[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Ich bin extrem dagegen, wenn die bestmöglichen Stats ein großer Zeitaufwand sind:

  • Gelegenheitsspieler spielen nicht so oft (das variiert natürlich nochmal). Natürlich sollte einem das Equipment nicht geschenkt werden, aber obwohl ich doch recht viel spiele, hab ich nach über einem Jahr gerade mal für einen Charakter komplettes exotisches Equipment. Man kann GW2 zwar auch nur mit seltenen Stats und schlechter erfolgreich spielen, aber spätestens bei einem kompletten Set in anderer Seltenheitsstufe macht sich der Unterschied deutlich bemerkbar. Gelegenheitsspieler sollten keinen Nachteil haben, nur weil sie noch nicht die Zeit hatten, ihren Charakter auszurüsten.
  • Manche Spieler lieben das gemütliche Spielen mit mehreren Charakteren, andere bevorzugen einen einzigen Charakter. Manche Spieler haben von jeder Waffe mindestens eine, während andere sich mit einem Waffenset begnügen. Manche Spieler haben mehrere Rüstungen (verschiedene Stats und verschiedene Skins sind ein guter Anreiz). Natürlich kann man Spielern nicht vorwerfen, dass sie nur 5 Waffen wollen, obwohl sie mit der Klasse 15 verschiedene benutzen könnten. Dennoch, nur weil der eine nur einen Charakter hat, den er mit einem Waffenset ausrüsten will (nicht sonderlich viel Zeitaufwand), sollte der andere es nicht zu seiner Lebensaufgabe machen müssen, wenn er alle nutzbaren Waffen für alle 8 Klassen haben will.
  • Viele beschweren sich, das Legendäre Waffen zu schwer zu bekommen sind, ich finde, man bekommt sie zu einfach. Ich finde es gut, wenn die besten Stats leicht zu bekommen sind, aber Prestigeskins eben nicht. Da man Legendaries doch recht oft sieht, kann ich eindeutig sagen, dass diese zu einfach zu bekommen sind, diese sollten doch gerade das schwerste zu bekommene sein.
  • Ich farme keine Mats und auch kein Gold. Ich habe es geschafft, Schneider und Juwelier auf 400 zu bringen, aber selbst wenn ich mir den Rest zusammenkaufe, bekomme ich wohl höchstens einen weiteren Beruf auf 400, von 500 kann ich momentan nur träumen. Ich habe zugegeben nicht den besten Überblick über die Anfertigung von Aufgestiegenen Waffen, aber mir selbst auch nur eine einzige zu machen, darüber kann ich nichtmal nachdenken…

Ich hätte ein paar Ideen dazu, fürchte aber, dass diese vielen nicht gefallen werden:
Ich finde, dass das Erspielen von exotischem Equipment zwar nicht unbedingt schnell geht, aber dennoch für einen Gelegenheitsspieler gut zu machen sind. Ich würde das Aufwerten von exotischen Gegenständen zu aufgestiegenen sehr begrüßen. Dabei kann dann auch die Statkombination frei gewählt werden, das kostet bei der Aufwertung aber extra.

Wenn ich mir jetzt mein exotisches Equipment schwer erarbeiten würde, wäre das schon ein enormer Zeitaufwand. Wenn ich es dann wirklich irgendwann geschafft hab, könnte ich mit aufgestiefenen Waffen anfangen, würd mich aber nicht wundern, wenn schon GW2 rauskommt bevor ich damit fertig bin. Weiterhin gute Transmutationssteine. Im besten Fall hab ich nen Skin, den ich mag, mit den Stats, die ich will, dass kommt aber so gut wie nicht vor. Im schlimmsten Fall muss ich mir zwei exotische Gegenstände holen, einen mit dem richtigen Skin und einen mit den richtigen Stats. Wenn ich denn nun auch noch aufgestiegene Gegenstände will, muss ich alles nochmal transmutieren.

Ich will bestimmte Stats haben (z.B. Berserker) und bestimmte Skins (z.B.) Sylvari. Ich brauche keinen superteuren Skin, aber einen, in dem ich meinen Charakter leiden kann (Sowohl Loot als auch AH gehen für mich beide vom Skin her gar nicht, Verliese haben immer nur 3 verschiedene Kombinationen), also muss ich eigentlich immer transmutieren. Nun gibt es neue aufgestiegene Waffen, zum einen ist der Zeitaufwand viel zu groß, zum anderen wäre die Arbeit für den exotischen Gegenstand und der Transmutatonsstein für die Tonne.
Alternativ könnte ich auch Zeitweise mit einem hässlichen Skin oder falschen Stats spielen, aber mich frustriert mein Charakter enorm, wenn er nicht vernünftig angezogen ist, und ich finds auch blöd, ewig mit falschen Stats rumzulaufen.
Wenn ich aber diesen Gegenstand nun z.B. in die mystiche Schmiede werfen könnte, damit er auf einen aufgestiegenen Gegenstand aufgewertet wird, sähe die Sache schon ganz anders aus, sowohl die Stats als auch der Skin würden übernommen werden und wären die Arbeit richtig wert gewesen. Außerdem könnten die anderen drei Gegenstände einen Preis haben, der wtwas annehmbarer ist.

Außerdem, zu einfach? Wer unbedingt was erspielen muss, kann das ja tun, aber nur weil es exotische Waffen(skins) gibt, die mehrere 100 Gold wert sind (der Blitzhammer), muss man nun wirklich keine neuen aufgestiegenden Waffen bringen, bei denen das der Grundwert ist. Ich meine, auch wenn das eindeutig die Minderheit ist, ich kenne etliche Spieler, die seit Release spielen und trotzdem nichtmal zumindestens alles gelb haben (also selten), für viele ist bereits exotisch eine Herausforderung, so wie es jetzt gerade ist, sind maxstats nichts für normale Spieler, sondern nur für die besten, die diese am eh wenigsten brauchen…

Natürlich wären die hergestellten aufgestiegenen Gegenstände dann etwas entwertet wegen dem wesentlich größerem Aufwand, aber selbst dafür hab ich eine Idee: Die Skins sind zum einen einzigartig, zum anderen könnten alle hergestellten (Handwerk) aufgestiegenen Waffen als Rohlinge für legendäre Waffen nutzbar gemacht werden, weiterhin sollte es Sets für alle legendären Waffen geben (Es gibt viele, die den legendären Fokus hässlich finden und allgemein gibt es Spieler, die an legendären Waffen interessiert sind, aber keine Skins haben, die sie wollen), wenn es aber ne Twilight-Serie (also Skins wie das GS) gäbe, gäbe es für jede Waffe mehrere Skins (und die Programmierung ist doch sicher einfacher, wenn die Effekte auf ner anderen Waffe schon existieren ?!) und ein neues Ziel für Dauerzocker.

Außerdem, was wäre mit Titeln als Langzeitziel. GW1: GWAMM, Schatzjäger, Zaishen-Truhen-Irgendwas, Retter der Luxon, diese sind extrem aufwendig gewesen und wären doch auch eine gute Langzeitmotivation.

Und auch Infusionen, macht besser die Ultraschwer zu erlangen, ich spiel lieber mit aufgestiegenem Equipment ohne Infusion, als ewig mit exotischem Equipment, um dann endlich ne aufgestiegene zu haben, zu der ich mir billig auch noch ne infusuion leisten kann. Es gibt bisher ja eh nur feine Infusuonen, da ist also noch Platz nach oben.

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Posted by: Medici.5348

Medici.5348

Ich weiß nicht zu hundert Prozent, worauf du hinaus willst, aber ich gebe einfach mal meinen Senf dazu.

Worauf ich eigentlich eingehen möchte, ist auf die “Skin-Stats-Sache”.

In GW1, worauf du dich ja auch beziehst, gab es einmal den Skin, und einmal die Werte. Soweit ist es ja auch in GW2 gekommen.
ABER, und das war meiner Meinung nach etwas, was man Lieben und Hassen musste, gab es noch den Unterschied zwischen “Perfekter” Waffe und.. ich sag es mal einfach so: dem Rest.

Wir schauen zurück:

Du hattest also deine 10. Runde durch den Riss gestartet. Du warst es zwar irgendwie Leid, hast es aber doch immer wieder geschafft, dich dazu motivieren. Immerhin hattest du ein Ziel. Und das war die “Chaos-Axt”.

Du schlenderst mit deinen 8 Leuten also durch den Riss. Und wie aus dem nicht droppt sie. Die goldene (!) Chaos-Axt!!!

Aufgehoben, Identifiziert… und? Enttäuscht! Nur Schrott-Stats! +18 Stärke? WERTLOS!


Ich persönlich finde es eher schade, dass man so schnell alle Rüstungen mit maximalen Stats hat. In GW1 wurde die Situation durch Inschriften ja im Endeffekt ziemlich entspannt, doch wurde so der Wert der Waffen immer gut hochgehalten.

Und nun deine Forderung: Stats Auswählen? Transmutationssteine sind schon zuviel des Guten! Genauso, wie die Legendaries, die nun wechselbare Werte bekommen (haben?).

Anet hat die Chance vertran, doch hoffe ich, dass die Aufgestiegenen Ausrüstungsgegenstände noch sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Max-Stats sollen keine Selbstverständlichkeit sein, wie sie es leider schon sind.

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Stats bringen Vorteile, selbst wenn der Unterschied nicht überdeutlich ist, man merkt ihn. http://wiki.guildwars2.com/wiki/Berserker%27s#Triple_attribute
Auch aus eigener Erfahrung kann ich da absolut zustimmen, man ist besser. Ich würde mir wirklich wünschen, dass man diese nicht ewig erarbeiten muss, ganz ehrlich, so wie es jetzt ist, wird wohl selbst exotisches Equipment ein Langzeitziel sein. Und dass Maxstats momentan kein Standard ist, ist auch nur kein Problem, weil Anet es bisher nicht auf die Reihe bekommen hat, schweren Content zu adden. Statt Spieler mit Content im Spiel zu halten, der bloß zeitaufwändig ist, sollte man besser Content adden, den wirklich nur die Elite schafft und bei dem Maxstats selbstverständlich sind.

Ich hatte in GW1 Titel als Langzeitziel, ich hab ewig darür gebraucht, hab nicht mit Main GWAMM fertig bekommen und bin, wenn ich mal wieder GW1 spiele, mitm Mesmer neu am Titeln, auch die HoM war n richtig schöner Zeitfresser.

Wenn du perfekte Waffen als Langzeitziel hast, find ich deren Upgrades besser als Langzeitziel. Ich kann besser ewig mit ner Waffe ohne Upgrade rumlaufen als ewig mit ner Waffe, von der ich genau weiß, dass sie nur ein Platzhalter ist.

Du sagst, du findest es gut, wenn man perfekte Stats zusammen mit einem Skin nicht so schnell bekommt. Halbwegs kann ich dir da zustimmen, in GW1 war sowas wie das Froschzepter auch n Langzeitziel für mich, hat mich schon n bisschen was gekostet, und dann natürlich das ewige Warten auf die richtigen Upgrades. Infusionen haben ja noch viel Raum nach oben.

Wo ich aber ein riesiges Problem hab, ist der Geschmack: Es gab kaum Skins, die ich gar nicht mochte, also konnte ich mir gemütlich ne “billige” Rüstung holen, die mir sehr gut gefiel und Maxstats hatte, trotzdem hatte ich als Langzeitziel noch Prestigerüstungen. In GW2 beharre ich nur so extrem auf Skin+Maxstats, weil die Stats, die ich will, erstmal nur auf sehr wenigen Rüstungen existieren und ich die Rüstungen alle hässlich finde, ich kann die meisten Skins in GW2 nunmal nicht ab… Auch für Waffen gab es zig grüne und auch goldene droppen häufiger.

Ich kenn andere Spiele nur ganz grob und ich find GW2 schon zig mal besser, aber ich kenn nunmal GW1 und da hat es auch anders geklappt. Da ging es nur darum, ob man Prestige hat oder nicht. Die Werte haben andere Spieler ja eh nicht gesehen.
Ne normale Maxstat Rüstung war wohl weniger Aufwand als ne seltene 80er in GW2, ne Prestige war dann ein Aufwand wie jetzt ne exotische 80er. Ne Obsi-Rüssi gibts noch net, dafür aber legendäre Waffen, n paar exotische Skins mit höherem Wert gibts auch, so wie Froschzepter und Knochendrachenstab eben.

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Also ich habe immer noch nicht ganz verstanden was du eigentlich genau möchtest.

Was ich raus lese ist, das du hier GW1 und GW2 vergleichst und dir die GW2 Rüstungen mit max Status hässlich findest…

1. GW2 ist nun mal nicht GW1 … wenn du darüber sprechen möchtest was dir hier nicht gefällt dann diskutiere das in den entsprechenden Threads mit “Gleichgesinnten”

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Das-st-rt-mich-an-Guild-Wars-2/page/28#post316944

2. Du kannst deine Rüstungen jederzeit mit Transmutationssteinen aussehen lassen wie du es möchtest und das ganz unabhäng davon welche Stats die Rüstung trägt die dir optisch gefällt.


Wenn ich deine beiden Threads mal zusammenfassen darf (dieser hier und der wo du vereinfachungen für Casuals forderst), lese ich das du mit möglichst wenig Aufwand in kurzer Zeit genau soviel haben möchtest wie jemand der Intensiv Zeit in dieses Spiel Investiert.

Mein persönliches Fazit und Bitte:

Komm zum Punkt in deinen Reden und wenn du etwas erreichen möchtest im Spiel dann nimm Dir die Zeit.
Kannst oder willst du diese Zeit nicht investieren dann sei nicht so ein Neidhammel und gönne den anderen Ihre Errungenschaften.

LG

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Nercos.1284

Nercos.1284

Irgendwie mag ich Yvie’s Kommentare immer mehr XD

Ein Wächter ist nie genug darum hab ich gleich 5!
Norn, Mensch, Sylvari, Charr und Asura Guardian Lv 80
[SoN] Shadow of the Night – Elonafels

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Posted by: McFox.3427

McFox.3427

obwohl ich doch recht viel spiele, hab ich nach über einem Jahr gerade mal für einen Charakter komplettes exotisches Equipment

dann gehörst du zu wenigen Ausnahmen (nur Funspiel und kein sammeln von Material?) … oder du spielst doch extrem selten

Denn auch für Gelegenheitsspieler mit einer “normalen” Spielweise sind Exos sehr leicht zu bekommen.

Wie in einem Interview von den Entwicklern bestätigt, sind die Aufgestiegen Waffen (und später Rüstungen) eine “Ausbesserung” eines Fehlers ihrerseits. Sie haben sich mit den Exotischen Items “verkalkuliert”. Das heisst, sie sind viel zu schnell erreichbar. Arenanet wollte aber, dass der letzte Tier lange brauch, um es zu erreichen.

Das letzte Tier soll “Arbeit” bedeuten und ist Teil des Endgames.

Das Spiel ist so gestaltet, dass du auch ohne Aufgestiegenes oder Exos auskommst. Man brauch es nicht unbedingt. Mit meinen ersten Char kämpf ich immer noch in grüner Rüstung, obwohl er schon seit Ewigkeiten 80 ist. Nutz ihn grad zum farmen und will ihn später löschen.

(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Natürlich sollte einem das Equipment nicht geschenkt werden, aber obwohl ich doch recht viel spiele, hab ich nach über einem Jahr gerade mal für einen Charakter komplettes exotisches Equipment.

Ab da habe ich aufgehört zu lesen.

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Posted by: McFox.3427

McFox.3427

Ab da habe ich aufgehört zu lesen.

ja ab da habe ich auch aufgehört zu lesen

und wenn ich es jetzt nochmal überfliege ist es auch nur “mimimi” mit vielen wiedersprüchlichen Aussagen … sorry

(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Viel spielen und nach einem Jahr keine Exo Rüstung?Ist bei dir einmal im Monat spielen viel spielen?Anders kann ich mir das nicht erklären.^^

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Feelien.9267

Feelien.9267

Da hast du sehr schöne Sachen angesprochen.
Jedoch musst du ja auch mit dem Max-Werten nicht warten bis sie als Beute rauskommen, sondern auch durch Karma oder durch die Verließe, einfach exotische Sachen holen.
Aber verstehe mich nicht falsch, ansonsten finde ich deine Ansätze echt lobenswert, aber sage nicht, dass es zu einfach ist an legendäre Waffen zu kommen, dass stimmt so nicht…. es ist nur einfach für Farmer (Leute die den ganzen Tag, Woche, Jahr(e) das gleiche machen) eine legendäre Waffe zu bekommen.

Charaktere:
Ragor Aguax, Zim Baltra, Lana Farandes, Pavioli Rave, Killiar Farandes, Lord Farandes

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Also du möchtest das beste Equip quasi hinterhergeschmissen bekommen, weil du keinen Bock hast dich dafür bissel anzustrengen und du keine Lust hast auch was dafür zu tun?

Dazu sag ich nur: DANN GEH DOCH WORLD OF WARCRAFT SPIELEN UND NICHT GUILDWARS !!!

Quaggan mag eure Signatur

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Ich versteh wirklich nicht, warum hier fast keiner einfach mal vernünftig reagiert. Das ist ein Forum, und ich schlag was vor – vielleicht ein wenig wirr und ausschweifend, das geb ich zu. Insbesondere ist es nicht nur “mimimi”, sondern ein ernstgemeinter Thread, als “mimimi” müsste man meist eher die Kommentare der anderen beteichnen, die einfach den Mainstream hinterherplappern. Es gibt viele Leute (wie mich), die gerne ihre Ideen und Ansichten posten. Natürlich hofft man darauf, dass vielleicht auch was umgesetzt wird, aber erwarten tut man es eigentlich nicht. Aber derartige Reaktionen sind echt deprimierend, ihr seid einfach nicht enspannt genug, ihr nehmt das Spiel viel zu ernst.

@Yvie: 1: Das ist ein Vorschlag-Forum, also ist es wohl sinnvoll, Vorschläge zu machen. Natürlich ist GW2 nicht GW1, aber dir sollte wohl klar sein, dass es kaum eine einfachere Möglichkeit gibt als Vergleiche. GW1 hat meiner Meinung nach funktioniert, auch wenn einem die Sachen hinterhergeworfen wurden. GW1 hatte sehr schöne Skins ist wesentlich einfacher, als wenn ich mir jetzt selbst Skins ausdenken würde. Außerdem ist ganz einfach der Bezug da, wenn GW2 von anderen Games “klauen” würde, käme das weniger gut, oder?^^ Übrigens ist der Thread genau der, wo ich diesen reinposten würde, ich find die Sammelthreads nie… 2: Natürlich kann ich transmutieren, aber feine Steine sind nicht gerade billig, man braucht alleine 6 für eine Rüstung, und dass man dann alles später nochmal transmutieren muss, ist n bisschen Hemmschwelle für mich. Aber das Hauptproblem ist der Mangel an schönen Skins an sich. Ich wäre mit nem billigem normalen Skin völlig zufrieden und könnte gut auf nen teuren schönen verzichten, aber in GW2 find ich viele Rüstungen nur hässlich. Ich mag extravagante Outfits wie für n Mesmer in GW1, aber selbst der für mich viel zu nackte GW1-Ele ist noch halbwegs glaubwürdig bekleidet im Vergleich zu den GW2 Damen, und nicht nur ich denke so.
3. Ich bin kein Neidhammel, ich finds einfach unnötig. Was hat der Dauerspieler davon, bessere Stats zu haben, wenn niemand die sieht, er dafür aber Leute im Team hat, die schlechtere Stats haben, ich meine, das kann doch nicht in seinem Sinne sein. Außer natürlich, der spielt nur mit Leuten, die auch maxstats haben, aber so ne Spieler-Trennung kann doch sicher nicht sein, was ihr wollt?!

@McFox: Wo ich definitiv zustimmen muss, ist dass GW2 zu wenig Statussymbole hat. In GW1 konnte man den Unterschied zwischen ner einfachen Rüstung und ner Prestige sehr gut sehen. Die eine ist eher einfach und simpel, die andere sehr detailiert mit vielen Feinheiten. Aber wozu lohnt sich bitte in GW2 sowas. Selbst wenn man t3 als solche erkennt, der Skin an sich ist nicht viel besser. Bei Sylvarie find ich t1, t2 und t3 vom Skin völlig gleichwertig und bei t3 Menschfrau leicht/mittel ists halt n bisschen zu viel Haut – genau wie bei 50% der anderen Rüstungen. Auch wenn die Rüstungen nicht mein Geschmack sind, Anet hat das in ner ganz anderen Hinsicht verbockt. Ich bin absolut für billige, simple Skins, aber dafür müssen teure Skins eben auch besser aussehen, dass tuen sie in GW2 aber ganz einfach nicht! Übrigens hab ich schon n bisschen mehr Exokram, bloß halt nicht n komplettes Set wie aufm Main.

@rotsono. ganz entspannt deine anderen Charaktere Leveln. Kein Umloggen für Weltbosse, keine Verliesruns mit dem Main (und ich hab FZ erst vor gut nem Monat erkannt, vll auch mal wem helfen. Und natürlich einfach tägliche und monatliche, das frisst auch immer n bisschen Zeit pro Tag. Ja, wenn ich jetzt nur noch Verliese und anderes gemacht hätte, hätt ich jetzt wahrscheinlich schon alles an Exo zusammen, aber ich hätte so dermaßend die Nase voll, dass ich das Spiel nie wieder anfassen würde^^.

@Feelien: Danke dir Maxwerte spiel ich eigentlich nur Berserker, Assassine und Himmlisch, kaufen ist da teuer und wie gesagt, FZ kenn ich nocht nicht so lange (und natürlich – ich find alle Skins mit den Stats hässlich). Und sie sind doch leicht zu bekommen, 3000 Gold, das ist verdammt viel, aber wenn ich wirklich Nur noch Main gespielt hätte und eben nicht so strikt von Weltbossen, Farmzergen und Invasionen fernbleiben würde, hätt ich inzwischen schon mindestens 1000g zusammen.

@Blumpf: Schau dir mal aufgestiegene Ringe und Amulette an, die sind quasi hinterhergeschmissen. Und es ist absolut kein Problem für mich, mich auch mal anzustrengen. Es sei denn natürlich, du empfindest 100 Verliesruns nicht als ne Anstrengung. Bis ich wirklich alles, was ich an Exogear haben will, zusammen hab, dürfte noch einiges an Zeit vergehen, aber das ist OK, was mich annervt, ist der wesentlich höhere Aufwand für aufgestiegenes Zeug. Das ist für mich bald derselbe Aufwand pro Waffe, den ich sonst pro Charakter für das gesamte Equipment hätte…

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Es soll dich ja auch ans Spiel binden.Wenn du für Exo schon 1 Jahr brauchst dann brauchst du für Aufgestiegenes Zeug 2 weitere Jahre ist doch gut so dann hast du viel von dem Spiel. ^^
Eine Exo Rüstung hat man im übrigen als Casual nach ca. 2 Wochen gemütlichem Dungeon farmen zusammen bei 30 Minuten täglich spielen.^^
Und wenn man sich mal vor Augen hällt was genau man für Aufgestiegenens Zeug braucht ist das auch nicht viel gerade das Schmuck Zeug solltest du easy haben bei den ganzen Lorbeeren die sich angesammelt haben müssen und die Waffen sind auch keine große Hürde das einzige was wirklich nervig daran ist ist das Level auf 500.Die Mats hat man mit der Zeit zusammen wenn man hier und da mal nen Jp mal nen Tempel mal nen Drachen macht.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Ich kann Handwerkern nicht ab, ich kann Weltbosse nicht ab (zu viele Spieler, damit kommt mein PC auch nicht gut klar^^. wenn die Waffen zumindestens käuflich erwerbbar wären, selbst wenns halt dann nochmal teurer wäre, aber dann kann man spielen, worauf man Lust hat…
Wenn ich in GW1 gefarmt hätte, hätte ich auch sehr viel mehr Gold gemacht, aber man bekam auch so Gold zusammen. Ich musste nicht irgendwelche bestimmten Inhalte machen, auf die man keine Lust hat, ich musste nur schön weiter sparen.
Was GW2 wirklich braucht, ist ne abartig schwere Ini, mit einfacher, schwerer und überschwerer Belohnung. Oder anders, man kriegt ne hübsche Belohnung fürs einmalige/erstmalige Durchspielen (Langzeitzietziel für Leute wie mich), ne wesentlich schwerere Beute für das mehrfache Durchspielen (Langzeitziel für Durchschnittspieler) und was geftig schweres (nur in dieser Ini droppen Champions sehr, sehr selten Accountgebundene Mats, von denen man massig braucht, z.B. für legendäre Rüstung

Und dann dein Beispiel mit der Rüstung, dass ist ein gaanz großes Problem in der individuellen “was-will-ich”-Frage. Die meisten Spieler haben so ihre Lieblingswaffen, ich nicht. Ich will wirklich jede nutzbare Waffe haben und wechsel auch sehr oft die Waffen. Ein Rüstungsset kostet 1380, ein komplettes Waffenset (mit 2xSchwert) für Mesmer schon 3180. Und ich wechsel auch alle Charaktere, also will ich das auch für alle. Und ich möchte auch nicht nur fürs Equipment spielen.
Ich weiß, dass einfach nur einfach zu einfach gedacht ist Es gibt mehr als genug Spieler, für die Verliese sogar zu schwer sind (!), die übrigens das gute Equipment auch am ehesten brauchen. Dann gibt es Spieler wie mich, die recht schnell an das Equipment kommen, aber für die das doch ein ziemlicher Aufwand ist. Dann gibts noch andere, die Verliese so lächerlich finden, dass die das Equipment nur noch zum Wiederverwerten wollen.

Es wäre einfach schön, wenn man das ganze trennen könnte. Sachen, die maxstats haben, einfach zu bekommen sind, aber durch mangellnde Wiederverwertbarkeit und unauffällige Skins nicht sonderlich beliebt sind; Sachen, wie man sie jetzt mit Maxstats findet, mit besseren Skins und wiederverwertbar; und solche wie legendäre Waffen mit hohen Aufwand.

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Ich versteh wirklich nicht, warum hier fast keiner einfach mal vernünftig reagiert.

Der Grund ist einfach:

Gelegenheitsspieler sollten keinen Nachteil haben, nur weil sie noch nicht die Zeit hatten, ihren Charakter auszurüsten.

Nach Ansicht vieler Nicht-Gelegenheitsspieler ist genau das die absolute Minimalvoraussetzung , weiterzuspielen. Daß andere einen Nachteil haben, das muß einfach unbedingt sein. MMOs verwenden nun einmal Neid als zentrale Triebfeder, und wehe, jemand tastet das an!

Dann kann man mit rationalen Erwägungen aber auch nicht mehr weiterkommen.

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich sehe da eigentlich kein Problem drin. In der offenen Welt kannst auch gerne mit grünen Zeug rumlaufen. Dungeons braucht man Maxstats eigentlich auch nicht wirkich. Der einzige Ort wo es Vorteile bringt ist, wenn man WvW gerne alleine unterwegs ist. Und das sei einem Neuen ohnehin nicht zu empfehlen….

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Man kann auch mit weißem Zeug ‘rumlaufen, das gibt’s auch für alle Level. Aber höhere Stats haben eben schon ihre Vorteile, selbst wenn sie nur der Bequemlichkeit dienen und nicht Türen öffnen sollen, die sonst verschlossen blieben.

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Er sagt er hat für einen Chara komplettes exotisches Zeug. Selbst wenn es ein Jahr gedauert hat, ist doch okay für einen Casual… Damit dürfte er keine Probleme haben sich irgendwo anzuschließen. Und da ich ja doch öfter mal mit PUGs gehe. Skill kann man eh nicht kaufen. Es ist teilweise ein Trauerspiel, wie manche spielen, selbst wenn sie mit einem Legendäry rumrennen.

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Posted by: CptCid.8324

CptCid.8324

[…]Skill kann man eh nicht kaufen. Es ist teilweise ein Trauerspiel, wie manche spielen, selbst wenn sie mit einem Legendäry rumrennen.

Das ist es doch im Kern, was zählt ist das Können. Wer viel Spielt, kann idr. das spiel auch besser und wer viel spielt, kommt leichter an noch besseren stats ran.
Das System scheint also nicht ganz anfängergerecht zu sein.

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

@ Orchidee, 1.: Wenn man nur den “einen” Charakter hat, mit dem man spielen will, stimmt das, aber ich könnte das einfach nicht. Das ist auch etwas, dass ich immer wieder anspreche und auch vielen anderen missfällt. Es ist ganz einfach schön, wenn man mit jedem Charakter was machen kann und nicht durch Eqipment oder ähnliches auf einen begrenzt wird. 2.: Dass Spieler mit legendären Waffen “nicht spielen” können, liegt manchmal einfach daran, dass sie bessere Gruppen gewöhnt sind. Wenn n glasscannon-Team draufhaut, ist es egal, wenn man mal down geht, der Gegner lebt nicht lang genug, um den finalen Stoß zu geben. Wenn man aber als glasscannon dann innem normalem Team ist, ist es gefährlich, down zu gehen, der Rest macht einfach zu wenig Schaden. Und man verliert auch ein wenig die Geduld, weil der ganze Run so lange dauert, es ist nunmal ne Wiederholung und wenn sich dass unnötig in die Länge zieht, ist das frustrierend.

@Talyjta, 1.: Das kann man leider nicht so sagen. Offenischtlichster Vergleich, Ich in Orr gegen 3 bis 4 Gegner, da musst ich schon gut aufpassen. Nun, ich kann einfach nur draufhauen und heil mich hin und wieder, aber ne Gefahr sind normale Gegner in der Menge bei weitem nicht. Wo ist der Unterschied? ExoRüstung, Waffen und Rucksack sowie aufgestiegenes Amulett und Ringe. Und dabei hab ich immer noch grüne Ohrringe, wie heftig OP ist man dann erst voll aufgestiegen equipt… 2.: Ein sehr gutes Beispiel für den Unterschied im Equipment. AC Weg1, zu der Zeit haben fast alle Kohler geskippt und ich war nicht selten der einzige, der vernünftig Ausweichen konnte. Ich hatte mal ne sehr gute aber sehr schlecht equippte Gruppe, Kohler hat ewig gebraucht, aber die haben das alles problemlos hinbekommen, der Skill war also offensichtlich da. Aber bei den Bauen macht sich der Equipmentunterschied überdeutlich bemerkbar. Ich kümmer mich allein um die rechte Seite und halt die Gegner an mir dran, dass die vom NPC wegbleiben, aber die vier anderen machen dermaßend wenig Schaden, die brauchen zusammen für einen Bau länger als ich alleine. Aber weil die defensiv genauso mies equipt sind, einmal am Boden sind die so gut wie Tod… Fast 2 Stunden immer und immer wieder, aber der NPC stirbt nunmal, sobald die Gegner auf ihn gehen. Die vier haben sich auch echt gut geschlagen, aber an der Stelle braucht man Schaden und den haben die vier wegen des falschen Equipment einfach nicht gemacht… Oder ganz allgemein AC, habt ihr schonmal n SC mitgemacht, der hat nichts mit Können zu tun, sondern mit gutem Equipment, man geht inne Ecke, lockt Gegner auch darein, sodass alle aufm Haufen stehen und nur noch AoE abgfeuert werden muss, kein Ausweichen oder sowas, einfach nur draufhauen, mit grünem Equipment wär das n sichere Gruppenwipe!

@CptCid, Man sollte zwar durchs vermehrte Spielen besser werden, aber an sich ist das für den Skill nicht entscheidend. Es gibt Spieler, die können von Anfang an gut spielen, ich hab damals mit Mesmer angefangen, der war fürs Leveln echt ne Katastrophe, aber allzu große Probleme hatte ich in der Regel nicht. Danach Ele, OK, der hat echt miese Defensive, aber soo dermaßend simpel, einfach nur draufhauen, das war schon zuu einfach. Auch in Verliesen, natürlich kennt man die Tricks zuerst noch nicht, aber nach ein bis zwei Runs unter Anleitung ist man schon Profi. Wie man Verliese zu schwer finden kann, ist mir n Rätsel, aber wit haben in unsere Gilde auch so ne nette Persönlichkeit, also wirklich besser wird man durchs Dauerzocken normal nicht.
Übrigens, gerade deswegen sollte es einfaches Maxgear geben, da gerade diese Spieler, die es am dringendsten brauchen, die sind, für die Maxgear am ehesten wirklich unerreichbar ist.

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

@ CptCid.8324

Sehe ich anders. Man kann viel Spielzeit haben und dennoch ein lausiger Spieler sein. Außerdem bin ich überzeugt, es ist nur bedingt individual, ob man z.B. oft Dungeons, auch die schweren, gehen kann. Die Gruppe muss funktionieren. Auch mit wenig Zeit kann man sich einen gewissen Skill aneignen. Man muss sich eben die Mühe machen, irgendwo Anschluß zu finden. Das kann auch ein Casual.

Aber das ist wieder ein anderes Thema. Hier geht es um unfaire Vorteile von Max-Stats und da sehe ich gerade in Gruppen null. Ich glaube nicht, dass Neue/Gelegenheitsspieler dadurch einen Nachteil haben. Sie haben ihn, weil sie keinen Anschluß an hilfsbereite Leute finden/suchen. Gruppenzusammenspiel funktioniert anders. Da braucht es kurze Hinweise was wichtig ist und Konzentration. Das meine ich mit Skill, den man sich nicht kaufen kann.

Nachtrag:

Und ja, ich habe Twinks mit durchschnittlicher Ausrüstung und wir gehen auch immer mal zum Leveln mit niedrigstufigen Charas z.B. AC. Klar ist es manchmal etwas zäher. Aber es läuft in eingespielten Gildenteam recht problemlos.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Erstaunlich, daß bei einem so technikaffinen Spielzeug gern vergessen wird, daß die Technik nicht überall gleich ist. Wer hinter einem langsamen Netzknoten sitzt und darum über die ganze Spielzeit verteilt immer kleine Lags hat, der kann noch so akkurat auf seine Tasten tippen, es hilft ihm nichts. Und ArenaNet hat es ja offenbar auch nicht hinbekommen, das Spiel so anzulegen, daß es auf allen Systemen oberhalb der Mindestanforderungen ruckel- und absturzfrei läuft. (Nur klar ist es bauchpinseliger, sich einzureden, es läge an einem selbst, wenn man pures Glück gehabt hat…)

Skill ohne Glück taugt bei GW2 leider nicht viel. Dann hilft gutes Equipment schon merklich, und da gilt, wer viel Geld (über den Anschaffungspreis hinaus) investieren kann, ist klar im Vorteil. Aber leider Gottes widerspricht es nun einmal der Neid-Philosophie, einfach allen den ganze Umfang des Spiels zur Verfügung zu stellen.

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Darauf will ich in etwa hinaus. Es muss definitiv Langzeitziele geben, und einige sollten soo dermaßend aufwändig sein, dass normale Spieler gar nicht erst dran denken – Wie gesagt, ich will keine Legendäre und sowas darf ruhig noch aufwändiger werden, da es an den Dingern ja im Spiel nicht gerade mangelt. Und ich will nur Maxgear, das reicht mir, Für Casuals, die ernsthaft verlangen, das Legendäre Waffen einfacher zu bekommen sind, hab ich gar kein Verständnis, das sind schließlich Ziele für die Dauerzocker und nicht für jeden -, aber Maxstats sollten das nicht sein.

Es wird immer wieder gesagt, man kann ja auch ohne spielen und das stimmt natürlich, aber wer braucht es wohl mehr, die ohne Können, mit Lags und ähnlichen Problemen, die so zumindest die Kluft etwas verringer könnten, oder die Pros, die es eigentlich nicht bräuchten, aber so nochmal besser sind als die schlechten.

Maxgear für alle würd das Problem rein auf das Können begrenzen, während Maxgear nur für gute Spieler (fähig zu Verliesruns und so) die kluft zw. guten und schlechten Spielern weiter vergrößert.

Außerdem, ja man braucht zwar keine max Stats, aber nicht, weil der Unterschied ohne nur gering ist, sondern, weil man mit nur völlig OP ist. Ich finds nur wichtig, dass Spieler alle maxstats haben, wie die aussehen, ist mir egal. Und ernsthaft, aufgestiegenes Gear ist sowas von unnötig, mit Exo ist das ganze Game schon keine Herausforderung mehr. Aber gerade deswegen hat das Spiel so ne ätzdende Farmmentalität entwickelt, man kämpft sich nicht mehr durch das Spiel, man farmt sich durch, und das klappt eindeutig besster mit maxgear!

Was das Spiel dringend braucht, ist schwerer Content, solcher, wo Gegner auf eine Weise stärker sind, dass ein Kampf gegen sie mit lila Equipment wie ein Kampf mit weißem Equipment ist, dafür müsste lila Equipment aber natürlich erstmal für jeden zu bekommen sein,

(Zuletzt bearbeitet am von Chris.6105)

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Posted by: Jakobus.3586

Jakobus.3586

Halli Hallo!
Also ich habe mir diesen Beitrag jetzt mal zur Brust genommen und muss leider ehrlich sagen, dass ich die Idee die dahinter steht, hoffe ich zumindest, verstanden habe, aber eine Änderung in dieser Hinsicht hier für unangebracht halte, da auch die Grüne die dafür sprechen könnten, genau dies, nicht tun…
Aber hier mal mein >weil<:

Ich kann Handwerkern nicht ab, ich kann Weltbosse nicht ab (zu viele Spieler, damit kommt mein PC auch nicht gut klar^^. wenn die Waffen zumindestens käuflich erwerbbar wären, selbst wenns halt dann nochmal teurer wäre, aber dann kann man spielen, worauf man Lust hat…

Dass du das Handwerkssystem nicht leidern kannst, ist deine persönliche Meinung und hat mit dem Problem im gesamten nichts zu tun, denn durch eben jenes Feature, könnte man, wenn man kein Gold für exotische Ausrüstung ausgeben will, genau diese beinahe kostenlos herstellen. Das sammeln der Materialien pro Ausrüstungsgegenstand dauert in der Regel nicht allzu lange.
Und wenn diese Ausrüstungsgegenstände denn käuflich erwerbbar wären…
Es tut mir leid dich zu unterbrechen, aber es wurde(mit verdammt viel Aufwand) ein Feature in dieses Spiel implementiert, dass sich Schwarzlöwen Handelsposten nennt.
Da du ja, wie du bereits erwähntest, spielen möchtest, wie du willst, gehe ich davon aus, dass du nicht unbedingt die derzeit in Mode gekommenen Berserker-Ausrüstungsgegenstände anstrebst, denn dann muss ich dir leider mitteilen, dass dies die einzigen Gegenstände sind, die es nur zu Wucherpreisen gibt. Alle anderen Präfixe erhält man, wenn man ein wenig sucht und nicht alles per Sofortkauf mitnehmen will zu ganz humanen Preisen. Auf diese Weise habe ich meinen Guardian, meinen Krieger und meine Magier mit kompletten exotischen Ausrüstungssets ausgestattet, was mich pro Charakter nur zwischen 20 und 35 Gold gekostet hat. (Die 35Gold auch nur, weil ich für meinen Guardian jede Waffe einmal gekauft habe)

Soooo und dann sprachst du noch die “Kluft” zwischen exotic-Gear und grünem-Gear an.
Also…
Ein komplettes Rüstungsset (ohne Schmuck und Waffe) bringt deinem Charakter einen Bonus auf den Primärwert von 355 und einen Bonus auf die beiden Sekundärwerte von 224.
Ein komplettes grünes Rüstungsset bringt 255 auf den Hauptwert und 184 auf die Sekundärwerte.
Grob über den Daumen würde ich sagen, bringen Schmuck + Waffe nocheinmal 150% mehr.
Würde bedeuten:
Full exotic-Gear brächte dir einen Bonus von, sagen wir 900 auf Kraft.
Komplettes grünes-Gear einen Bonus von ca. 650 auf Kraft.
Wenn wir jetzt einen Angriff nehmen, mit einer Skalierung von 0.7(beispielsweise den ersten Angriff des Kriegers mit dem Großschwert) so würde dieser Angriff folgenden Bonusschaden bekommen:
Exotische Ausrüstung – 630
grüne Ausrüstung – Liebsche
Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und behaupte, das dieser Schadensbonus-Unterschied speziell in 80er Gebieten definitiv kaum auffällt.
Ob ich nun meine Gegner mit 1400 Schaden pro Schlag (ohne kritischen Treffer) verprügel oder mit 1200 Schaden pro Schlag (ohne krit), macht sich gerade bei hochstufigen Gegner nicht bemerkbar.
Nicht viel anders ist es in Gebieten in denen man als Mentor umherläuft, sprich runtergestuft wird. Denn in diesen Gebieten(wie es ja auch die meisten Instanzen sind) fällt dieser Schadensunterschied noch geringer aus als in direkten 80er Gebieten und wird meistens mit einem erhöhten kritischen Trefferwert kompensiert und fällt somit ganz weg.

Ich weiss aus eigener Erfahrung, dass es kaum einen Unterschied macht ob man nun mit grüner Ausrüstung oder exotischer Ausrüstung rumläuft, aber wenn man sich max-Stats gönnen will um auch den letzten Rest aus seinem Charakter heraus zu holen, gibt es mittlerweile viele einfache Wege dies zu tun:
1. Jumping Puzzle – werfen gelegentlich exotische Gegenstände ab
2. Crafting – möchte man kein Geld ausgeben und sich selbstständig seine Ausrüstung erarbeiten, der ideale und günstigste Weg
3. Verliese – nicht nur, dass in Verliesen exotische Ausrüstung droppen kann, man kann sie nach einigen Durchläufen auch definitiv in den Händen halten, indem man die Verliesmarken eintauscht.
4. Champions – jeder Champion kann mittlerweile Stufe 80er exotics fallen lassen und es gibt genug Orte, an denen man mit einem Zerg zusammen in einer Endlosschleife farmen kann.
5. Weltbosse – auch wenn du Weltbosse nicht magst, sie sind auch ein guter Weg an exotische Gegenstände zu kommen, sollte man auf diese Weise welche haben wollen.
6. Trading Post – das Auktionshaus ist definitiv der schnellste und einfachste Weg um an exotische Ausrüstung zu kommen, wenn auch der teuerste.

In diesem Sinne, liebe Grüße, euer Jako

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Kurzer Einwurf: Dieser Schimpfwortfilter ist echt absurd. Lieber Himmel, was ist denn an einer 4, gefolgt von zwei 5en zensurfähig?? Es gibt Grenzen!

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Ich kann den TE durchaus vertehen. Als Gw2 damals released wurde kann ich mich daran erinnern, dass durchaus damit geworben wurde, dass alles anders laufen wird, als in anderen MMOs. Kein gegrinde eben. Es sollte darum gehen, sich ein cooles einzigartiges Aussehen der Chars zu erarbeiten. Max Stats sollten leicht zugänglich sein.

Anfangs war es ja so. Nun ist es aber mit den Aufgestiegenen Items nicht mehr gegeben und das komplette Spielkonzept von Arena wurde somit über den Haufen geworfen.

Die Rüstungen sind zwar noch nicht Released, aber ich habe mal grob überschlagen, dass man mindestens 300g /Char hinblättern wird, um sich 6 Rüstungsteile leisten zu können.

Eine Waffe kostet im Schnitt 50g das craften. Rechnen wir hier mal mit zumindest 200g für die Waffen des Erstchar.

Dann kann man noch davon ausgehen, dass man mindestens 3 Berufe lernen muss, um sich zumindest mehrere Waffen + Rüstung für einen Char zu gönnen. Auf 500 zu kommen schlägt aktuell bei den Berufen mit jeweils rund 250g zu Buche.

Somit kommen wir auf deutlich über 1k Gold, die man benötigen wird, um nur einen einzigen Char mit Full Ascended Equip auszustatten. Dies ist ein sehr extremer Aufwand und wird von vielen Casuals warscheinlich nie erreicht werden.

Aber nungut. Ändern wird Arena an dem Konzept sicherlich nichts mehr. Entstanden ist es schätzungsweise aus ein wenig Ideenlosigkeit. Man wusste nicht, wie man es schaffen soll, die Spieler langfristig zu motivieren und hatte zu wenig andere Ideen. Daher entschloss man sich ein neues Gear einzuführen, welches nur mit massivem gegrinde zu erlangen ist.

Allerdings gibt es doch einen positiven Aspekt an dem Ganzen: Die Werte des neuen Gears versprechen kaum eine Verbesserung. Auch sind die Mobs in der ganzen Welt durchaus auf exotische Ausrüstung skaliert.

=> Der Hype um die Aufgestiegene Ausrüstung ist total übertrieben und als Casual muss man sich keine Sorgen machen, dass man zu schlecht abschneidet, wenn man diese nicht besitzt. Ascended Gear ist nur für die Massgamer gedacht, damit diese nicht auf andere Spiele abspringen. Eine Art Beschäftigungstherapie wenn man so will. Daran sollten sich Casuals wie der TE nicht dran stören. Alles halb so wild.

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

@Chris:
“Maxgear für alle würd das Problem rein auf das Können begrenzen, während Maxgear nur für gute Spieler (fähig zu Verliesruns und so) die kluft zw. guten und schlechten Spielern weiter vergrößert.”
… DAS, finde ich, ist eigentlich ein sehr wichtiger Satz.
Dieser Meinung bin ich auch… auch, wenn sich daran nichts ändern wird.

@Talyjta.
Eine 4 und 2 zwei 5en?
Ganz einfach Google mal nach “Leetspeech” … eine 4 kann den Buchstaben “A” ersetzen und eine 5 ein “S” … so bekommst du ein englisches Wort, welches hier gefiltert wird … jaja, hier wurde an jede Schreibweise gedacht

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

@Chris:
“Maxgear für alle würd das Problem rein auf das Können begrenzen, während Maxgear nur für gute Spieler (fähig zu Verliesruns und so) die kluft zw. guten und schlechten Spielern weiter vergrößert.”
… DAS, finde ich, ist eigentlich ein sehr wichtiger Satz.
Dieser Meinung bin ich auch… auch, wenn sich daran nichts ändern wird.

DAS wäre evtl. wichtig, wenn die Unterschiede von Exotic → Ascended denn nicht nur marginal währen.

Zudem hat jeder, der Full Ascended Gear haben wird, den ganzen Content zuvor auch schon mit Full Exotic Gear durchgespielt. Man spielt den Content also zuerst in Schwer durch und anschließend wird es marginal leichter.

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

stimmt natürlich, dass der Unterschied sehr gering ist.
Wenn dann noch die Rüstung kommt, wird er schon etwas größer.

“Man spielt den Content also zuerst in Schwer durch und anschließend wird es marginal leichter.”
Stimmt. Leider nicht gut für die Motivation, wenn ein Spiel immer einfacher wird
Mit fortlaufendem Spiel muss es schwerer werden, etwas zu erreichen.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: Spcell.1687

Spcell.1687

Nun fakt ist doch, dass kein Spieleentwickler gezielt für Casual’s was produziert. Hierbei ist GW2 sehr grosszügig, denn man erreicht das Exotic Gear mit wenig Aufwand relativ schnell und durch viele verschiedene Aktivitäten erreichbar.

Und ob man jetzt Maxgear hat (ascendend) oder nicht, macht genau genommen auch kaum bis keinen Unterschied. Ich persönlich habe mein komplettes Equipment gerne ‘best-in-slot’. Und da das aufestiegene Zeug ein klein wenig bessere Werte hat, ist das sogleich ein kleiner Motivationsschub für mich (neben deren Skin) damit ich sowas überhaupt angehe.

Seitdem diese waffen released sind, habe ich selber die Zeit im PvE als Casual verbracht (WvW fesselt mich momentan mehr) und mehr als, fix die Tägliche + eine entspannte Runde Ori+Holz sammeln, gabs nicht. Das macht unterm Strich maximal 30minuten PvE Spielzeit/Tag.

Mein aktueller Stand ist, dass ich einen Beruf auf 500 hab, den 2. nahe 475 und umgerechnet hätte ich jetzt gut fast 2 aufgestiegene Waffen (eine definitiv) wenn ich alle mats behalten hätte ;-)

Wenn man jetzt das Updatedatum ansieht (3.September), dann finde ich kann jeder Spieler im Spiel es mit ein klein wenig Organisation auch erreichen.


ArenaNet müsste aber mal dafür sorgen, dass es richtige ‘Prestige’ Sachen gibt, bei dem man wirklich knifflige Aufgaben lösen müsste und nicht wie bei den Legendary’s in “gesichtseinschläfernden” farmen endet.

(Zuletzt bearbeitet am von Spcell.1687)

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

@Jakobus, mit Maxgear meine ich schon ascended, nicht exotic gear. ascended gear ist (noch?) accountgebunden, kann also eben nicht im AH und im Gegenatz zu exotic auch nur übers Handwerkern (und vom Drachen?) erhalten werden.

Wo ich wirklich Sorge hab, ist ein Vergrößern der Kluft:

  • Es haben viele Spieler trotz einfacher Beschaffungsmöglichkeit immer noch grünes gear und mit ascended gear wird die Kluft zu Maxgear nochmal größer.
  • Es gibt bereits problematische Bereiche, man kann das Spiel auch ohne Maxgear spielen, aber da das Spiel sehr grind.intensiv sein kann (nicht ein Verliesrun, zig Runs…), sind SCs echt ein Segen für die Grinder, aber ein SC baut nunmal konkret auf Maxgear auf, insbesondere mit Berserker-Stats, da kommst du mit grünem gear nicht gegen an.
  • Das Spiel ist mit Maxgear ja einfach zu leicht, muss man ja deutlich sagen. Nun wäre es ja durchaus sinnvoll, endlich schweren Content zu adden, der die überhöhten Stats und die Infusionen als Grundvoraussetzung ansieht, dadürch würden aber durch den hohen Zeitaufwand viele Spieler, insbesondere Casuals, von diesem Content ausgeschlossen…

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Wie so mancher wohl schon weiß, ich finde die Vorstellung, immer nur Erquipment zu erspielen, einfach furchtbar mühselig, finde aber gleichzeitig auch, dass es nicht zu viel verlangt ist, mit Maxstats spielen zu wollen (GW1 hats vorgemacht). Nun find ich den Aufwand für exotisches Gear noch in Ordnung, aber schon groß – wenn man all seinen Charakteren wirklich alle Waffen und Ausrüstung besorgen will, ist der Aufwand nämlich um einiges größer, als wenn einem ein Charakter mit Rüstung und Waffenset reicht, außerdem gibt es immer noch wenige Spieler, die Verliese nicht hinbekommen und so nicht auf Verliesrüstung zurückgreifen können. Nun kommt aber noch aufgestiegene Ausrüstung dazu und den Aufwand für eine Waffe find ich einfach zu heftig.

Meine Grundgedanken bei billigerem Gear sind ganz einfach: 1: Momentan sind es vor allem die guten und häufigen Spieler, die Maxgear haben, dadurch vergrößert sich der Unterschied zu den schlechten Spielern, würden aber die schlechten Spieler leichter an Maxgear kommen können (und diese brauchen das gear ja auch viel eher), würde sich der Unterschied stattdessen verringern, 2: Maxgear ist ungeeignet als Endgear, wenn man schon alles gemacht hat, braucht man die besseren Stats doch gar nicht mehr, außerdem haben die, für die es ja so schwer gemacht wurde, die Waffe eh so gut wie sofort, 3: Niemand spielt gerne mit schlechteren Spielern, aber die ohne Maxgear sind von den Stats her eindeutig schlechter, also sollte einfaches Maxgear auch die guten und häufigen Spieler erfreuen. Das ganze beruht natürlich auf der Annahme, dass Anet nicht vor hat, einen Keil zw. die Gemeinschaft zu treiben, indem die mit Maxgear nicht mehr mit denen ohne spielen.

Nun muss ich aber zugestehen, dass unbedingt auch teures/schweres Gear für die Hardcore-Zocker gebraucht wird, da diese aber auch einen Ansporn haben wollen, muss dieses Gear irgendeinen Vorteil haben. Aufgrund von Transmutationssteinen und mangels einer offensichtlichen Verbesserung bei teureren Skins fällt der Skin als Vorteil aber schonmal weg und bessere Stats sollen sie ja gerade nicht haben. Aber was ist mit Vorteilen, die im Kampf nichts bringen? So könnte man aufgestiegenen Waffen zusätzlich Hilfsstats geben, diese Erhöhen EP-Gewinn, Karma-Gewinn und bieten eine Chance auf Gegenstände, die man normal nicht bekäme. So könnte man bei komplettem aufgestiegenem Equipment +50% EP bekommen, +50% Karma und es gibt neue Mats, die für das Schmieden legendärer Gegenstände gebraucht werden (Die Chance berechnet sich dann irgendwie 0,001 x Gegnerlevel^2 x Chance durch das Equipment; ohne aufgestiegenes Equipment ist die Chance also 0).

Der Hintergedanke dabei ist, dass die, die das billige Equipment benötigen, sich schon darüber freuen können, Maxgear zu haben, während die, die sich problemlos teures Equipment erarbeiten können, wahrscheinlich eh ne legendäre Waffe holen wollen. Indem künftige Legendäre Waffen aber teurere Rezepte haben, kann auch der plötzliche Bonus an EP und Karma ausgeglichen werden.

Exotisch
Exotisches Gear wird wie gewohnt erhalten. Nun besteht aber die Möglichkeit, Exotisches Gear in der Mystischen Schmiede aufzuwerten, dazu braucht ihr 5 Ectos, 10 Skillpunkte (oder die dafür gekauften Gegenstände), euren exotischen Gegenstand und 500Karma (oder einen dafür eingekauften Gegenstand); der Preis ist bewusst so gering, da man sich bereits die exotische Wafe erarbeitet hat, Skin und Stat-Kombination wird übernommen, die Seltenheitsstufe ändert sich von exotisch zu exotisch (imprägniert), die Stats werden von denen einer aktuell exotischen Waffe zu denen einer aktuell aufgestiegenen Waffe erhöht, außerdem hat die Waffe eine feste Infusion.

  • “Exotische Stats”
    • Slot für Aufwertung (Sigill,Rune,Juwel)
  • “Aufgestiegene Stats” (imprägniert)
    • Slot für Aufwertung
    • Slot mit fester Infusion

Aufgestiegen
Aufgestiegene Waffen unterscheiden sich von exotischen Waffen nun nicht mehr über die Grundstats, sondern haben zusätzlich oben beschriebene Hilfsstats und eine offensive, defensive oder Hilfsinfusion. Natürlich könnte es auch eine unimprägnierte Variante geben, Z.B., wenn man sich die Waffe nicht erarbeitet hat, sondern sie gedroppt bekommen hat. Aufgestiegene Waffen können wiederverwertet werden, dabei erhaltet ihr unter anderem ein Material, das für neue legendäre Waffen benötigt wird. Trotz farblicher Variation und Zusatzeffekten benutzen alle aufgestiegenen Waffen dasselbe Modell. Wenn neue Waffenskins zum Spiel hinzugefügt werden, sind diese immer nur exotisch und müssen transmutiert werden, falls ihr sie auf die aufgestiegene Waffe draufhaben wollt.

  • “Exotische Stats”
    • “Hilfs-Stats”
    • Slot für Aufwertung
  • “Aufgestiegene Stats” (imprägniert)
    • “Hilfsstats”
    • Slot für Aufwertung
    • Slot für Infusion

Legendär
Legendäre Waffen haben die Möglichkeit, ihre StatKombination jederzeit zu wechseln, zusätzlich habe sie doppelt so viele Infusionsslots, sowohl für WvW als auch fürs PvE (dazu später). Precursor Waffen (oder wir auch immer die Dinger heißen) sind nun von der Seltehein auch legendär, sodass man die Besonderheit sofort erkennt (es kommen ja bestimmt noch mehr legendäre Waffen und somit auch mehr Precursors).

  • “Exotische Stats” (Precursor)
    • “Hilfs-Stats”
    • Slot für Aufwertung
    • Stat-Wechsel möglich
  • “Aufgestiegene Stats” (imprägniert)
    • “Hilfs-Stats”
    • Slot für Aufwertung
    • Slot für WvW-Infusion und Slot für Hilfs-Infusion
    • Stat-Wechsel möglich

[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Infusionen
Man unterscheidet neben offensiv und defensiv auch noch zwischen WvW-Infusion, Omni-Infusionen und Hilfs/PvE-Infusionen, jede Infusion hat zwei Kategorien. Alle Infusionen haben +5 Qualresistenz, da ja nach meinem Vorschlag Maxgear sehr leicht erreicht werden kann, kann Qual in den zukünftigen schwereren Gebieten ja ruhig öfters auftreten. Die besten Infusionen sind exotisch:

  • exotische WvW-Infusionen geben einen Buff fürs WvW und +5 auf ein Attribut.
  • exotische Hilfs/PvEinfusionen geben einen Farmbuff und +5 auf ein Attribut. Der Farmbuff wirkt nur im PvE.
  • exotische Omni-Infusionen geben reine Statboni, normal +15 auf ein Attribut. Ein Sonderfall ist die göttliche Infusion, diese gibt je +5 Präzision, Kraft, Zähigkeit, Vitalität, Heilkraft, Sie ist auch die festgelegte Infusion für exotisch (imprägniert).
  • offensive Infusionen geben +Kraft, +Präzision oder +ZUstandsschaden, defensive +Heilkraft, +Zähigkeit oder +Vitalität.
  • aufgestiegenes Gear kann mit einer Infusion eurer Wahl aufgewertet werden, exotische Infusionen sind dabei nicht ganz billig, Omniinfusionen sind dabei deutlich billiger als die anderen zwei.
  • legendäre Waffen haben zwei Infusionsslots, einen für Hilfsinfusionen und einen für WvW-Infusionen. Dadurch haben sie sowohl einen Bonus im WvW als auch (beim Farmen) im PvE, zusätzlich haben sie einen (verschmerzbaren) Statbonus von 14 x +5 = +70

Sonderfall Schmuck
Schmuck ist zu leicht zu erhalten zur Zeit, um aufgestiegen zu sein, deshalb eine Sonderregelung für Schmuck.

  • Aufgestiegener Schmuck wird in exotisch (imprägniert) geändert. Infusionen werden entfernt und ihre Kosten zurückerstattet. Falls ihr aufgestiegene Accessoires habt, erhaltet ihr die 50 Ectos zurück, die Accessoires kosten jetzt nur noch Lorbeeren. Schmuck ist nun nicht mehr einzigartig.
  • Exotischer Schmuck kann in der mystischen Schmiede imprägniert werden.
  • Der Juwelier kann nun Aufgestiegenen und legendären Schmuck herstellenen. Der Precursor für legendären Schmuck kann man sich beim Lorbeerenhändler für Lorbeeren und 50 Ectos holen. Legendärer Schmuck (nur 3 verschiedene Teile insgesamt) fügt eurer Stadtkleidung und eurer Rüstung, wenn ihr hne was legendäres rumlauft, Effekte zu beim gehen, wenn ihr alle 5 Teile tragt.
  • Das Triforce bleibt aufgestiegen und ist ein Sonderfall. Die Kosten für aufgestiegenen Schmuck sind geringer als die für aufgestiegene Waffen.
    Sonderfall Unterwasseratmer
    Wann kriegen wir endlich vernünftige Dinger… Färbbare Unterwasseratmer können nun von Schneider, Lederer und Rüstungsschmied angefertigt werden. Wenn ihr Unterwasser taucht, tauschen Waffenset und Kopfteile die Position, Anzeige von Gegenständen (Kopf, Hände, Schultern) wird Unterwasser seperat gespeichert.
    Sonderfall Rücken
    Rückengegenstände könnten vom Koch hergestellt werden, dabei sind die Skins offenkundig Rucksäcke zum Zutatentransport.

Handwerk
Kleine Änderung, um handwerkern und legendäre Waffen richtig schön vorzubereiten, den dauerzockern ein Langzeitziel zu geben. Unten beschriebenes meint immer Accountweit.

  • Wenn ihr Juwelier/Koch auf 500 habt, könnt ihr euch aufgestiegene Schmuckstücke/Rücken schmieden. Wenn ihr alle drei legendären Schmuckstücke/den Rücken hergestellt habt, erhaltet ihr den Titel Legendärer Juwelier/Koch.
  • Wenn ihr Konstrukteur, Waffenschmied und Weidmann auf 400 habt, könnt ihr euch bis 500 hocharbeiten. Habt ihr von jedem Waffentyp eine Legendäre Waffe hergestellt, erhaltet ihr die Titel Legendärer Konstrukteur, waffenschmied und Handwerker. Es gibt nun von jeder Waffe ein komplettes Waffenset (getrennt für an Land und Unterwasser). So ist der Twilight-Stab schwarzgrau mir Flügeln, zw. denen eine Kugel mit denselben effekten wie die Schneide des Großschwerts schwebt. So sollte für jeden Geschmack was dabei sein.
    *Wenn ihr Schneider, Rüstungsschmied und Lederer auf 500 habt, könnt ihr aufgestiegene Rüstungen herstellen, diese haben einen einzigartigen Skin pro Rasse, aber nicht pro Rüstungsklasse (Joras Rüstung würde für Norn zu allen Rüstungsklassen passen). Falls ihr ein komplettes Set Twilight-Waffen habt, könnt ihr eine Twilight Rüstung schmieden (eine Rüstung pro aktuellem legendären Waffenskin, identisch für alle drei Rüstungsklassen, fast nicht färbbar, Farbe soll zum Waffenskin passen). Auch hier ist wieder Legendärer K., W., und L., angesagt, wenn ihr von jedem Teil ein legendäres habt.

(Zuletzt bearbeitet am von Chris.6105)

[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

@Jakobus, mit Maxgear meine ich schon ascended, nicht exotic gear. ascended gear ist (noch?) accountgebunden, kann also eben nicht im AH und im Gegenatz zu exotic auch nur übers Handwerkern (und vom Drachen?) erhalten werden.

Wo ich wirklich Sorge hab, ist ein Vergrößern der Kluft:

  • Es haben viele Spieler trotz einfacher Beschaffungsmöglichkeit immer noch grünes gear und mit ascended gear wird die Kluft zu Maxgear nochmal größer.
  • Es gibt bereits problematische Bereiche, man kann das Spiel auch ohne Maxgear spielen, aber da das Spiel sehr grind.intensiv sein kann (nicht ein Verliesrun, zig Runs…), sind SCs echt ein Segen für die Grinder, aber ein SC baut nunmal konkret auf Maxgear auf, insbesondere mit Berserker-Stats, da kommst du mit grünem gear nicht gegen an.
  • Das Spiel ist mit Maxgear ja einfach zu leicht, muss man ja deutlich sagen. Nun wäre es ja durchaus sinnvoll, endlich schweren Content zu adden, der die überhöhten Stats und die Infusionen als Grundvoraussetzung ansieht, dadürch würden aber durch den hohen Zeitaufwand viele Spieler, insbesondere Casuals, von diesem Content ausgeschlossen…

Sc’s bauen nicht auf gear auf sondern auf können.Der einzige Unterschied den eine Gruppe mit grünem gear gegenüber einer mit Aufgestiegenem Zeug hat ist das sie vllt 3 Minuten schneller sind und wenn man nicht unbedingt Weltrekorde brechen will sind die 3 Minuten total egal.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Jeder der schonmal mit ner “Full Ascended” (sofern das aktuell möglich ist) Gruppe in nem Dungeon unterwegs war, der weiß, dass man im Vergleich zu einer “Full Exotic” Gruppe effektiv nichtmal 2% der Zeit einspart und man gefühlt überhaupt nicht merkt, dass es leichter wird.

Das Gear macht effektiv beim Solo farmen keinen unterschied und in ner 5er Gruppe genau so wenig! Der einzige Punkt im Spiel, der mir aktuell einfällt, wo der Unterschied zwischen Ascended und Exotisch wirklich wichtig erscheint, sind Bereiche im Spiel, in denen große Zergs aufeinander treffen, sprich WvW oder bei sehr großen Events mit 100+ Leuten wie aktuell Tequatl.

In letzt genannteren Fällen skalliert das viel extremer auf Grund der großen Spielerzahl und der Unterschied wird auch wirklich “fühlbar”. Allerdings ist es auch hier so: Der EINZELNE Spieler hat KEINERLEI spürbaren Vorteil durch das Ascended Gear, es bringt nur dem GESAMTEN Zerg an sich mehr, wenn viele Spieler so ausgestattet sind.

Es macht also keinen Sinn sich deswegen aufzuregen! Deine Verbesserungsvorschläge sind alle ganz großer Käse! Liebsche doch einfach auf den marginalen Unterschied, denn ich kann dir berichten: Er ist das Gold in keinster Weise wert, dass dieser Statbonus bringt! Der minimale Statbonus wurde Arena durchaus sehr gut kalkuliert und die Stats sind eben nunmal gerade so viel besser, dass man (a) keinen spürbaren Unterschied merkt und (b) eben der Bonus gerade groß genug ist, dass die Spieler mit Ascended Gear sich für etwas “besonderes” halten.

Es gibt echt Niemanden, der solches Gear (sei es Ascended oder auch Legendär) in den Kartenchat postet und sich dabei denkt “man hab ich jetzt tolle Stats”, sondern es ist vielmehr ein “Ich habe was, das in ner ganz besonderen Farbe geschrieben ist und das voll teuer war zu bekommen und echt selten ist..”

Siehs locker Chris, finde dich mit ab. Die Spieler, die sich auf ihr Gear einen runter holen brauchen diesen marginalen Bonus, nicht wegen der Stats an sich, sondern weil es die Illusionen dieser Spieler aufrecht erhält. Daher wird sich hier dran auch nichts ändern, akzeptiere diesen Zustand einfach!

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Das mit dem SC war jetzt wiederum auf grün vs. orange, nicht orange vs. pink bezogen >.<
Wenn SC bereits mit orange mögkich war, dann ist lila natürlich überflüssig, aber wenn du nicht gerade die optimalen Klassen hast, klappt n SC definitiv nicht mit grün, SC ist ja nicht nur schneller, weil Gegner schneller sterben, man macht ja auch Tricks wie die Spinne und Kohler zu stacken, und gerade diese Tricks haben nichts mit Können, sodern mit gear zu tun, super Können nützt nicht, wenn du inner Ecke stehst, draufhaust und gar nicht Ausweichen sollst.