Ich finde definitiv, der Ingame-Shop könnte weitaus mehr bieten, als er es bisher tut.
Ein paar mehr Kategorien wären sicherlich auch nicht schlecht.
Derzeit gibt es folgende Kategorien:
- Home (Könnt man auch mal übersetzen zu “Heim”)
- Aktionen
- Mode
- Verbrauch
- Hilfsmittel
- Boosts
- Minis
- Upgrades
Nun, dabei dient Heim ja nur als Startseite, die die aktuellsten Dinge anzeigt, die am meisten gekauft werden, sowie was man selber so gekauft hat (Verlauf)
Aktionen ist für mich ein Reiter halbwegs überflüssig ist, denn er zeigt nur was an, wenn es auch gerade wirklich Aktionen gibt.
Solange es also nicht konstant regelmäßig im Wechsel irgendwas als Aktion gibt, ist der Reiter überwiegend überflüssig und spezielle Sonderaktionen könnten auch auf dem Heim-Reiter angezeigt werden.
Mode
Derzeit gibt es hier bloß nur 3 Rüstungs-Skins, wovon jeweils nur 1 je Rüstungsklasse verwendbar ist überhaupt, sowie einige Kopfteile und Kostüme.
Die Auswahl jedoch ist bisher meienr Meinung nach defnitiv noch sehr nüchtern betrachtet “langweilig und zu wenig”
Es gibt 5 Brillen:
- Lese-Brille
- Erfinder-Sonnenbrille
- Sport-Sonnenbrille
- Hornbrille
- Piloten-Sonnenbrille
Diese 5 sehen nicht nur größtenteils zu ähnlich aus zum Teil, manche wirken auch eher nur aufgesetzt, oder zu modern für GW2, damit meine ich die Sonnenbrillen.
Es reicht, wenn es Lese-Brille und Hornbrille gibt, maximal noch die Sonnenbrille, mehr Brillen braucht es aber nun wirklich nicht. Bietet dafür mehr sinnvolle auch wirklich groß aussehensverändernde Dinge an…
Mehr Rüstungs-Skins sollten angeboten werden z.B. von alten GW1-Rüstungen, die nach GW2 übertragen werden sollten oder mehr allgemeine NPC-Rüstungs-Skins aus GW1/GW2 sollte es geben.
Auch wesentlich mehr Kostüme und ganz vor allem Stadtkleidung sollte es geben.
Da hat man schon ein Feature, wie Stadtkleidung im Spiel und dann wird dahingehend praktisch bisjetzt noch garnichts im Spiel geboten. Jeder läuft nur mit ein und der selben Basis-Stadtkleidung rum.. da gehört wesentlich mehr Individualität noch ins Spiel
Boxhandschuhe haben für mich in dem Angebot auch nichts zu suchen, die passen eifnach nicht ins Spiel.
Die Hüte wirken ebenfalls deplatziert, also bitte, ein zylinder, der plltzlich jegliches Haar vom Kopf verschwinden lässt und einem eine Glatze verpasst?
Ein Zirkushut, der absolut zu keinem Charakter im Spiel passt
Hier kann man ruhig noch einiges kreativer sein.
Verbrauch
Die Auswahl hier ist bisher auch nicht wirklich atemberaubend.
Farbpacks, Steine für die Schmiede, Schlüssel, Spaßkisten und Tuniertickets, sowie Kuhstöße
Wie wäre es, wenn man hier noch Dinge hinzufügen würde, wie:
- Spezielle Verwandlungstränke
- Mehr originelle Todes-Stöße
- Spezielle Sammelwerkzeuge mit besonders hohen Verbrauchszahlen und besonderen Effekten für Seltenes Zeug bei speziellen Materialarten z.B. x%Höhere Chance auf seltene Funde bei Ausgrabung von Eisenerz oder so …
- Mehr Party-Gegenstände
- Spezielle Alkoholische Getränke mit visuellen Effekten
- Ausleih-Services (Mounts)
- Reise-Tickets (temporär kostenfreie Wegpunkte)
- Mehr Transmutations-Steine(Sorten)
usw.
Der Reiter Verbrauch ist überflüssig und sollte mit Hilfsmittel zusammengelegt werden
Boosts
Sollten erweitert werden und es sollten im Shop auch alle Boost-Arten angeboten werden, die man auch auch Schwarzlöwen-Truhen finden kann.
Derzeit gibt es jedoch einige, die man im Shop garnicht findet, sondern nur aus den truhen kriegt… es sollte zudem auch Kombi-Bots geben, damit man in der lage ist mehrere einzelne Boosts in Kombi-Boosts umwandeln lassen zu können, so das man Platz sparen könnte.
Beispiel:
Man hat 1 Karma Boost und 1 Magic Find-Boost.
Nun macht man daraus ein Kombi-Boost, der beides gleichzeitig steigert, jedoch nur 1 Inventarplatz dafür benötigt. Die so einfache Idee dazu sollte einem jedem kommen, wenn man sich eifnach das Boost-Multipack anschaut, es gibt dem spieler mehrere Boosts gleichzeitig, aber jeweils nur einzeln. Da muss man sich doch fragen..warum so?
Damit wird nur das Inventar zugelagert mit items, wenn man es doch auch besser handhaben könnte und mit Aktivierugn des Multipacks gleich alle Effekte wirken ohne das man noch die einzelnen Boosts aktivieren muss erst.
Kombi-Boosts wären daher die beste Lösung, vor allem um Inventarplatz zu sparen.
Aus 2 Boosts (2×1) wird 1 Kombi-Boosts (2)
Aus 2 Kombi-Boosts (2×2) wird 1 Multi-Boost (4)
Aus 2 Multi-Boosts (2×4)wird 1 Omni-Boost (8)
Was für 8 Boosts sollte es geben, damit man mit dieser Verkettung einen Omni-Boost herstellen könnte?, Diese!
Erfahrungs-Boost (50% Exp fürs Töten von Gegnern)
Handwerks-Boost (50% Exp fürs Craften)
Karma-Boost (50% Karma)
Ruhm-Boost (50% Ruhm)
Gespür-Boost (50% Seltene Funde)
Sammler-Boost (100% Materialfunde)
Sprint-Boost (50% Lauf/Schwimmgeschwindigkeit)
Zerleger-Boost (50% Chance beim Zerlegen den Gegenstand zu behalten in Rohform)
Bedingung für diese Verkettung, die erzeugten verwendeten boosts müssen unterschiedliche Effekte haben, jeder Boost auf dem Weg zum Omni-Boost darf nur 1x vorkommen, nur über den Shop wären Omni-Boosts direkt erhaltbar, wer sie nicht kaufen/erspielen will, muss sie sich “er-fusionieren” wie oben beschrieben.
Mit dem jetzigen System würde der Omni-Boost bedeuten, das man 8 Gegenstände dafür im Inventar hätte, die man alle einzeln aktivieren müsste = riesige Platzverschwendung.
Mit meinem Vorschlag hätte man 1 item, das gleich alle Boosts auf einmal erzeugen könnte = wesentlich sinnvoler und Platz sparender, somit wertvoller und lohnenswerter sich sowas im Shop zu kaufen.
Minis
Ein reiter, nur für ein einzelnes Ding, mit Zufallsfaktor?
Find ich nicht richtig, warum die Minis nicht alle einzeln direkt verkaufen??
Oder zumindest mehr verschiedene Pakete anbieten?
Dieser Reiter sollte noch erweitert werden um “Figuren” und sonstige Minispiel-inhalte, wie eventuell Monsterkarten usw. und dann umbenannt werden uz “Spielzeug” oder so
Upgrades
Hier sollte es definitiv auch mehr Angebot geben, als nur Charakter-Slots und das Upgrade auf Deluxe-Edition.
Warum hier nicht auch weitere spezielle Upgrades für die Account/PvP-Truhe anbieten?
Warum hier nicht etwas anbieten, wie ein Upgrade auf “Premium-Account”, womit ein Spieler sich z.B. entscheiden könnte, das Spiel mit einer “monatlichen Gebühr” praktisch wie eine “Spende” zu unterstützen und dadurch z.B. im Shop dadurch gewisse Vorteile hätte.
Ein Spieler, der in diesem Sinne spendet, könnte z.b. bestimmte Shop-Inhalte zeitlich exklusiv z.B. accountgebunden früher erhalten, als andere nicht spendende Spieler.
Oder ein spendender Spieler könnte die Angebote der Feiertags-Events länger nutzen.
Beispiel:
Anet fügt einen neuen Rüstungs-Skin ein, der erstmal für Spender temporär 2 Monate früher zu haben ist exklusiv und erst nach dieser zeitfrist für alle anderen auch zu haben wäre, wobei der Spender dann das angebot auch zu einem reduzierten preis bekäme. Dieses System würde Anet bevorteilen, denn sie würden effektiv mehr Geld machen und Spieler hätten auch was davon, nur das es nach wievor kein Zwang ist, sondern der Spieler sich selbst dazu entschließen kann, ob er es möchte oder nicht und auch jederzeit beenden könnte, weil kein Abo oder so dahinter stünde.
Man könnte den Spieler ja auch direkt selbst auswählen lassen, wie lange diese automatische Spende laufen soll (3 Monate, 6 Monate, 12 Monate)
Es könnte zudem als Upgrade geben sowas wie eine “Jukebox”, womit man z.b. im Charakterauswahl-Menü die Möglichkeit hätte in den Jukebox-Modus zu wechseln, von dem man aus den gesamten vollständigen Soundtrack des Spiels aus sich anhören könnte.
- Theater Mode
Ein kleines Upgrade des Accounts, womit man sich alle bereits erkundeten Aussichtspunkte wie in einer Art “Fotoalbum” abrufen könnte, um sie sich immer wieder ansehen zu können, ohne das man zwingend dafür im Spiel beim Aussichtspunkt sein müsste
- Hintergründe
Für diejenigen, die sich vielleicht an dem Hintergrund bei der Charakterauswahl stören, da lieber was anderes hätten, warum nicht mehr Hintergründe anbieten?
- Account Sharing/Fusion
Die Fähigkeit über ein Spiel mehrere verschiedene Accounts anlegen zu können, ohne zwingend das Spiel physikalisch doppelt kaufen zu müssen
Damit z.B. 2 verschiedene Personen über ein Spiel mit verschiedenen Accounts spielen können oder gegebenenfalls den Account eines anderen Spielers übernehmen zu können bzw. in den schon bestehenden eigenen Account hineinfusionieren zu lassen, wenn z.b. ein Spieler mit dem Spiel für immer aufhören möchte, aber den Account z.b. nicht unbenutzt in der Versenkung verschwinden lassen will, sondern z.b. jemand anderen verschenken will auf direktem Weg, ohne das umständlich irgendwas mit Accountnamen, passwörtern usw. vergeben werden muss an Andere.
Beispiel:
2 Spieler..A und B, B will nun komplett für imerm mit GW2 aufhören und A seinen Account schenken.
in GW1 wäre das umständlich abgelaufen, indem B a alle Daten nennt, sprich Accountname und Passwort, man müsste imerm umständlich hin und her switchen, weil die accounts nicht wirklich fusioniert sind.
So wie ich es vorschlage würde es so ablaufen:
B will an A sein Account verschenken, B geht in den Shop und kauft sich über den Shop den “Account-Fusionator”, so nenn ich es jetzt einfach mal. Diesen verschickt B nun als Item über das Mail-System an A.
Sobald A den Account-Fusionator verwendet, wird sämtlicher Inhalt des Accounts von B, also die Charaktere, der Accounttruhen-Inhalt/Gold auf den Account von A übertragen und der Account von B danach gelöscht.
Ergebnis: alles von B ist nun auf dem Account von A, B existiert praktisch nicht mehr und der verbleibende Spieler A müsste nicht umständlich zwischen den Accounts wechseln, um auf das was er von b erhalten hat Zugriff zu haben.
Ergo, wesentlich komfortablere und unproblematische Handhabung der Accountübergabe.
Definitiv ein Thema, das für mich unter Upgrades fällt, den eigenen Account um den eines anderen Spielers zu erweitern, wenn der betroffene andere Spieler einem seinen eigenen Account verschenken möchte.
Neue Reiter
- Housing
Sobald es kommt, soltle es einen eigenen Reiter erhalten, um darüber spezielel Housing-Inhalte zu vertreiben
So, genug Input zum Thema, ab zur Freigabe
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