naja… sinnvoll für die, die gar keine Lust mehr haben… kann man die rauswerfen…
aber scheitert dann auch an Spielern die sich einmal am Tag/einmal die Woche einlogen um zu schauen was so an Events läuft und dann gleich wieder offline gehen…
kriegt die Gilde ein wenig Einfluss für aber hat trotzdem noch nen nicht aktiven Spieler…
oder die Spieler, die zwar online sind, aber eine andere Gilde repräsentieren… die kriegt man nur mit den Onlinezeiten auch nicht…
Wichtig wäre noch…!?!
Welche Art von Onlinezeitenerfassung soll es sein?
Die “last seen” auf dem Server, die wirklich jeden Login erfasst?
Oder die “last seen by client”, die einfach nur registriert wann der Spieler zuletzt von dir gesehen worden ist?
(wahrscheinlich die erste)
Die erste ist genauer, aber Anet müsste sich mit den Speicherstrukturen auseinandersetzen
entweder für jeden Member einer Gilde einen Zeitstempel einführen (dann muss beim Login/Logout von User X aber der Zeitstempel in jeder Gilde von X erneuert werden! dafür müssen die Daten nicht bei jedem Login eines Mitglieds zusammenkopiert werden damit der Server sie in einem Paket verschicken kann)
oder man speichert den Zeitstempel in den Spielerdaten (man muss ihn nur einmal updaten, wenn der Spieler sich einlogt! Dafür muss man aber die Loginzeiten erst zusammenkopieren)
wegen der Belastung der Leitung muss man sich nicht so die Sorgen machen…
ne 40 Mann-Gilde würde (wenn jeder nur einmal die Daten bekommt und ein Stempel 4 Byte groß ist) keine 10kb verursachen… also 10.000 solche Gilden = ~10 MB… ein Witz in der heutigen Zeit
Anet sollte vielleicht dann trotzdem für die “absturzreicheren Tage” eine Sperre einbauen, dass jedem User die Onlinezeiten nur einmal pro Stunde/am Tag oder nur auf Update-Anfrage zugeschickt werden (muss der Offizier vor dem Ausmisten noch nen Button drücken oder hat nur die Daten vom Zeitpunkt seines Logins – die sein Rechner ja erweitern kann, indem er “mitschreibt” wer sich zwischendrin ein-/ausgelogt hat)
/dafür, weil nützlich und Kosten/Nutzen ziemlich gut ist
unter der Bedingung, dass sich Anet auf dem Server auf den Tag beschränkt und nicht auf die Minute genau mitschreibt wann ich zuletzt online war…!!!
der Client kann dann gerne mitschreiben, wann ein User offline ging – hätten die anderen User ja auch live sehen können….
Server: Drakkarsee – Mitglied von [BDE] (PvE) und [Exil] (WvW)
Klassen: alle²
am Leveln: immer irgendwas