(Zuletzt bearbeitet am von GWPS.6391)
Hauptfähigkeiten verschiebbar.
Das ist eigentlich schon möglich. Zwar kann man die Waffenfertigkeiten nicht verschieben aber man kann bei den Steuerungsoptionen einstellen dass der Waffenskill 1 durch die Taste 3 ausgelöst wird.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Genau das wäre ja der Punkt, ich bin z.B. ein Maus-Spieler, also ich klicke die Fähigkeiten an, statt wie wild auf der Tastatur zu drücken. Das hin und her könnte damit behoben werden und mehr Komfort bieten. Ich denke mal ich bin da kein Einzelfall, ist halt eigene Spielweise wie man am ehesten klar kommt. So könnte sich auch jeder seine Skills ordnen wie er sie gern hätte. Jeder hat ja sein eigenes Spielmuster.
Das ist eigentlich schon möglich. Zwar kann man die Waffenfertigkeiten nicht verschieben aber man kann bei den Steuerungsoptionen einstellen dass der Waffenskill 1 durch die Taste 3 ausgelöst wird.
Im Grunde eine gute Idee, aber diese Einstellung wäre dann für alle Char leider… und wenn ich Beispiel bei Char 1 die Waffenfertigkeit Nr. 5 auf der 2 gerne hätte aber bei Char 2 die Nr. 5 auf 5 bleiben soll… dann wirds ekelig
Ich wäre auch dafür das man sich die Waffenfertigkeiten selber zurechtschieben kann.
In GW1 konnte man diese ja noch komplett selber reinbasteln, aber da habe ich auch für jeden Char meine Durchtippreihe gebastelt.
Habe den einen oder anderen Char wo ich Waffenfertigkeiten drin habe die ich selten bis überhaupt nicht nutze, das wären dann welche die ich gerne auf Nr. 5 schieben wollen würde.
Fazit von meiner Seite: Pro Schiebung
So hab ich mir das gedacht. Ich für meinen Teil ordne gerne nach Nutzen und Reichweite, das würde hier super reinpassen, da es manchmal doch so ist:
Auto-Hit / Fern-Angriff / Nahkampf-Angriff / Fern-Angriff / Nahkampf-Angriff
Ich hätte es dann z.B. so geändert:
Auto-Hit / Nahkampf-Angriff / Nahkampf-Angriff / Fern-Angriff / Fern-Angriff
Man hat so dieses hin- und herrudern unterbunden und stellt gleich noch eine persönliche Individualität her.
Bin auch gerne für Kritik offen.
:) Danke an Yvie – du verstehst mich
Es ist mir eh ein Rätsel warum so etwas, was seit geschätzten 15 Jahren standard ist, in GW2 plötzlich nicht mehr vorhanden ist. Sehr komische Entscheidung.
Weil es so beabsichtig ist das Waffe X bei Klassy Y die Skills hat und genau auf dieser Position
(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)
:) Danke an Yvie – du verstehst mich
geteiltes Leid = halbes Leid
Fazit von meiner Seite: Pro Schiebung
pro char-gebundene schiebung
denn ne einstellung bei meinem wächter wäre total fürn müll wenn ich mit der dann meinen ele spiele
Soul of Grim Reaper/Necro—Subjekt X X I I/Ele—
Black Companion/Dieb—-Kodash
Habe mir vor Jahren die Razer Naga gekauft, es gibt auch von Logitech eine ähnliche Maus und bestimmt auch von anderen Firmen. Es waren zwar 80,-€ aber die habe ich noch nicht bereut.
Da brauchst du dir dann keine Gedanken über freie Skillposition zu machen, da alles mit dem Daumen erreichbar ist.
Habs mal bei meiner Freundin mit ner Standardmaus und klicken probiert und war wesentlich langsamer und hatte kb mehr. Auch auf die Tasturzahlen zu drücken war keine Alternative, da ich gerne daneben gedrückt habe. Dazu kommt dass man bei beiden Optionen immer wieder von Monitor weg schauen muss.
Soll nicht gegen eine freie Slotbelegung sprechen, da diese wohl besser wäre als bisher. Da es aber generell so wenig Möglichkeiten zur Individualisierung gibt, wird sich entweder gar nichts oder erst in langer Zeit etwas ändern.