Level erhöhung
kurz knapp und Flamefrei
/dagegen
Ich schließe mich Skargon an.
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In Guild Wars 1 kam man nur bis Stufe 20, und es wurde dort auch kaum Langweilig, also
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Moravia-Bund
Dzagonur[DE]
ebenso
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weil sinnfrei
moin
auch von mir giebs ein
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Von mir gibt´s auch nur ein absolutes
/dagegen
Aber stellt euch vor man hätte als Aura-Ele noch 10 Eigenschaftspunkte mehr für 0/10/10/30/30… sabbber…
Trotzdem absolut dagegen.
das ist sogar vor mounts, raids und itemspirale der mit abstand gruseligste vorschlag bisher
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Mhh, ehrlich gesagt, Albyrs Grund ist auch der meine zu sagen: Dagegen! Eine Levelerhöhung bringt gar nichts. Ich habe mehrere 80er Chars und kenne definitiv noch lange nicht das ganze Spiel!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Quaggan mag keine großen zahlen, deshalb Quaggan finden hohes Level doof. Quaggan jetzt mit 80ern schwimmen geht.
auch
/dagegen
• Elementarmagier 80 • Nekromant 80 •
• Wächter 80 • Mesmer 80 • Dieb 80 •
wenn schon denn schon…. man sollte max level wenigstens auf 300 haben und pro Level ne Woche brauchen xD
dann haben wir noch 220 Wochen → ca 4 Jahre spaß und dann wird einen nicht mehr langweilig
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
150 is zu viel .. 100 würde mir persönlich mehr als genug reiche.. mit jedem Add On +5,, bei grob geschätzt 2 Jahren zwischen jedem add on, bräuchte es so 4 Jahre, bis die klassische 100 erreicht wäre. Mehr als genug Zeit.
4 Add Ons sollten ja wohl drin sein minimum…
—-
Jedoch absolut gegen jedwede Form von Wiedergeburts-System, wo man wieder bei Lvl 1 anfängt und nochmal alles hochleveln darf…
Charakterprogression geht auch anders viel besser mit geringfügigen Levelerhöhungen bei gemaßregeltem Abstand zwischen den Add Ons.
Aber mal sowas von dagegen!
-Mike Obrien, President of Arenanet…….ROFL!!!
Dem Skargon seine Meinung!
Gilde – Sidhe of Kadan [SoK]
Server – Kodash
da gibts auch von mir mal mehr als 15Zeichen.
/dagegen!!
Ich will zwar eigentlich auch 5 Traitpunkte mehr aber:
/dagegen
Gründe wurden z.T. schon genannt.
Ich habe etwas gegen Levels. Ich hoffe, es kommt irgendwann ein vernünftiges MMO mit dem Itemsystem von Guild Wars 2, dem Klassendesign (PvP) von WoW und mit dem “WvW” System von DaoC, AoC, Guild Wars 2 und WAR.
Back 2 topic: Da ich generell gegen levels bin, und finde, dass Guild Wars 2 auch mit “nur” 20 ausgekommen wäre, bin ich absolut gegen eine Levelerhöhung!
auch dagegen.
Das Spiel geht erst los wenn man 80 ist und man kann dann endlich an seinen Charakteren und Rüstungen feilen und wächst nicht ständig aus denen heraus. Irgendwann muß auch mal der Spaß beginnen einfach mal nichts zu machen anstatt immer nur zu leveln.
/dagegen
Wie zum Henker macht euch das leveln Spaß? Bei mir fängt der richtige Spaß erst mit dem Erreichen von 80 an.
Wie alle anderen.
/Dagegen
what else
damn casuals