Hey erstmal: Guild Wars 2 macht echt Spaß und freue mich es spielen zu können
Also zu meinem ersten Vorschlag:
Nach dem neusten Update wurden diejenigen mit höheren Leveln wieder nochmals schwächer gemacht. Das Killen von low-Level Gegner dauert deutlich länger und ist anspruchsvoller geworden.
Davor wars ganz ok..jetzt ist es schon ziemlich krass überzogen.
Jetzt brauch ich mit Level 60 fast so lange um nen Gegner auf Level 20 zu killen wie mein anderer Charakter der auf 20 ist. Finde es ein wenig unfair.
Die Gegnstände von Gegnern auf niedrigeren Stufen als ich sind eher unbrauchbar.
Außerdem:
Man kauft sich teurere Ausrüstung und Waffen..kämpft sich durch viel mehr Quests und Gegner nur, dass man am Ende fast so stark wie jemand der 40 Level unter mir ist und fast genauso oft stirbt..
Man sollte schon einen erkennbareren Stärkeunterschied zwischen Leveln einbauen.
Das ist auch der Sinn des Levelns..stärker zu werden und bessere Austrüstung zu besitzen.
Oder man zieht das Ganze auch wirklich so durch und jeder ist gleichstark egal auf welcher Stufe und bekommt von jedem Gegner auch wirklich nützliche(!) Gegenstände.
2. Vorschlag (der vernünftigere und profitablere) :
Es gibt sicher auch Leute die gerne auch mit Level 80 sich an schwächeren Gegner die Zähne ausbeißen.
Aber es gibt auch den anderen Großteil der Masse die es zutiefst genießen mit Level 80 stärker zu sein und ein Erfolgserlebnis haben nun ENDLICH low-Level Bossen in den Hintern treten zu können, die ihnen vorher viele Stunden Frust und Tot beschert haben.
Die gerne in die Vergangenheit schauen und sich denken:" Boah freu ich mich endlich Level 80 zu sein ,nicht mehr von low-Level Gegner rumgeschubst zu werden "
Diese Leute können oft mit Guild Wars 2 nicht so viel anfangen, weil es den Schwierigkeitsgrad immer beibehält und irgendwie nichts Ganzes ist. Diese Leute kaufen sich Guild Wars nicht oder geben es gleich wieder enttäuscht zurück.
Warum nicht einfach wenige Server machen (1 oder 2) so als Testdurchlauf genau für diese Leute (die es wirklich zuhauf da draußen gibt!! Viele Millionen verirrte Schäfchen die WOW zocken oder andere Online Spiele).
Die Server sollten es erlauben: deutlich stärker zu sein ,gegenüber Gegnern auf niedrigeren Stufen und möglichst nicht mehr/ wenig runtergestuft zu werden + offenem PVP. Auf höheren Stufen können die sich immernoch die Zähne ausbeißen!
WvW könnt ihr so lassen wie es ist. Nur innerhalb des Server , diese kleinen Änderungen.
Wenn es ein Flopp wird (was sehr unwahrscheinlich wäre) könntet ihr es damit begründen , dass es von den Community gefordert wurde und einen großen Schaden bei 2 Servern werdet ihr nicht haben
Bei einem sehr wahrscheinlichen Erfolg hättet ihr gleich mal mehr Käufer(!) größere Beliebtheit, weil Guild Wars 2 ALLE beliebten Nischen abdeckt + schwächere Konkurrenz + weniger Beiträge von Leuten die sich wegen den Levelanpassungen beschweren
lg
euer Liutasil
Ps: Lest meinen letzten Beitrag bitte weiter unten, vorm Antworten. Pls
(Zuletzt bearbeitet am von Liutasil.3127)