will aber definitiv nicht, das irgendwelche Fremden das können, nur weil sie mal eben meinen Forennamen in ihre Freundesliste eingetragen haben.
Sowas geht einfach definitiv zu weit!

Das hat auch nichts mit Paranoia zu tun oder so, sondern das ist schlichtweg ein gesundes Maß an Sicherheitsbedürfnis, welches Guild Wars 2 derzeit überhaupt nicht befriedigt!!

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Mir gehts nicht um den Ottonormal-Spieler, mir gehts um den großen haufen von Bekloppten da draußen die nichts besseres mit ihrer Zeit anzufangen wissen als permanent anderen Leuten auf den Keks zu gehen und für die es ein gefundenes Fressen ist, wenn sie ihre “Opfer” auch noch im groben Sinne immer verfolgen können.

Ist das ein hypothetischer Fall (was wäre wenn?)? Oder wirst du in GW2 gemobbt?
Pack ihn auf Ingore, was soll er da noch machen?

Wenn es hypothetisch ist, dann ja doch ist es Paranoia.
Wo nichts passiert muss man auch nichts ändern. Wenn was passiert kann man drüber nachdenken.

Und was hast du für ein Umfeld das du schon große Haufen von Bekloppte kennst?
Wie heißen die? Ich kenn nicht einen so wie du es schilderst. Nicht in GW1, GW2, Aion, Vindictus – und keiner meiner “bekloppten” Freunde hat mir sowas berichtet.

Warum muss ein System für was hypothetisches geändert werden was in der Praxis bisher kein Problem darstellte?

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Mainchar: Snovit (waldi)

(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Halb halb… packe das Thema es mal lieber in Richtung Prävention.

Wo nichts “derzeit” passiert, heißt noch lange nicht, das zukünftig nicht noch was passieren kann und damit es ein “es könnte zukünftig passieren” erst überhaupt garnicht geben kann, genau deshalb gehört das Anhänger-System überdacht und angepasst präventiv durch verbesserte personalisierte Sicheheitseinstellungen entweder, oder einfach durch die bloße Entfernung personalisierter informationen in Anzeigen, die fremde personen nicht im Geringsten zu interessieren haben!!!

So wie man bei FB als beispiel will, das nur bestimmte Personen dazu imstande sein sollte die von dir ausgewählten Informationen über dich sehen zu können, genauso hat es auch in GW2 abzulaufen.
Wer will das andere Personen sehen können sollen, wo man sich im Spiel aufhält, kann diese ja jederzeit in seine Freundesliste aufnehmen. Anhänger sollten dies grundsätzlich nicht können, dann ein Anhänger ist kein wirklicher Freund.
Für mich macht grundsätzlich das System in GW2 kein Sinn, weil für mich Anhänger-Systeme bloß ein System für E-Peen-Gesteuerte sind und Proleten, die meinen damit angeben zu müssen, wie viele “Fans und Anhänger” sie haben, wobei Fans und Anhänger für mich praktisch das Gleiche ist …

Ehrlich gesagt kann ich auch grad nicht ganz nachvollziehen, warum bestimmte Leute sich gegen eine Optimierung von Sicherheitseinstellungen schier scheinbar dagegen sträuben und dessen Sinnhaftigkeit in Frage stellen, wie hier?

Würde es euch schaden, wenn Anet die Einstelloptionen verbessert? Nein!
Müsst ihr diese Optionen zwingend nutzen, gäbe es sie? Nein!
Muss die Lösung zwingend mit Anfragen herbeigebracht werden? Nein, siehe die einfachste Alternative wäre die Ortsangabe bei den Anhängern zu streichen und schon ist das Thema Cyber Stalking erledigt, weil es dann nur noch für die Freunde in der Freundesliste möglich wäre sich gegenseitig beobachtenzu können, wo der jeweils Andere gerade im Spiel steckt!

Und das, meine werten Mitleser, das ist wirklich der einzigste Punkt im ganzen Spiel, wo es wirklich Sinn macht dieses Feature der Ortsangabe!

Nebenbei, die Sache mit dem großen Haufen Bekloppter, das war bloß nur so ne Redewendung für schlichtweg – es gibt dort draußen auch viele Idioten mit zu viel Zeit und zu viel Langeweile.
Nur weil 1 unter Millionen, in diesem Beispiel nur gerade du Lucy, bisher im ganzen leben noch nie von Cyber Stalking betroffen warst, muss das nicht grundsätzlich heißen, das es diese Art von Leuten nicht dort draußen gibt.

In der Regel meist doch irgendwelche dummen Kiddies und Pubertierende mit Flausen im Kopp. Solch Leute gibts immer und überall in jedem Spiel. und entweder stößt man unfreiwillig zufällig auf sie im Spiel, weil man zur falschen Zeit am falschen Ort war.
Oder man stößt unfreiwillig im Spiel auf sie, weil diese Leute und Foren & Co nachrecherchiert haben, wie und wo man im Spiel zu finden ist…
Wenns dann auch noch solch System wie wie durch Forennamen sofort auch im Spiel die Leute finden zu können, wirds Stalkern nachtürlich noch erheblich leichter gemacht, vor allem wenn man dan noch sehen kann, wo die Leute im Spiel sind, nur weil man den Forennamen/Accountnamen kennt…

Deswegen sag ich ja, das jetzige System ist eine Steilvorlage für Cyber Stalking, weils den Leuten schlichtweg zu einfach gemacht wird es ausüben uz können theoretisch und da kann man nur von den Extremen ausgehen, nicht von den normalen Mitspielern, die sich nicht darum scheren, wo sich im Spiel wildfremde Mitspieler aufhalten gerde, Leute die nie auf den Gedanken kämen aus so einem Motiv heraus sich Leute in ihre Freundesliste zu packen, nur um verfolgen zu können, wo sich jemand gerade befindet im Spiel.

Gäbe es jetz ein präventives Einschreiten, welches niemanden stört oder direkt beeinflusst im Spiel, wäre ein solches Problemthema sofort gegessen und erledigt für immer.

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Posted by: MurphysLaw.1079

MurphysLaw.1079

Das einzige was ich mir an Änderungen vorstellen könnte, so das nicht bereits der Fall ist, ist das bei einem ignore auch die Anhängerschaft verloren geht. Ständige Bestätigungen brauch ich nun wirklich nicht und einen Stalker hat man schneller gemeldet und bloßgestellt als man gucken kann.

Bin zu neu in GW2 um einschätzen zu können wie relevant hier der persönliche Ruf ist, aber zumindest in WOW hat man sich das besser 3 mal überlegt da sich so ein Verhalten gern mal herumgesprochen hat, was einem selbst auf meinem Server (Frostwolf – wenn nicht DER, dann zumindest einer der größten deutschen Server) dazu geführt hat das man dafür bekannt wurde und keiner mehr daran interessiert war mit einem zu spielen.

Die oben erwähnte Idee sollte dem aber auch einen Riegel vorschieben.

Si vis pacem – para bellum!
„Besitz stirbt, Sippen sterben, du selbst stirbst wie sie. Doch eines weiß ich:
dass ewig lebt der Toten Tatenruhm."

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Posted by: Strickse.5106

Strickse.5106

Ich bin auch der Meinung, dass man hier eher die Pferde scheu macht mit solchen Vorschlägen.

Ich räume gerne ein, dass die Bedenken berechtigt sind, aber man sollte es doch lieber erstmal dem Support / Team überlassen solche Situationen zu klären, sollten sie auftauchen – Wenn es tatsächlich aus dem Ruder läuft kann man es gerne ändern, aber so bin ich doch sehr dafür das Spiel so offen wie möglich zu halten.

Ich frage mich aber, wie ihr in GW2 auf solche Gedanken kommt: Ich hab noch nie eine nettere und reflektiertere Community kennen gelernt. Es ist ja nicht League of Legends hier ;-) …

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Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Mich ganz persönlich stört es schon, dass jeder der will jederzeit sehen kann wenn ich online bin. Egal mit welchem Chara. In anderen Spielen hatte ich meine “will meine Ruhe”-Charas, die keiner kannte und keinen Hanswurst hatte es zu interessieren ob ich online bin oder nicht. Hier gibt es zwar die “unsichtbar”-Funktion, aber die wird bei jedem neuen Einloggen erstmal wieder auf online gesetzt. Da muss man gar nicht mal Kanonen wie Cyberstalking auspacken, es geht schlicht um Privatsphäre. Die bei dem aktuellen System nicht wirklich gegeben ist. Auch die besten Freunde will man vielleicht nicht jeden Tag sehen, bzw. nicht von ihnen gesehen werden.

Ach, Tante Edit(h) meint noch: Man wird übrigens schon im Spiel als online angezeigt wenn man nur auf dem Auswahlbildschirm ist, und das finde ich schon ein bissi übertrieben.

(Zuletzt bearbeitet am von Jay.7241)

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Jay, Tip: Kontakte-Fenster auf (Z) → den grünen Punkt neben deinem Namen anklicken → Unsichtbar auswählen → ZACK bist du “offline” und hast deine Ruhe.

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Posted by: Jay.7241

Jay.7241

Wenn du meinen Beitrag ganz gelesen hättest, hättest du auch gesehen dass ich darauf eingegangen bin. Übrigens gibt es im Chara-Erstellungsbildschirm keine Möglichkeit sich offline zu schalten. Wenn ich also sehe da ist jemand mit dem Account eingelogt aber kein Chara-Name dabei, weiss ich sofort aha, da bastelt sich jemand nen neuen. Wen bitte geht denn das etwas an?

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Dann stellst du es vorher ein? Auf dem Char-Auswahl-Bildschirm hast du doch die Möglichkeit.
Und selbst wenn, was ist denn so schlimm daran, wenn jemand sieht, dass du online bist aber nicht auf deinem Char. Da kann dich nicht mal jemand anschreiben, weil kein Chat.

Wirst du jetzt schon von Leuten angeschrieben die nur MEINEN du wärst online oder was? Also das ist schon etwas lächerlich, wenn jetzt schon die Information ob online oder nicht hier zur “Privatsphäre” deklariert wird, vor allem wenn es die Möglichkeit gibt dieses zu verschleiern. Und wenn du halt 10 Sekunden Online bist, wen interessiert es.

Ich verstehe wirklich nicht den Wirbel der hier immer wieder gemacht wird um solche belanglosen Informationen….
Hast du Angst, wenn du dann online gehst, dass dich ein Kumpel anschreibt und sagt “Hey neuer Char?”?

PS: Ok den Teil mit der “Unsichtbar”-Funktion habe ich tatsächlich überlesen :p

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Posted by: kitsuneKyo.6824

kitsuneKyo.6824

wie auch immer die schreibweise des TE nun auch sein mag:

Fakt ist: Er hat zu einem gewissen Maß recht..
Man sollte Spieler per Accountnamen adden KÖNNEN aber dies sollte keinesfalls die einzige möglichkeit sein.

Zu betrachten ist das System in etwa wie das Freundesystem bei Blizzard.:

- Hier gibt es einerseits die Battle.net freunde, bei denen man JEDEN charakter sieht und mit denen man jederzeit unabhängig davon welchen char sie gerade spielen chatten kann. Dazu muss dieser jedoch einer Freundschaft zustimmen.

- Auf der anderen Seite gibt es die normale Friendslist auf die man nur charaktere nehmen kann und keine person. Diese Freundschaftsform kann auch einseitig sein.

Genau so ein system brauchen wir. Ich habe persönlich keine Lust dass mich leute mit denen ich ab und an mit meinem Mesmer Dungeons mache auch anschreiben können wenn ich mit meinen Privaten Freunden meinen Ranger spiele. Und bei Spam etc den Support kontaktieren zu können ist zwar nett aber ein absolut blödsinniges system.

TL;DR:
+ Accountfreundschaften müssen beiderseitig akzeptiert werden. und dürfen nicht einseitig sein
+ Das derzeitige Anhänger (Stalker) System sollte nur noch bei Charakteren möglich sein.

Im derzeitigen Zustand existiert in GW2 absolut KEINE PRIVATSPHÄRE. Das wurde auch bereits im Guildcast bei Gamebreaker.tv ausführlich besprochen und ich denke auch 99% der Community sind hier auf einem grünen Zweig.

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Posted by: nightmaster.8097

nightmaster.8097

Also wenn ich jemanden adde, ohne dass er mich auch auf die freundesliste nimmt, sehe ich nur seinen namen und ob er online ist und weder seinen char noch sein gebiet etc.
Und daran kann ich nun wirklich kein Problem erkennen.
Entweder ist mein game imLiebscheoder ihr stellt euch derbe an nur weil jemand sieht ob ihr online seid oder nicht^^
Und selbst wenn ihr nicht wollte dass das gesehen wird, könnt ihr euch ja wie gesagt noch unsichtbar machen.

(Zuletzt bearbeitet am von nightmaster.8097)

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Posted by: TidusFTW.7354

TidusFTW.7354

so viel Wall of Text für Paranoide Leute LOL Hallo das ist ein SPIEL hier wird dich niemand erschiessen oder sonstige sachen mit dir machen…….. echt krass wie Menschen sich solche Sachen ausdenken XDDDDDD Oh und na klar ich hab ja vergessen das dich 30 Leute auf ner Map suchen werden und bäm killen sie deine oh nein DEINE Mobs für die du auch noch drops bekommst O_O sei mal froh das man sich hier nicht gegenseitig im PvE killen kann dann würdest du ja den Leuten mitm Rechtsanwalt drohen weil sie dich Cyber gestalkt und gekillt haben !!! sry aber sowas ist einfach nur lächerlich ohne ende und amüsiert mich xD

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich kann den Threadersteller schon verstehen – auch wenn vielen es scheinbar egal ist. Ist aber doch oft so – und das habe ich beobachtet – dass Spieler auch gerne anonymität weiter verstehen als nur “Realname wird nicht bekanntgegeben”. Wenns so einfach wäre hätte man ja generell nie Problem, so lange der reale Name nicht angezeigt wird, aber habe teils in Foren schon gelesen, dass es für manche ein Problem ist, wenn jemand deren Nicknamen missbraucht(obwohl das gar nicht der reale Name ist).

Was ich schon mal problematisch finde ist die Tatsache, dass überall der Accountname angezeigt wird. Das macht es vielleichter für Accountknacker, da die dann nur noch Passwort brauchen. Man hätte zumindest die letzten 4 Zahlen hier im Forum irgendwie verschlüsseln oder “hashen” nennt man es glaub bei Passwörtern – können. Damit die nicht so direkt offen stehen können(klar, das kann irgendwer sofort schnell knacken bei nur 4 Stellen, wäre aber trotzdem erst mal ein Aufwand).

Außerdem im Spiel hätte ich eigentlich auch lieber, wenn nur Leute denen ich es erlaube meinen Accountnamen sehen können(aber auch mit den letzten Ziffern irgendwie maskiert) – zum einen Gildenmitglieder die sowieso immer sehen wenn ich mit einem andenr Char einlogge, da die Mitgliedschaft accountbasiert ist(was gut so ist!). Zum andern Leute, die ich auf meiner Freundesliste habe – wenn die mich auch in einer Liste haben.

Aber bitte nicht sowas wie jeder darf alles sehen. War sowas mag soll bitte mal seine Accountnamen von allen andenr Spielen die er spielt hier posten – dürfte ja für ihn dann kein Problem sein – so lange er niemandem das Passwort sagt.

Ich hab z. B. Leute auf die Blockliste – die haben mich vielleicht nicht geblockt, aber halt auch sicher nicht als Freund geaddet. Sehe Charnamen und Aufenthaltsort und Achievementpunkte und Accountnamen.

Das sollte erst nach Anfrage. Wer sich durch Anfragen gestört fühlte sollte die Option haben diese automatisch abzuschalten oder dass diese nur auftauchen wenn jemand den Accountnamen kennt(den kann man ja Freunden deren Anfrage man wirklich durchlassen will dann so sagen – alle andern die über Char die Anfrage schicken nur automatisch ablehnen).

Es ginge schon es sehr komfortabel und auch fortschrittlicher als jetzt zu gestalten und die gleichen Vorteile beizubehalten – ausser Leute die mal von jemandem beschissen wurden und den nicht als Freund kriegen und gern den Accountnamen/alle seine Chars wüssten hätten n Problem. Das find ich aber ist eben Sache von ArenaNet hier Betrügereien zu unterbinden und Spieler zu warnen usw.

Das man sich unsichtbar stellen kann ist auch klar… aber ist das dann nicht für alle? Eventuell will man ja gerade von denen die man als Freund geaddet hat gesehen werden. Aber nicht von denen die einem geaddet haben, die man selber aber nicht geaddet hat gerade nicht.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Luthan, auch nochmal für dich zum Mitschreiben. Der Account-Name dient NICHT zum Einloggen. Dafür ist die E-Mail-Adresse da und die ist NICHT mit dem Accountnamen gleichzusetzen.

Kannst ja gerne mal versuchen dich mit deinem Accountnamen anzumelden, es wird nicht gehen.
Der Accountname dient nur für die Freundesliste und den Chat, mehr nicht. Wiedererkennungswert, damit hat der “Account” einen Namen, den man nicht so leicht wieder wegbekommt, wie einfach einen neuen Char erstellen, wie in anderen MMOs.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Dann ist aber die Beschreibung fehlerhaft oder sie haben es geändert(vermutlich geändert, habe es gerade getestet). Zumindest nämlich auf der Webseite steht “Email-Adresse oder Accountname” in dem einen Feld. Und da ging meines Wissens nach auch mal ne Zeit lang tatsächlich der Accountname.

Braucht man aber trotzdem jetzt nicht einfach den Accountnamen für alle freizugeben. Es hat einfach nicht jeden zu interessieren welche Chars ich sonst noch spiele.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Doch hat es.
Grade bei Scammern oder sonst irgendwelchen Idioten. Die können nicht einfach einen Char erstellen, sich wie der letzte Trottel aufführen, diesen Char löschen und einen neuen machen und haben wieder eine reine Weste.
Der Account hinter dem Char macht das schwerer, denn es ist ein neuer Account nötig.
Ja man sollte die “Freundesliste” noch etwas umbauen, aber ganz sicher nicht die Verbindung zwischen Char und Account lösen.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Gegen Scammer hilft: Hirn einschalten. Rumjgejammere abschalten. Reporten – und ArenaNet sollte die dann innerhalb weniger Stunden bannen. Kann man ja alles nachvollziehen an Hand von Chatlogs usw. Deshalb sinnvolle Optionen zu verweigern wie z. B. die Möglichkeit 2 verschiedene Chars zu spielen ohne dass gleich jeder weiß, dass die zur gleichen Person gehören, ist Blödsinn.

Wird sicher auch langfristig noch was kommen. Das wird von so vielen angesprochen, auch im englischen Forum. Und jedes andere Spiel hält sich ja an diese elementare Regel. Aber momentan sind halt andere Prioritäten. Aber irgendwann kommts sicher. Zumindest ein in den Optionen setzbarer Haken für den Account “Accountnamen verbergen” der standarsmässig dann meinetwegen rauss ist, dass für die meisten der Account noch immer angezeigt wird – für andere die ihn gern verbergen aber setzbar ist.

Aber noch mal zum Abschluss: Wer auf Scammer reinfällt ist selber Schuld. Und Scammer sollten gebannt werden. Accountname hilft da nix. Wer halt so hirnlos ist fällt eh auf den nächsten rein. (Oha, der X ist bekannter Scammer hi hi. Das bedeutet, alle die nicht X sind sind nett und denen kann man trauen – das schafft sogar falsche Sicherheit, wenn dann welche meinen mit bekannten Scammerlisten vielleicht zu vergleichen oder sonstwas und einer nicht drauf sind und die meinen der wäre ein ganz lieber dann).

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Komisch in GW1 gabs das gleiche System und das hat 7 Jahre ohne Änderung existiert.
Wie gesagt ich finds gut.
Eve Online ist da sogar noch viel gemeiner. Nicht nur das ich ohne Nachfrage Leute und ganze Gilden in meine Liste aufnehmen kann, nein ich kann sie sogar noch mit einem Ruf versehen, den ich im Spiel sehe, sobald die Spieler meinen Sektor betreten. Und dann kann ich NPCs dafür bezahlen, damit die mir genau sagen, wo die Spieler sich aufhalten. Komisch, dass es da niemanden juckt und es einfach zum Spiel gehört. (Das nur von wegen ALLE anderen Spiele halten sich dran)

Ich finde das Char-Kontaklisten-System einfach bescheuert. Fand ich schon immer und das wird auch so bleiben. Blizzard hat ihr Battle.net und da ist es ein ähnliches Prinzip. Mit einem Unterschied, einer Abfrage vor dem Hinzufügen und darüber lässt sich reden. Aber den Accountnamen unsichtbar machen halte ich für vollkommen falsch.

Und zu den Scammern, ohne Bugusing oder Exploiten hat sich Arena da gefälligst rauszuhalten. Selber Schuld ja, aber Banns ganz sicher nicht.
Und wer dann Scammerlisten vertraut hats auch wieder nicht besser verdient.
Da kommt einfach die mathematische Logik ins Spiel. X ist ein Scammer bedeutet eben nicht !X sind KEINE Scammer.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Eve ist aber nicht Guild Wars. Und GW1 ist nicht GW2. Und von mathematischer Logik haben Leute die sich von Scammern verarschen lassen keine Ahnung – hätten sie die wären sie vermutlich geistig in der Lage auch dem Scammer auszuweicen, wenn sie die Accountnamen nicht einsehen könnten.

Das von Eve klingt sogar recht sinning – wenn denn der NPC denn auch eine Sichtweite hätte und die Leute direkt vom NPC gesehen werden müssten und wenn man nur einen Char hat oder nur einen sieht und nicht über Accounts mehrere Chars verknüpft sind und man für einen bezahlt und dann alle gezeigt kriegt. Mag da vielleicht ganz gut ins Spiel passen.

Charkontaktliste finde ich nicht bescheuert – nur unbequem, wenn man jemanden kennt und der auch gerne alle Chars sehen dürfen soll und des über Account praktischer ist(weshalb mir eine Option darauf gefallen würde – nicht aber dass zwanghaft immer jeder den Account kennt).

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Zu Eve: Nö der NPC sitzt irgendwo auf einer Station und sagt mir wo im Universum der Spieler grad rumsitzt. Aber das war sowieso nur ein Beispiel, als Gegenargument, das System dort hat einen Grund…PvP geht jederzeit. Wenn mir ein Spieler blöd kommt kann ich ihn halt suchen und umnieten. Das gehört da einfach zur Spielwelt, genauso wie Massen an Scammern.

Und du kamst mit dem Argument “Alle anderen Spiele halten sich dran”, also kann ich doch jetzt sagen, alle anderen Spiele sind nicht GW2 oder wie?

Ich verstehe halt nicht wirklich was so schlimm daran sein soll, wenn jemand meinen Accountnamen kennt oder weiß mit welchen Chars ich on bin. Ich seh doch meine “Anhänger” und kann sie notfalls anschreiben, wenn ich sie nicht kenne. Und wenn “Freunde” wissen mit welchem Char ich on bin, was passiert denn dann. Nennt mir doch mal ein stichhaltiges Beispiel, was dann schlimmes passieren kann, was ich nicht verhindern kann.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Fremde Leute könnten alle meine Chars erkennen und meinen Account. Und könnten das leichter an irgendwelche Spambotnetzwerke weiterschicken, so dass man da von zig Accounts angeschrieben wird. Oder einfach so vereinzelte. Das kann nervig sein. Wenn man nicht Lust hat alle paar Minuten wen auf die Ignorierliste zu setzen.

Mag vielleicht nicht ein super Grund sein, weil du gleich sagt, dass das was is was wohl euer unwahrscheinlich oder selten ist… aber genauso sind die Gründe die für die Veröffentlichung des Accountnamens sprechen eben auch nicht die tollsten Gründe.

Oder wieso gibt es so viele Spiele – wenn auch nicht alle – in denen man nur den Charnamen kennt? Es funktioniert doch scheinbar auch.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Naja da das selbst nach 2 Monaten nicht passiert, sehe ich das tatsächlich nicht als Grund.

Wieso andere Spiele schon immer auf die Char-Variante gesetzt haben kann ich dir nicht sagen, ich kenne die Entwickler leider nicht persönlich. Mir persönlich hat die Accountvariante von GW1 schon immer sehr gut gefallen und ich sehe auch einfach keine wirklich stichhaltigen Nachteile von einem solchen System. Und wer mich hier im Forum kennt, weiß dass ich sonst immer viele Schwachstellen an Vorschlägen finde. Liegt einfach in meiner Natur als Softwareentwickler. Aber hier sehe ich irgendwie keinen Grund. Weder sicherheitsrelevante noch Privatsphären-Punkte, die nicht vom restlichen System gelöst werden.

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Posted by: skarpak.8594

skarpak.8594

wall of text over the top…

…also die anhänger liste finde ich gut, alleine um zu sehen: ist grad mein lieblingskommander gerade im wvvw, ist knödelbert grad wider on und schreibt wien wilder.

ich fände es ÄTZEND wenn ich jedesmal ne nachricht bekommen würde, wenn irgendjemand mich added.

für scammen braucht man keine freundesliste, da reicht schon ein name…und den wird derjenige wohl haben, der dich scammen möchte, ansonsten ist da keiner.
also ein grund irgendwas dran zu ändern ist das nicht.

man nehme mal unser schönes WoW zum beispiel…da kannste sogar von anderen spielern das eqipment sehen, und keiner beschwert sich drüber.

man sollte ein spiel, indem man mit einem avatar herum läuft, nicht mit einem sozialen netzwerk wo echte daten von dir liegen, vergleichen.

luthan: das ist in den meisten anderen spielen so, weil es da keinen accountnamen gibt. da haste deinen “account” der gleich dein einlogg gedöns ist…wäre doof wenn das alle wissen würden.

und jetzt sind wir mal ganz ehrlich: gw war schon immer ein spiel wo man gut und viel twinken konnte…ich will nicht von jedem freund den ich habe 8 verdammte charaktere in meiner freundesliste haben…das macht alleine bei 8 spielern bei 8 klassen 64 namen in der freundesliste aus…NEIN DANKE.

und ja, meine kollegen haben alle 8 chars, und ja, ich will die alle sauber und bequem in der freundesliste haben.

irgendwie ist das ganze thema hier von sehr weit her geholt.

…motzt ihr auch herum wenn alle eure posts hier im forum lesen können wenn man einfach auf “see all posts by:” geht? das is ja auch schon stalken…oh nein er liesst alles was ich schreibe QQ er kennt jeden ort im forum wo ich mich aufhalte QQ

(sorry, das konnte ich nicht lassen fg)

Skarpak – Silent Killer Engine [sKe]

(Zuletzt bearbeitet am von skarpak.8594)

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Posted by: Niyo.5920

Niyo.5920

Mir persönlich hat die Accountvariante von GW1 schon immer sehr gut gefallen und ich sehe auch einfach keine wirklich stichhaltigen Nachteile von einem solchen System.

Ist vor allem aus mehreren Gründen praktisch. Erstmal der schon angeführte Punkt, dass sich Freunde nicht alle Chars von einem merken müssen. (Ich habe zb mehr als 10, das dazu. ) Und ein weiterer Grund ist, dass so Whisper immer ankommen. Egal ob man gerade mitten im Gespräch mal auf einen anderen Char loggt oder vielleicht auch mal im Chareditor ist. Es kommt dennoch weiterhin alles an, was im Whisper ist (im Gruppenchat sogar auch glaub ich). Würde man das System nur auf Chars statt auf den Account aufbauen, ginge das nicht mehr und das würde einige sehr praktische Funktionen aus dem Spiel nehmen.

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

TL;DR:
+ Accountfreundschaften müssen beiderseitig akzeptiert werden. und dürfen nicht einseitig sein
+ Das derzeitige Anhänger (Stalker) System sollte nur noch bei Charakteren möglich sein.

Nein zu beidem, denn das nervte mich schon in Aion. Besonders das erste. Ja und das zweite ist auch ätzend.

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

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Posted by: Scrad.1382

Scrad.1382

In sozialen Netzwerken gibt man gewöhnlich einige persönliche Daten ein, evtl. noch Fotos etc. Da ist es nachvollziehbar eine gewisse Kontrolle darüber haben zu wollen, wem diese Daten zugänglich sind.
Jedoch nicht in einem Onlinespiel.
Hier im Spiel weiß jetzt jeder nur, dass Scrad online ist und sich auf Map X aufhält. Dies lässt weder Rückschlüsse auf meiner Person zu noch erhält man Zugang zu irgendwelchen Daten.

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Posted by: MorgKrig.5682

MorgKrig.5682

hm also ich hab nur die ersten 3 posts gelesen in diesem Thread…
naja find das ganze etwas übertrieben :-)

Sag dazu nur Paranoia vor Social Media? xD

Server: Kodash
Char: Hellhammér / Perma Fróst
Gilde: Black Soul (Schweizer Gilde)