Heal in prozent ?!

Heal in prozent ?!

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Posted by: Balnoj.1472

Balnoj.1472

titel sagt ja alles. das würde doch der vitalität einen größeren sinn geben?

PS: bei der suchfunktion find ich nur beiträge wo das gesuchte wort “genutzt” wurde…ich hab kein logisches denken für suchfunktionen.

>>>>SORRY !<<<<<<

Wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat, werden die Dinge berechenbar.

Heal in prozent ?!

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

/dagegen
würde Bunker zu robust machen

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

/dafür
Vielleicht wäre dann endlich mal was anderes als immer nur Schaden sinnvoll.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Heal in prozent ?!

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Posted by: Balnoj.1472

Balnoj.1472

es würde manche pushen andere wiederum eher nicht.

nur ist vitalität im moment zweitklassig bzw. zweitrangig, obwohl es einer der hauptstats ist.

das mit den bunkern hab ich nicht bedacht, aber irgendwie denk ich eh nie dran einen solo zu legen…außer mit nekro ^^

Wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat, werden die Dinge berechenbar.

Heal in prozent ?!

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

/dafür
Vielleicht wäre dann endlich mal was anderes als immer nur Schaden sinnvoll.

Ganz im Gegenteil, dies würde Spieler nur weiter in Richtung Schaden >all schieben, da sie so noch weniger auf ihre Deffensive achten müssen, Diebe zum Beispiel.
Krieger und vorallem Nekromanten, wären dadurch extrem übermächtig: Riesiger Lebenspool und extrem hohe Heilkraft wären das Ende jeder Balance und Diebe dann endgültig aus dem Spiel vertrieben.

Heilfertigkeiten und Traits sind untereinander bereits gut balanciert, und sollten auf keinen Fall mehr verändert werden.

Also /Dagegen

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

es würde manche pushen andere wiederum eher nicht.

nur ist vitalität im moment zweitklassig bzw. zweitrangig, obwohl es einer der hauptstats ist.

das mit den bunkern hab ich nicht bedacht, aber irgendwie denk ich eh nie dran einen solo zu legen…außer mit nekro ^^

Die werden auch nicht solo gelegt^^

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Posted by: Balnoj.1472

Balnoj.1472

es würde manche pushen andere wiederum eher nicht.

nur ist vitalität im moment zweitklassig bzw. zweitrangig, obwohl es einer der hauptstats ist.

das mit den bunkern hab ich nicht bedacht, aber irgendwie denk ich eh nie dran einen solo zu legen…außer mit nekro ^^

Die werden auch nicht solo gelegt^^

mit der richtigen klasse/ skillung schon :P

Wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat, werden die Dinge berechenbar.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

mit der richtigen klasse/ skillung schon :P

… ich meinte, dass sie dafür ausgelegt sind, gegen mehrere Gegner was auszuhalten