Anti-Skip Maßnahmen

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Posted by: CUBEstorm.7192

CUBEstorm.7192

Bitte Bitte, baut endlich Maßnahmen ein damit man nicht jeden kleinkram in Dungeions skippen kann. Mehr braucht man nicht zu sagen, es nervt einfach nurnoch.

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Posted by: Hofdrache.5387

Hofdrache.5387

Gib bei der Suche an, dass du nicht skippen willst meistens reicht dazu ein “kein speedrun”, wenn das nicht gerade ein Dungeon ist für den sich eh schon sehr schwer Leute finden lassen ist das meistens kein Problem so die Gruppe voll zu kriegen.
Dann nervt es dich nicht mehr, weils dir nicht passiert

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Posted by: ysegrim.5076

ysegrim.5076

ich hasse speedruns aber die masse an spielern will nur schnell marken und zeug also wird das ewig bleiben, da ich das spiel zu einem massenprodukt verkommen sehe.
herausforderung gibts nur in fraktalen und dann muss man endlos grinden um endlich die qualresistenz zu haben.
in den meisten anderen dungeons (eigendlich in allen) sind speedruns zum standart geworden. einige wissen nicht einmal wie man einen dungeon normal spielt.

hierzu muss ich sagen, dass sich die dungeons nicht ausreichend getestet anfühlen, bzw. es ist eben ein großer unterschied ob entwickler die liebevoll an ihrem spiel gearbeitet haben einen dungeon rennen und natürlich alles erleben wollen, oder ob spieler einen dungeon gehen die stehts den einfachsten kürzesten weg suchen und gehen.

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Man man man… Jetzt tut nicht immer so mit Speedruns… Ich hatte bisher nur mit einer einzigen random Gruppe mal nen richtigen Speedrun gemacht, alles anderen waren einfach nur runs bei denen nicht alles getötet wurde.

Ich wette mindestens die Hälfte der Leute die gegen Speedruns sind wissen nicht mal richtig was das ist und haben es noch nie annähernd gemacht

Zum Thema: klares dagegen..

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Nerankar.5684

Nerankar.5684

Auch dagegen.
Ich hab z.b. Fz seeehr oft gemacht und ich hab keine Lust mehr alles immer wieder zu töten. Also mache ich wenn möglich bei Speedruns mit, oder wenigstens bei Gruppen die skippen.

Offizielle Wikis zu Guild Wars 2 Deutsch / Englisch /// Dulfy – MMO guides and more!
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen

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Posted by: Loex.5104

Loex.5104

/dagegen

ich weiß auch nicht was der TE damit für ein Problem hat

Server Dzagonur – Noobs At Play(NAP)
Crutoc, Frenja Skaera, Varadil, Blodd, Alessa Nuri

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Tl;dr: Dagegen, da dieses Problem ein wenig zu komplex ist um es mit so einer Holzhammermethode zu bearbeiten.

Skippen einfach zu unterbinden ist Blödsinn, da damit nur sehr viele Leute sehr unglücklich würden. Wenn man dagegen etwas tun will, muss man nicht die Wirkung sondern die Ursache bekämpfen.
Warum skippen Leute? Weil es so unglaublich Spaß macht? Wohl weniger. Ein paar bestimmt, aber die meisten, weil das Aufwand/Nutzen Verhältnis einfach viel zu groß ist. Und das Dumme ist, damit sich das lohnt, müsste man diese Trashmobs so viel droppen lassen, dass das schon fast die Wirtschaft ruinieren würde. Weil mal ernsthaft, an die Leute die skippen: Würdet ihr für 1-2 Rares und ein paar Grüne den gesamten Trash in Arah legen? Also ich nicht. Und 1-2 Rares wären schon ziemlich viel.

Was also tun? Die Idee ist für sich simpel, die Ausführung schwer. Überspringbarer Trash sollte so einfach/angenehm sein, dass man ihn halt auch gerne mal macht, einfach weil man es halt kann und weil es keinen Aufwand bringt, oder anders: Weil es Spaß macht. Nach dem Zeitschleife Nerf hatte ich die Befürchtung, dass Anet ein wenig vergessen hat, was Spaß ist – es ist mir egal wie OP dieser skill im PvE ist oder nicht ist oder was auch immer, 10 Sekunden Schnelligkeit war einfach cool – aber mit der Super Adventure Box haben sie ja eindeutig gezeigt, das sie es immer noch können.
Die Mobgruppen in Arah, die aus 1 Silber und einem Haufen Normalen besteht finde ich zum Beispiel ziemlich nett. Die mach ich gerne.

Und Unüberspringbarer Trash sollte annehmbar selten sein. Bleiben wir mal in Arah. Schönes Dungeon. Weg 3, die 4 Mobs die das Tor vor dem ersten Boss versperren. Ich mag die und kämpf gerne mit ihnen. Aber wenn das vor jedem Tor passieren würde, nein danke.

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Posted by: robin.6891

robin.6891

..da ich das spiel zu einem massenprodukt verkommen sehe…

Dir ist schon klar das du ein Mmorpg spielst? (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)

Musste schon etwas lächeln als ich die Aussage gelesen hab.

Zum thema: Dagegen.

Warum: Leute die sich über ‘Speedruns’ beschweren sind zu 90% Casuals. Die spielen halt nicht so viel und haben vermutlich nichtmal alle Dungeons durch. Klar, beim 1. mal durchspielen sind wir auch nicht überall durchgeprescht. Aber mal Hand aufs Herz, nach dem 3. mal den selben Weg machen wirds einfach nur langweilig und eintönig.

Wenn in Gw2 kaum noch was Skipbar sein wird, werde ich wohl zum handelssimulationsspieler und parke meine Chars alle vorm Handelsposten.

- Flussufer [DE]-

(Zuletzt bearbeitet am von robin.6891)

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Posted by: RoQ.5408

RoQ.5408

Dagegen weil….

1.wenn man n weg 1 mal gemacht hat dann hat man in der regel alles “gesehen” ist ja nicht so das jeder der das erste mal in der ini ist gleich skipt oder?

2. wenn man davon ausgeht das das rüstungsset einer ini knapp 1000tokens kostet(ich weiß das es nicht genau 1000 sind)
und man pro 1.run eines weges nur 60tokens kriegt ist das schon ne Liebsche arbeit die zusammen zu kriegn vor allem bei inis wie arah … der weg mit giganticus ist ja schon mit skippen ungeheuer aufwendig -.- …

3. es war schon gw1 (55hp monk)so das anet sich nicht großartig einmischt. wenn spieler ein weg finden 30% schneller durch ne ini zu kommen dann ist das doch ein zeichen das sie sich intensiv mit der materie beschäftigt haben und dann hat anet eig alles richtig gemacht!

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ebenfalls dagegen. Dasmerste mal eine Instanz durchmachen war für mich immer was besonderes. Allerdings hab ich nicht mal alle storys da sich für manches kaum ne Gruppe Findet Das erste mal hab ich alle dialoge, in allem wegen gelesen/ geschaut aber schon beim zweiten mal wusste ich was die labern… Es war kurzum nicht mehr interessant. Stell es dir wie eine Standardpredigt von deinem Vorgesetzten/ Lehrer etc. vor, schon beim zweiten mal weißt du von Anfang an was am Ende kommt und du würdest am liebsten im Reallife auf Skippen drücken. Natürlich kein 1 zu1 Beispiel, da die Dialoge ja immerhin beim ersten mal interessant waren^^

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot