Neues System für Rassenfertigkeiten

Neues System für Rassenfertigkeiten

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Posted by: Iustitian.9176

Iustitian.9176

Hallo alle zusammen.

Also meiner Meinung nach sind die Rassen in GW2 im Gegensatz zu den Klassen zu sehr in den Hintergrund gerückt worden, wenn es um das Kampfsystem geht. Zudem unterliegen die Rassenfertigkeiten den Klassenfertigkeiten leider viel zu oft.

Meine Idee:
Jeder Charakter sollten neben
- den 5 Waffenfertigkeiten
- der 1 Heilfertigkeit
- der 3 Hilfsfertigkeiten
- der 1 Elitefertigkeit
noch je 1 Rassenfertigkeit haben.

Einige denken sich vielleicht: “Wie, jetzt sogar 11 Fertigkeiten???” Ich meine, warum nicht. Etwas komplexer und umfangreicher darf es gerne sein.
Dabei sollten für den “Rassen-Slot” sowohl die normalen als auch die Elitefertigkeiten der Rassen zu Verfügung stellen (mit entsprechend langen Aufladezeiten natürlich).

So könnte z.B. ein Norn/Nekromant seinen Stab mit Zeichen nutzen, nebenbei eine Menge Diener kontrollieren (als Elite den Fleischgolem) und sich zudem noch eine Wurm (Norn-Rassenfertigkeit) zur Hilfe rufen. Oder ein Mensch/Krieger könnte den Gegnern mit seinem Hammer ordentlich zusetzen, sich passiv mit Siegeln stärken und dabei Grenth anbeten, ein “Dunkler Schnitter” zu werden.

Oder was denkt ihr? Sollte neben den Waffen- und Klassenfertigkeiten nicht noch die Rasse eine deutliche Rolle spielen? (zumindest im PvE)

Gruß
Iustitian

(Zuletzt bearbeitet am von Iustitian.9176)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Nö das sind ja ganz normale Utilitys und finde sollten sie auch bleiben.
Wobei einige natürlich ruhig eine kleine verstärkung gebrauchen könnten vorallem die normalen

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Ich denke auch das ein Buff der aktuellen Rassenskills sinnvoller wäre.
Insbesondere die Rassen-Eliteskills sind viel zu schwach bzw teilweise sinnlos.
Beispiel:
Welcher Asura nutzt jemals einen Golemskill???? Ich “hoffe” doch niemand^^

I´d rather be pissed off, than pissed on….

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich finde man sollte die rassenskills eher Balancen, die Menschen Elite sind awesome, die restlichen hingegen größtenteils crap..
Ansonsten siehe das was skargon gesagt hat

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Iustitian.9176

Iustitian.9176

ich denke wir sind uns alle einig, dass die Rassen-Skills (sei es normale oder teilweise auch Elite) im Vergleich zu den Klassenskills unterliegen. Da wäre natürlich die Bitte an Arena-Net, sich darüber nochmals Gedanken zu machen und zu handeln.

In GW1 war es oftmals das Gegenteil. Da wurden Rassen-Skills (z.B. Schmerztauscher und Segen der Bärin) als Farm-Skills “missbraucht”.

Jeder Skill brauch eine Existenzberechtigung, , jedoch sollte das Balance dabei stark berücksichtigt werden.

Ich bleib dennoch der Meinung, dass die Rasse einen Skill-Slot ausmachen sollte^^

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

das ist aber absicht das die Rassenskills etwas schwächer sind als Klassenskills.
So das man die Rasse nicht wegen der Skills aussucht oder es verlangt wird von Randoms

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Naja ich muss sagen einige Rassen schneiden ganz gut ab andere dagegen eher schlecht.

Ich hab mir eigentlich einen Asura erstellt weil mir die Option gefiel mal meine Klassenmechanik zu verlassen und zu einem Golem zu wechseln. Es wurde mir schon bei der ersten Mobgruppe klar das mir meine Elitefertigkeit eher das Leben schwer macht als mir zu helfen. Echt enttäuschend!
Veränderungen die getroffen werden könnten —>

-Im Laufen wirkbar

Wie 90% aller Fertigkeiten in GW2 sollten die Fertigkeiten im laufen gewirkt werden können. Wenn ich mir die 4+1/4 Sekunde Castzeit beim Druidengeist anschaue muss ich nur lachen. Dabei noch stehen bleiben zu müssen für ein NPC der Instant wieder stirbt ist einfach nur doof.

-Angriffe in Verwandlungen können während einer Bewegung ausgeführt werden.

-CD verringern

Lustigerweise haben ziemlich alle Rassenfertigkeiten einen ungerechtfertigten 4 Minuten CD….

-Dauer von einigen Verlängern

Natürlich sollte nicht alles gemacht werden, da diese dann zu stark werden aber einige sollten sie sich schon zu Herzen nehmen.

Ansonsten finde ich es einfach Verschwendung von Ressourcen seitens Arenanet für Fertigkeiten die keiner auch nur in Betracht zieht mal zu nutzen.

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

das ist aber absicht das die Rassenskills etwas schwächer sind als Klassenskills.
So das man die Rasse nicht wegen der Skills aussucht oder es verlangt wird von Randoms

dem ist aber nicht so… manche Rassenskills sind besser als Klassenskills

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