(Zuletzt bearbeitet am von Elonie.6509)
Events oder Gebiete skalieren
Die Events skalieren bereits. Umso weniger Spieler da sind, umso leichter sind sie. In der Regel sind Events Solo sogar deutlich leichter, da in der “Gruppe” oft Leute dabei sind, die keine Ahnung haben was sie tuen und auf Grund der höheren Eventskalierung dann so im Endeffekt mehr Eigenleistung von einem fordern. Und was das “Austerben von Gebieten” betrifft: So etwas existiert meiner Ansicht nach nicht, vor allem da Arena alles daran setzt, im Wechsel immer wieder unterschiedliche Gebiete attraktiver zu machen (Living Story)
(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)
ja die events skalieren damit hast du recht aber nur in der art wieviel mobs kommt oder der stärke der champs und veteranen, aber nicht in der belohnung wenn 200 man ein event manchen bekommt man die selbe beholung wie wenn man es allein macht und sind wir mal ehrlich selbst wenn 200 man teilehmen ist es nicht annähernd so anspruchsvoll wie wen man es allein bestreitet
und vergleichsweise mit fz weg 1 was man z.b. mit 4 kriegern 1 mesmer in ca. 8 min gemeistert hat bekommt man eine belohnung n(mit verkauf) von 1,5 gold und 60 marken, mach ich ein event allein brauch ich auch ca 8 min bekomm ich aber 200 Karma und 2 Silber…. naja ich will ja kein 1 gold für ein event aber den anreiz um zu sagen hey da ist ein event das nehm ich mit, anstatt des einfach zu ignorieren
Die meisten Events in der offenen Welt dauern keine 8 Minuten, sondern nichtmal ne Halbe und das auch Alleine. Klar ist es leichter, wenn nen Zerg drüber bürstet, aber mal ehrlich. Schwer sind die Events nie und zudem gibt es noch mehr Abstufungen der Schwierigkeit und wenn man es als Kurve darstellen würde, wäre sie erst sehr niedrig (solo) ,würde dann ein wenig ansteigen (kleinere Gruppe) und gegen Ende deutlich abfallen (zerg)
Mit Dungeons darf man das jetzt auch nicht vergleichen, sonst müsstest jetzt noch einwerfen, dass man bei einem Dugeons fast nenn kompletten Levelaufstieg in 8 Min schafft und das zu den ~9% XP eines Levels für Goldabschluss wäre dann viel zu wenig.
Und wir in unserer Gilde haben angefangen 1-2 Maps komplett zu erkunden pro Woche (wer Lust hat daran teilzunehmen). Denn dann machts Spaß, man kann alle Events nebenbei machen man hat alles auf der Karte (weil immer einer weis, wie man dorthin kommt )
ich sagte ja das ich NICHT die selbe belohnung wie für ein Verlis haben will, ABER EIN ANREIZ die events allein zu bestreiten
die meisten events dauern keine 8 min allein??? hast bis jetzt wenig events gemacht oder?
und ihr habt mit eurer gilde anfangs gebiete gemacht… nach 1 monat wo guildwars raus war?
bin in einer gilde mit 500 man da hat nie jemand lust heute noch ein gebiet zu machen und wen ja dann wird an jeden event vorbei gerannt
es war ja nur ein vorschlag für einige spieler ein anreiz zu geben aber scheinbar sind alle sehr zu frieden, deshalb sind auch immer alle events up… die nicht in irgendwelchen timern sind weil es das eine truhe gibt, ich seh einfach alle gebiete aussterben wo man nicht farmen kann ( fluchküste dolly bug) oder wo keine drachte kommt (wo man alle 2-3 stunden nur dort leute sieht)
Ich spiel jetzt bloß seit Release, deshalb hab ich auch noch keine 3000 Events gemacht augenroll
Wir haben damit vor 3 Monaten etwa angefangen (also nach einem Jahr seit GuildWars draußen war).
Und wenn in einer 500 Mann Gilde keiner Lust drauf hat, was machen die 499 Mitglieder immer? Bei uns wird wenigstens geholfen wo es geht wenn jemand nach Hilfe fragt.