Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Malchir.4798

Malchir.4798

Viele Spieler haben das Gefühl, teleportieren sei zu teuer. Um zu sparen gehen viele in die Nebel, dann nach Löwenstein, dann in die Hauptstädte und dann zu ihrem Ziel.

Das hat den unschönen Nebeneffekt, dass es sich einfach unbequem anfühlt und man sich ein wenig vom Spiel getraft fühlt, weil man etwas Silber sparen möchte.

Was ich nicht möchte ist eine Kostensenkung. Ich möchte einen Vorschlag machen, wie man die Teleportation, also das Wegpunktsystem selbst, so anpassen kann, dass es angenehmer zu nutzen ist, ohne dass sich die Kosten verändern.

Punkt 1:
Spieler teleportieren sich in das Herz der Nebel, dann nach Löwenstein, dann in die nächste Hauptstadt.
Ladebildschirme: 3 (bzw. 2 wenn Löwenstein das Ziel ist).
Kosten: 0.

Vorschlag:
Die Kosten der Nutzung von Wegpunkten um in Städte hinein zu gelangen (von irgendeinem Ort in der Welt) wird auf 0 reduziert.
Ladebildschirme: 1
Kosten: 0.

An den Kosten verändert sich so nichts, aber an den Nerven der Spieler und am Spielgefühl selbst verändert es sich zum Guten hin.

Punkt 2:
Spieler nutzen oben beschriebene Methode und teleportieren sich zusätzlich von der nächsten Hauptstadt weiter zum beliebigen Ziel.
Ladebildschirme: 3-5 (Teleportation zum anderen Ende der Stadt, falls man noch mehr Geld sparen will, resultiert auch in einem Ladebildschirm).
Kosten: Teleportationskosten nächstgelegene Hauptstadt -> Ziel.

Vorschlag:
Die Nutzung von Wegpunkten außerhalb von Städten kostet nur so viel, wie vom nächstgelegenen kostenlosen Wegpunkt bis zum Ziel (es sei denn, das wäre teurer als der direkte Weg vom Standort bis zum Ziel, aber dann nimmt man ja auch nicht die “Abkürzung” durch die Nebel).
Ladebildschirme: 1
Kosten: Teleportationskosten nächstgelegene Hauptstadt -> Ziel.

Wie man sieht ändert dieser Vorschlag rein gar nichts an der Balance oder an den Kosten. Er macht nur das Spielen selbst angenehmer indem der Spieler nur 1 Ladebildschirm statt 4 oder gar 5 (Laufwege gar nicht mal erwähnt) sieht.
Dazu kommt noch, dass die Welt durch viele Ladebildschirme ziemlich zerstückelt wirkt, dieses Gefühl ließe sich mit dem Vorschlag auch noch lindern, was zusätzlich die Immersion verbessern könnte.

Nachteile sehe ich dabei keine. Schließlich ändert sich nichts außer die Anzahl der Ladebildschirme, das Wegfallen der unnötigen Laufwege in den Städten (und sei es von Wegpunkt zu Asura-Tor) und das nicht lesen müssen der Goldseller-Spams in den Hauptstädten (weil man ja nicht durch laufen muss) nichts weiter.

(Zuletzt bearbeitet am von Malchir.4798)

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Desamii.4092

Desamii.4092

Dafür! absolut dafür!

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: TheVoodoo.4962

TheVoodoo.4962

Ich denke das wurde schon mal vorgeschlagen, aber ich stimme dem natürlich voll und ganz zu.

Ich teleportiere mich ausnahmslos auf die geschilderte Art und Weise und werde es auch immer tun, wenn nichts daran geändert wird, selbst wenns nervt.

Ich würde mich über diese Änderung sehr freuen.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: AzaRisa.7523

AzaRisa.7523

Also mir ist das egal. Ich reise schon über Löwenstein, nicht aber über die Nebel. Ist nicht kompliziert und die Portkosten sind doch locker beim nächsten Händler durch den Verkauf der unnützen Items wieder drinn.
Echt, ich hab das immer so gemacht und schon einige Gold auf der Kante. Wo ist das Problem?
Dadurch soll verhindert werden, dass die Leute nur noch porten. Und mir gefällt es, auch wenn es manchmal lästig ist.
Gestern bei einem Rätsel dreimal abgestürzt und zurück zum Port Punkt. Und? Hat mich nur mehr gereizt es endlich richtig zu machen.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Malchir.4798

Malchir.4798

Echt, ich hab das immer so gemacht und schon einige Gold auf der Kante. Wo ist das Problem?
Dadurch soll verhindert werden, dass die Leute nur noch porten. Und mir gefällt es, auch wenn es manchmal lästig ist.

Das porten wird mit dem Vorschlag nicht mehr und nicht weniger verhindert als im aktuellen Zustand.

Das einzige was sich ändert ist, dass diejenigen, die sowieso überall hinporten, genauso viel für Ports zahlen wie die, die dabei etwas auf ihr Geld achten, und dass sich das Spielgefühl für die, die nach der oben genannten Methode vorgehen, stark verbessert.

Das Problem ist nicht, dass die Ports viel kosten oder wie viel sie kosten, sondern dass man sich viel Silber/Gold mit einer Methode sparen kann, die absolut keinen Spaß macht, sie zu nutzen (lauter Ladebildschirme abklappern). Sie wird aber eben aus dem genannten Grund genutzt, und das von nicht gerade wenigen Spielern.

Das Spiel belohnt etwas, was keinen Spaß macht. MMn ein Unding, genau wie Grinden.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Luceid.5631

Luceid.5631

Ich denke, ANet wird sich hier etwas Anderes einfallen lassen…
Z.B. zwei unterschiedliche Arten in die Nebel zu kommen und eine davon kostet (kostenlos nur noch via NPC in den Hauptstädten)…

Ganz ehrlich: Das Teleportsystem ist absolut dämlich, wie es derzeit ist und es würde einen Praktikanten ca. eine Stunde kosten, das beheben.
Aber es wurde bisher nicht gemacht, Und das, obwohl seit Anfang an, nach einer Verbesserung gesehnt wurde.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: NochN.5816

NochN.5816

Ich bin auch dafür, das Portsystem zu straffen. Wenn es mit einfachen Mittlen möglich ist, aus 3 Ports nur einen zu machen, ist das eine gute Idee.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich wäre natürlich auch dafür. Ich kann es nicht nachvollziehen, wieso es Geld kostet, sich nach Löwenstein zu porten, während es über den Nebel völlig kostenlos ist.
ANet sollte die Portkosten (zumindest nach Löwenstein) kostenlos machen, oder dafür sorgen, das man sich garnicht erst über den Nebel kostenlos porten kann. Ich wäre natürlich lieber für Ersteres. xD
Wie gesagt, ich kann das System nicht nachvollziehen und das macht für mich einfach keinen Sinn so.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Absolut für den Vorschlag im Startbeitrag.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Snorf.5926

Snorf.5926

Hallo Malchir,

netter Vorschlag aber m.E. nach nicht im Sinne der Entwickler. Das porten kostet Geld, um der inflation im Spiel entgegen zu wirken.
Die Mühe, wie von dir oben beschrieben, würde ich mir niemals machen. Ich porte immer direkt zu der mir am günstigsten gelegenen Wegmarke.
Trotz allem, ich bin auch dafür die Kosten für das teleportieren komplett rauszunehmen.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Hallo Malchir,

netter Vorschlag aber m.E. nach nicht im Sinne der Entwickler. Das porten kostet Geld, um der inflation im Spiel entgegen zu wirken.
Die Mühe, wie von dir oben beschrieben, würde ich mir niemals machen. Ich porte immer direkt zu der mir am günstigsten gelegenen Wegmarke.
Trotz allem, ich bin auch dafür die Kosten für das teleportieren komplett rauszunehmen.

Schade dass du den Startbeitrag offensichtlich überhaupt nicht gelesen hast.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Snorf.5926

Snorf.5926

Hallo Malchir,

netter Vorschlag aber m.E. nach nicht im Sinne der Entwickler. Das porten kostet Geld, um der inflation im Spiel entgegen zu wirken.
Die Mühe, wie von dir oben beschrieben, würde ich mir niemals machen. Ich porte immer direkt zu der mir am günstigsten gelegenen Wegmarke.
Trotz allem, ich bin auch dafür die Kosten für das teleportieren komplett rauszunehmen.

Schade dass du den Startbeitrag offensichtlich überhaupt nicht gelesen hast.

Wie kommst du darauf?
Es ist nur eine Frage der Zeit, bis Spieler wie du den Weg über die Haupstädte/Nebel nicht mehr gehen, da es auf die Nerven geht. Dann ist wieder alles so wie A-Net es haben will. Der Weg über die Nebel war offesichtlich von Seiten der Entwickler nicht eingeplant.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Luceid.5631

Luceid.5631

Der Weg über die Nebel war offesichtlich von Seiten der Entwickler nicht eingeplant.

Und deswegen gehört es auch so herum gefixt und nicht anders herum.
Also: Kosten für’s Eintreten in den Nebel, mit Ausnahme speziell dafür vorgesehener NPCs in den Städten (ggf. noch größeren Siedlungen wie Ascalon, Ebonhawke, etc.)

So trifft der Goldsink alle.

PS: Glaub nicht, dass die Ladezeiten jemanden mit einem guten Rechner stören, gerade mit SSD.

Bitte überarbeitet die Wegpunkte!

in Vorschläge

Posted by: Snorf.5926

Snorf.5926

Nicht um die Ladezeiten, sondern um den Fußweg geht es.
Für kostenpflichtigen Eintritt in die Nebel bin ich nicht. Denn, wenn ich Lust auf PvP habe, dann möchte ich auch sofort dorthin können.

Porten kostet nicht viel und wenn den Betrag einige Spieler durch Laufzeiten kompensieren möchten, dann sollen sie das tun. Man könnte auch sagen, dass die 3 gesparten Silber durch das laufen/laden in Zeit umgerechnet 3 Silber oder Gegenständen sind die vor Ort mehr gefarmt werden können.