Asura-Portale beschriften

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Eine kleine Sache, die ich persönlich jedoch sehr sinnvoll und hilfreich fände zur schnelleren und einfacheren Orientierung.

Ich fände es sehr praktisch, wenn man auf der Karte mal die Asura-Portale beschriften täte.
Wenn man sich die Portale auf der karte anguckt, werden sie einem nämlich nur als rosafarbene Kugeln angezeigt und fährt man dann mit dem Mauscursor über die Kugel, sieht man bloß nur als aufploppende anzeige “Asura-Portal”

Besser wäre es doch, wenn dieses aufploppende Minifenster einem dann sagen würde, wohin einen das jeweilige Portal hinbringt.

Beispiel:

Ich stehe in Rata Sum, drücke M um die Karte zu öffnen, fahre mit der maus über so ein Asura-Portalsymbol drüber und das Fenster für das das ausgewählte Portal zeigt mir in dem Moment dann an:

“führt zur Metrica-Provinz” oder “führt nach Löwenstein”.

Es ist wirklich nur eine Kleinigkeit, aber oftmals sinds ja auch die kleinen Dinge, die etwas ausmachen ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Orpheal.8263)

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Posted by: Gaidrus.6579

Gaidrus.6579

Das ist total sinnvoll. Ich muss immer zu den Portalen laufen, um zu schauen wohin sie führen. Dabei kann man sich die Zeit doch ganz einfach sparen.

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Posted by: AmonGalia.3485

AmonGalia.3485

/dafür
ist eine Kleinigkeit, die aber viel ausmacht und sinnvoll ist

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Sí /dafür
15buchstaben/(dh81dz1gd

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Gaidrus.6579

Gaidrus.6579

Sí /dafür
15buchstaben/(dh81dz1gd

Bitte was?

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Posted by: Once.6390

Once.6390

ganz klar dafür

Flussufer.

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Posted by: Silberdolch.1537

Silberdolch.1537

guter Vorschlag! Dafür

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bin gespannt drauf, wann die ersten kommen und meinen “die paar Portale kann man sich doch merken”. So ähnlich waren welche die im englischen Forum argumentierten, als da auch so ein ähnlicher Vorschlag kam.

Könnte man bei manchen echt meinen die Welt geht unter, wenn irgendwas eingebaut wird, das sie selber nicht brauchen, sie aber in keinster Weise stören würde, wenn es doch da wäre.

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Posted by: Gaidrus.6579

Gaidrus.6579

Bin gespannt drauf, wann die ersten kommen und meinen “die paar Portale kann man sich doch merken”. So ähnlich waren welche die im englischen Forum argumentierten, als da auch so ein ähnlicher Vorschlag kam.

Könnte man bei manchen echt meinen die Welt geht unter, wenn irgendwas eingebaut wird, das sie selber nicht brauchen, sie aber in keinster Weise stören würde, wenn es doch da wäre.

Das sind dann wohl welche die nicht nachdenken können. Es gibt auch neue Spieler, die nicht alle Portale kennen oder welche die zwar schon länger spielen, aber trotzdem noch nicht alle Portale gesehen haben. Wie soll man sich bitte sowas dann “merken” können?

Würden alle Menschen genauso nicht denken können, würde die Welt wirklich untergehen.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Zumal schwer davon auszugehen ist, dass das Spiel in Zukunft noch eine menge mehr an Asura-Portalen erhalten wird und es auch jetzt schon im Spiel auch eine Menge an inaktiven Asura-Portalen gibt, die praktisch nur darauf warten in Zukunft in Betrieb genommen zu werden, sobald der dazugehörige Spielinhalt veröffentlich wurde, wofür die jeweiligen Tore gedacht worden sind.

guckt euch dazu doch nur mal Löwenstein an. Im Zentrum der Stadt gibts ein platz mit einem ganzen halben Dutzend an deaktiven Asura-Toren, die derzeit noch nicht in Verwendugn sind, wovon aber ganz stark auszugehen ist, das diese in Zukunft noch ihre Nutzen erhalten werden.
an dieser Stelel gehe ich fest davon aus, dass diese die Portale sein werden, womit wir später die Kontinente wechseln werden.

Da dort um die 6 Portale stehen, ist meine Vermutung, das neben Tyria noch 6 andere Halbkontinete bzw. volle Kontinente oder ferngelegene orte bereist werden können innerhalb des Kontinents Tyrias, da wir ja auch innerhalb des Kontinents Tyrias derweil noch lang nicht alles bereisen können leider, wie zum Beispiel den gesamten Maguuma-Djschungel-Bereich, den ganzen Bereich im Norden wo EotN sich abspielte uvm.
2 der Tore sind shcon mal garantiert vorbelegt durch Cantha und Elona.
Wir wissen aber mittleweile, das die Welt Tyria, viel größer ist, als nur diese 3 Kontinente. Utopia scheint ja noch als Nummer 4 im Hintergrund zu existieren irgendwo und darüber hinaus ist ja alles noch unbekannt, jedoch kartographisch auf jeden Fall bewiesen, dass unsere Spielwelt praktisch riesig ist, nur halt ein Bruchteil davon bisher bereisbar ist nur…

Da wiederrum auch innerhalb der in Zukunft neu bereisbaren Ortschaften es garantiert viele Asura-Portale geben wird und auch jetzt schon es sehr viele Portale gibt im momentanem Hauptspiel, wäre es eifnach eine Erleichterung, wenn das Spiel uns auch auf der Karte anzeigen würde, wohin die jeweiligen Tore alle führen.

Davon würden neue Spieler, wie alte Spieler profitieren, jetzt, wie in Zukunft und es ist kein großer Programmieraufwand in dieser Hinsicht das Spiel zu verbessern und uns somit zu einer besseren Orientierung auf der Karte zu verhelfen.

Grade z.B. Rata Sum ist da sehr bedürftig führ, da es in dieser Stadt besonders viele Tore gibt und man sich manchmal dumm unddusselig sucht nach dem richtigen Tor, um da hin zu kommen, wo man hin will.
Es sind schon jetzt so viele Tore, das man sich diese einfach nicht alle merken kann!

Auch in Rata Sum sind 2 Tore, die derzeit inaktiv sind, die aber definitiv in Zukunft noch nutzbar sein werden. 1 was zu Polymok führen wird, das kennen wir ja bereits und seit dem SAK-Update im April ist ein neues Tor plötzlich erschienen welches auch ein rotes Stop-Symbol zeigt und nicht nutzbar ist… zu diesem wird sogar noch nicht mal auf der Karte ein rosaner Tor-Punkt angezeigt…

Eine Zielort-Anzeige ist nun wirklich nichts, was jemanden stören sollte

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Posted by: Gaidrus.6579

Gaidrus.6579

Auch in Rata Sum sind 2 Tore, die derzeit inaktiv sind, die aber definitiv in Zukunft noch nutzbar sein werden. 1 was zu Polymok führen wird, das kennen wir ja bereits und seit dem SAK-Update im April ist ein neues Tor plötzlich erschienen welches auch ein rotes Stop-Symbol zeigt und nicht nutzbar ist… zu diesem wird sogar noch nicht mal auf der Karte ein rosaner Tor-Punkt angezeigt…

Ehm, das mit dem Stop Symbol ist für eine persönliche Geschichte (Habs selbst gemacht.) Wenn du das Portal gegenüber dem Löwenstein Portal meinst. Und ich hab bei dem Thema genau gleich an Rata Sum gedacht, weil ich da überhaupt gar nicht durchblicke, obwohl ich mit 8 Charaktere die Karte auf 100% gebracht habe. In Rata sum sind glaube ich derzeit 7 ? benutzbare Portale.

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(Zuletzt bearbeitet am von Gaidrus.6579)

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Mehr als sieben, genau genommen sind es 13 Stück ! (laut wiki)
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Rata_Sum
Auch wenn das Tor mit dem Stop-Symbol für eine persönliche Geschichte ist, dann sollte das Tor auch nur dort auftauchen und nicht in der persistenten Version von Rata Sum. Sofern es in der persistenten Welt angezeigt wird, sollte es auch für Jedermann nutzbar sein. Ist es aber nicht, weil die Funktion blockiert wird von Anet mit dem Stop-Symbol.
Also gehe ich davon aus, dass diese Tor irgendwann noch eine Funktion erhält, die erst freigegeben werden muss, sobald der Spielinhalt dafür da ist.
Wenn dem nicht so wäre, sähe dieses Tor mit der Blockade in Rata Sum einfach nur bescheuert und unpassend aus… aber gut, das ist ein anderes Thema

(Zuletzt bearbeitet am von Orpheal.8263)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Gerade für Anfänger eine sehr nützliche Funktion. Wurde daher ja auch schon öfters vorgeschlagen.

Wie soll man sich bitte sowas dann “merken” können?

Naja, man muss sich ja im Grunde so gut wie nichts merken.

11 der 13 Tore in Rata Sum spielen keinerlei Rolle ausser beim 100% Abschluss für Rata Sum oder in der persönlichen Geschichte der Asura (und in der PS bekommt man sogar die grüne Leuchteflunsel vor dem Tor angezeigt wo man durch muss). Ich glaube kaum, dass man nach Rata Sum kommt und sich sagt “Hach, heute geh ich mal ins Labor für Ideengeburten”.

Gleiches gilt für Götterfels – 2 Tore von denen 1 praktisch keine Rolle spielt (das Ebonfalke-Tor benutzt man vermutlich nach der PS doch eh nie wieder weil es viel zu umständlich ist darüber Richtung Ebonfalke zu reisen und man doch eh keinen wirklichen Grund hat dorthin zu gehen).

Bleibt noch Löwenstein mit 10 Toren. Davon gehen 4 in die Nebel (wo vermutlich 99% der Leute per Knopfdruck hinreisen statt durchs Portal), 5 in die Hauptstädte (wo man sich nix merken muss – da stehen schliesslich gut sichtbare NPCs vor rum -> will ich nach Rata Sum latsch ich zu dem Tor mit den Asura davor, will ich in den Hain zu dem mit den Sylvari davor) und 1 in die Fraktale.

Das ist meiner Meinung nach noch alles ziemlich überschaubar.

Und ich tippe auch darauf, dass wenn z.B. die Tengu kommen, deren Portal am bisherigen Torknotenpunkt-Platz eingefügt wird. Da gibt es schliesslich noch genug Säulen/Inselchen wo oben Tore draufpassen und es würde zur Logik eines zentralen Platzes passen von dem aus man in alle Hauptstädte kommt. Den Coriolis-Platz würde ich an ANet’s Stelle für später aufheben wenn wirklich komplett neues Terrain betreten wird.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Vielleicht kommen ja gar keine neuen Portale an den Coriolis-Platz und das ist mehr so etwas wie ein Tramschuppen in dem Ersatzportale gebaut und aufbewahrt werden.

Ansonsten: /dafür
Es ist ein nützlicher Komfort der wohl keinen all zu grossen Aufwand darstellt und niemandem weh tut. Allerdings würde ich es auf einer Prioritätenliste nicht wirklich oben ansiedeln sondern eher unter der Kategorie “Nice Gimmick-nicht wirklich nötig”/Einsteigerfreundlichkeit.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Andererseits wärenes wirklich keine Arbeit. Es gibt ja schon Text wenn man auf der Map über ein Portal streicht. Das zu individualisieren sollte nicht mehr als ein bisschen im Code umbenennen erfordern…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Gaidrus.6579

Gaidrus.6579

Allerdings würde ich es auf einer Prioritätenliste nicht wirklich oben ansiedeln sondern eher unter der Kategorie “Nice Gimmick-nicht wirklich nötig”/Einsteigerfreundlichkeit.

Sachen aus dem Shop wie Schwarzlöwen Schlüssel wurde auch umbenannt und ich finde das gar nicht so wichtig. Aber vielleicht war es für ArenaNet wichtig, weil das Sachen aus dem Shop sind und sie damit Geld verdienen.

Die folgenden Gegenstände wurden umbenannt, damit die Bezeichnung klarer ist:
“Schwarzlöwen-Schlüssel” heißt jetzt “Schwarzlöwentruhen-Schlüssel”
“Evon Schlitzklinges Kiste voll Spaß” heißt jetzt “Kiste voll Spaß”
“Schwarzlöwenkaufmann-Express” heißt jetzt “Kaufmanns-Express”
“Persönlicher Schwarzlöwenkaufmann-Express” heißt jetzt “Persönlicher Kaufmanns-Express”
“Schwarzlöwenlieferant-Expressportal” heißt jetzt “Handelsposten-Express”
“Persönlicher Schwarzlöwenlieferant-Express” heißt jetzt “Persönlicher Händler-Express”
“Guter Transmutationsstein” heißt jetzt “Transmutations-Kristall”
“Schlichter Transmutationsstein” heißt jetzt “Transmutationsstein”
“Vertrag über unbefristete Nutzung des Handelsposten-Kurierdienstes” heißt jetzt “Permanenter Handelsposten-Express-Vertrag”
Der Behälter, der “Charr-Plüschrucksack-Bezug” beinhaltet, heißt jetzt “Charr-Plüschrucksack-Set”
Der Behälter, der “Tiger-Charr-Rucksack-Bezug” beinhaltet, heißt jetzt “Tiger-Charr-Rucksack-Set”
Der Behälter, der “Quaggan-Plüschrucksack-Bezug” beinhaltet, heißt jetzt “Quaggan-Plüschrucksack-Set”
Der Behälter, der “Pinker Quaggan-Rucksack-Bezug” beinhaltet, heißt jetzt “Pinker Quaggan-Rucksack-Set”

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-26-M-rz-2013/242857

(Zu finden im ersten Post)

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Posted by: DarkSide.2107

DarkSide.2107

Und in LA sollten die NPC’s nicht oben an den Portalen stehen, sondern unten am Anfang der Rampe.
Vielleicht auf einem Podest, so das man die Asura auch nicht übersehen könnte, wenn da mal ein paar Spieler rumstehen.

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Posted by: Silberdolch.1537

Silberdolch.1537

Darkside

so das man die Asura auch nicht übersehen könnte, wenn da mal ein paar Spieler rumstehen.

Die Ironie schlechthin..

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ein Orpheal Vorschlag also dagegen :P ^^

Ne spass währe schon nicht schlecht

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ein Orpheal Vorschlag also dagegen :P ^^

Ne spass währe schon nicht schlecht

/sign schmunzel

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: ArsonSam.1950

ArsonSam.1950

bin auch dafür.
manchmal sind es halt kleinigkeiten, die uns schon freude bereiten.

Ru(h)m und Ehre für Flussufer!

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Posted by: nehell.5249

nehell.5249

/dafür

Oh ja bitte

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Entweder hatte Anet diesen Vorschlag schon länger auf dem Schirm gehabt oder sie haben sich bezüglich der Schnelligkeit selbst übertroffen! Jedenfalls gibts von mir ein dickes Danke für die Umsetzung dieses Vorschlages!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

:D sich freut

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

muss dies hier nochmal bumpen, denn der Vorschlag wurde scheinbar jetzt nur in löwesntein umgesetzt, aber grundsätzlich leider nicht wies ausschaut überall im Spiel ..

Rata Sum immer noch das selbe, wenn man dort nen mouseover macht über nen Portal auf der map, wird einem immer noch nicht gezeigt, wo das Portal genau hinführt leider

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Hey aber sieh’s positiv, es ist machbar also wird’s hoffentlich auch gemacht^^ Und an A-Net: Bitte so schnell wie möglich, ich bin nämlich einer von denen, der immer zu den falschen Portalwn rennt

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot