Ich will nicht in Gruppen.
Ich will eigentlich auch nicht in eine Gilde.
Ich bin nicht der Einzige, dem es so geht.
Das hat jetzt folgende Nachteile:
- Man kann keine Verliesse erforschen
- Man kann keine Waffen oder Material aus den Verliessen erbeuten
- Man erhält keinen Einfluss und die damit zusammenhängende Upgrades
Ehe ich mich auf eine Gilde mit mehr Mitgliedern als einem persönlichen Freund oder eine feste Gruppe mit Mitspielern einlasse, spiele ich lieber gar kein Guild Wars 2.
Wenn ich schon eine Gruppe benötige, dann doch 1000 mal lieber eine mit NPCs unter meiner Kontrolle wie in Guild Wars.
Ich frage mich aber, warum Solo-Spieler so schlecht behandelt werden.
Sind das Kunden zweiter Klasse?
Diese durch Nichts zu rechtfertigende Benachteiligung gehört sofort abgeschafft.
Meine Verbesserungsvorschläge:
Die Verliesse sollten für Solo-Spieler in der Schwiergkeit runter skalieren.
Einzelspieler und Gildenlose erhalten auch Upgrades auf Einfluss oder etwas Vergleichbares.
Ich meine, das muss sofort geändert werden.
Ausserdem:
Die Gruppenspieler müssen nichts drauf haben.
Nur Solo-Spieler haben wirklich das Zeug zur Legende.
Eigentlich sollte das noch zusätzlich belohnt werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Mytze.2963)