Namen toter Spieler ausblendbar machen [WvWvW]

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Posted by: thoxx.6059

thoxx.6059

Habe nichts über die SuFu gefunden, von daher ein neues Thema:

Ich würde es toll finden, wenn man über die Optionen die Möglichkeit hätte, die Namen toter Spieler (nur tot, nicht angeschlagen) auszublenden.

Gerade im WvWvW bei großen Massen (z.B. die typischen Zerg-Fights oder Kämpfe um Steinnebel, vorallem in der Mitte dann) finde ich das einfach extrem unübersichtlich.

Das kann doch nicht nur mich stören

Server: Abaddons Mund
Ingame: Beerax (Waldsäufer) & Entitaet (Wächter)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die der Gegner oder die der Leute des eigenen Servers?

Bei Gegner muss man bedenken, dass dann ggf. Gegner die an bestimmten Stellen sterben so gut wie unsichtbar wären. Und ich glaube das will keiner :-)

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Posted by: thoxx.6059

thoxx.6059

Kannst du mir da mal konkrete Beispiele geben? Ich meinte eigentlich den Gegner.
Ich spiele noch nicht so lange WvWvW, als dass mir da situative Beispiele einfallen. Aber scheint ja ein Punkt zu sein, der nicht ganz unwichtig ist

Das würde ich dann natürlich noch mal entsprechend überdenken. Aber der Namenswulst aus toten Spielern und noch Lebenden lässt meiner Meinung nach einfach die Übersicht leiden (Ja, mir ist bewusst dass es bei so großen Spielermassen momentan noch ganz andere Probleme gibt.

Server: Abaddons Mund
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Posted by: Sailsd.9245

Sailsd.9245

Wäre zumindest ein guter Schritt – oder die Namen wenigstens grau machen, so dass man eventuell noch lebende Gegner in einem Leichenfeld identifizieren kann.

We are the all singing, all dancing cr*p of the universe.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kannst du mir da mal konkrete Beispiele geben? Ich meinte eigentlich den Gegner.
Ich spiele noch nicht so lange WvWvW, als dass mir da situative Beispiele einfallen. Aber scheint ja ein Punkt zu sein, der nicht ganz unwichtig ist

Das “Problem” ist, dass Mesmer sich gerne mal sehr bewusst an bestimmte Stellen hinlegen oder umhauen lassen um von getarnten Dieben (oder von aussen) wiederbelebt zu werden um Angreifer in Festungen zu porten.

Wenn man nun Namen bei Toten ausblendet, dann fallen solche toten Mesmer quasi nicht mehr auf und können ggf. nur noch schwer oder auch garnicht mehr entdeckt werden (ich wüsste z.B. im Lager südwestlich der Bucht eine Stelle wo ein toter Char dann komplett unsichtbar wäre weil er unter der Textur verschwindet und eine kleine Nische im Hügel wo er nur noch gefunden werden würde wenn man quasi auf ihn drauftritt was extrem unwahrscheinlich ist).

OK, das kann natürlich auch taktisch sehr lustig werden, aber ich glaube viele würden das nicht wollen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Ich habe auch darüber öfters nachgedacht. Beides hat seine Vor- und Nachteile. Zum einen sieht man tote Spieler kaum noch. Zum anderen hat man im gezerge einen Überblick wer von den Gegnern liegt und wer tot ist. Oft renn ich erstmal aus dem Kampf raus weil ich denk da kommt ne Übermacht. Doch dann bemerkt man plötzlich das da nur schon viele Tote rumlagen.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Tobias.3201

Tobias.3201

Als Kompromiss würde ich vorschlagen, dass man toten Gegnern einfach einen etwas anderen Farbton gibt, sodass man einerseits im großen Gemetzel sieht wer und wieviele noch leben und andererseits Mesmer sich nicht besser verstecken können, als es derzeit der Fall ist.

Eril Elidor
Mystic Warlords of [kaA] | Die Randoms [Rndm]
Abaddons Mund

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Als Kompromiss würde ich vorschlagen, dass man toten Gegnern einfach einen etwas anderen Farbton gibt, sodass man einerseits im großen Gemetzel sieht wer und wieviele noch leben und andererseits Mesmer sich nicht besser verstecken können, als es derzeit der Fall ist.

Rein spontan fände ich graurosa nicht schlecht. Und die Namen von Aktiven Spielern überdecken immer die Namen von Toten.

Kodash
what else
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Posted by: DarkShade.6245

DarkShade.6245

ja der übersicht halber sollte da ne lösung gefunden werden. ist schon wirklich schwer zu sehn wer steht von den gegner noch wer liegt schon bzw ist tot. gut grau sieht man warsch auch recht schlecht aber ein helles rot für lebende und ein ganz dunkles rot für tote gegner sowas in die richtung wäre auf jeden fall hilfreich.