Hardmode für dungeons
Ganz klar dafür. Wenn man dungeons schon unterbesetzt laufen muss, um von "Skill " (Hust) zu reden spricht das schon für sich.
Wobei ich da doch lieber Elitegebiete hätte, die Teambuilds erfordern und nicht die 5 Klassen,die dps-technisch am besten synergiern ,damit der dungeon unter 5 Minuten und natürlich rekordtechnisch am schnellsten abgeschlossen wird.
Lieber Elite Gebiete oder nen Elite Dungeon der den Dungeon Titel erfordert oder sowas. Halt etwas für Leute die eine Herausforderung suchen. Wenn ich dran denke dass der ganze Mist einfach nochmal mit hochsaklierten HP und Schaden nochmal durchgespielt werden soll reizt es mich gar nicht.
Ich persönlich wäre ja auch immernoch für eine weiterführung des aufbietungstuniers. ich meines gibt ja platz für so eine arena. von mir aus auch in größer (schwarze zita die arena könnte man nehmen), aber das erfordert wieder ein neuschreiben von bossen etc etc. genauso bei elitegebieten.
südlicht bucht war ja ein “anfang” für elitegebiete und kam eher schlecht an. wobei man dennoch sagen muss das es nicht schlecht droppt.
Dataminern zufolge werden im nächsten Patch “gambits” kommen die die Verliese schwerer machen: 50% Leben, keine Elite/Utilitys, einmal sterben/down gehen und das Verlies ist aus, nur 4 Mann… Vor allem in Kombination sollten sie eine Herausforderung darstellen.
Wenn diese Informationen stimmen wäre es unwarscheinlich und auch unnötig dass ANet noch einen Hardmode herausbringt.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Ich würde die ganzen Exp. Inis auf 80 stufen und die Zwischenräume mit neuen Instanzen ausgleichen, ab Stufe 15, 20, 25, 35, 45…, dass wäre 8 neue istanzen, dann diese auch noch auf 80 expl und wir hätten 16 Instanzen im Endcontent.
Komischer Vorschlag Wildthig. Das was du vorschlägst ist ein riesiger Aufwand und vorallem das umkrempeln der bestehenden Dungeons ist unsinnig weil es im Verhältniss zur anfallenden Arbeit nichts bringt. Wenn es überhaupt was bringt.
Das mit den Gambits finde ich schon recht gut. Nur das nehmen der utilitys und elite stell ich mit öde vor. Dann gibts ja fast nur noch autoattack…
Dataminern zufolge werden im nächsten Patch “gambits” kommen die die Verliese schwerer machen: 50% Leben, keine Elite/Utilitys, einmal sterben/down gehen und das Verlies ist aus, nur 4 Mann… Vor allem in Kombination sollten sie eine Herausforderung darstellen.
Wenn diese Informationen stimmen wäre es unwarscheinlich und auch unnötig dass ANet noch einen Hardmode herausbringt.
Das sind nette Ideen für Achievs, hab Ich letzte Woche bei reddit auch kuru überflogen.
Dies ist jedoch kein Hardmode, ähnlich wie rT es Sxhon tut content künstlich erschweren.
Zusätzlich zu einem Hardmode gern, aber diese achievs = HM nicht die beste Lösung.
Aber Aufjedenfall mal wieder eine Herausforderung.