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Der Dieb
1. Damage Dealer gibt es hier nicht. Die klassische Dreifaltikgeit wurde in GW2 abgeschafft, daher kannst auch nicht erwarten großartig mehr zu reißen als ein anderer Charakter.
2. Es gibt genauso wenig Melees. Es gibt die Melee-Spielweise, die kann aber jeder nehmen. Selbst ein Ingi mit Bomben.
3. Als Melee fährt man schon mehr dmg als als Range, was erwartest du sonst noch?
4. Diese Herausforderung die du suchst nennt sich Fraktale. Werden immer schwerer, probier’s mal aus.
5. “Im Spielstil von anderen Chars zu unterscheiden”. Hast du mal was anderes als Dieb angerührt? Waldi hat Pet, Nekro Todesschleier, Mesmer Illusionen, Ele Einstimmungen, Krieger BurstSkills, Diebe Initiative und dafür keine CDs auf Waffenskills, Wächter Tugenden, Ingi seinen Bastelgürtel. Es spielt sich schon alles anders weil alles anders aufgebaut ist vom Prinzip her.
6. Es gibt keine Offhand-Hits. Wie willst du so einen dann verstärken? Wenn es dir aber um Todesblüte, Tanzender Dolch und Cloak and Dagger geht… Kein Condi Dieb will die Blüte verlieren, der Wurfdolch ist praktisch wenn du kurz auf Distanz gehen musst wegen Voids und trotzdem mit deiner Initiative nicht cappen willst, Cloak and Dagger ist ein Teil der stärksten Angriffskombo des Diebes, will ich auch nicht missen.
7. Wie Bewegungsvorteil mit Dolchen statt Schwert? Wozu soll man dann noch das Schwert jemals auch nur in Erwägung ziehen? Die Waffen haben so schon ihren Sinn.
8. “Weit mehr Damage durch Bewegungsboni?” Wie soll man sich sowas vorstellen? Mehr Dmg beim Bewegen, mehr Dmg wenn Gegner sich bewegt, mehr dmg UND Beweglichkeit, mehr Dmg bei Eile? Srsly, aber das versteh ich echt nicht.
9. Noch mehr Immunitäten? Dein Ernst? Du kannst schon mit Abstand am häufigsten Ausweichen, hast dazu noch nen “oh-Liebsche-falsch-ausgewichen”-Siegel und willst NOCH MEHR? Okeeeee, sag das mal den D/D Eles….
10. Komboangriffe gab es genau genommen schon zu GW1: Factions. Aber warum willst du die unbedingt wieder haben? Denk mal drüber nach, GW2 ist ein komplett neues Spiel, nur die Geschichte wird fortgeführt. Ist es da nicht eher positiv wenn nicht alles so ist wie vorher?
11. Inwiefern Feedback? Sollen die Mobs ächzen und stöhnen wenn sie bluten/humpeln/vergiftet sind? Ich meine der Dmg ploppt ja auf der rausgehauen wurde.
TL;DR: Lies dir nochmal deine eigenen Vorschläge durch. Du forderst genaugenommen den Dieb zum ultra DD zu machen der noch mit Immunities zugestopft wird und dmg wie bekloppt raushaut. Krieger haben mehr Leben und Rüstung, du kannst weit häufiger Ausweichen. Du kannst stealthen. Das können die nicht.