Erfolgen weitere Abstufungen geben!
Bis auf punkt 2 (zählt halt nicht bei mir.. XD) kann ich dir überall zustimmen.
Auch zb da wo man den titel “kampfheiler” bekommt, da könnte es auch erweiterungen geben, selbe mit den combos ~
~ist was mir grad so spontan einfällt
Greez
Tyl*
Den Durstlöcher-Erfolg: Elender Säufer, Wasserpumpe, Abfluss oder Wasserbauch würd ich mir doch glatt erarbeiten. Damit würd ich permanent durch die Gegend rennen!
#MachtAllePflanzenTot
Jain…. ich finde für Casual Gamer ist es genau richtig so…. die Abstufungen sind so ok wie sie sind, das einzige was man meiner Meinung nach machen könnte ist einfach hinter den Zahlen in Klammer ein “persönlicher Rekord” zu schreiben.
Sozusagen
Meister des Overkills (300.000/300.000)
(persönlicher Rekord 1.032.124)
Hab es auch schon über die Millionengrenze geschafft, ich will aber trotzdem nicht, dass deswegen der Erfolg aufgehoben wird^^
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Die Erfolge reichen vollkommen, so wie sie sind. Ein Casual braucht realistische Ziele, um überhaupt daran zu arbeiten. Lieber neue Erfolge dazunehmen, wie jetzt mit der Abenteuer Box.
Jeder setzt nunmal andere Prioritäten im Spiel.
Den Durstlöcher-Erfolg: Elender Säufer, Wasserpumpe, Abfluss oder Wasserbauch würd ich mir doch glatt erarbeiten. Damit würd ich permanent durch die Gegend rennen!
haha
Gute Titelideen
Jain…. ich finde für Casual Gamer ist es genau richtig so…. die Abstufungen sind so ok wie sie sind, das einzige was man meiner Meinung nach machen könnte ist einfach hinter den Zahlen in Klammer ein “persönlicher Rekord” zu schreiben.
Sozusagen
Meister des Overkills (300.000/300.000)
(persönlicher Rekord 1.032.124)Hab es auch schon über die Millionengrenze geschafft, ich will aber trotzdem nicht, dass deswegen der Erfolg aufgehoben wird^^
das mit persönlicher Rekord wär auf jeden Fall ne gute Idee wie ich finde …das ermuntert weiterzumachen und stellt die zufrieden, denen das zu leicht is gleichzeitig ham Spieler die das nich unbedingt wollen die Möglichkeit sich einfach nur bis zur normalen maximalen Erfolgsabstufung hinzuarbeiten
Die Erfolge reichen vollkommen, so wie sie sind. Ein Casual braucht realistische Ziele, um überhaupt daran zu arbeiten. Lieber neue Erfolge dazunehmen, wie jetzt mit der Abenteuer Box.
Jeder setzt nunmal andere Prioritäten im Spiel.
Ja… einem Casual reichen die Erfolge vielleicht…
Du nimmst wohl an jeder Spieler sei Casual? ^^
Außerdem kanns auch Casuals geben die sich nix aus Legendaries oder anderen teuren Skins machen aber dafür umso lieber an Erfolgen und Titeln arbeiten und deshalb genau da die Möglichkeit haben wollen ihr Können zu zeigen, indem sie persönliche Rekorde aufstellen (wenn man das Beispiel von Anubarak nimmt)…
Du kannst nich nur von dir auf andere schließen
Vergesst beim Overkill nicht es gibt auch Klassen abseits des kriegers ja ^^
Und 200 Gold sind auch nicht gerade mal eben so zu beschaffen das solle auch ausreichen.
Aber ich hätte gerne den Säufer, Naschkatzen und Partylöwentitel aus GW1 zurück.
Vergesst beim Overkill nicht es gibt auch Klassen abseits des kriegers ja ^^
Und 200 Gold sind auch nicht gerade mal eben so zu beschaffen das solle auch ausreichen.
Aber ich hätte gerne den Säufer, Naschkatzen und Partylöwentitel aus GW1 zurück.
dafür gibts mehrere Charakterplätze damit sich jeder nen Krieger machen kann^^
Aber mal gefragt jetz:
Wer hätte denn was gegen das von Anubarak vorgeschlagene persönliche Rekord System?
Find das nämlich ne richtig gute Idee!
Das gibt ja keine Belohnung in Forum von Erfolgspunkten mehr aber der Reiz der beste zu sein und die Möglichkeit zu haben auch einen kleinen Rekord aufzustellen is doch genug Belohnung für eben die Leute die Titel und Erfolge mögen?
Also hätte da irgendwer was dran auszusetzen?
(Antwortvorschläge: “Niemand” / “Ich nicht” / “Ganz im Gegenteil, ich wär dafür!” )
So wie ich das verstanden hatte sollten doch tie erfolge erweitert werden.
Also wenn zb Kampfheiler 1000 mal rezzen ist, gibts neu dazu noch 1,5k 2,5k 5k 10k und bei 10k gibts irgendwie “Kriegsheiler” oder sowas ~ oder gar nichts ,aber halt dass man die erfolge auch mal weiter machen kann ~
Oder hab ichs falsch verstanden ._. ?
Orangensaft ich zb werde mir keinen Krieger erstellen solange die so einfach zu spielen sind oder anders gesagt Imba
Aber solange es dafür nicht noch mehr Erfolgspunkte gibt warum nicht.
Vergesst beim Overkill nicht es gibt auch Klassen abseits des kriegers ja ^^
Und 200 Gold sind auch nicht gerade mal eben so zu beschaffen das solle auch ausreichen.
Aber ich hätte gerne den Säufer, Naschkatzen und Partylöwentitel aus GW1 zurück.
Ich bin sehr enttäuscht von dir, dass du meine Main Klasse einfach so völlig ignorierst v.v
Ein Dieb ist sehr wohl auch in der Lage auf hohen Schaden zu kommen
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Ach letztens doch erst gemeckert Diebe machen keinen Schaden mehr :P ^^
Über längere zeit gesehen ist der Schaden gesunken, der burst bleibt aber :-P
Aber – guter versuch^^
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Ich hoffe auch, das was Erfolge und Titel anbelangt dahingehend ein Update dieses Thema auch noch mal gehörig aufwertet. aber definitiv nicht in allen unsinnigen Punkten, die hier stellenweise genannt wurden bisher.
fehlende Monsterspezien nachfügen
- Hundebezwinger (schließt Wargs, Wölfe, Felshunde, Hyänen, Kriegsbestien mit ein)
- Metallschrotter (Dampfkreaturen, Golems)
- Schrecken Jormags (Eisbrut)
- Schrecken Primordus’ (Zerstörer)
- Schrecken Kralkatorriks (Gebrandtmarkte Kreaturen)
Eine Trennung machen zwischen Untote und Aufgestiegene Kreaturen machen.
Untote sollten zu Schrecken Zhaitans zählen, das sind konkrete direkte Diener Zghaitans, wie Augen Zhaitans, Münder, Abscheulichkeiten.
Normale aufgestiegene Kreaturen-Kills, sollten zu den Spezies gezählt werden, was die kreature lebend war. Heißt, wenn ich nen aufgestiegenen Riesen kille, sollts nen Punkt bei Riesen geben, denn von allen Spezies gibts dezeit viel zu wenige Möglichkeiten Riesenpunkte machen zu können, während andere Kreaturen zig tausend fach dauerhaft im spiel vorkommen und daher das maxen des jeweiligen Erfolgs ein Kinderspiel war im Vergleich.
Bezwinger sollte dann 2 weitere Stufen kriegen: 2500 + 5000, das setzt aber definitiv voraus, dass die extrem selten vorkommenden Gegner verstärkt in Zukunft eingebaut werden müssten im Spiel.
Elona war ja beispielsweise voll von Riesen.
Ich finde jedoch diese kategorie Riesen sollte umbenannt werden zu “Riesenhafte Bestien” , worunter dann ALLES zählen sollte, was die größe eines Riesen hat.
Das wäre designtechnisch nämlich ermöglichen, das es in GW2 in Zukunft noch weitaus mehr riesige Kreaturen zu finden geben könnte ähnlich wie in Spielen wie Monster Hunter/ Dragons Dogma.
Denke, das würde die Spielwelt auf jeden Fall bereichern, wenn es mehr richtig riesige Monster zu finden gäbe im Spiel, die dann zu dieser Kategorie zählen würden.
Wer dann 5000 Kills hat, kriegt dann den jeweiligen Erfolg als Titel.
Wer das Hauptspiel durchgespielt hat, sollte automatisch den Titel “Drachentöter” erhalten, so könnte man auch erkennen, ob jemand das Hauptspiel schon durch hat, oder nicht und rein storymäßig bedingt wäre dies schon ein absolut logischer Titel, den unsere Helden erhalten sollten!.
Wiederverwertungen.
5 weitere Ränge hinzufügen, mit letztem Rang gibts dann den Titel “Meister der Zerlegung”
R6 = 750
R7 = 1000
R8 = 1500
R9 = 2500
R10 = 5000
gleiches für Jäger & Sammler, zum Schluss der Titel “Pfadfinder”
Kampfmechaniker erweitern um 6 Ränge, Titel “Waffenmeister”
Aufwertungen des Crafting-Systems
Koch > Chefkoch, zum Schluss der Titel “Connoisseur”
Waidmann > Wildjäger, Titel “Großwildjäger”
Juwelier > Schmuckdekorateur, Titel “Antiquitätenhändler”
Lederer > Gerber, Titel “Kürassier”
Waffenschmied > Kampfschmied, Titel “Kriegsschmied”
Rüstungsschmied > Runenschmied, Titel “Runologe”
Schneider > Modeschneider, Titel “Mode-Ikone”
Konstrukteur > Erfinder, Titel “Genie”
Schatzjäger
Weitere Ränge hinzufügen, alle 100 Gold ein Titel
100 Gold = Goldhand
200 Gold = Glückspilz
300 Gold = Schatzsucher
400 Gold = Reliktjäger
500 Gold = Pirat
600 Gold = Großhändler
700 Gold = Prinz/Prinzessin
800 Gold = Erzherr/in
900 Gold = Sammler allen Glänzigen
1000 Gold = Legendärer Schatzjäger
Die Ränge etwas mehr unterteilen und Zwischenstufen einbauen.
100, 500, 1000, 2500, 5000
Bestimmte Waffen-Skilsl brauchen zudem definitiv bessere Mechaniken, um damit auch Gegner töten zu können, oder es muss die Mechanik her, dass wenn mit der Haupthand ein gegner getötet wird, der Kill automatisch auch für die ausgerüstete Offhand-Waffe gelten sollte, wenn diese nicht ebenfalls eine Waffe vom selben Typ der Mainhand ist. Dann müsste halt die punkte bei den offhandwaffen was erhöht werden, aber man hättevwenigstens eine gut funktionierende einfache Methode, bei Fackel, Horn, Schild und Fokusartefakten auch Punkte zu machen…
Durstlöscher, Titel hinzufügen, benötigte Punkte mehr unterteilen in Ränge
- Säufer > Rang 1
- Schnapsdrossel > Rang 3
- Schluckspecht > Rang 5
- Fass ohne Boden > Rang 7
- Unverbesserlicher Bierzecher > Rang 9
- Trunkenbold > Rang 11
- Ewiger Trinker > Rang 13
- Legendärer Besoffener > Rang 15
Gleiches Spiel dann mit großes Fressen
Rang 1 > Esser
Rang 3 > Verschlinger
Rang 5 > Genießer
Rang 7 > Schlemmerer
Rang 9 > Vorkoster
Rang 11 > Speisenkenner
Rang 13 > Nahrungskundler
Rang 15 > Legendärer Fresssack
Kill-Kombos
weitere Ränge, ab 5000 Kill Kombos, Titel “Kriegsveteran”
Wiederbelebung
weitere Ränge mit weiteren Folgetiteln, Kampfheiler umbenennen zu “Sanitäter”
- Wundheiler (2500)
- Heilpraktiker (5000)
- Arzt (7500)
- Kleriker (10000)
- Lebensretter (15000)
Das sind so die bereiche, die ich hauptsächlich optimiert sehen wünsche, die anderen Kategorien erwitern sich automatisch, sobald es Add ons gibt, neue Gebiete erkundbar werden usw., neue Minispiele hinzugefügt werden und und und…