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Posted by: Zombie.3921

Zombie.3921

Tja, vom Moderator hergeleitet will ich mein zeug hier mal loswerden:

Neue Dungeons: Keine 2-3 Stunden runs! 20-40 Minuten reiche vollends. Ausser dem werden Farmer davon mehr angesprochen weil Erfolg früher zu sehen ist, aber man den Dungeon betritt und weiss was man machen muss und man auch skill brauch. Siehe FZ mit höherem Schwierigkeitsgrad!

Neues Levelcap!: die Erhöhung auf 90 oder 100 wäre ein Traum! Diese Level aber bitte so gestalten sodass sie nicht innerhalb 1 Woche geschafft sind! (Also 80-90 bzw 80-100)

Passend zu den neuem Levelcap neue Gebiete zum Leveln, ruhig größer als es Königintal zB ist, auch doppelt so groß damit man auch länger leveln kann!

Zu denn neuen Dungeons Ascendet Waffen und Rüstung! Bitte wieder beachten das sie nicht unterhalb einer Woche zu erfarmen sind bei einem Menschen der 2-3 Stunden Wochentags und 4-5 Stunden am Wochenende spielt um das erfolgsgefühl zu heben!

Neue Legendarys! Nun wird es aber Zeit für neue epische Waffen! Müssen ja nicht nur Großschwerter sein

Ein Dungeonfinder sytsem!!! Dazu eventuell Dungeons mit Waffen und rüstungsteilen die random droppen und daher auch bessere Stats haben. Die dungeons sollten dem entsprechend anspruchsvoll gestaltet sein und auch ruhig etwas dauern.

Alles Zusammen als Erweiterung für 20 € wäre Göttlich und ich kann euch versichern das es sich sehr gut verkaufen wird. Bitte gebt GW2 einen Endcontent!

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

1. Nein FZ ist das negativbeispiel schlechthin

2. Ver*piep* dich mit Levelcaperhöhung -,-

3. größere Gebiete macht die engine nicht mit ^^

4. wird eh so sein da man immer eine gewisse Zeit braucht da ma ndie Mats nicht dauerfarmen kann

5. kommen noch wurde schon im Blog erwähnt

6. Es wird NIEMALS besser Items geben als Aufgestiegen wenn du sowas suchst spiel was anderes.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Bisher gabs doch auch noch nie nen Dungeon der länger als 15-20 Minuten dauert… abegesehen von Arah p4 mit 30 Minuten gehen alle fix, denke also kaum, dass man da einen nimmt mit einer Dauer von 1h+
Trotzdem: immer für neue Dungeons

Der Rest klingt alles nach Itemspirale und der ganzen leier… dagegen

Edit @Skargon: fast alle Dungeons gehen so schnell wie CoF… selbst Arah kann man in 8 Minuten machen, von daher versteh ich nicht so ganz was du damit gerade anfängst xD

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Du weisst wie ich übers Skippen denke ja

Ich bin wieder für GW1 Dungeons Dungeon in denen Skippen nicht möglich ist da einem die Mobs bis zum ende der Karte verfolgen und die viel tödlicher sind :P

Und komm heute abend gefälligst on Scarlets Schergen verprügeln das geht ab ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Walhalla.5473

Walhalla.5473

Tja, vom Moderator hergeleitet will ich mein zeug hier mal loswerden:

Neue Dungeons: Keine 2-3 Stunden runs! 20-40 Minuten reiche vollends. Ausser dem werden Farmer davon mehr angesprochen weil Erfolg früher zu sehen ist, aber man den Dungeon betritt und weiss was man machen muss und man auch skill brauch. Siehe FZ mit höherem Schwierigkeitsgrad!

Neue Dungeons immer her damit. Aber auch die bestehenden überarbeiten. Aber warum sprichst du FZ an. Das Teil hat ungefähr den selben sChwierigkeitsgrad wie Kaffeekochen.

Neues Levelcap!: die Erhöhung auf 90 oder 100 wäre ein Traum! Diese Level aber bitte so gestalten sodass sie nicht innerhalb 1 Woche geschafft sind! (Also 80-90 bzw 80-100)

Warum wären Level 90 und 100 ein Traum? Level 80 reicht doch vollkommen aus Und warum sollten die Level bitte so gestaltet werden das es extrem mehr Zeit braucht um dorthin zu kommen? GW2 hat unter anderem damit geworben das es keine steil ansteigende Levelkurve gibt und auch eingehalten.

Passend zu den neuem Levelcap neue Gebiete zum Leveln, ruhig größer als es Königintal zB ist, auch doppelt so groß damit man auch länger leveln kann!

Neue Gebiete wären zwar nicht schlecht, aber wie groß sollen sie sein? Doppelt so groß wie Queensdale? Wäre doch schon riesig, fast zu groß.

Zu denn neuen Dungeons Ascendet Waffen und Rüstung! Bitte wieder beachten das sie nicht unterhalb einer Woche zu erfarmen sind bei einem Menschen der 2-3 Stunden Wochentags und 4-5 Stunden am Wochenende spielt um das erfolgsgefühl zu heben!

Wenn sowas kommen sollte, warum nur bei den neuen Dungeons? Was glaubst du wieviele dann die alten Dungeons noch machen? Der Durchschnitssspieler ist was Motivation angeht wie ein Skritt. SHINIES.

Ein Dungeonfinder sytsem!!! Dazu eventuell Dungeons mit Waffen und rüstungsteilen die random droppen und daher auch bessere Stats haben. Die dungeons sollten dem entsprechend anspruchsvoll gestaltet sein und auch ruhig etwas dauern.

Dungeonfinder System soll irgendwann kommen, aber was soll der Mist mit besseren Stats? Willst du eine Itemspirale einführen oder wieso schlägst du sowas vor?

Alles Zusammen als Erweiterung für 20 € wäre Göttlich und ich kann euch versichern das es sich sehr gut verkaufen wird. Bitte gebt GW2 einen Endcontent!

Und durch Einführung einer Itemspirale würde es massiv Spieler vergraulen und sich eher schlecht verkaufen.

@ Skargon: Was meinst du was ich froh war als man die Mobs in der Molten Facility nicht skippen konnte. Es ist mittlerweile ja leider zum guten Ton geworden selbst Bosse zu skippen.

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Posted by: robin.6891

robin.6891

…Ich bin wieder für GW1 Dungeons Dungeon in denen Skippen nicht möglich ist …

Du hast aber ein anderes Gw1 gespielt wie ich, oder?

Über die Aussage musste ich gerade doch etwas grinsen.

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Dort patrolierten die Mobs und du konntest ihnen ausweichen aber sobald sie dich mal hatten musstest du kämpfen ist was anderes als hier in GW2

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Ahjo, deswegen gab es auch für ausnahmslos jeden Dungeon Sc wege….

Da hat jemand ne menge Erfahrung….

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Genau dann lauf mir mal Exil oder einen der anderen nicht Farm Dungeons in 15 min :rolleyes:

OHNE PvE Skills und Verbrauchsgüter verständlicherweise

Klar war es möglich vielen Mobgruppen auszuweichen der Unterschied aber sit sie waren a) gefährlich und
b) haben dich verfolgt

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Genau dann lauf mir mal Exil oder einen der anderen nicht Farm Dungeons in 15 min :rolleyes:

OHNE PvE Skills und Verbrauchsgüter verständlicherweise

Achsooo, ja, ohne das und das und ohne das bitte aber nur damit.

Klar das mans dann nicht schafft. :rolleyes: Fakt ist, jeder Dungeon war sc fähig.

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ohne dich irgendwie beleidigen zu wollen Skargon… aber wenn du dich mit den gw1 Dungeons auch so auskennst wie mit den gw2 wage ich zu behaupten, dass du nicht alle Tricks, Kniffe und Wege kennst^^"

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ich hab genug Dungeons gemacht um zu wissen das man ohne die Imba PvE Skills und Verbrauchsgüter es nicht schaffst mit durchrennen wie in GW2

@Robin ja aber nur mit nun ich sags mal offen Cheaten.
Den nichts anderes sind die PvE Skills und Verbrauchsgüter einfach nur Cheats die alles viel zu sehr erleichtern.

Außerdem ist man den Mobgruppen in GW1 ausgewichen und ist dann nur zu den wichtigen Schlüsselmobs hin. Oder hat sie eben schnell ausgeschaltet wenn es nicht anders ging.

Kein Vergleich hierzu wo einfach durchgelaufen wird am besten antürlich mit Bosse skippen, exploiten um nur schnell zum Endloot zu kommen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: Zombie.3921

Zombie.3921

Ihr habt Angst das alte dungeons nicht mehr gespielt werden? Wie viele stehen den in der Primetime vor FZ und Co? 3 ? 4? Als ich auf ein Freitag mal vor Arah stand war da einer AFK. Wenn euch die alten so wichtig sind, ist das champs Farmen nicht eher zu zuflamen anstatt die Idee was neues/frisches einzubringen?

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ihr habt Angst das alte dungeons nicht mehr gespielt werden?
Wo zum Teufel reimst du dir das denn zusammen? Sowas hat keiner auch nur im Ansatz geschrieben… nur weil deine Ideen schlecht sind und gw2 genau deswegen weil es sowas nicht gibt was du willst musst du dir doch sowas nicht an den Haaren herbei ziehen xD

Als ich auf ein Freitag mal vor Arah stand war da einer AFK
kA falscher Server? falsche Zeit? wie auch immer…
ich hab heute p1 1 mal gemacht, p2 4 mal gemacht p3 3 mal gemacht und p4 1 mal gemacht
kann mich nicht beklagen xD

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Dieser Vorschlag verursacht mir Magenkrämpfe und Alpträume. In solchen Threads ist es üblich, den TE freundlich darauf hinzuweisen, dass er in dam Spiel mit den drei Buchstaben besser aufgehoben ist. Soweit ich weiß, erfüllt das diese Kriterien.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

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Posted by: Kaiman.3150

Kaiman.3150

Wow ist das ne Menge schleichendes Gift hier! – Haltet Euch doch bitte mehr oder weniger neutral oder zumindest konstruktiv mit Euren Aussagen, wir sind hier in einem Vorschlägeforum und Ideen sollten hier ausgesprochen und diskutiert werden dürfen. Jemanden darauf hinzuweisen, dass er sich mit seinen Vorschlägen “verpieseln” soll oder den letzten Mist schwafeln würde, macht nur schlechte Laune.