Levelfreundlicheres Spiel + Neue Server

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Posted by: Liutasil.3127

Liutasil.3127

Hey erstmal: Guild Wars 2 macht echt Spaß und freue mich es spielen zu können

Also zu meinem ersten Vorschlag:

Nach dem neusten Update wurden diejenigen mit höheren Leveln wieder nochmals schwächer gemacht. Das Killen von low-Level Gegner dauert deutlich länger und ist anspruchsvoller geworden.

Davor wars ganz ok..jetzt ist es schon ziemlich krass überzogen.

Jetzt brauch ich mit Level 60 fast so lange um nen Gegner auf Level 20 zu killen wie mein anderer Charakter der auf 20 ist. Finde es ein wenig unfair.

Die Gegnstände von Gegnern auf niedrigeren Stufen als ich sind eher unbrauchbar.

Außerdem:
Man kauft sich teurere Ausrüstung und Waffen..kämpft sich durch viel mehr Quests und Gegner nur, dass man am Ende fast so stark wie jemand der 40 Level unter mir ist und fast genauso oft stirbt..

Man sollte schon einen erkennbareren Stärkeunterschied zwischen Leveln einbauen.
Das ist auch der Sinn des Levelns..stärker zu werden und bessere Austrüstung zu besitzen.

Oder man zieht das Ganze auch wirklich so durch und jeder ist gleichstark egal auf welcher Stufe und bekommt von jedem Gegner auch wirklich nützliche(!) Gegenstände.

2. Vorschlag (der vernünftigere und profitablere) :

Es gibt sicher auch Leute die gerne auch mit Level 80 sich an schwächeren Gegner die Zähne ausbeißen.

Aber es gibt auch den anderen Großteil der Masse die es zutiefst genießen mit Level 80 stärker zu sein und ein Erfolgserlebnis haben nun ENDLICH low-Level Bossen in den Hintern treten zu können, die ihnen vorher viele Stunden Frust und Tot beschert haben.

Die gerne in die Vergangenheit schauen und sich denken:" Boah freu ich mich endlich Level 80 zu sein ,nicht mehr von low-Level Gegner rumgeschubst zu werden "

Diese Leute können oft mit Guild Wars 2 nicht so viel anfangen, weil es den Schwierigkeitsgrad immer beibehält und irgendwie nichts Ganzes ist. Diese Leute kaufen sich Guild Wars nicht oder geben es gleich wieder enttäuscht zurück.

Warum nicht einfach wenige Server machen (1 oder 2) so als Testdurchlauf genau für diese Leute (die es wirklich zuhauf da draußen gibt!! Viele Millionen verirrte Schäfchen die WOW zocken oder andere Online Spiele).

Die Server sollten es erlauben: deutlich stärker zu sein ,gegenüber Gegnern auf niedrigeren Stufen und möglichst nicht mehr/ wenig runtergestuft zu werden + offenem PVP. Auf höheren Stufen können die sich immernoch die Zähne ausbeißen!

WvW könnt ihr so lassen wie es ist. Nur innerhalb des Server , diese kleinen Änderungen.

Wenn es ein Flopp wird (was sehr unwahrscheinlich wäre) könntet ihr es damit begründen , dass es von den Community gefordert wurde und einen großen Schaden bei 2 Servern werdet ihr nicht haben

Bei einem sehr wahrscheinlichen Erfolg hättet ihr gleich mal mehr Käufer(!) größere Beliebtheit, weil Guild Wars 2 ALLE beliebten Nischen abdeckt + schwächere Konkurrenz + weniger Beiträge von Leuten die sich wegen den Levelanpassungen beschweren

lg
euer Liutasil

Ps: Lest meinen letzten Beitrag bitte weiter unten, vorm Antworten. Pls

(Zuletzt bearbeitet am von Liutasil.3127)

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Zu Rüstung und Waffen während des levelns… ich hab’s immer so gemacht… Rüstung nur grüne und da die aus dem TP die nur wenige Kupfer über den Händler VK Wert liegt. Das geht heute immernoch wie am Anfang (mach es aktuell bei meinen 45er Nekro so). Nur manche grüne Teile sind teuer, da muss man eben vorausschauend vorbestellen (nicht sofortkaufen, außer sie is selbst im SK spottbillig).

Bei Waffen bin ich iwann auf seltene umgestiegen (glaub ab 45/50) – die hab ich immer mehrfach bestellt, eine behalten und den Rest gewinnbringend wieder vk und durch den Gewinn hat sich die behaltene selbst finanziert.

Das hab ich so alle 5-10 Level gemacht, je nachdem wann die Rüstung kaputt war (hab ja nie repariert; ich vk se und bestelle neue).

Also Equip während des levelns kostet so fast gar nichts. Dein Equipppunkt zählt also nicht. Zumal man sich auch billig selbst Rüstung craften kann.


Zum anderen Punkt… mit Level 80 und voll exo equippt bist de keine weiche Wurst bei lowie Bossen, selbst runtergestuft machst immernoch mehr Schaden – selbst nach dem Patch – als irgendein Lowie.

Das Spiel ist Movement und nicht stumpf da stehen und draufknüppeln… das gibt es zwar auch aber muss ja nicht verstärkt werden.

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

Du spielst ein Spiel mit dem wissen das es eine downskalierung gibt und möchtest jetzt einen server haben der dieses feature aushebelt?
Am besten noch Instanzen laufen ohne downskalierung…….?
Das mit dem Patch vom 28.01 eine Anpassung der skalierung vorgenommen wurde war notwendig da man doch noch viel zu stark gewesen ist wenn ein lvl.80 im Lowlevelgebiet/Instanzen unterwegs war.
Einen großen unterschied hab ich bis jetzt zu vorher nicht bemerkt deshalb sehe ich in deinem Vorschlag nicht wirklich viel Sinn. Es müssten zuviel umprogramiert werden bei dem die Kosten wohl höher wären als der nutzen.
bliebt nur zu sagen….Spiel GW so wie es erdacht wurde oder lass es sein

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Posted by: Liutasil.3127

Liutasil.3127

Könnte dazu wieder etwas schreiben etc., dann würdest du etwas schreiben, dann kämen noch mehr Leute und es würde ins Unendliche gehen und die Botschaft wäre verloren.

Es geht mir eher um den 2. Vorschlag: Wenn ihr es wies JETZT ist geil findet. Super habt Spaß und erfreut euch

Es gibt aber auch viele denen dieses extreme Runterstufen auf den Geist geht. Ihr könnt jetzt schreiben wie bei jeden anderen Beitrag. “Dann such dir ein anderes Spiel!”
Und so leert sich Guild Wars und Menschen weichen aus..deswegen schlag ich ganz unverbindlich vor:

“Hey es gäbe da draußen viele Menschen denen es SO auch viel Spaß bereiten würde. Diese Menschen sind keine Noobs oder Idioten , sondern haben einen anderen Geschmack Diesen könnte man mit einem einzigen Patch und paar Servern genüge tun. Es wäre so einfach wie mit dem neusten Patch, nur dass man das Runterstufen lässt oder aufs extremste minimiert (siehe da) " Kaum mehr aufwandt als bei dem Patch.

(Zuletzt bearbeitet am von Liutasil.3127)

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Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Es ist gut so, wie es ist.

Wenn ich die Storyquests von nem Freund mitspielen möchte ist es wenigstens nicht so langweilig.

Von mir aus könnte die Skalierung noch stärker sein. Man hat schließlich trotzdem Elite Fertigkeiten, die Charaktäre in diesen Gebieten normal nicht haben. Und man kennt das Spiel, weiß wann man am besten wie, wo ausweicht etc.
Ich habe gegenüber Anfängern immer noch nen sehr viel stärkeren Charakter weil ich meine Ausrüstung meinem Spielverhalten etc angepasst habe, genauso meine Fähigkeiten. während “Neulinge” in dem rumrennen was sie finden.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

vorteile von level 80:

zugang zu allen gebieten (in orr kann man zb viel schneller die daily machen), passive traits, mehr utilities inklusive elite, besseres buffood, möglichkeit mehr pro stunde zu verdienen. sind doch ein haufen vorteile.

warum soll man jetzt auch noch gegner in niedrigeren gebieten onehitten können? was hat das mit spass zu tun? und was macht man in den low gebieten wenn man eigentlich nur durchrushen will?

beim lebende geschichte event hab ich im wandererhügel nen champion alleine gemacht ohne auszuweichen, also von zu schwach kann hier keine rede sein. wer sich da von lowlvl mobs rumschucken lässt wird in orr mit wehenden fahnen untergehen

die runterstufung erfolgt das niedrigstufige gebiete auch für höhere bespielbar sind. die betonung liegt auf BESPIELBAR! in anderen mmos kann man diese gar nicht bespielen weil einem nichts schaden macht und meistens auch gar nicht mehr angreift.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

Du spielst das Spiel mit dem wissen das es eine downskalierung gibt und möchtest jetzt die Extrawurst sein die genau dieses Feature auf einen extra Server nicht haben möchte. Zumal dir dann ganz schnell langweilig werden würde wenn du in lowlevel Zonen mit max. level alles niederkloppen würdest .
du bist der Meinung es verursacht keine Kosten..? Falsch . das umprogramieren kommt nicht von alleine sondern es müssen Arbeitsstunden investiert werden und Server kosten auch Geld.
die downskalierung macht nur sehr wenig aus bei voll exo equip also was soll das gejammer wirklich?
Es gibt mehr als genug MMO die so ein feature nicht haben also was jammern?
Such dir zum ausgleich eben ein solches bei den man mit Max. level durch lowgebiete rennen kann ohne das der Mob einem bemerkt.
Sorry aber man spielt ein MMO weil einem features gefallen und nicht weil man gerne das Spiel ganz anders hätte als es ist.

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Posted by: Liutasil.3127

Liutasil.3127

:D omg … ihr dürft auch gern mal den zweiten Beitrag lesen oder allgemein etwas genauer lesen. Ich lade euch dazu ein ^^

Dann nochmal: "
Wenn ihr es wies JETZT ist geil findet. Super habt Spaß und erfreut euch " !!! Es betrifft euch flamer also gar nicht Oo

Es gibt aber auch viele denen dieses EXTREME Runterstufen (es geht nicht um das Runterstufen, sondern die Art und Weise wie man es macht )

auf den Geist geht. Ihr könnt jetzt schreiben wie bei jeden anderen Beitrag. “Dann such dir ein anderes Spiel!” ( “Da will jemand eine extra Wurst!” gehört auch dazu )
Und so leert sich Guild Wars und Menschen weichen aus..deswegen schlag ich ganz UNVERBINDLICH vor:

“Hey es gäbe da draußen VIELE MENSCHEN (also doch keine Extrawurst?)

denen es SO auch viel Spaß bereiten würde.

Diese Menschen sind keine Noobs oder Idioten , sondern haben einen anderen Geschmack

Diesen könnte man mit einem einzigen PATCH und paar Servern genüge tun. Es wäre so einfach wie mit dem neusten Patch, nur dass man aufs extremste MINIMIERT (siehe da) Kaum mehr aufwandt als bei dem Patch."

Genau hier steht es ja…es geht um den Grad der Downskalierung Oo. Es kann da sein…aber wie gesagt der GRAD der downskalierung.

Es war ein Vorschlag. Keine Hasserfüllte Predigt oder so , also bitte nicht weiterflamen

Ps: Wenn es keine Menschen gäbe die für minimiertes Downskalierung(/oder keines) wären und alle so ehrenhaft sich dagegen stämmen wie ihr ,dann hätte WoW etc. nicht den Erfolg den es immernoch hat ;D Es gibt also genug Befürworter. (Also wäre das mit den Kosten kein Problem..)

PPS: Es öffnet nur die Tore für andere Spieler. Es würde nicht euren Spielspaß mindern.

(Zuletzt bearbeitet am von Liutasil.3127)

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Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Dein “und so leert sich Guild Wars” hört sich immer an wie eine Prophezeiung, oder Drohung XD
Alter wat du mit deiner zeit machst ist mir wayne! Es ist gut so wie es ist, meine Meinung.

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

“Mimimi, ich bin der totale Level 80er Roxxor und will jetzt endlich mal was kleines schwaches das sich nicht wehren kann so richtig in Grund und Boden pwnen, aber das geht ja gar nicht weil die Gegner sich ja gegen mich wehren können weil ich garnicht 80 im Startgebiet bin! Unfair! Unfair! Unfair! Macht die so schwach wie ich die haben will, damit ich die einstampfen kann! Weil dann fühle ich mich voll gut und so ! Und bin auch total imba wenn ich kleine Level 5er Veteranen als 80er Platthauen darf ! Das ist dann genau so wie im echten leben wenn ich den Grundschülern ihr Pausenbrot klaue ! Die sind auch voll hilflos weil ich 10 Jahre älter und viel stärker bin! Und die wehren sich ja auch nicht ! Guildwars soll auch so sein ! MIMIMIMIMI!!!”

Quaggan mag eure Signatur

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Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Dagegen.. Bin froh, dass es mal manchmal nicht so einfach ist. Sonst hätte ich auch bei WoW bleiben können. ^^

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@liutasil

also im moment seh ich erstmal nur einen dem das ganze zuviel ist, nämlich dich dagegen 5 leute die damit zufrieden sind. das kann sich noch ändern, aber so wie es im moment aussieht bist du eine minderheit. nun ist die frage, kann man jeder minderheit ihren wunsch erfüllen im spiel? antwort ist ganz klar nein, das geht nichtmal immer wenn die mehrheit der leute dafür ist.

gerade der lebendige geschichte event zeigt doch das anet vor hat das komplette vorhandene spielfeld für solche sonderevents zu nutzen, ihr versprechen von einer sich verändernden welt wirklich machen will. genau aus diesem grund wurde das downscalling auch verstärkt, damit sowohl highlvl als auch lowlvl zusammen das event bespielen können ohne irgendjemand den spielspass zu rauben (und das tut eigentlich für jeden normaldenkenden mensch chancenlose mobs umzuhauen geschweige denn für die lowlevel die keinen mob mehr anschlagen können weil sie nach einem treffer down sind). das was du als zu schwach empfindest hält die niedrigen gebiete interessant, dadurch hat anet die möglichkeit auch weiterhin das komplette vorhandene gebiet für alle chars zu nutzen anstatt lowlvls in den hohen gebieten auszuschliessen und verhindert das maxlvl total overpowered den anderen in niedrigen gebieten den spass verderben. wenn man nicht gerade seinen götterkomplex ausleben will ist das ein sehr sehr sinnvoll vorgehen sowohl für anet als auch für die spieler. deine forderungen/vorschläge sind genauso sinnlos wie die frage nach ner trinity (das gw2 sicher mehr spieler gekostet hat wie das downscaling) weil es ein grundsystem vom spiel in frage stellt das auch wegen der weiteren entwicklung von gw2 implementiert wurde, und hier brauch niemand änderungen erwarten.

darum kannst du auch davon ausgehen bevor das von dir gewünschte kommt wird sicherlich die hölle zufrieren.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

GW2 wurde mit dem Downscaling beworben also lebt damit.

Übrigens besorg dir mal Goldenes 60er Equip und wir reden nochmal drüber das man ja nicht stärker wird ^^
Den gerade mit Rare/Extoic equip ist ein riesen Unterschied vorhanden zu vorher selbst jetzt noch mit dem Update.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: Ismael.2635

Ismael.2635

Liutasil.3127: Guter Grund, wieso sollte man bis Level 80 spielen nur um dann zu merken, dass ein Level 40er nicht viel weniger Schaden macht und auch nicht viel weniger aushält. Es ist ja so, wäre das Game normal, würde man mit Level 80 nur noch PvP haben, oder die High-Gebiete. Hier ist das aber anders. Wenn man nicht bei den Annfangsgebieten war und auch nicht bei den 2. Gebieten, dann hat man keine Lust die nachzuholen, bzw. man macht die nur stur und mit nur einem Ziel, man will 100% erreichen… Dabei lässt man auf jedem Fall vieles stehen, Angeschlagene sowieso.

Im Grunde gibt es aber keine Gründe dagegen, es wieder wie vorher zu machen, die auch wirklich Standhaft bleiben.

Hiermit meine ich allgemein den PvE.

Die Downskalierung wird von meiner Seite aus nicht angeprangert, nur das, dass sie anscheinend immer weiter verstärkt wird – ist es wirklich das letzte mal, dass sie verstärkt wurde? Oder bleibt es so wie jetzt. Wieso wurde es überhaupt verstärkt? Beschwert haben sich nur wenige. Aber ich denke das Arenanet es schlecht findet, dass einige zu schnell leveln… Und wiel viele rumjammern, dass sie zu schnell level 80 wurden und jammern, zu wenig Content zu haben “was denen gefällt”.

Testserver wären mal was: Wie eine Demo sozusagen. Oder es gibt einen Server mit Heldenmodus/oder sonst einen schwirigeren Modus und ein Server für die Casualgamer.

Der TE will nur das Game verbessern. Gibt einen Vorschlag, aber gewisse Individuen müssen gleich auf den TE einschlagen. Nur weil sie in ihrem Egoismus, dass Gaame so behalten wollen, wie sie es kennen und so ändern wollen, wie sie es haben wollen. Aber wehe es kommt jemand und sieht das anders!

In der Gamebeschreibung steht nur, dass die Skalierung da sein wird, aber nichts davon, dass sie immer verschärft wird.

Kommt mit guten Gründen dagegen und nicht mit euren Schwachsinn!

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

Wie sollte man denn deiner meinung nach Runtergestuft werden?
Nur im Level aber aber die Werte haben wie lvl. 80 full Exo Equipt?
Da hat schon seinen Sinn das dies nicht so ist….
Und unterlasse mal die leute hier als Flammer zu betiteln der einzige der hier am Flammen ist der bist Du da dir ja lowlevelgebiete anscheinend mit nem runtergetuften level 80 zu schwer zu sein scheint

@ Ismael
Das es angepasst wurde hat mit Sicherheit viele Gründe aber ich gebe dir mal einen Grund warum.
Es bestand seit langem eine gewisse Ausgrenzung bei Instanzen.z.B Ascalon dort wurden meist nur level 80ger in eine lvl.35 Instanz mitgenommen.
Wärend die lvl.35+ Spieler auf der strecke geblieben sind.
selbst der AC Storymode ab lvl 30 wurde lieber mit einem Lvl.80ger aufgefüllt(hab ich selbst erlebt)
Durch die neu Anpassung die wie ich finde nicht so ins Gewicht fällt versucht man dies eben abzustellen.
Und auch dir sei gesagt das mehr als genug gute Gründe gennant wurden warum das nicht so sein soll/wird wie es der TE gerne hätte.
GW2 wurde nicht so konzepiert mit Highlevel durch lowlevelgebiete zu laufen denn es soll ja schließlich jede Zone eine gewisse Herausforderung bieten.Im gegenteil die Spieler würden nicht mehr an den Events in den Zonen teilnehmen sondern nur noch Sturr ihren weg laufen damit sie die Map fertig haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Madness.1480)

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Liutasil.3127: Guter Grund, wieso sollte man bis Level 80 spielen nur um dann zu merken, dass ein Level 40er nicht viel weniger Schaden macht und auch nicht viel weniger aushält. Es ist ja so, wäre das Game normal, würde man mit Level 80 nur noch PvP haben, oder die High-Gebiete. Hier ist das aber anders. Wenn man nicht bei den Annfangsgebieten war und auch nicht bei den 2. Gebieten, dann hat man keine Lust die nachzuholen, bzw. man macht die nur stur und mit nur einem Ziel, man will 100% erreichen… Dabei lässt man auf jedem Fall vieles stehen, Angeschlagene sowieso.

Im Grunde gibt es aber keine Gründe dagegen, es wieder wie vorher zu machen, die auch wirklich Standhaft bleiben.

Hiermit meine ich allgemein den PvE.

Die Downskalierung wird von meiner Seite aus nicht angeprangert, nur das, dass sie anscheinend immer weiter verstärkt wird – ist es wirklich das letzte mal, dass sie verstärkt wurde? Oder bleibt es so wie jetzt. Wieso wurde es überhaupt verstärkt? Beschwert haben sich nur wenige. Aber ich denke das Arenanet es schlecht findet, dass einige zu schnell leveln… Und wiel viele rumjammern, dass sie zu schnell level 80 wurden und jammern, zu wenig Content zu haben “was denen gefällt”.

Testserver wären mal was: Wie eine Demo sozusagen. Oder es gibt einen Server mit Heldenmodus/oder sonst einen schwirigeren Modus und ein Server für die Casualgamer.

Der TE will nur das Game verbessern. Gibt einen Vorschlag, aber gewisse Individuen müssen gleich auf den TE einschlagen. Nur weil sie in ihrem Egoismus, dass Gaame so behalten wollen, wie sie es kennen und so ändern wollen, wie sie es haben wollen. Aber wehe es kommt jemand und sieht das anders!

In der Gamebeschreibung steht nur, dass die Skalierung da sein wird, aber nichts davon, dass sie immer verschärft wird.

Kommt mit guten Gründen dagegen und nicht mit euren Schwachsinn!

man kann auch nur lesen was man lesen will schau mal meinen post weiter oben an, da stehen gründe drin. und was soll der blödsinn von wegen zu schnell leveln? hat das irgendwas mit downscaling zu tun?

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Posted by: Ismael.2635

Ismael.2635

BammBamm.6719: Blödsinn, nur weil du es nicht verstanden hast? Klar levelt man schneller, wenn man die Events schneller erledigt. Was man tut, wenn man mit Level 50 einen großen Vorteil hat, bei Level 1-15 Gebieten, wo man aber immer noch genug EXP bekommt. Würde man es aber so machen, dass die Skalierung so weit geht, dass man den Schaden auch direkt an das Level anpasst und die Rüstung völlig egal ist, dann würden viel weniger in den Lowgebieten EXP farmen.

Madness.1480: Mit der Downskalierungs gehts dem TE darum, dass sie wie bekannt, noch mal verschärft wurde, der Schaden wurde schwächer. Das hat er beanstandet, neben anderen Dingen. Dann kommen Leute hier her die meinen, man sollte es noch weiter verschärfen, dass man also noch weniger Schaden macht, praktisch das man den DMG an das Level anpasst (völlig wurscht was du für eine Ausrüstung hast) und wo die Skills und Traits nur eins bewirken, man hat mehr Möglichkeiten, Schaden rauszuhauen. Das wars dann auch. Und Diese Idee von manchen find ich einfach nur bescheiden. Aaus dem Grund bin ich in diesem Thread jedenfalls.

Meinste wirklich dass, wenn die Skalierung verschärft wird, dass man mehr Leute des gleichen Levels rein nimmt? Wenn dann müsste man es so machen, dass der Schaden komplett an das Level angepasst wird, was aber wiederum schlecht für andere ist. Wie für den TE halt und mich, die sich ihren eigenen Weg im vorgeschriebenem Spiel gesucht haben – wenn man das nun ändert ist das wie, als wenn man inner Firma nun Arbeit machen muss, extra wo man sich nicht für den Job angemeldet hat. Also wenn nun ein Bauarbeiter, im Büro arbeiten muss, oder umgekehrt.

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Posted by: Liutasil.3127

Liutasil.3127

Lass gut sein Ismael. Thx für den Beitrag.

Aber es ist hier wie Wasser aus Steinen zu pressen..völlige Energieverschwendung und Zeitverschwendung.

Wie oben erwähnt…wird aus dem Vorschlag eine Diskussion in dem Niveau: “NEIN such dir ein anderes Spiel.” “Nein es soll bleiben wies ist!!”

Madness hat nicht mal die Zeit zu lesen. (Bin Level 60 und nicht 80) Aber argumentieren ohne die Beiträge zu lesen..naja.

Deswegen musste ich mich 3 Mal wiederholen und geholfen hats nichts. Selbst nach dem 10 Mal..wäre wenig Hoffnung da.

Verstehe nun auch warum Leute völlig aufgegeben haben darüber zu schreiben.

Gute Nacht.

(Zuletzt bearbeitet am von Liutasil.3127)

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Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Ziemlich sinnloses Beispiel aber was solls. Sinn der downskalierung ist es, Spieler mit hohem Level trotzdem noch in niedriglvl Gebieten zu fordern. Das gegenseitige Leveln und “ziehen” von Charaktären zu verhindern.
Der TE beschwert sich darüber (findet es unfair xD) dass sein lvl 60 Charakter etwa genauso lange für Gegner im lvl 20 Bereich braucht, wie sein lvl 20 Charakter.
Sorry aber genau das ist der Sinn der Skalierung. Das ist nicht unfair, sondern ein meiner Meinung nach sehr gut durchdachtes System.

Warum zur Hölle sind denn auch manche daran interessiert lowlvl Mobs mit einem Schlag zu töten? Oder stärker in low lvl Gebieten zu sein? Wenn das so wär würde man sich dort doch eh nicht/kaum mehr aufhalten! Und die Dungeons müssten dann auch alle ab lvl 80 sein. Alles in allem eine meiner Meinung nach sinnlose Diskussion.

Aus oben genannten Gründen wär ich immernoch dafür die Skalierung zu verschärfen.
Ein lvl 80er sollte genauso stark sein wie ein Charakter des vorgesehen levels. Momentan ist mal als lvl 80er immernoch stärker.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

BammBamm.6719: Blödsinn, nur weil du es nicht verstanden hast? Klar levelt man schneller, wenn man die Events schneller erledigt. Was man tut, wenn man mit Level 50 einen großen Vorteil hat, bei Level 1-15 Gebieten, wo man aber immer noch genug EXP bekommt. Würde man es aber so machen, dass die Skalierung so weit geht, dass man den Schaden auch direkt an das Level anpasst und die Rüstung völlig egal ist, dann würden viel weniger in den Lowgebieten EXP farmen.

nicht jeder der im low gebiet rumrennt ist dort um schneller zu leveln sondern oftmals auch für 100% oder andere dinge. ehrlich gesagt hab ich noch nie gesehen das leute im low gelevelt haben da die paar sekunden die man schneller ist bei nem event nicht ausgleichen das das event weniger ep gibt. ab lvl 60 gehts eh ruck zuck, die meisten sind schon vor orr (lvl70+ gebiet) auf 80.
tatsache ist das wenn man die karten komplett macht schon nach der ersten karte runtergestuft wird, das aber dann halt nur ein paar level. der pfeil nach unten sagt da nicht aus das die leute niedrigere gebiete farmen sondern lediglich das sie schneller im level aufgestiegen sind wie sie die karten aufgedeckt haben. tatsache ist, das leveln in den lowgebieten sinnlos ist.

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

auch mit level 60 fällt die downskalierung nicht wirklich ins gewicht..
vllt. mal eine andere Skillung testen oder equip besorgen via Karma oder das günstige grüne Zeug vom Crafting.