(Zuletzt bearbeitet am von Iustitian.9176)
Neues System für Rassenfertigkeiten
Nö das sind ja ganz normale Utilitys und finde sollten sie auch bleiben.
Wobei einige natürlich ruhig eine kleine verstärkung gebrauchen könnten vorallem die normalen
Ich denke auch das ein Buff der aktuellen Rassenskills sinnvoller wäre.
Insbesondere die Rassen-Eliteskills sind viel zu schwach bzw teilweise sinnlos.
Beispiel:
Welcher Asura nutzt jemals einen Golemskill???? Ich “hoffe” doch niemand^^
Ich finde man sollte die rassenskills eher Balancen, die Menschen Elite sind awesome, die restlichen hingegen größtenteils crap..
Ansonsten siehe das was skargon gesagt hat
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
ich denke wir sind uns alle einig, dass die Rassen-Skills (sei es normale oder teilweise auch Elite) im Vergleich zu den Klassenskills unterliegen. Da wäre natürlich die Bitte an Arena-Net, sich darüber nochmals Gedanken zu machen und zu handeln.
In GW1 war es oftmals das Gegenteil. Da wurden Rassen-Skills (z.B. Schmerztauscher und Segen der Bärin) als Farm-Skills “missbraucht”.
Jeder Skill brauch eine Existenzberechtigung, , jedoch sollte das Balance dabei stark berücksichtigt werden.
Ich bleib dennoch der Meinung, dass die Rasse einen Skill-Slot ausmachen sollte^^
das ist aber absicht das die Rassenskills etwas schwächer sind als Klassenskills.
So das man die Rasse nicht wegen der Skills aussucht oder es verlangt wird von Randoms
Naja ich muss sagen einige Rassen schneiden ganz gut ab andere dagegen eher schlecht.
Ich hab mir eigentlich einen Asura erstellt weil mir die Option gefiel mal meine Klassenmechanik zu verlassen und zu einem Golem zu wechseln. Es wurde mir schon bei der ersten Mobgruppe klar das mir meine Elitefertigkeit eher das Leben schwer macht als mir zu helfen. Echt enttäuschend!
Veränderungen die getroffen werden könnten —>
-Im Laufen wirkbar
Wie 90% aller Fertigkeiten in GW2 sollten die Fertigkeiten im laufen gewirkt werden können. Wenn ich mir die 4+1/4 Sekunde Castzeit beim Druidengeist anschaue muss ich nur lachen. Dabei noch stehen bleiben zu müssen für ein NPC der Instant wieder stirbt ist einfach nur doof.
-Angriffe in Verwandlungen können während einer Bewegung ausgeführt werden.
-CD verringern
Lustigerweise haben ziemlich alle Rassenfertigkeiten einen ungerechtfertigten 4 Minuten CD….
-Dauer von einigen Verlängern
Natürlich sollte nicht alles gemacht werden, da diese dann zu stark werden aber einige sollten sie sich schon zu Herzen nehmen.
Ansonsten finde ich es einfach Verschwendung von Ressourcen seitens Arenanet für Fertigkeiten die keiner auch nur in Betracht zieht mal zu nutzen.
das ist aber absicht das die Rassenskills etwas schwächer sind als Klassenskills.
So das man die Rasse nicht wegen der Skills aussucht oder es verlangt wird von Randoms
dem ist aber nicht so… manche Rassenskills sind besser als Klassenskills
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