Wir sind doch alle einzigartig.
Entfernung neben Gegener Portrait
Wir sind doch alle einzigartig.
als Ex Aion spieler bin ich auch ganz klar dafür das eine range info neben dem anvisierten Ziel stehen sollte, da der char sich ja nicht automatisch auf max range des targets bewegt bleibt nur testen und das sollte nicht im sinne des erfinders sein oder?
Halte ich auch für sehr nützlich, insbesondere da die Skills ja genaue Meter-Angaben als Reichweite liefern. Um schneller ein Gefühl dafür zu bekommen wann ein Skill treffsicher ist, wäre so eine Anzeige äußerst praktisch.
Abgesehen davon, dass ich diese komischen Entfernungsangaben eh nicht verstehe (was soll Range 1000 bedeuten, 1.000 Meter, 1.000 Fuß) bin ich auch dafür, dass man irgendwo eine Information über die Entfernung der Gegner findet.
[RR] Rüstige Rentner
Elonafels [DE]
Absolut dafür.
Ich meine während der Beta gab es die Verfärbung der Zahl unter dem Skill ; War die rot, war man nicht in Reichweite (kann auch sein das ich mir des eingebildet hab…;).
Mir persönlich hat das voll und ganz genügt.
Absolut dafür.
Ich meine während der Beta gab es die Verfärbung der Zahl unter dem Skill ; War die rot, war man nicht in Reichweite (kann auch sein das ich mir des eingebildet hab…;).
Mir persönlich hat das voll und ganz genügt.
Dies ist immer noch vorhanden. Allerdings verfärbt sich nicht mehr die Zahl, sondern unter dem Skill erscheint ein roter Balken.
Dies ist immer noch vorhanden. Allerdings verfärbt sich nicht mehr die Zahl, sondern unter dem Skill erscheint ein roter Balken.
Danke dir, da spielt man die ganze Zeit und merkt es nicht…..da bin ich doch gleich besser drauf…..
… und bei Flächen-Effekten färbt sich der Wirkungskreis komplett in rot ein / als ausgefüllter Kreis, nicht nur der Rand – das ist übrigens auch hilfreich bei zu großen Höhenunterschieden (z.B. bei der pvp-Burgverteidigung).
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
Ich bin auch für Meterzahlen!
Würd ich gern wieder aufgreifen. Mich nervt es so nen bissl, immer auf die kleinen roten Balken zu glotzen, um dann so schnell wie Möglich die nächste Fähigkeiten aktivieren zu können, wenn ich nah genug dran bin. =)
Dann lieber ne Entfernungsanzeige. Ist ja nicht so, dass man wie bekloppt auf die Tasten hämmern kann und der Charakter erst die Fähigkeiten raus haut, wenn er in Range ist. ^^
Auch dafür… der Balken is witzlos, wenn man auf den achten will, kriegt man vom restlichen Spiel nix mehr mit…
Da wäre ne Entfernungsanzeige am Ziel schon deutlich besser, wegen mir kann dann auch weiterhin die momentan vorhandene Einheit weiterverwendet werden, Hauptsache ich hab endlich klar vor Augen, wie weit der weg is…