In GW1 gab es die Distrikte… bei großen Events wurden die Spieler in manchmal über 40 Distrikten aufgeteilt.
Hier gibt es die Überlaufserver. Würde eher sagen die zu erhöhen und die Spieleranzahl pro Server auf 1/4 zu reduzieren was es gestern in Löwenstein war. Bei solchen Events wo man von ausgehen kann dfas viele auf einem Fleck sind.
Einer in meiner Gruppe gestern ist permanent wieder rausgeflogen und wenn er drin war (in Löwe) konnt er fast nichts machen wegen den Lags.
Die "Quest"kette ist aktuell auch beim Noll verbuggt.
Aion hatte für solche Dinge nen Testserver, bevor Dinge auf’m Liveserver kamen wurden se dort draufgespielt und dort getestet. Jeder Spieler hatte Zugriff drauf. Verbuggte Quests gab’s aber selbst auf den Liveserver aber nicht in der Anzahl und mit solchen Auswirkungen wie hier.
Einzig der Dungeon scheint ohne Probleme zu funktionieren.
Wobei dort mal die Bereit-Abfrage gefixt werden sollte. Bei einem hat das Gebiets-Laden so lange gedauert das er die Ready-Abfrage nicht bekam und wir alle nochmal nach Löwenstein raus mussten und das ganze nochmal machen mussten. Nachdem der Typ raus ging wurd ich aber schon auf die erste Map geportet weil der Rest ja Rdy war…
Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)